Hai bisogno di un lasciapassare per andartene da Port Hanshan. Gianna ti ha suggerito di parlare con Lorik Qui'in.
Voce alternativa del Diario:
Lorik vuole che tu irrompa nel suo ufficio e recuperi dei file dal suo computer.
Acquisizione[]
Se non hai ancora ottenuto un lasciapassare per il garage nella tua prima ocnversazione con l'amministratore Anoleis, Gianna Parasini ti suggerirà questa missione mentre esci dal suo ufficio.
Altrimenti, potrai ottenere la missione dallo stesso turian al mezzanino.
Guida[]
Lorik Qui'in ha una proposto da cui entrambi trarrete vantaggio. Spiega che Anoleis si sta dimostrando un amministratore corrotto. In quanto dirigente di uno degli affittuari del garage, Lorik ha un lasciapassare per il garage da offrirti, ma in cambio ha bisogno delle prove contro Anoleis che Lorik ha nascosto all'ufficio della Synthetic Insights. Puoi considerare questa offerta, oppure optare per un'altra soluzione.
Se vuoi il lasciapassare di Lorik e vuoi aiutarlo,ti darà l'accesso all'ufficio della Synthetic Insights, che è sorvegliato da alcune guardie Elanus. Mentre te ne vai, Lorik ti chiederà di non macchiare di sangue la tappezzeria.
Assalto alla Synthetic Insights[]
Ritorna all'ascensore e al percorso che ti porta al garage. C'è un ascensore proprio prima delle scale per il garage; entraci per raggiungere l'ufficio della Synthetic Insights. Questo è un buon punto di salvataggio. Quando ti avvicinerai alla porta potrai parlare con le due guardie o ucciderle. Parlare con loro ti farà guadagnare dei punti moralità, mentre ucciderle ti farà ottenere dei punti esperienza. Dopo esserti liberato delle prime due guardie, in un modo o nell'altro, prosegui, elimina le guardie successive, e mettiti al riparo.
Le guardie al livello inferiore sono facili da affrontare, e ci sono poche altre guardie al livello superiore, tra cui un cecchino a cui non piace venire giù. Dopo che sei riuscito ad eliminare tutte le guardie torna al livello inferiore, se non l'hai già fatto, e nelle due alcove ci saranno una cassa e un armadietto delle armi. Fuori dall'area con l'armadietto delle armi ci sono delle casse: raccoglile tutte e raggiungi il livello superiore.
Al livello superiore, davanti alle tre porte c'è un altra cassa lungo il muro dando un'occhiata al livello inferiore. Una volta preso il suo contenuto, voltati. La porta a sinistra, più lontana dalle scale, è chiusa, ma c'è un ulteriore ricompensa all'interno. Decritta la porta e prendi il bottino, che include un kit medico e una cassaforte. Una volta fatto, prosegui sulla passerella ed entra nell'ufficio di Lorik Qui'in. Prima di raggiungere il suo computer prendi il kit medico, viola la cassaforte da parete (decrittazione media), e prendi il kit di aggiornamento sul tavolo. Quando sei pronto usa il DMO che Lorik ti ha dato e vattene.
Uscendo, ti imbatterai in Kaira Stirling, accompagnata da altre guardie Elanus. Stirling è una poliziotta corrotta, e le prove che Lorik ha raccolto implicherebbero il suo coinvolgimento. Stirling si riferisce a Shepard come assassino di poliziotti, e dovrai neutralizzarla allo stesso modo.
Stirling e i suoi amici tendono a stare dove si trovano per pochi secondi prima di estrarre le armi, dando un'opportunità di colpire il gruppo ammassato senza ritorsioni per il momento. Se usi i colpi detonanti, soprattutto con un fucile di precisione, sarà possibile eliminare all'istante Kaira e i suoi compagni attirandoli allo scoperto e sparando verso di loro. Una granata o Singolarità daranno risultati simili.
Le persone che Kaira si è portata dietro sono una minaccia immediata a distanza ravvicinata, insieme alla stessa Stirling, una potente biotica. Anche un altro membro della squadra è un biotico, che preferisce lanciare la gente. Sbarazzati prima di Stirling perché è il bersaglio più ostico, ma non trascurare gli altri perché toglieranno di mezzo te e gli altri in fretta -- gli umani con fucili di precisione e i turian con fucili a pompa sono altrettanto pericolosi.
Non c'è molta copertura quindi usa quella poca che c'è a tuo vantaggio. Dopo che il gruppo di Stirling in cima è stato eliminato, occupati dei due al livello inferiore. Possono essere eliminati dal livello inferiore, o presto arriveranno da soli al livello superiore.
Una volta ripulito il posto, fai un rapido giro del complesso per qualunque cassa tu ossa aver lasciato ed esci dall'ufficio.
Scelta multipla[]
Quando raggiungerai di nuovo il livello principale, ti imbatterai in Gianna, che sarà curiosa sul tafferuglio agli uffici della Synthetic Insights. Rispondi come preferisci. Gianna ti chiederà di parlare con lei al bar dell'hotel, prima che tu provi a parlare con Qui'in. Segui il suo consiglio per una migliore immersione nella storia una ricompensa in termini di gameplay. Se punti all'esperienza indipendentemente dalle opportunità mancate dai le prove a Qui'in, oppure tradisci il turian dando le prove ad Anoleis per il lasciapassare e una paga basilare in crediti.
Se scegli di parlare di nuovo con Parasini al bar dell'hotel, si ripresenterà come un agente degli Affari Interni. Puoi chiederle cosa sta succedendo: sembra che Anoleis abbia fatto in modo che gli affari delle strutture di Noveria non crescessero. Ha infranto la regola più importante del pianeta, ovvero "non affondare la nave." Parasini ti chiederà di convincere Qui'in a testimoniare in presenza della Commissione Esecutiva che governa il pianeta, per poi ritornare all'ufficio di Anoleis per continuare a posare come segretaria.
A questo punto, Shepard ora ha tre scelte possibili: dare le prove ad Anoleis o a Qui'in, o convincere Qui'in a testimoniare contro Anoleis. Porta a termine questa missione per tutti i punti moralità che vale.
Puoi guadagnare altri punti esperienza e moralità giocando tu stesso al gioco di Noveria. Convinci Qui'in a testimoniare, quindi ricatta Anoleis dicendogli delle prove in tuo possesso (a patto che Shepard abbia abbastanza fascino o intimidazione). In base alle scelte di dialogo, è possibili ottenere altri punti esperienza, ma solo insieme ad altri punti Rinnegato. Quando avrai tratto vantaggio dalla posizione indebolita dell'amministratore, puoi parlare con Parasini e darle le prove. Parasini arresterà Anoleis, promettendo a Shepard una birra la prossima volta che si incontreranno. Se non vuoi ottenere punti Rinnegato, arrestare direttamente Anoleis è l'opzione migliore, che ti darà anche il maggior numero di punti esperienza possibile.
Se informerai Anoleis che la sua segretaria è un agente degli affari interni la farà entrare per "spararle". La risultante discussione tra di loro finirà con Anoleis e Parasini che si uccideranno a vicenda, ricompensandoti con dei punti Rinnegato. Nota che ritornando da Lorik Qui'in in tale circostanza non ti ricompenserà con un lasciapassare; devi prendere quello dal cadavere di Anoleis. Qui'in isarà inoltre riluttante a ricompensarti in alcun modo, dovrai tentarlo col denaro. Servono almeno 6 punti Fascino o 10 punti o meno Intimidazione prima che ti dia mestamente 250 crediti per il disturbo.
Nota: se non hai ancora consegnato il pacco di Opold a nessuno puoi usarlo per rimediare un lasciapassare da Anoleis, ma solo se non hai consegnato le prove a nessuno e se il salarian non è stato arrestato o ucciso. In tal caso, sarà irrilevante per la missione.
Se non l'hai già fatto, bypassa la cassaforte da parete nell'ufficio di Anoleis (decrittazione facile). Una volta fatto, dirigiti verso il garage o porta a termine qualsiasi altra interazione con i residenti di Port Hanshan.
Nemici[]
Conseguenze in Mass Effect 2[]
Se Gianna Parasini non è morta qui, potrai rivederla su Illium per quella birra. Anche se non sarà gratis.
Bug[]
- Se hai scelto di ascoltare Parasini fuori dall'hotel dopo il tuo ritorno dagli uffici della Synthetic Insights, potrai sbloccare il glitch dei Punti Moralità infiniti. Potrai usare il glitch finché non lascerai Port Hanshan.
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