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È una nave geth schiantata

La Stazione Prometheus possiede un comando di sblocco che deve essere attivato per interrompere l'isolamento della Stazione Atlas.

Acquisizione[]

Prerequisito: Overlord (incarico)

Questo incarico si sblocca dopo aver ripulito la stazione Hermes, e riguarda la fonte di soggetti geth del progetto Overlord: una nave geth precipitata. Il dottor Gavin Archer manda Shepard alle altre tre stazioni sul pianeta che contengono l'IV e i comandi di sblocco per accedere all'IV.

Preparazione[]

Potrai ancora cambiare i tuoi compagni di squadra se vuoi. Affronterai geth muniti di scudi, quindi poteri come Sovraccarico, Munizioni disgregatrici, Violazione IA, Assorbimento energetico e simili saranno utili. Abbattere rapidamente gli scudi è la chiave per sopravvivere alla maggior parte di questo incarico, sebbene all'inizio ti serviranno riflessi pronti.

Guida[]

Raggiungere la stazione[]

Parti dalla stazione Vulcan e segui le frecce verso la stazione. Quando lascerai la stazione, ci sarà un pacchetto di dati alla tua destra non appena esci dalla galleria. Se l'hai mancato prima, assicurati di prenderlo ora. Sotto i ponti di roccia che hai attraversato per raggiungere la stazione Vulcan c'è un altro pacchetto di dati, sorvegliato da due mech YMIR, quindi sii preparato. Una volta eliminati, ritorna sui tuoi passi.

Subito dopo aver attraversato i ponti di pietra, c'è una strada sulla sinistra, seguendo la quale raggiungerai un altro pacchetto,sorvegliato da due torrette. Abbatti le torrette e prendi il pacchetto, quindi girati e vai a sinistra. Avvicinandoti a una biforcazione, prendi la strada a sinistra e prosegui. Lì si trova un altro avamposto e anch'esso ha due torrette. Eliminale e prendi il pacchetto.

C'è una cascata approssimativamente al centro della radura, vicino al pacchetto precedente, con una rampa metallica dietro di esso. Sali sulla rampa, e prendi il pacchetto. Non ci saranno torrette lì vicino, quindi non dovrai preoccuparti di combattere.

Direttamente oltre la rampa dall'ultimo pacco, raggiungi la radura, e su un altopiano roccioso rialzato, ci saranno altre due torrette e il sesto e ultimo pacchetto.

Quando avrai tutti e sei i pacchetti, segui le frecce per raggiungere la stazione Prometheus.

Esterno della stazione[]

Quando riprenderai il controllo dopo la schermata di caricamento, continua a seguire la strada. Archer ti contatterà, spiegando che la stazione è una nave geth precipitata che usavano per i soggetti dei loro esperimenti. Continua dicendo che l'IV ha probabilmente innalzato gli scudi della nave per impedirti di entrare, e ti augura buona fortuna prima di essere tagliato fuori.

Quando sei abbastanza vicino, vedrai uno scudo simile a quello eretto su Kopis eretto all'esterno della nave. Tuttavia, stavolta anche i generatori saranno muniti di scudi, quindi ci saranno delle complicazioni, la più grande delle quali è che l'IV ha preso il controllo di uno dei cannoni principali della nave e lo userà. Puoi ingannare il cannone geth per abbattere gli scudi dei generatori e distruggerli, oppure usare i missili dell'Hammerhead (sebbene i missili ci metteranno di più) e quindi sparare loro contro per distruggerli. Guarda le linee rosse sul terreno, sono il mirino del cannone, quindi continua a muoverti e resterai in vita.

Consigli:

  • Se fluttui abbastanza vicino ai generatori e ai loro scudi e il cannone prende di mira l'area intorno al generatore, potrà distruggere il campo (come menzionato sopra) in un colpo solo che renderà questa sezione MOLTO più veloce. Tuttavia, fai attenzione in quanto volare vicino ai generatori in qualche modo limiterà le tue opzioni di allontanarti dall'area di mira in tempo.
  • L'Hammerhead non può sopravvivere a un colpo diretto del cannone, quindi continua a muoverti, fermandoti solo il tempo necessario da permettere al cannone di agganciare un generatore o il suo scudo.
  • C'è uno specchio d'acqua proprio vicino al generatore Gamma (il più vicino a te mentre ti avvicini a questa sezione), direttamente verso il cannone dal generatore ma molto vicino al generatore, dove il cannone non ti prenderà di mira. Se trovi questo punto potrai tranquillamente distruggere tutti i generatori da lontano.
  • Puoi anche semplicemente tornare da dove sei venuto. All'inizio al cannone ci vorrà un momento per attivarsi, dandoti il tempo di usare i propulsori per raggiungere la cima della scogliera. Da lì, è semplice salire sul resto della cima. Il cannone ti prenderà di mira e l'IV dell'Hammerhead ti avvertirà di continuo, ma non potrai essere colpito. I due scudi più vicini possono essere difficili, ma non impossibili, da colpire da qui.
  • Una volta che lo scudo intorno al cannone sarà stato abbattuto, potrai andare sotto il cannone e sparargli. Il cannone non può prenderti di mira se gli starai così vicino.

Dopo che tutti e quattro i generatori sono stati distrutti, dai a quel fastidioso cannone quel che si merita, ma continua a muoverti per evitare i suoi colpi.

C'è un affioramento roccioso vicino al primo generatore dello scudo alla destra del cannone. Attento a non restare bloccato lì. Anche se quello era l'ultimo generatore e se hai eliminato lo scudo del cannone, restare bloccato in quel punto permetterà al cannone di colpirti. Cerca di evitarlo del tutto. Se resti bloccato, prova ad andare in retromarcia e, se ti liberi, muoviti il più rapidamente possibile. Una volta bloccato, potresti non avere abbastanza tempo, anche se liberi l'Hammerhead, per evitare il raggio del colpo del cannone.

Quando hai fatto, c'è una vena di platino vicino a uno dei siti dei generatori, assicurati di prenderla prima di entrare. Esci dall'Hammerhead e sarai sulla piattaforma. Prima di entrare, prendi il platino che è sulla cassa vicino alla porta. Quindi entra.

Interno della nave[]

Un Nucleo geth in uno scudo..

Entrando, il computer ti dirà che la struttura contiene della tecnologia IA pericolosa. Inoltre, aggiunge che ti assumerai le responsabilità in caso di eventuali ferite o morti. Davvero un bel benvenuto; attraversa l'entrata e varca la porta.

La prossima stanza in cui entri sembra una stiva di carico, e un nucleo geth è rinchiuso in uno scudo al centro - prendilo come un'anticipazione di ciò che accadrà dopo. Accedi al registro di ricerca nella stanza, quindi sali sulle rampe. Mentre ti fai strada, accedi a un altro registro, quindi recupera dell'equipaggiamento di laboratorio. Mentre scendi nell'atrio, l'IV apparirà sulle finestre e la nave tremerà. All'altro lato del corridoio ci saranno un altro registro e un kit medico. Raccoglili, varca la porta e scendi la rampa.

Uscendo, la porta davanti a te si chiuderà, quindi vai prima a sinistra per recuperare dell'equipaggiamento, quindi a destra. Scendendo nell'atrio, l'IV riapparirà chiudendo un'altra porta, quindi prosegui e una porta sulla tua destra sarà l'unica via. Scendi una seconda rampa e apri la porta alla fine di un altro corridoio. Scavalca le barricate per recuperare dell'equipaggiamento, quindi dirigiti a sinistra e giù nell'atrio. A circa metà strada ci sarà un altro registro, riproducilo per avere altre informazioni. Varca la porta alla fine del passaggio, mentre ti avvicinerai la nave tremerà di nuovo.

La prossima stanza contiene ancora un altro registro, che ti spiegherà cosa è successo dopo che l'IV è impazzita. Continua fino alla porta all'altro lato della stanza. Quando entrerai nel prossimo corridoio, sarà parzialmente inondato dall'acqua. Il computer dirà che per ridurre lo stress lavorativo, è stata approvata la trasmissione di musica sulla stazione. Tuttavia, la musica è terribilmente distorta.

La stanza successiva è molto grande ed è il centro di comando della stazione. L'IV dell'Hammerhead ti contatterà dicendoti che l'obiettivo è dall'altro lato della stanza. Per raggiungerlo, dovrai risolvere un puzzle. Raggiungi il livello superiore e comincia a risolvere il puzzle. Prima di raggiungere la stazione di controllo, c'è una piattaforma in alto a destra con un kit medico, un portatile, e delle celle energetiche che vorresti recuperare prima di raggiungere la stazione di controllo. Consiglio: oppure lasciale lì per il momento e torna dopo, quando sarai quasi a secco di munizioni per la tua arma preferita.

L'aspetto principale nel risolvere questo puzzle è che non è realmente un puzzle dove dovrai, ad esempio, spostare qualcosa, ma muovere delle vere piattaforme sul pavimento, creando ed eliminando quindi delle strade - prova solo a collegare il luogo in cui ti trovi all'altro lato.

Sembra che i geth a bordo della nave schiantata facciano un puzzle da pavimento nel tempo libero

Ecco la soluzione più efficace per raggiungere la stazione di controllo seguita dal percorso opzionale:

  • Seleziona il pezzo in mezzo - muovilo in su di uno spazio.
  • Seleziona il pezzo piccolo a sinistra, e muovilo una colta a destra, e una volta verso l'alto.
  • Attiva la stazione di controllo, quindi torna indietro.
  • Seleziona il pezzo lungo a destra, quindi muovilo una volta verso destra.
  • Seleziona l'altro pezzo piccolo ancora spostabile, muovilo a destra, verso l'alto, quindi a destra.
  • Vai a raccogliere gli oggetti nel percorso opzionale.

Attraversa il nuovo ponte e raggiungi il centro di comando della stazione. Prima di accedere al comando di sblocco, prendi il kit medico e viola il portatile. Attiva lo sblocco, Shepard lo tirerà fuori, sbloccando un'altra chiave per la stazione Atlas, ma l'IV contrattacca e riattiva i geth.

Apriti la strada[]

Interno della stazione Prometheus

Attraversa il corridoio allagato ed entra nella prima stanza. Mettiti al riparo dopo la porta, e inizia a sparare a qualunque cosa spari. Puoi andare a sinistra e usare la copertura lì presente per abbattere gli attaccanti sul lato sinistro della stanza; ci sarà un geth cacciatore tra loro, quindi fai attenzione. Assicurati di tenere d'occhio i geth lanciarazzi al secondo piano. sali la rampa e raggiungi il secondo piano. Quindi, attraversa il ponte e trova un riparo. Qualche soldato geth e un altro geth cacciatore attaccheranno, quindi mandare avanti i tuoi compagni di squadra non è una cattiva idea.

Non appena attraverserai il ponte, incontrerai un distruttore geth, quindi concentrati su di lui prima che si avvicini troppo. Quando i geth saranno stati distrutti, prosegui. Scendi dalla rampa e rientra nel corridoio. Mettiti al riparo in quanto altri geth ti attaccheranno, ma poiché il corridoio è stretto potrai facilmente raggrupparli, fai solo attenzione ai due cacciatori e abbattili per primi dato che sono i più pericolosi. Varca la porta e sali la rampa. Il prossimo corridoio è simile al primo, stai solo al riparo e spara a ogni geth che metta fuori la testa. Attraversa la porta, sali la rampa ed entra nel corridoio finale. Salva l apartita prima di aprire la porta - la voce della stazione dirà che i "nodi geth dal venti al venticinque sono ora online", il che ti darà una buona idea di quanti geth affronterai nella prossima stanza.

I geth nella sala d'ingresso si sono riattivati e anche il nucleo geth che era nello scudo si è liberato. Non appena metterai piede nella stanza, attaccheranno subito, quindi trova un riparo, e resta vicino alla porta d'ingresso. La prima copertura diagonale che raggiungerai andando a destra sulla balconata è spesso sufficiente per affrontare l'intera battaglia, in quanto quando la via è libera puoi arrivare al perno della "fine" della copertura per infligger un duro colpo al Nucleo. Una buona tattica è eliminare i geth più piccoli uno ad uno, quindi concentrarti sul Nucleo. Una volta eliminati tutti i geth, non perdere tempo ed esci di lì.

Una volta fuori, sali di nuovo a bordo dell'Hammerhead per completare l'incarico.

Registri[]

“La Stazione Atlas ci ha appena richiesto un'altra dozzina di geth per l'esperimento. Spero che questo significhi che la fine è vicina.”

“Lavorare con attorno tutte queste macchine inattive è inquietante. È come se la morte ci fissasse dalle ombre... Preferirei lavorare nella Stazione Vulcan.”

“Lanigan ha effettuato una simulazione... Se questi Geth dovessero risvegliarsi, c'è il 98% di probabilità di morire tutti entro due minuti. Sto iniziando a odiare Lanigan.”

“Ieri c'è stato Halloween. Lanigan è corso in giro indossando parti di scorta dei Geth. Ha terrorizzato a morte tutti quanti. Ora sono sicuro di odiarlo.”

“È tutto fuori controllo! Archer ha dichiarato il blocco d'emergenza, ma la nostra stazione è già infetta! Cosa vuole quell'IV? Continua a gridarci contro... ma nessuno la capisce!”

“L'IV sta chiudendo alcuni passaggi e lasciandone aperti altri. È come se ci stesse incanalando... Almeno i Geth sono ancora inattivi...”

Nemici[]


Riepilogo della missione[]

Attivato il comando di sblocco dalla Stazione Prometheus.

  • Esperienza acquisita: 250 (312)
  • Crediti: 7500
    • Finanziamento di Cerberus: 3750
    • Crediti trovati: 3750
  • Risorse
    • Platino: 2000
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