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Raccogliere l'energia geotermica di Aite per la scienza

La Stazione Vulcan possiede un comando di sblocco che deve essere attivato per interrompere l'isolamento della Stazione Atlas.

Acquisizione[]

Prerequisito: Overlord (incarico)

Questo incarico si sblocca dopo aver ripulito la stazione Hermes, e riguarda la stazione geotermica del progetto Overlord. Il dottor Gavin Archer manda Shepard alle altre tre stazioni sul pianeta che contengono l'IV e i comandi di sblocco per accedere all'IV.

Preparazione[]

Quando inizierai l'incarico potrai scegliere dei nuovi compagni di squadra.

In questo incarico affronterai ancora nemici sintetici, ma diversamente dall'altro incarico del DLC sono solo normali macchine, non geth. A parte scegliere i soliti Sovraccarico, Munizioni disgregatrici, o Violazione IA, considera di usare anche poteri contro le corazze: Munizioni incendiarie, Munizioni perforanti, Incenerimento, ecc. Anche Stasi si rivelerà utile per via della sua capacità di uccidere i nemici volanti all'istante, il che può semplificare molte battaglie.

Guida[]

Raggiungere la stazione Vulcan[]

Per raggiungere la stazione Vulcan, esci e vai a sinistra appena puoi. Segui il bordo della scogliera, nota il bellissimo paesaggio alla tua sinistra, e segui le rocce, facendo attenzione a non cadere. Continua a seguire il bordo e quindi attraversa il ponte di rocce. Quando raggiungi il ponte che conduce alla stazione, c'è una stazione sulla sinistra. Raggiungila e raccogli il pacchetto dati di Cerberus. Questo è uno dei sei pacchetti che si trovano sul pianeta, come ti informerà l'IV dell'Hammerhead. Raccoglierli tutti e sei ti permetterà di sbloccare il corrispondente obiettivo. Entra nella galleria e verrai mandato alla Stazione Vulcan.

Dentro il vulcano[]

L'Hammerhead spiana un paio di Mech LOKI

Non appena l'Hammerhead attraversa la galleria per raggiungere la stazione, due mech LOKI si attivano e cercano di fermare il veicolo. Tuttavia, l'Hammerhead li fa schiantare contro le rocce. Non appena riprendi il controllo, Archer ti contatterà per avvertirti di fare attenzione mentre ti avvicini alla struttura. Probabilmente perché hanno perso i contatti con l'impianto dall'inizio dell'esperimento, ed è una struttura geotermica. Archer, tuttavia, verrà tagliato fuori, quindi dovrai cavartela da solo. L'IV dell'Hammerhead riepiloga quello che Archer dice sui droni di sicurezza presenti nella struttura.

Scendi dalla rampa rocciosa, salta oltre il fiume di lava ed entra nella struttura. Non cadere. Non appena raggiungi la galleria, troverai al suo interno delle ventole che emanano vapore proveniente dalla struttura. Fatti strada tra di esse finché non raggiungi l'ultima, dove l'IV dell'Hammerhead dirà che forniscono energia sufficiente a sollevare il veicolo. Usa l'ultimo gruppo di ventole per arrivare in alto e raggiungere quindi la strada rocciosa nella struttura.

Non appena raggiungi la strada fai attenzione perché c'è una torretta di Cerberus in cima che aprirà il fuoco quando ti avvicinerai. Muoviti di continuo e abbattila, quindi continua. Nota: potrai anche superarla velocemente, il che funzionerà finché continuerai a muoverti.

Arriverai a un incrocio a forma di T, vai a sinistra per ottenere dell'iridio, quindi vai a destra. Quando entrerai nella galleria a destra, non accelerare perché terminerà in un pozzo di lava. Avvicinandoti, l'IV dell'Hammerhead dirà che i detriti che si trovano nella lava sosterranno il peso dell'Hammerhead. Tuttavia, i pezzi si muovono, quindi dovrai fare attenzione e non cadere oltre il bordo, o nella lava. Se hai giocato a Frogger, allora ti sembrerà molto familiare, e lo è. Tuttavia, devi essere veloce, in quanto non appena atterrerai su uno dei detriti, inizierà ad affondare nella lava, quindi muoviti e pensa rapidamente e, alla fine, arriverai sull'altra sponda. Nota: la lava è in realtà meno pericolosa di quanto tu pensi - potrai sopravvivere a una breve immersione parziale - quindi non arrenderti anche se tutto sembra perduto.

Una volta lì, usa le ventole del vapore per raggiungere lo spiazzo, e quindi l'hangar. Esci dall'Hammerhead per continuare.

Avamposto esterno[]

Una telecamera infetta monitora il Comandante

Quando riprendi il controllo, un computer dirà che i controlli automatizzati sono offline e che i sistemi principali sono stati compromessi. Varca la porta che hai davanti, sali le scale e volta l'angolo. Quando sarà a vista un lungo corridoio, mettiti al riparo in quanto dei mech LOKI cercheranno di impedirti di proseguire. Abbattili. Dopo averli ridotti in rottami, entra nella stanza che stavano sorvegliando e il computer dell'impianto dirà che la valvola A3 non funziona ed è necessario intervenire manualmente. Accedi al registro, e quindi al computer per risolvere il problema, attivando una ventola del vapore lì vicino. Tuttavia, l'IV impazzita non l'ha gradito e mostrerà la sua faccia sul computer e sul vicino registro di ricerca. Una volta fatto, ritorna all'Hammerhead.

Nota: se non accedi al registro prima del computer, non potrai sentire il registro.

Proseguire[]

Un fiume di lava scorre vicino alla Stazione Vulcan

Quando tornerai all'esterno, la ventola che hai attivato è attiva e, combinata con i tuoi propulsori, ti darà abbastanza spinta per superare il muro di rocce. Segui il sentiero in cima. C'è una torretta lungo il muro a sinistra che può essere violata colpendo i suoi propulsori. Tuttavia, se lo fai, mancherai l'iridio vicino ad essa. La strada finisce al fiume di lava. Ora serviranno altre manovre in stile Frogger: dovrai raggiungere la riva opposta, ma scendendo un po' dalla posizione di partenza. La tua destinazione è segnalata da un lampione. Quindi pensa in fretta, muoviti rapidamente, e non cadere. Consiglio: è più difficile guadagnare altitudine una volta che l'Hammerhead si muove in avanti usando i propulsori, quindi cerca di raggiungere la massima altitudine verticale all'inizio di ogni salto prima di attivare i propulsori orizzontali ti darà più tempo per completare ogni salto.

Una volta raggiunto l'altro lato, avrai pochi posti dove andare. A sinistra c'è uno spiazzo con delle torrette in cima, ma la ricompensa è solo un po' di iridio. Tuttavia, stai attento in cima, poiché le due torrette possono essere una seria minaccia per l'Hammerhead, quindi ritirarsi e andare alla carica è la miglior strategia. È anche possibile attivare le torrette e quindi ritirarsi sul lato destro e distruggerle da oltre il loro raggio di ingaggio con ripetuti attacchi missilistici.

Nota: è possibile raccogliere l'iridio senza dover combattere del tutto le torrette. Tuttavia, dovrai avere il giusto tempismo. Usando il ripiano inferiore dell'altopiano, salta sul bordo e avvicinati alle torrette finché non iniziano a mettersi in posizione. Quindi, ritorna subito al ripiano inferiore. Se puoi saltare di nuovo su mentre le torrette si ritraggono, e raccogliere rapidamente l'iridio, le torrette non si schiereranno. Raccogli l'iridio, e prosegui.

Dal lato opposto dello spiazzo c'è una ventola che può portarti in cima a un costone roccioso. Spostati su di esso e raccogli dell'altro iridio, e se arrivi alla fine, ci sarà una bella panoramica del campo di lava sottostante. Ritorna indietro e raggiungi il fiume di lava.

Stavolta dovrai risalire il fiume per raggiungere il punto sicuro, ma fai attenzione perché morendo qui dovrai ricominciare dall'avamposto esterno. In alternativa, puoi usare la ventola per raggiungere lo spiazzo roccioso e saltare attraverso il fiume di lava fino alle tubature e correre fino alla stazione Vulcan. Quando alla fine sarai arrivato dall'altro lato, esci dall'Hammerhead per continuare.

Interno della struttura[]

Interno della Stazione Vulcan

Quando esci, attraversa l'hangar, apri la porta e percorri il corridoio. Entrando nella stanza successiva, il computer dirà che la valvola D4 ha dei problemi e deve essere controllata. Bypassa la valvola per chiudere il vapore. Mentre l'IV protesta incomprensibilmente, il vapore rivelerà una strada, e potrai accedere a un datapad per un po' di crediti. Avvicinandoti al corpo, il resto della passerella cadrà, ma sarai al sicuro, quindi ritorna al livello principale. Spara al contenitore esplosivo alla fine dell'altra passerella e prosegui.

Salendo, raccogli il kit medico e continua la salita. Quando raggiungi la cima mettiti al riparo, subito. Ci saranno dei mech LOKI così come dei droni d'assalto. Abbattili, ma resta al riparo. Se sei abbastanza veloce, puoi sparare a un contenitore esplosivo a sinistra del primo gruppo di mech per abbattere i tre che sono a destra di fronte a te. Spara ad un altro contenitore esplosivo al livello superiore per distruggere dei droni e il LOKI lassù. Dopo aver abbattuto tutti i mech, raggiungi il retro della piattaforma e sali sul tubo che porta di sopra.

Entra nella porta alla tua sinistra, accedi alla cassaforte da parete per dei crediti e al registro di ricerca per delle informazioni. Accedendo al registro, l'IV mostrerà di nuovo la sua faccia, impedendoti di riaccedere al registro. Torna indietro, gira a sinistra e dirigiti verso la porta alla fine di questa passerella. C'è una stazione medica sulla parete, quindi prendi il medi-gel, e continua a muoverti lungo l'atrio. Quando raggiungi una porta, manda avanti al tua squadra, e mettiti al riparo.

Un Mech LOKI infetto cerca di vanificare i progressi del Comandante

Dentro ci sono dei mech LOKI, un drone, e un mech YMIR, quindi se non sei al riparo, trovane uno. Puoi sparare ai contenitori esplosivi vicino ai droni per sbarazzarti di loro, ma in ogni caso, concentrati prima su di loro e sui LOKI prima che l'YMIR faccia la sua comparsa. Quando lo fa, concentrati su di lui prima che si avvicini troppo. Dopo aver ridotto tutti i mech ad un ammasso di rottami, cerca un computer vicino all'entrata e accedi ad esso per dei crediti, quindi prosegui. Sali le scale sul retro e bypassa la porta in cima.

Entrando, troverai un mech LOKI che cerca di distruggere i comandi di bypass prima di notare Shepard. Mette le mani in alto, ma la squadra distrugge una delle sue braccia. Non appena il mech si prepara a rispondere al fuoco, anche il braccio con l'arma gli viene strappato via. L'IV quindi libera il mech dal suo controllo, e il mech si mette a correre senza meta. Shepard attiva il bypass e riceve una comunicazione da Archer, ma la trasmissione di Archer si interrompe. Shepard dice che si sono occupati del bypass alla stazione Vulcan. Un'interruzione rinnegato permette a Shepard di sparare alla testa del LOKI mentre la squadra se ne va - se non dovessi scegliere di usare l'interruzione, uno dei tuoi compagni di squadra lo farà per te.

Registri[]

“Registro dell'ingegnere: abbiamo registrato un grosso picco nei consumi energetici. I miei tecnici l'hanno collegato alla sperimentazione dell'IV in corso nella Stazione Atlas. Stiamo cercando di contattarli.”

“...ricevuto un SOS dalla Stazione Atlas! Archer ha dichiarato lo stato d'emergenza! Stiamo cercando di disattivare i generatori energetici per bloccare l'IV, ma si è già infiltrata nei sistemi automatizzati! Ho ordinato ai miei uomini di sabotare l'impianto in qualsiasi modo possibile!”

Nemici[]


Riepilogo della missione[]

Attivato il comando di sblocco dalla Stazione Vulcan.

  • Esperienza acquisita: 250 (312)
  • Crediti: 9000
    • Finanziamento di Cerberus: 3750
    • Crediti trovati: 5250
  • Risorse
    • Iridio: 2000
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