Questo articolo riguarda riguarda il nemico in Mass Effect chiamato Pirata. Per la pagina sui Pirati in generale, guarda Pirati. Per nemico in Mass Effect Galaxy, guarda Pirata (Galaxy). |
I Pirati sono avversari che il Comandante Shepard incontra mentre esplora la galassia nel 2183. Sono equipaggiati con fucili a pompa e/o fucili d'assalto e sono spesso accompagnati da cecchini specializzati. Sono solitamente umani, krogan, e turian, ma è possibile incontrare asari e salarian tra i loro ranghi.
Tattiche[]
- I pirati hanno fra le due e le tre barre di scudi; come nel caso di tutti i nemici di Mass Effect, si rigenereranno col tempo. Anche la loro salute si rigenera e possono usare Immunità per ridurre i danni subiti. Alle difficoltà più elevate, useranno anche Potenziamento scudo. Si metteranno in copertura abbastanza spesso e ti fiancheggeranno se dai loro l'occasione di farlo.
- I pirati cominceranno solitamente con i fucili d'assalto, ma passeranno ai fucili a pompa a distanza ravvicinata. Usare Sabotaggio li costringerà semplicemente a cambiare arma, piuttosto che lasciarli completamente indifesi come i Soldati geth. Inoltre, alcuni pirati possono lanciare Strage dai loro fucili a pompa.
- I pirati krogan avranno molta più salute rispetto a quelli di altre specie e possono caricarti da vicino per infliggerti danno da mischia. Potranno anche rialzarsi la prima volta che vengono abbattuti. Equipaggia Colpi chimici, Colpi incendiari e Colpi detonanti o uccidili in aria (possibilmente usando Sollevamento, Lancio o Singolarità) per impedire che si riprendano e usa Lancio e Shock Neurale per contrastare la loro carica.