Le Pistole pesanti sono una delle armi primarie nell'universo di Mass Effect. Le pistole pesanti hanno soppiantato la classe delle pistole vista nel primo gioco, introducendole in Mass Effect 2.
Mass Effect 2[]
Le Pistole pesanti sono una classe di armi semiautomatiche, che hanno un rateo di fuoco relativamente basso e munizioni limitate, ma infliggono danni notevoli ad ogni colpo. Sono armi di supporto preziose, efficaci contro le corazze e precise a medio-lungo raggio.
Tutte le classi di giocatori iniziano il gioco con la capacità di usare le pistole pesanti. I seguenti compagni di squadra in Mass Effect 2 usano pistole pesanti: Jack, Jacob, Miranda, Mordin, Tali, Kasumi, Liara e Wilson.
Modelli delle Pistole pesanti[]
Di seguito, una lista delle pistole pesanti in Mass Effect 2.
M-3 Predator[]
- Produttore: Controllo Rischi Elanus
- Danno di base: 37.2
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.5 / x1.0 / x1.0
- Munizioni di base: 12 / 60
- Acquisizione: Arma iniziale di base.
M-5 Phalanx[]
- Produttore: Alleanza dei Sistemi
- Danno di base: 109.8
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.5 / x1.0 / x1.0
- Munizioni di base: 6 / 24
- Acquisizione: DLC Pacchetto Potenza di Fuoco.
M-6 Carnifex[]
- Produttore: Ignoto
- Danno di base: 85.4
- Moltiplicatori di danno (Corazza / Barriere / Scudi): x1.5 / x1.0 / x1.0
- Munizioni di base: 6 / 18
- Acquisizione: Dossier: il professore
Potenziamenti[]
- Vedi anche: Guida ai Potenziamenti, Ricerca
- Pistola pesante perforante (Rivestimento rinforzante)
- Fornisce +50% ai danni con pistola pesante contro le corazze. Potenzia pistole pesanti e cannoni portatili.
- Critico pistola pesante (Proiettili intelligenti)
- A volte, le pistole pesanti infliggono danni doppi. Potenzia pistole pesanti e cannoni portatili.
- Danni pistola pesante 1 - 6 (Pulsar in titanio)
- Fornisce +10% ai danni con pistole pesanti. Potenzia pistole pesanti e cannoni portatili.
Mass Effect 3[]
Le Pistole pesanti sono armi incredibilmente versatili. Le pistole più pesanti di solito infliggono più danno, mentre i modelli più leggeri possono essere presi come buone armi di supporto senza influire in modo significativo sul raffreddamento. Ci sono anche delle pistole specializzate che funzionano bene contro gruppi di nemici o scudi. I seguenti compagni di squadra usano pistole pesanti: IDA, Javik, Kaidan, Liara, Nyreen, e Tali.
Modelli delle Pistole pesanti[]
Di seguito, una lista dei tipi di pistole pesanti in Mass Effect 3 e le loro statistiche di base. Da notare che PCFDP sta per peso, capienza, frequenza di fuoco, danno e precisione. I valori rilevanti di tali statistiche sono presentati in quest'ordine.
Acolyte[]
- Produttore: Asari
- PCFDP di base: 20 / 15 / 10 / 50 / 45
- Modalità di fuoco: Carica semiautomatica
- Munizioni di base: 3 / 12
- Acquisizione: Mass Effect 3: Pacchetto Groundside Resistance (single-player), Mass Effect 3: Terra (multiplayer)
Pistola Arc[]
- Produttore: Quarian
- PCFDP di base: 66 / 16 / 33 / 50 / 66
- Modalità di fuoco: Carica semiautomatica
- Munizioni di base: 18 / 72
- Acquisizione: Priorità: Corazzata geth o Elkoss Combine Arsenal Supplies
Pistola Executioner[]
- Produttore: Branco Sanguinario]
- PCFDP di base: 45 / 20 / 10 / 75 / 60
- Modalità di fuoco: Colpo singolo
- Munizioni di base: 1 / 15
- Acquisizione: Mass Effect 3: Pacchetto Groundside Resistance (single-player), Mass Effect 3: Reckoning (multiplayer)
M-3 Predator[]
- Produttore: Controllo Rischi Elanus
- PCFDP di base: 18 / 33 / 25 / 20 / 55
- Modalità di fuoco: Semiautomatica
- Munizioni di base: 15 / 90
- Acquisizione: Prologo: Terra
M-5 Phalanx[]
- Produttore: Alleanza dei Sistemi
- PCFDP di base: 16 / 33 / 16 / 16 / 50
- Modalità di fuoco: Semiautomatica
- Munizioni di base: 12 / 72
- Acquisizione: Priorità: Tuchanka o Kassa Fabrication
M-6 Carnifex[]
- Produttore: Ignoto
- PCFDP di base: 45 / 16 / 8 / 45 / 66
- Modalità di fuoco: Semiautomatica
- Munizioni di base: 6 / 30
- Acquisizione: Arrae: Ex scienziati di Cerberus o Kassa Fabrication
M-11 Suppressor[]
- Produttore: Alleanza dei Sistemi
- PCFDP di base: 28 / 22 / 60 / 32 / 55
- Modalità di fuoco: Semiautomatica
- Munizioni di base: 6 / 30
- Acquisizione: Agglomerati della Cittadella: Imboscata (single-player), Mass Effect 3: Reckoning (multiplayer)
M-77 Paladin[]
- Produttore: Ignoto
- PCFDP di base: 33 / 15 / 10 / 55 / 66
- Modalità di fuoco: Semiautomatica
- Munizioni di base: 3 / 21
- Acquisizione: Ufficio Rifornimento Spettri
M-358 Talon[]
- Produttore: Cerberus
- PCFDP di base: 55 / 16 / 33 / 50 / 66
- Modalità di fuoco: Semiautomatica
- Munizioni di base: 4 / 24
- Acquisizione: Priorità: La Cittadella II
N7 Eagle[]
- Produttore: Alleanza dei Sistemi
- PCFDP di base: 16 / 50 / 33 / 16 / 50
- Modalità di fuoco: Automatica
- Munizioni di base: 24 / 192
- Acquisizione: Mass Effect 3: Pacchetto N7 Collector's Edition o multiplayer
Scorpion[]
- Produttore: Squadra Operazioni Speciali
- PCFDP di base: 55 / 16 / 8 / 50 / 50
- Modalità di fuoco: Semiautomatica
- Munizioni di base: 4 / 20
- Acquisizione: Priorità: Sur'Kesh o Aegohr Munitions
Modifiche per le armi[]
- Vedi anche: Modifiche per le armi, Guida all'Equipaggiamento, sezione sulle Pistole pesanti
- Taser da mischia per pistola I - V
- Un piccolo accessorio da posizionare sotto la bocca dell'arma che infligge ingenti danni a distanza ravvicinata.
- Modifica perforante per pistola I - V
- Il condensatore potenzia i generatori cinetici, incrementando il potere perforante dei colpi.
- Potenziamento caricatore per pistola I - V
- Aumenta la capienza del caricatore dell'arma, permettendo di sparare più colpi.
- Canna di grosso calibro per pistola I - V
- L'arma può utilizzare proiettili più grossi che causano maggiori danni all'impatto. Le munizioni sono ottimizzate in modo da non perdere penetrazione.
- Mirino per pistola I - V
- Semplice mirino ottico 2x che migliora la stabilità con lo zoom attivo. Aumenta la precisione dell'arma quando ci si muove o si subiscono danni.
- Percussore craniale per pistola I - V (Richiede Mass Effect 3: Il Leviatano in single-player e Mass Effect 3: Terra in multiplayer.)
- Aumenta la letalità dei colpi alla testa calibrando la canna in modo che le munizioni perforino le ossa ed esplodano nei tessuti molli.
- Materiali ultra-leggeri per pistola I - V (Richiede Mass Effect 3: Il Leviatano in single-player e Mass Effect 3: Terra in multiplayer.)
- Leghe leggere di qualità superiore sostituiscono alcune parti dell'arma, rendendola molto più maneggevole.
- Canna pesante per pistola I - V (Richiede Mass Effect 3: Omega in single-player e Mass Effect 3: Retaliation in multiplayer.)
- Una canna per pistola che genera e sopporta ingenti quantità di energia termica e cinetica.
- Amplificatore dei poteri per pistola I - V (Richiede Mass Effect 3: La Cittadella in single-player e Mass Effect 3: Reckoning in multiplayer.)
- Generatore progettato per aumentare l'efficacia degli attacchi biotici e tecnologici.