L'ammiraglio Hackett ha ordinato alla Normandy di recuperare dei dati prothean su Marte, ma dagli archivi locali non giunge alcuna risposta. Recati al sito archeologico e trova i dati prothean, potenzialmente utili per sconfiggere i Razziatori.
Acquisizione[]
Questa missione viene acquisita automaticamente e ha subito inizio dopo aver completato il prologo.
Preparazione[]
Dopo aver iniziato la missione, Shepard sarà automaticamente equipaggiato con una nuova arma, basata sulla classe: l'M-4 Shuriken per Adepti e Ingegneri; l'M-23 Katana per Soldati, Ricognitori, e Sentinelle; o l'M-92 Mantis per Incursori. Nota: qualsiasi arma venga data a Shepard non apparirà come raccoglibile durante la missione. La prima occasione di personalizzare le tue armi sarà quando troverete un'arma raccoglibile, ma le modifiche non potranno essere usate finché non raggiungerete una stazione di modifica armi.
James Vega sarà l'unico compagno di squadra per i primi incontri con i nemici, quindi usate liberamente la vostra scorta di granate.
Questa missione presenta la prima apparizione delle unità di una delle principali fazioni nemiche e le vedrete di nuovo in altri luoghi nel resto del gioco. Le tattiche che imparerete sconfiggendoli saranno largamente applicabili a incontri futuri.
Guida[]
Per prima cosa, livellate la squadra, come detto prima, quindi scendete e attraversate il buco nella recinzione. Raccogliete l'M-92 Mantis subito alla vostra destra ed esaminate il cadavere per dei punti esperienza, quindi continuate a scendere.
Davanti ci saranno della truppe d'assalto di Cerberus. Il primo gruppo sarà ignaro della vostra presenza, e se guarderete meglio stanno giustiziando dei civili. Potete prenderli di sorpresa, trovandovi su un terreno rialzato, con loro che stanno vicini l'un l'altro. Prima di aprire il fuoco, assicuratevi di posizionare voi stessi e i vostri compagni di squadra in modo appropriato.
Un altro gruppo di soldati si nasconderà dietro i vari veicoli parcheggiati davanti, tentando un'imboscata. Fate attenzione, poiché arriveranno da più direzioni. Eliminateli, quindi entrate nel complesso. Nota: attivare il pulsante dell'ascensore nell'entrata del complesso innescherà automaticamente il filmato di avanzamento, bypassando qualsiasi nemico rimasto.
Nella struttura[]
Mentre l'ascensore si pressurizza e la squadra di Shepard entra nella struttura di ricerca, parlerete con Kaidan o Ashley riguardo la vostra lealtà; qui si potranno ottenere punti Eroe e/o Rinnegato. La conversazione verrà interrotta da colpi d'arma da fuoco: dei soldati di Cerberus stanno inseguendo un'asari nei condotti di ventilazione, ma dopo essere scesa, lei li toglierà di mezzo. Sistemata la minaccia immediata, la dottoressa Liara T'Soni si volterà per salutare Shepard e gli altri. Dopo una riunione che potrà variare in base alla vostra storia passata con lei, spiegherà perché si trova su Marte. Sembra che abbia scoperto un modo per sconfiggere i Razziatori: dei progetti per "un dispositivo", sepolti negli archivi. È chiaro che anche Cerberus sia lì proprio per quei progetti, quindi è assolutamente necessario raggiungere gli archivi prima di loro, e per farlo bisognerà usare un tram che Liara vi indicherà.
Verrete interrotti di nuovo da Cerberus; James verrà mandato, con suo enorme fastidio, alla navetta per assicurare una via di fuga alla squadra, e otterrete Liara come compagna di squadra per il resto della missione. Nota: se Munizioni incendiarie di James era attiva su uno qualsiasi dei compagni di squadra, resterà attivo, a meno che non venga sovrascritto da un altro potere delle munizioni o non accediate a un banco di modifica arma.
Il filmato porterà direttamente a uno scenario di combattimento, quindi siate pronti. Ora avrete accesso ai poteri di Liara, e potrete mettere il gioco in pausa per un momento, così da usare i punti abilità non ancora spesi prima di fare altro. Eliminate i soldati in arrivo; di solito basta usare a ripetizione per diverse volte Singolarità di Liara insieme al fuoco della squadra per eliminare tutti i nemici. Far detonare le sue Singolarità con dei poteri biotici velocizzerà il processo.
Raccogli il kit medico sulla destra (100 punti esperienza) dopo aver finito la battaglia. Quando cercherete di prendere l'ascensore, scoprirete che è stato sabotato, quindi attivate il montacarichi per veicolo, salite sulla rampa a sinistra del veicolo e saltate.
Andate a destra e aprite la porta, quindi scoprite come afferrare e uccidere un soldato da dietro una copertura. Fate attenzione agli altri nemici nella stanza mentre ci provate, e aspettatevi un immediato scontro in mischia e probabilmente una granata mentre lo fate. Consiglio: potrebbe essere più sicuro ripulire questa stanza senza entrarvi, oppure uscendo subito dopo aver eseguito l'uccisione dalla copertura. Le singolarità di Liara potranno far uscire allo scoperto qualsiasi soldato si ostini a restare al riparo.
Entrate nella stanza successiva ed esaminate il datapad sull'ultima fila di sedie (75 punti esperienza). Da qui, entrate nella sala di controllo e controllate l'armadietto per prendere i Guanti Ariake Technologies. Proseguite per prendere l'M-4 Shuriken e un altro kit medico (100 punti esperienza).
Mensa[]
Ora, usate la console di sicurezza per sbloccare una delle due porte. Entrate nell'ambiente marziano esterno e scendete una scala per arrivare a una passerella. In fondo a essa, prima della scala c'è una Corazza Kassa Fabrication. Dopo essere scesi dalla scala, potrete usare un comando Osserva per osservare una battaglia in corso fra Cerberus e le forze dell'Alleanza rimaste sul tram. Procedete e riceverete una trasmissione disturbata da James che si interromperà a causa dell'interferenza dovuta alla tempesta.
In cima alla scala successiva, e dopo aver raggiunto l'altro lato con un salto, c'è un portellone sospettosamente aperto. Si tratta dell'accesso di manutenzione alla mensa, dove un gruppo di persone ha trovato la morte dopo che qualcuno ha fatto uscire tutta l'aria presente all'interno. Le luci sono spente, e dovrete usare la torcia della vostra arma, riducendo per un po' la visibilità. C'è un datapad (75 punti esperienza) per terra poco prima di scendere le scale.
Ci saranno dei nemici nella mensa dal lato opposto, ma non potranno vedervi, dato che la vostra squadra spegnerà le torce. Potrete afferrare e uccidere i nemici vicini alla finestra, scavalcare il muro ed eliminare i soldati. In alternativa, potrete semplicemente sparare attraverso il vetro.
Nella mensa c'è un mirino per mitragliatrice. Scavalcate il muro e usate la stazione medica sulla destra (150 punti esperienza). Accedete ai controlli ambientali per aprire la porta successiva e scoprire che la nuova ricercatrice, la dottoressa Eva Coré, è la responsabile della morte di tutte quelle persone. Partirà una breve conversazione con Liara, in cui lei esprimerà i suoi dubbi sul vincere una guerra contro i Razziatori. Rispondete come ritenete più opportuno e proseguite passando dalla porta.
Combattere tra i corridoi[]
Attraversate la porta e raccogliete i materiali ultraleggeri per mitragliatrice e il datapad (75 punti esperienza) in fondo alle scale. Quindi, potrete usare la stazione di modifica armi a destra per applicare i potenziamenti alle armi di Liara, e anche alle vostre se avete una mitragliatrice. Se questa è una partita ripetuta (Nuova partita+) con lo stesso personaggio, potrete equipaggiare qualsiasi arma o modifica sbloccata nella partita precedente presso la stazione di modifica. Potrebbe essere una buona idea equipaggiare armi e modifiche in grado di penetrare le coperture da usare più efficacemente contro i Guardiani e i loro scudi.
Attenzione: gli ultimi momenti di questa missione non potranno essere completati se sarete equipaggiati con la M-77 Paladin, la Scorpion, l'Acolyte o la pistola Executioner. È consigliabile passare a un'altra arma, preferibilmente a fuoco rapido.
Se avete usate il banco di modifica, qualsiasi potere delle munizioni usato sulle armi verrà resettato, quindi prendetevi del tempo per riattivarlo se lo desiderate. Salite le scale e attraversate la porta per un'altra ondata di Cerberus. Ora affronterete Centurioni e Guardiani oltre alle solite truppe. Un Adepto o un Ricognitore potrà usare Attrazione per rimuovere gli scudi dei Guardiani. Kaidan potrà usare Saccheggio per superare i loro scudi. Anche la Singolarità di Liara può sollevare i nemici, ma dovranno restare fermi prima che la usi, altrimenti si limiterà a immobilizzarli. La sua Stasi con l'evoluzione di grado 6 Bolla paralizzerà i Guardiani e rimuoverà i loro scudi, facendoli cadere a terra dopo che l'effetto sarà cessato. Altrimenti, mirate ai loro piedi o alla fessura nei loro scudi con un'arma di precisione; anche le granate lanciate dietro di loro sono molto efficaci. I nemici potrebbero non venire in carica verso di voi, in tal caso dovrete procedere. Raccogliete il datapad (75 punti esperienza) sulla destra a metà del corridoio, quindi svoltate a sinistra.
A parte i Guardiani, i soldati di Cerberus in questa battaglia per il corridoio tendono a battere in ritirata, quindi muoversi quando possibile vi aiuterà a respingerli ulteriormente. Alla fine, si ritireranno dalla sezione e sigilleranno la porta dietro di loro, quindi non dovrete necessariamente uccidere ogni singolo nemico. In altre parole, questa è una buona sezione in cui giocare con discrezione. Quando svolterete l'angolo a destra, vi troverete di fronte a una biforcazione, e dovrete attraversare due strade simili prima che i nemici rimasti gridino "ritirarsi alla stazione del tram" e si ritireranno attraverso la quarta strada.
Nella stanza successiva troverete i controlli della stanza di sterilizzazione. Guardate dalle finestre per vedere una barriera arancione. Attivate i controlli per far muovere la barriera. Aspettate che le barriere siano aperte al massimo prima di disattivare i controlli. Entrate nella stanza per prendere una canna estesa per fucile di precisione, una canna di grosso calibro per fucile a pompa, un kit medico (100 punti esperienza) e un datapad (75 punti esperienza). Proseguite e uscite dalla porta all'estrema destra.
Torretta automatica e tram[]
Se non ne avete già uno, intorno all'angolo a destra, troverete l'M-23 Katana. Aprite la porta per la prossima area, e vi troverai faccia a faccia con un'enorme torretta montata sul soffitto. È ora di imparare come usare le coperture estensive per evitare il fuoco nemico.
La torretta prenderà di mira solo voi, quindi non preoccupatevi che i vostri compagni di squadra verranno fatti a pezzi. Questi ultimi si muoveranno quando lo farete voi, e quando vi muoverete la torretta sparerà per una frazione di secondo. Non cercate di evitare le coperture, dato che non sarete abbastanza veloci da schivare la vista della torretta, e non provate nemmeno a occultarvi, visto che la torretta potrà comunque vedervi. Seguite i suggerimenti su schermo, alla fine raggiungerete l'altro lato. A quel punto, la torretta si disattiverà permanentemente.
Consiglio: i soldati di Cerberus nella sala controllo non usciranno. Saranno anche passivi prima che Shepard gli arrivi alle spalle. In ogni momento, prima dell'ultima copertura, un Ingegnere può evocare un drone da combattimento nella sala controllo e nessuno dei soldati reagirà. Aspettate abbastanza a lungo e il drone ucciderà tutti i soldati di Cerberus.
Non appena vi sarete fatti strada, schivando e rotolando, fino alla torretta, aprite la porta e uccidete tutti gli agenti di Cerberus. Raccogliete il kit medico (100 punti esperienza) sulla destra, il datapad più avanti nella stanza (75 punti esperienza), e il modulo concentrazione per fucile di precisione. Assicuratevi di fare il pieno di munizioni. Infine, usate i controlli della torretta automatica. Un breve filmato rivelerà che Cerberus ha impiantato i suoi uomini con tecnologia dei Razziatori. Potrete ottenere altri punti moralità nella conversazione successiva con Kaidan o Ashley mentre continueranno a mettere in discussione l'autenticità di Shepard.
Ci sarà un breve tutorial sui controlli di squadra nella prossima area. Usate tattiche superiori (o una potenza di fuoco superiore) a vostro vantaggio ed eliminate i nemici che escono dal tram. Consiglio: prima di attivare il tram, ritornate alla sala controllo e rifornitevi di munizioni dalla scrivania, le quali saranno riapparse. Per un po', questa sarà la vostra ultima opportunità di rifornirvi di munizioni.
Salite sul tram e fatelo partire. Vicino alla fine, ci sarà un'esplosione: il vostro tram si bloccherà e uno di Cerberus comincerà a muoversi verso di voi. La Singolarità di Liara può far volare fuori gli agenti dal tram e farli precipitare verso la morte. Una volta eliminati, saltate nell'altro tram - o anche prima, se vi piacciono gli scontri corpo a corpo.
Lotta sul tram[]
Attivate l'altro vagone e preparatevi per una battaglia non appena arriverete alla stazione: truppe e Centurioni in massa contro voi e la vostra squadra.
Questa è l'ultima grande battaglia della missione, ed è anche la più difficile che avrete affrontato finora nel gioco. Sentitevi liberi di scatenare tutto ciò che avete, persino le granate. Tuttavia, fate attenzione alle granate che vi verranno lanciate, e state ancora più attenti quando vi lanciate nel fumo causato dai Centurioni. È più sicuro restare nel vagone durante la maggior parte del combattimento, in quanto la copertura offerta al suo esterno è facilmente fiancheggiabile e, se avete un'arma a lungo, il pilastro sul retro del vagone vi darà una buona visibilità e sarà raramente raggiunto dal costante flusso di granate. Quando la prima ondata sarà indebolita, una seconda arriverà dal retro, questa volta con dei Guardiani.
Dopo lo scontro,raccogliete l'M-15 Vindicator all'estrema sinistra, controllate la stazione medica al centro (150 punti esperienza) e la modifica dirompente per fucile a pompa all'estrema destra.
Quando vi sentite pronti, aprite la porta in fondo alla stanza.
Inseguimento agli archivi prothean[]
Vi ritroverete in una grande stanza circolare. Mentre il sopravvissuto di Virmire ispeziona il lato più lontano della stanza, voi e Liara vi avvicinerete ai manufatti prothean al centro della stanza. Un ologramma apparirà lì vicino, e apparirà l'Uomo Misterioso. Partirà una discussione con lui in cui potrete usare un'opzione di dialogo Fascino o Intimidazione in base al vostro punteggio Eroe/Rinnegato. Alla fine della conversazione, Ashley/Kaidan scoprirà la dottoressa Eva Coré, la talpa di Cerberus, mentre starà rubandoi dati prothean, e avrà inizio un inseguimento.
Se si allontana più di 40m, fallirete la missione, quindi restatele vicino. Sparerà regolarmente dei colpi di Incenerimento che vi rallenteranno se verrete colpiti, quindi schivateli con una rotolata quando necessario. Inoltre, è inutile attaccarla, dato che avrà una velocità di ricarica degli scudi eccezionalmente alta, e anche se riuscirete ad abbassarle gli scudi, li ripristinerà al massimo in un istante.
Più avanti, arriveranno dei soldati di Cerberus con una navetta e tenteranno di rallentarvi. Data l'urgenza della situazione, ignorateli. Non vi infliggeranno danni significativi. Se non potete farne a meno, una Singolarità di Liara si occuperà di loro.
Attenzione: ci sarà un momento prima del filmato in cui inseguirete Eva su per una scala, in cima alla quale potrete spararle o colpirla con i poteri un'ultima volta. Se avete una pistola equipaggiata, NON SPARATE, dato che avrete ancora meno colpi da usare durante lo scontro finale con lei.
Alla fine dell'inseguimento, Eva salterà sulla navetta e starà per fuggire, quando James farà schiantare la sua navetta contro la sua. I vostri compagni di squadra si riprenderanno dopo lo schianto, ma Eva salterà fuori dalla sua navetta in fiamme, con il suo travestimento organico distrutto, e ferirà gravemente Ashley/Kaidan.
Dopodiché, Eva comincerà a correre verso il giocatore al rallentatore, e il giocatore dovrà spararle. Shepard estrarrà una pistola in automatico in questa sequenza, e certe pistole a fuoco lento (per esempio la Paladin, la Scorpion, l'Acolyte o la pistola Executioner) potranno rendere questa sequenza difficile, se non impossibile da completare.
Consiglio: il trucco in questa parte è non sparare subito dopo aver ripreso il controllo di Shepard—ASPETTATE qualche secondo. Non appena il tempo rallenta per davvero, sparate. In questo modo, sarà possibile abbattere Eva in pochi colpi senza mirare a un punto specifico. Se iniziate la sequenza con una clip piena, potrete ricaricare in tempo per eliminare Eva, a patto che premiate il tasto di ricarica nell'istante in cui potete farlo. Se necessario, è possibile cambiare arma, ma dovrà sempre accadere immediatamente.
Conseguenze[]
Dopo che Eva sarà stata eliminata, Shepard ordinerà a James di portare il corpo, che si è rivelato un'unità da infiltrazione mech, sulla Normandy con loro. La nave lascerà l'orbita di Marte proprio all'arrivo dei Razziatori. A bordo, Shepard porterà Kaidan o Ashley in infermeria. Liara dirà a uno Shepard visibilmente sconvolto che devono lasciare il sistema Sol; il Comandante ordinerà a Joker di portare la nave sulla Cittadella.
Shepard parlerà poi con Hackett tramite il comunicatore. L'ammiraglio confermerà l'ordine di Anderson di chiedere aiuto al Consiglio per combattere i Razziatori, evidenziando il bisogno di assicurarsi il loro aiuto con ogni mezzo necessario. Liara e Shepard gli diranno dei progetti per la super arma prothean che hanno trovato negli archivi su Marte; richiederà tali progetti, in modo che l'Alleanza possa analizzarli. Inoltre, Shepard lo informerà del coinvolgimento di Cerberus e che Kaidan/Ashley è rimasto/a gravemente ferito/a (Nota: se la loro relazione è stata interrotta in passato, Shepard si riferirà all'ex compagno in modo più familiare).
Dopo la conversazione con Hackett, Liara dirà a Shepard che ha fatto tutto quello che poteva per Kaidan/Ashley, ma che dovrà essere portato/a in una struttura medica adeguata il prima possibile. La conversazione passerà all'arma prothean e alla guerra con i Razziatori. Notando l'espressione preoccupata di Shepard, Liara cercherà di capire la causa dei dubbi di Shepard; rispondete come più vi aggrada. Liara rimarrà speranzosa che il Consiglio sarà disposto a dare una mano, e si preparerà a presentare loro le sue scoperte, gettando le basi per la vostra prossima missione.
Nemici[]
- Centurione
- Dottoressa Eva
- Guardiano
- Truppa d'assalto
Datapad[]
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Curiosità[]
- L'ex designer di filmati di BioWare Richard Boisvert ha rivelato su Reddit[1] di aver messo un Easter egg all'inizio di questa missione. Una volta usciti dalla navetta, spostarsi intorno a uno dei pannelli solari nell'area di atterraggio in un certo modo sbloccherà un comando "Osserva. Attivandolo, lo sguardo del giocatore verrà diretto verso una struttura lontana, dalla quale uscirà un piccolo rover robotico, che si dirigerà verso la posizione del giocatore. Il veicolo somiglia molto ad alcuni rover realmente esistenti [2] usati per esplorare la superficie di Marte.