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Scenario salarian

In cambio del loro ingresso in guerra, i krogan hanno chiesto una cura per la genofagia, la malattia che li condanna alla sterilità. Dirigiti a Sur'Kesh, il pianeta natale dei salarian, e porta in salvo le femmine krogan che custodiscono la chiave della cura.

Acquisizione[]

Prerequisito: Priorità: Palaven

Questa missione si ottiene nel briefing post-mortem della missione di recupero del primarca.

Preparazione[]

Affronterete un'inaspettata e pesante resistenza contro l'idea dei krogan liberi dalla genofagia. L'uso di abilità come Sovraccarico, Sabotaggio e di tutte le abilità biotiche disponibili può essere molto utile. Fucili d'assalto o di precisione modificati per vedere attraverso il fumo e/o i muri, e per penetrare le coperture saranno altrettanto utili a Shepard.

Nota: se Urdnot Wrex è sopravvissuto agli eventi di Mass Effect, portare Garrus e/o Liara con sé farà partire alcuni dialoghi nostalgici unici.

Guida[]

Introduzione[]

Raggiungete il Bacino di Annos e attraccate presso le navi diplomatiche. La Dalatrass Linron e il leader del clan Urdnot (Wrex se è sopravvissuto su Virmire, altrimenti sarà Wreav) saliranno a bordo della Normandy, un terreno neutrale, per il summit. Il prezzo per l'aiuto krogan su Palaven è una cura per la genofagia, che ora è a portata grazie alle ricerche di Maelon. Poche femmine krogan sono sopravvissute alle procedure di Maelon, e il leader del clan ha la prova che ora sono su Sur'Kesh. Devono essere recuperate.

Dopo l'arrivo alla base salarian, potrete parlare con il leader degli Urdnot per avere altre informazioni. Il terminale al livello superiore vicino alla navetta può essere attivato all'infinito, portando il soldato esasperato accanto a dirvi ripetutamente di smettere di toccarlo. Se il capitano Kirrahe è sopravvissuto su Virmire, potrete parlargli ai livelli inferiori vicino alla porta; scoprirete che è stato promosso a maggiore. Se è morto, sarà sostituito dal tenente Tolan, che sarà più critico verso la strategia proposta da Shepard. Potrete ascoltare diverse conversazioni tra i salarian nell'area. Infine, c'è un punto di osservazione vicino a Padok Wiks, da cui i compagni di squadra daranno le loro opinioni sulle bellezze naturali.

Quando siete pronti a proseguire, parlate con Padok Wiks se volete, quindi procedete all'ascensore. Non appena userete la porta, partirà un filmato. Incontrerai Mordin Solus (se è sopravvissuto all'assalto alla base dei Collettori, o se non avete importato un salvataggio); altrimenti, Padok Wiks vi accompagnerà. Qualsiasi personaggio presente ammetterà di essere la fonte interna del clan Urdnot, e vi presenterà all'unica sopravvissuta delle femmine krogan portate su Sur'Kesh. Il leader degli Urdnot vi avvertirà poi che Cerberus sta attaccando. Dovrete mettere in sicurezza il rilascio della femmina.

Livello inferiore[]

Nel retro della stanza vicino all'uscita d'emergenza al livello superiore c'è una canna estesa per fucile d'assalto. Ci saranno due registri di ricerca che raccontano cos'è successo alle femmine krogan: uno nella sezione in fondo, vicino all'ascensore, e uno in cima tra l'uscita d'emergenza e l'ascensore. Quando siete finalmente pronti ad avanzare, usate l'ascensore come vi hanno detto. Tuttavia, ci sarà una bomba all'interno, e Shepard dovrà usare la scala nell'uscita d'emergenza per proseguire.

Primo livello[]

Dove diavolo sono le mie mutande?

Nonostante i ripetuti avvertimenti da parte dei vostri compagni di squadra, non ci sarà alcun male nel muoversi lentamente in questa sezione del livello. Aprite la porta e svoltate l'angolo, dove vedrete molti membri della SOS che sparano. Proseguite e una navetta di Cerberus arriverà per scaricare delle truppe d'assalto coperte da una coltre di fumo. Dopo averli eliminati, arriverà una seconda ondate di sei soldati più vicino all'uscita di questa stanza, anch'essa coperta dal fumo.

Eliminateli e prendete la lama per fucile a pompa dal muro a destra. Potrete anche usare il registro di ricerca sul muro a destra per saperne di più sugli yahg. Vicino a esso c'è una stazione medica (150 punti esperienza). Sulla panchina ricurva davanti alla porta troverete un datapad con 2500 crediti. Avvicinatevi alla porta alla fine della lunga stanza e apritela. Uno yahg imprigionato fuggirà in modo spettacolare, ma le fiamme provocate vi impediranno di andare dritti. I membri della vostra squadra potranno fare dei commenti a riguardo, con alcune variazioni interessanti se avete avuto incontri precedenti con un membro della specie. Scavalcate il muro alla vostra sinistra per superare l'ostacolo. Saltate oltre il buco e prendete la clip termica di riserva per fucile a pompa. Quindi, scavalcate il muro e salite le scale.

Secondo livello[]

Ora dovrete muovervi rapidamente, perché dovrete proteggere lo scudo della capsula. Se vi muoverete rapidamente, anche a Folle, potrete mantenere l'integrità della capsula al massimo. Una volta eliminate le truppe d'assalto e i Centurioni di Cerberus, uscite dalla stanza. Sul muro dall'altra parte della capsula troverete un datapad che vale 2500 crediti. Attivate il punto di controllo e partirà un filmato.

Durante il filmato, due truppe d'assalto vi attaccheranno da dentro una navetta. Abbattetele, quindi attraversate l'apertura. Dietro l'angolo sinistro, una coppia di salarian stanno cercando di trattenere un Centurione da lontano. Un'altra navetta arriverà per scaricare altre truppe d'assalto. Potete usare un'arma a lungo raggio per mettere facilmente fine a questa battaglia. Eliminatele e prendete la canna di grosso calibro per pistola sullo scaffale sul muro a sinistra. Aprite la porta alla fine della stanza, e salite le scale a sinistra.

Terzo livello[]

I cani freschi sono ottimi

Se il maggiore Kirrahe è presente, lo vedrete uccidere alcune truppe d'assalto con una pistola pesante Scorpion; in caso contrario, il salarian che lo sostituisce verrà ucciso in poco tempo, rendendo la battagli più difficile. Ci saranno diversi ingegneri miliari che piazzeranno delle torrette, e anche altre se non li eliminerete il prima possibile. Consiglio a Folle: Sabotaggio, usato su una torretta, la farà esplodere, danneggiando i nemici vicini. Se non avete Sabotaggio, una bolla di Stasi usata abbastanza in fretta potrà colpire più ingegneri prima che possano piazzare le loro torrette.

Una volta eliminati tutti i nemici, sulla destra, appena entrati nella stanza, ci saranno delle parti di ricambio che potrete recuperare per 3750 crediti. In fondo alla stanza, sulla destra, attivate l'area osservazione specie per avanzare. Non allontanatevi dallo scanner o dovrete aspettare di nuovo l'attivazione.

Proprio dietro la porta, ci sarà una stazione medica che potrete usare (150 punti esperienza). Scendete nell'atrio e aprite la porta. Vedrete un varren fare a pezzi una truppa d'assalto, prima che il suo compagno lo abbatta (Nota: è impossibile uccidere il compagno prima che abbia finito di sparare al varren). L'area avrà un'altra ondata di soldati di Cerberus da combattere, tra cui due Guardiani. Salire le scale a destra è una buona idea, facendo però attenzione ai pochi nemici già al piano di sopra. Ricordate che le truppe d'assalto potranno usare i loro jet pack per saltare anche loro al piano di sopra. In mezzo alla stanza, al livello inferiore, ci saranno dei Gambali Armax Arsenal. Dietro l'angolo, superata la scala, al livello inferiore, c'è un'Interfaccia Sentinella e delle parti di ricambio da 3750 crediti da recuperare. Raccolto tutto, bypassate la porta al livello superiore per continuare.

Terzo livello, seconda stanza[]

Non scappate, siamo amici

Eliminate le truppe d'assalto nella stanza. Dovrete poi ridare energia alla cella di contenimento per proseguire, ma prima raccogliete un po' di equipaggiamento. Seguite il muro a destra da dove siete arrivati e, svoltato l'angolo, troverete l'M-13 Raptor su un divano. Seguendo il muro a sinistra, troverete un mirino per pistola vicino a un terminale di ricerca contente informazioni sugli esperimenti della SOS sui varren.

Continuate a seguire il muro a sinistra dietro l'angolo fino a una stazione medica sul muro (150 punti esperienza) e, nell'angolo della stessa stanza, la Scorpion sul pavimento all'estrema destra dal lato opposto del terminale energetico.

Infine, proseguite e attivate il terminale energetico, ma preparatevi a tornare indietro di corsa per proteggere la capsula. Altre truppe d'assalto, Centurioni e Guardiani stanno per arrivare. Superate il prossimo checkpoint e combattete un'altra ondata di nemici di Cerberus. La porta vicino a dove siete entrati in questa stanza è ora aperta. Ritornate in quel punto e attraversatela. Scavalcate il buco e salite la scala.

Quarto livello[]

Eva mentre spara il primo di due colpi con un fucile a pompa Claymore

Correte nella stanza, perché dovrete affrontare un gruppo di truppe d'assalto e Centurioni, che inizieranno subito ad attaccare la capsula se non li terrete a bada. Nota: dopo averli eliminati, non tardate a rilasciare la femmina perché, se lo farete, appariranno altri soldati. Fortunatamente, non c'è nulla da recuperare in questa stanza.

Una volta attivato il rilascio, partirà un filmato in cui apparirà un mech Atlas. Colpitelo con tutto quello che avete in meno tempo possibile, perché arriveranno anche alcune truppe d'assalto e sarà facile ritrovarsi in mezzo al fuoco incrociato. Colpendo duramente e rapidamente l'Atlas potrete distruggerlo prima che i soldati di Cerberus arrivino a distanza di tiro, in tal caso la navetta vi recupererà immediatamente. Ma se appaiono, ritiratevi al retro della stanza per non essere fiancheggiati.

Il leader degli Urdnot parlerà con la femmina e quest'ultima dimostrerà di sapersela cavare da sola abbattendo due soldati di Cerberus. Mentre la squadra si dirige alla navetta, Shepard verrà distratto dai rantoli di morte di un soldato di Cerberus insanguinato e cercherà di interrogarlo. Tuttavia, è troppo tardi e l'uomo, ferito a morte, morirà prima di rivelare ulteriori informazioni.

Conseguenze[]

  • Hackett vi informerà che la costruzione del Crucibolo è iniziata.
  • Il leader degli Urdnot insisterà che tutti i krogan debbano ricevere la cura prima che possano dare il loro aiuto. Ora può essere trovato nella sala tattica della Normandy.
  • La femmina krogan sarà chiamata "Eva" e occuperà l'infermeria con lo scienziato salarian.
  • Il primarca Victus chiederà di parlare con voi e offrirà la missione Tuchanka: Plotone turian.
  • Anche il leader degli Urdnot vorrà parlarvi in privato e darvi la missione Fascia di Attica: Squadra krogan.
  • La vostra dottoressa, se ne avete una, lascerà l'infermeria al salarian e alla krogan, e rimarrà negli alloggi dell'equipaggio con l'ingegnere Adams. Tuttavia, ciò significa che sarete temporaneamente incapace di completare la richiesta per la condotta termica, se Adams la aveva in precedenza chiesta, finché l'infermeria non sarà di nuovo libera o Adams tornerà in sala motori per un altro evento.

Nemici[]

Curiosità[]

  • Un centro commerciale di Istanbul è servito da ispirazione per l'architettura salarian vista in questa missione.[1]
  • Questa missione è stata presentata come seconda parte della demo di Mass Effect 3.

Riferimenti[]

  1. The Art of the Mass Effect Universe
Mass Effect 3
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