Le Progenie sono un tipo di Mutante formato da tre Mutanti umani fusi insieme e riuniti intorno a una singola arma a campo di forza/biotica sul braccio sinistro. Le "sacche" blu sul dorso contengono organi ridondanti e fonti di elemento zero che danno energia ai loro poteri e alle loro onde d'urto.
Mass Effect 2[]
Le Progenie operano da sole o in coppie, restando indietro mentre i Mutanti e gli Abomini avanzano. Meno mobili delle altre varianti di Mutanti, le Progenie forniscono fuoco di supporto a distanza, restando dietro l'ondata di attaccanti mentre sparano e scaricano attacchi biotici.
Capacità[]
Offensiva
Le Progenie sono armate di un potente cannone montato su spalla, che spara una versione avanzata dell'Onda d'urto che viaggerà su distanze più lunghe, penetrerà le coperture sottili, infliggerà danni pesanti, aumenterà il tempo di ricarica dei tuoi scudi (sebbene si possa contrastare con Corazza tecnologica, Potenziamento scudo geth o Coesione, così come la ricerca Scudi di emergenza) e mettere quasi al tappeto te o i tuoi compagni di squadra, persino alle difficoltà più basse. A distanza ravvicinata creeranno una diversa ondata di energia che infliggerà più danni ai tuoi scudi se le stai troppo vicino.
Difensiva
La Progenie è pesantemente corazzata, ma non ha nessuna barriera, scudo o salute.
Tattiche[]
Note generali
- Diversamente dagli altri nemici, una Progenie ha diversi punti deboli sul suo corpo che puoi sfruttare a tuo vantaggio:
- Innanzitutto, la loro testa si trova sulla "spalla" destra e colpirla in quel punto le infliggerà grossi danni.
- Anche la sacca sulla loro schiena riceverà molti danni.
- Infine, sulla sua schiena c'è un punto di colore blu chiaro, ma è più sicuro da colpire solo quando la Progenie è distratta dai tuoi compagni di squadra o da un Drone da combattimento.
- In termini di armamenti, qualunque classe con un fucile di precisione avrà un vantaggio in battaglia contro una Progenie. Ciò ti permetterà di combattere da lontano e avere spazio per schivare i suoi attacchi. Unite alle Munizioni perforanti o Munizioni incendiarie, sarebbe la combo migliore da usare contro di loro. Se il fucile di precisione non è disponibile, il Raggio particellare dei Collettori è un'alternativa efficace.
- In certi scontri, la Progenie resta ferma e inattiva se ti tieni a distanza (la distanza che non innesca la schermata che mostra la barra della sua salute). Potrai quindi spararle da lontano senza che si muova per prenderti di mira.
- Se Shepard sceglie Stasi come suo potere bonus, può usarlo per mettere fuori gioco la Progenie ed eliminare facilmente i mutanti di supporto, senza doversi preoccupare dei devastanti attacchi della Progenie. Se la Progenie è sul bordo di un'area, Shepard può anche usare Stasi per paralizzare la Progenie, e quando si libererà cadrà dal bordo e morirà.
- Granata accecante è utile per disabilitare gli attacchi principali della Progenie.
Note per le specifiche di classe
- La Singolarità di un Adepto può immobilizzare per un po' di tempo una Progenie e impedirle di attaccare.
- I Ricognitori possono usare Carica per avvicinarsi rapidamente a una Progenie, evitando il suo mortale attacco a lungo raggio. In combattimento ravvicinato, i giocatori possono allontanarsi dalla Progenie, muovendosi abbastanza lontano per evitare il suo attacco. Questa strategia può essere ripetuta ancora e ancora, innescando l'attacco ravvicinato della Progenie solo per allontanarsi di corsa prima che attacchi.
- Gli Ingegneri possono usare un Drone da Combattimento per far restare bloccata la Progenie nella stessa posizione; i droni evoluti o di alto livello attaccano e stordiscono la Progenie più rapidamente prima che possa attaccare e la distrarranno anche. Nel frattempo, puoi attaccare la Progenie con Incenerimento e le armi. Il Drone da combattimento verrà annullato solo quando scadrà il tempo, se verrà attaccato da un altro nemico, o se la Progenie userà la sua abilità per distruggere gli scudi, ma i Droni da combattimento potranno essere subito rimpiazzati.
- I Soldati armati con un potente fucile di precisione o con potenti armi a lungo raggio come la M-6 Carnifex o l'M-15 Vindicator possono usare la loro Scarica d'adrenalina all'estremo per combattere la Progenie. Se usata al momento giusto, il Soldato potrà effettuare un colpo alla testa con successo alla Progenie, eliminando rapidamente la sua corazza, mantenendo una buona distanza.
Mass Effect 3[]
Le Progenie ritornano nel multiplayer di Mass Effect 3 con il DLC Retaliation. Appaiono anche nel simulatore di combattimento Armax Arsenal Arena aggiunto con il DLC Mass Effect 3: La Cittadella.
Capacità[]
Offensiva
Pur non avendo più l'abilità Onda d'urto da Mass Effect 2, le Progenie sono armate con un cannone montato su un braccio che spara raffiche esplosive da tre colpi a lungo raggio. Questi colpi esplosivi sono molto potenti, infliggendo molti più danni dei razzi di un Mech Atlas, e possono facilmente uccidere qualunque classe con una sola raffica. Da vicino, possono usare il loro braccio cannone per effettuare attacchi in mischia e possono giustiziare la vittima (sbattono il giocatore a terra per poi colpirlo ripetutamente) uccidendola all'istante. Come qualunque altra unità dei Collettori, possono anche essere possedute, diventando molto più potenti del solito.
Difensiva
Le Progenie hanno una corazza resistente che compensa la mancanza di salute, barriere o scudi. Come qualunque nemico corazzato, non possono essere afferrati per essere uccisi all'istante.
Tattiche[]
- Le Progenie sono molto più pericolose dei loro predecessori in Mass Effect 2. Non solo sono più resistenti, ma possono anche essere possedute. Possono anche sparare più velocemente e con maggior frequenza, i proiettili infliggono più danni e sono più difficili da schivare, e hanno un mortale attacco in mischia. Ma soprattutto, arrivano solitamente in coppia.
- Proprio come il Devastatore e il Nucleo geth, la Progenie spara salve di tre proiettili con il suo braccio cannone. Sincronizza il tuo fuoco con il suo per sfruttare la pausa al meglio.
- Mentre il Devastatore, l'Atlas, e il Nucleo geth possono sparare subito, la Progenie ha bisogno di qualche secondo per prendere la mira con il suo cannone prima di sparare, il che ti darà abbastanza tempo per metterti al riparo. Non possono muoversi mentre sparano con il cannone, dovendo metterlo a terra prima di spostarsi in una nuova posizione. Ciò è utile per chi ama il "mordi e fuggi".
- I proiettili del cannone della Progenie hanno un ampio raggio esplosivo, permettendo loro di infliggere molti danni a un gruppo di giocatori.
- Distruggere le sacche presenti sulle loro schiene farà sì che subiscano grossi danni, rendendole una priorità per i giocatori. Schierare un Drone da combattimento può essere utile per farle girare a vuoto.
- Se il giocatore usa un qualche tipo di abilità di scansione come Mina ricognizione, Modalità cacciatore o Scanner tattico la Progenie sarà evidenziata, ma le sacche no. Usala per colpire più facilmente le sacche.
- Potenti fucili di precisione con un potere di penetrazione abbastanza alto come il Javelin possono colpire la testa di fronte e le sacche dietro in un colpo solo, infliggendo moltissimi danni.
- Un Claymore può essere un'arma molto efficace contro le Progenie, infliggendo danni pesanti soprattutto se colpisce le sacche della Progenie. Con Munizioni perforanti e degli appropriati potenziamenti ai danni dell'arma, è possibili uccidere immediatamente una Progenie con un solo colpo del Claymore alle sacche a distanza ravvicinata. Ovviamente ciò comporta il rischio di lasciarti esposto alle altre unità dei Collettori, per non parlare delle capacità di combattimento in mischia delle Progenie.
- Le Progenie hanno un lento attacco in mischia, facile da schivare, che puoi sfruttare a tuo vantaggio. Mentre una Progenie cerca di colpirti in mischia, schivala e attaccala mentre cerca di finire la sua animazione. Non attaccare con attacchi in mischia o a distanza ravvicinata mentre la Progenie fa vorticare il cannone. Come il Bruto, afferrerà i giocatori per ucciderli all'istante dopo l'attacco in mischia.
- Le Progenie sono deboli da sole, in certi spazi aperti. Con un personaggio molto manovrabile o con un Juggernaut geth Soldato in squadra a fungere da diversivo, una strategia efficace è nascondersi dai primi tre spari, quindi entrare nel raggio d'azione dell'attacco in mischia della Progenie. Non appena effettua il suo attacco in mischia, spostati per evitarlo, quindi accerchia la Progenie, concentrando il fuoco sulla sua testa e sulla sacca sulle spalle con un'arma automatica, proprio fuori dal raggio della mischia. Quando cercherà di colpirti in mischia, fallirà. Non cercherà di aprire il fuoco, perché si muoverà costantemente cercando di colpirti in mischia, e non può sparare e muoversi allo stesso tempo. Se cerca di sparare, continua a muoverti in cerchio cercando di schivare i suoi colpi, finché non proverà di nuovo a colpirti in mischia, quindi ripeti il procedimento finché non muore.
Nemici di Mass Effect 3 | |
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CAT6 | Aggressore CAT6 • Brooks • Cecchino CAT6 • Clone • Drone d'interferenza • Specialista CAT6 |
Cerberus | Atlas • Centurione • Corrotto • Dottoressa Eva • Dragoon • Guardiano • Ingegnere militare • Kai Leng • Legion assassino • Mech Rampart • Nemesi • Phantom • Torretta • Truppa d'assalto |
Collettori | Abominio (Posseduto) • Capitano Collettori (Posseduto) • Praetorian (Posseduto) • Progenie (Posseduto) • Sciame cercatore (Piaga) Soldato Collettori (Posseduto) • Tela dei Collettori |
Geth | Bombardiere geth • Drone da combattimento • Geth cacciatore • Geth incendiario • Geth lanciarazzi • Nucleo geth • Soldato geth • Torretta geth |
Razziatori | Banshee • Bruto • Cannibale • Devastatore • Mietitore • Mutante • Predatore • Sciame |