Il Proiettore ad arco è un'arma pesante in Mass Effect 2.
Descrizione[]
Il proiettore ad arco ionizza il bersaglio con un laser invisibile, rendendolo vulnerabile a un attacco elettrico ad alto voltaggio. Non appena la scarica colpisce il primo bersaglio, un sofisticato sistema di puntamento automatico mira ai bersagli successivi con il laser ionizzante, in modo da tracciare la traiettoria più efficace per la corrente elettrica e fulminare i bersagli in successione. Bastano poche pressioni del grilletto per folgorare un'intera squadra d'assalto nemica.
Acquisizione[]
Il Proiettore ad arco è disponibile come contenuto scaricabile se la Rete di Cerberus è stata attivata.
E-Mail dall'Uomo Misterioso[]
Note di gioco[]
- L'arma richiede due secondi per caricarsi prima di sparare e non ha un grosso margine di errore. Tuttavia, se colpisce un bersaglio valido (un nemico o un contenitore esplosivo) "salterà" a un bersaglio vicino. È devastante contro bersagli organici e sintetici leggeri, protetti o meno, specialmente se i nemici sono strettamente raggruppati. Possiede anche l'efficacia di Sovraccarico, tra cui la detonazione dei mech e dei piromani e potenzia la capacità esplosiva dei contenitori. Inoltre, metterà i nemici organici in uno stato di paralisi simile a quello provocato da Saccheggio.
- Quest'arma funziona bene nelle missioni con i mutanti, riducendo dell'80%-90% la velocità e l'aggressività media dei mutanti.
- Un punto debole dell'arma è che ha un raggio limitato. Se riesci a vederlo in base alla taglia di Shepard e dei suoi alleati, il fulmine si fermerà a breve distanza e non colpirà nulla a meno di 20-25 metri di distanza, nemmeno se si mira direttamente ad esso.
- Il Proiettore ad arco è utile a Estremo e Folle, in quanto una singola scarica ben piazzata può disabilitare gli scudi dei nemici comuni e possibilmente stordirli, così come eliminare i pericolosissimi piromani. Due colpi bastano solitamente ad abbattere gli scudi di un Mech YMIR a Estremo e Folle. Qualunque classe che dipende dai poteri biotici può usare il Proiettore ad arco per rimuovere gli scudi o le barriere (Deformazione lo farà contro le corazze) e usare poi Singolarità per il controllo delle masse di nemici. Se i tuoi compagni di squadra fanno affidamento sui poteri biotici (come Jack o Samara), il Proiettore ad arco può effettivamente rimuovere l'immunità garantita dagli strati protettivi e permettere ai poteri biotici di essere completamente efficaci.
- Il Proiettore ad arco è mortale nelle missioni in spazi ristretti. Poiché la scarica tende a "saltare" da un bersaglio a un altro se sono vicini, ciò la rende un perfetto preludio per un attacco biotico o tecnologico ad area d'effetto. Poiché le creature che attaccano in mischia come i mutanti tendono ad attaccare Shepard in massa, ciò aumenta significativamente la possibilità di massimizzare il suo potenziale.
- Sebbene lo sparo iniziale richieda una linea di tiro diretta per colpire il bersaglio, l'effetto a catena ignorerà le coperture indipendentemente dalle posizioni dei bersagli.
- In rare occasioni, l'effetto a catena del Proiettore ad arco non funzionerà, e solo il primo bersaglio subirà danno da una scarica.
- La scarica del Proiettore ad arco impedisce la rigenerazione nei nemici krogan e vorcha, dandogli un ruolo polivalente, specialmente alle difficoltà più alte.
- Il Proiettore ad arco non causa alcun tipo di danno a Shepard o alla squadra (si si mettono davanti ad esso) indipendentemente dalle impostazioni di difficoltà, permettendogli di sparare in tutta sicurezza (è una delle quattro armi pesanti che possono farlo, le altre tre sono: l'M-622 Avalanche, l'M-451 Firestorm, e il Raggio particellare dei Collettori).
- Quest'arma non richiede una mira precisa. Invece, indirizzerà il colpo al tuo bersaglio attuale, in modo simile a come funzionano i poteri. Ciò la rende l'arma più semplice con cui sparare mentre ci si muove, in quanto è virtualmente impossibile mancare un colpo finché miri nella direzione in cui si trova il bersaglio.
Curiosità[]
- La Pistola Arc è una pistola pesante variante del Proiettore ad arco creata dall'Ammiraglio Daro'Xen vas Moreh.
Vedi Anche[]
DLC di Mass Effect 2 | |||
Promozionale | Corazza di sangue di drago • Arma e Corazza dei Collettori • Corazza Inferno Fucile di precisione M-29 Incisor • Arma e Corazza del Terminus | ||
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Rete di Cerberus | Zaeed - Il Prezzo della Vendetta • Punto di schianto della Normandy Arma e Corazza di Cerberus • Proiettore ad arco • Pacchetto Firewalker | ||
Missioni | Kasumi - La Memoria Rubata • Overlord • L'Ombra • Avvento | ||
Contenuto aggiuntivo | Pacchetti Aspetti Alternativi • Pacchetto Equalizzatore • Pacchetto Aegis • Pacchetto Potenza di Fuoco Mass Effect: Genesi • Pacchetto Ricognizione • Arsenale Completo N7 |
Armi di Mass Effect 2 | |
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Pistole pesanti | M-3 Predator • M-6 Carnifex • M-5 Phalanx |
Mitragliatrici | M-4 Shuriken • M-9 Tempest • M-12 Locust |
Fucili a pompa | M-23 Katana • M-27 Scimitar • M-300 Claymore • M-22 Eviscerator • Fucile al plasma geth |
Fucili d'assalto | M-8 Avenger • M-15 Vindicator • Fucile a impulsi geth • M-76 Revenant • Fucile d'assalto dei Collettori • M-96 Mattock |
Fucili di precisione | M-92 Mantis • M-97 Viper • M-98 Widow • M-29 Incisor |
Armi pesanti | Lanciagranate M-100 • Lanciamissili ML-77 • M-622 Avalanche • M-920 Cain Raggio particellare dei Collettori • M-490 Blackstorm • M-451 Firestorm • Proiettore ad arco |