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Disambiguous Questo articolo riguarda l'arma pesante in Mass Effect 2. Per l'arma in Mass Effect 3, guarda Fucile particellare.

Il raggio particellare dei Collettori è un'arma pesante in Mass Effect 2.

Descrizione[]

Precisa e letale, quest'arma a radiazioni concentrate è molto efficace contro scudi, barriere biotiche e corazze.

La quantità di energia richiesta per creare un raggio distruttivo è diversi ordini di grandezza superiore a quella necessaria a scagliare un proiettile ad alta velocità tramite un campo di forza.

L'arma che hai recuperato sembrerebbe un'arma particellare sviluppata dai Collettori, ma finora ogni sforzo per comprenderne la tecnologia e replicarla si sono rivelati vani. Con ulteriori ricerche, gli ingegneri della Normandy potrebbero sviluppare delle armi particellari, forse persino su larga scala.

Acquisizione[]

Si trova durante la missione su Horizon, su una capsula di stasi vicino alle scale dove Shepard trova i primi coloni congelati. Se non riesci a recuperarla, potrai trovarne un'altra vicino alla porta chiusa che conduce a Delan dopo che avrai sconfitto le ondate di Collettori. Se manchi le precedenti due, potrai trovarne una terza subito dopo essere uscito dal garage. Se non raccogli l'arma in nessuno di tali luoghi, ti verrà comunque data come ricompensa alla fine della missione. Inoltre, raccogliere l'arma ricaricherà completamente le munizioni per armi pesanti di Shepard.

Note di gioco[]

Meccaniche
  • Sebbene il raggio particellare sia completamente automatico, consumerà cinque unità di munizioni alla volta.
  • Il raggio particellare dei Collettori ha raggio, efficienza delle munizioni e precisione notevoli. È efficace nell'eliminare barriere o scudi dei nemici più forti come i mech YMIR o Tela Vasir.
    • Anche contro le corazze, il suo danno supera quello dell'M-451 Firestorm, rendendo quest'ultimo obsoleto, dato che il raggio particellare è superiore in quasi tutti gli altri aspetti, come il raggio.
  • Il raggio particellare dei Collettori non causa danni da fuoco amico a Shepard o alla sua squadra, cosa che permette di usarlo a corto raggio.
  • Spesso i nemici uccisi dal raggio si scioglieranno in una pozzanghera gialla senza lasciare cadaveri; gli Abomini esploderanno come loro solito.
  • Il raggio particellare non sembra infliggere danni bonus alle teste o ad altri "punti deboli" sui nemici, anche se mirare alle parti basse dei mutanti potrà dividerli in due come con altre armi.
  • Come per molte armi pesanti, il raggio particellare può paralizzare ripetutamente i nemici più deboli che vengono colpiti, soprattutto se il raggio è mantenuto su di loro.
  • Il raggio particellare può rapidamente distruggere gli scudi schierati dai Collettori guardiani anche a difficoltà Folle.
  • Il raggio può essere usato per far esplodere i serbatoi di carburante dei nemici di tipo piromane e dei distruttori geth per farli saltare in aria e ucciderne il proprietario.
Strategie
  • Il raggio particellare è molto più rischioso da usare alle difficoltà più alte, dato che Shepard deve mantenere una costante linea di tiro sui bersagli per infliggere gravi danni, rendendosi però vulnerabili al fuoco nemico.
  • Quest'arma è utile soprattutto per le classi che non riescono a infliggere gravi danni contro le barriere o con la precisione a lungo raggio dei fucili di precisione. L'Ingegnere, in particolare, può trarre vantaggio dal raggio particellare contro singoli nemici molto potenti distraendoli continuamente con droni da combattimento per impedire loro di rispondere al fuoco.

Curiosità[]

  • Il raggio particellare è l'arma impugnata dai Collettori assassini.
  • Le impostazioni di gioco per il raggio particellare dei Collettori sono presenti in Mass Effect 3, ma non saranno accessibili normalmente, se non con modifiche da parte di terzi.

Vedi anche[]

Armi di Mass Effect 2
Pistole pesanti M-3 PredatorM-6 CarnifexM-5 Phalanx
Mitragliatrici M-4 ShurikenM-9 TempestM-12 Locust
Fucili a pompa M-23 KatanaM-27 ScimitarM-300 ClaymoreM-22 EvisceratorFucile al plasma geth
Fucili d'assalto M-8 AvengerM-15 VindicatorFucile a impulsi gethM-76 RevenantFucile d'assalto dei CollettoriM-96 Mattock
Fucili di precisione M-92 MantisM-97 ViperM-98 WidowM-29 Incisor
Armi pesanti Lanciagranate M-100Lanciamissili ML-77M-622 AvalancheM-920 Cain
Raggio particellare dei CollettoriM-490 BlackstormM-451 FirestormProiettore ad arco
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