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Un'arma antiaerea e la torre jammer

La nave quarian che trasportava l'ammiraglio Koris è precipitata su Rannoch. Atterra sul pianeta e soccorri l'ammiraglio.

Acquisizione[]

L'ammiraglio Raan riferirà durante il debriefing dopo la missione sulla corazzata di come Zaal'Koris abbia sacrificato la sua nave per distruggere un cannone di difesa planetario, e Shepard offrirà il suo aiuto. Per iniziare la missione, raggiungete Rannoch e selezionate "Salva l'ammiraglio".

Preparazione[]

Per completare questa missione, dovrete giocarla prima di iniziare Priorità: Rannoch, dato che poi non sarà più disponibile.

Dato che questa sarà un'incursione in territorio geth, aspettatevi molti sintetici dotati di scudi. Poteri per sovvertirli o esplosioni tecnologiche sono altamente consigliate. Anche le evoluzioni per effetti ad area per gli inneschi e i detonatori delle esplosioni tecnologiche sono raccomandabili, data la vicinanza di alcuni nemici in certi momenti. I geth avranno anche del supporto corazzato, ma ci sono delle efficaci contromisure presso la base che potranno supplire al bisogno di includere abilità anticorazza nella vostra squadra.

Quando prendete in considerazione l'idea di scaricare munizioni, la struttura dei geth è un ottimo luogo per gli scontri a lunga distanza.

Guida[]

Sulla navetta per Rannoch, l'ammiraglio Xen vi informerà che la flotta civile ha subito delle perdite. Senza l'ammiraglio Koris a guidarli, molti capitani della flotta civile stanno pianificando di lasciare la flotta e rischiano di fuggire dal portale galattico. Xen vi dirà che la capsula di salvataggio di Koris si è schiantata vicino a una torre jammer, prima che le comunicazioni saltassero. Cortez volerà verso la navetta, ma verrà fermato dalle armi antiaeree. Pianificherete di disattivarle a piedi, quindi Cortez potrà distruggere la torre jammer, in modo che possiate localizzare Koris. Cortez farà atterrare la navetta poco lontano dalla capsula di salvataggio.

Procedete lungo il sentiero finché non raggiungerete una capsula di salvataggio quarian schiantata. Un soldato geth e un geth incendiario vi daranno le spalle. È possibile fiancheggiarli prendendo una strada sull'estrema destra. Sembra troppo vicina, ma restare sulla destra impedirà loro di notarvi. Un compagno di squadra urlerà "GETH"; ignoratelo e recuperate le parti di geth per 2500 crediti. Dopo aver eliminato i nemici, osservate il quarian morto e recuperate i rottami dal valore di 2500 crediti vicino ai detriti in fiamme. Avanzate lungo il percorso e fate attenzione; ci saranno diverse mine a innesco sul terreno. Raccogliete il Javelin da terra vicino a una mina prima di procedere.

Ti sposterete su un affioramento che sovrasterà una pattuglia geth formata da due soldati geth e due geth lanciarazzi. Eliminate i nemici e raggiungete il secondo punto dello schianto, dove arriveranno tre soldati geth e un geth lanciarazzi. Sbarazzatevi di loro e proseguite, facendo attenzione alle mine.

Prima arma antiaerea[]

I geth che proteggono la prima arma antiaerea

La strada vi condurrà all'arma antiaerea, dove sarete ovviamente accolti da dei nemici: tre soldati geth e due geth lanciarazzi. Non appena inizierete l'attacco, altri nemici arriveranno dall'alto. Dopo averli eliminati, recuperate la tecnologia geth (dal valore di 3750 crediti) presso l'entrata che si affaccia direttamente sui comandi dell'arma. andate a destra vicino ai controlli e raccogliete uno Spitfire geth. Consiglio: probabilmente, vi sarà difficile mirare con quest'arma pesante contro i geth più piccoli, che si muovono rapidamente, ma vi sarà utile meglio di qualunque altra cosa per eliminare in fretta un grande e lento nucleo geth. Quindi, potreste lasciarla cadere accanto a voi (cambiando arma) all'inizio del combattimento, e prenderla quando arriverà qualcosa di grosso.

Ora esaminate i controlli dell'arma antiaerea e scegliete uno dei vostri compagni di squadra che disattivi l'arma. Dovrete difendere la posizione da un'ondata di geth ostili, tra cui un nucleo geth. Una volta eliminati i nemici, il vostro compagno di squadra vi avvertirà che l'arma è offline, ma state attenti: una seconda ondata di geth ostili, tra cui due geth cacciatori occultati, si avvicinerà alla vostra posizione. Eliminate tutti i nemici e salite in cima alla collina, recuperando il potenziamento caricatore per fucile d'assalto e il kit medico sulla sinistra (prima del crinale, dovrete ripararvi e poi scavalcare per salire).

Dorn'Hazt trova conforto nei cieli del suo mondo natale

Attenti a una mina di prossimità. Arriverete in una radura con diversi geth disattivati. Raccogliete una modifica dirompente per fucile a pompa a sinistra e recuperate le parti di geth per 3750 crediti. Attraversate la radura e parlate con Dorn'Hazt, un quarian mortalmente ferito che ha servito sulla nave dell'ammiraglio Koris. Dorn'Hazt rivelerà che la situazione politica sulla flotta migrante è turbolenta: la flotta civile non voleva la guerra con i geth, e senza l'ammiraglio Koris a guidarli, i civili potrebbero fuggire dallo scontro. Quindi, indirizzerà Shepard verso la posizione di Koris. Proseguite fino alla torre, raccogliendo il potenziamento caricatore per mitragliatrice strada facendo. Potrete scegliere se andare a destra o a sinistra alla biforcazione, ma l'incontro sarà lo stesso su entrambi i lati (questa guida parte dal presupposto che abbiate scelto la strada di destra).

Torre jammer[]

Proseguite lungo il sentiero a destra e incontrerete diversi geth ostili e una torretta stazionaria. Eliminateli ed esaminate i controlli dell'arma. Vicino ai controlli, ci sarà una Corazza Armax Arsenal. Scegliete un compagno di squadra per disattivare l'arma. Ritornate di corsa alla torretta stazionaria e usala contro un'ondata in arrivo di nemici, tra cui un nucleo geth. Consiglio: la torretta sarà facile da ruotare e per seguire i bersagli NON usando lo zoom per mirare.

La torre jammer e una delle armi antiaeree

Dopo che tutti i nemici saranno stati eliminati, una porta sulla destra della torre che conduce all'altra arma antiaerea si aprirà. Altri nemici aspetteranno nel corridoio e intorno all'arma antiaerea. Eliminateli e, prima di procedere verso i comandi dell'arma, andate a sinistra dell'uscita del corridoio e, al primo terminale illuminato, recuperate i dati della torre jammer.

Ora procedete verso i controlli dell'arma antiaerea. Scegliete un membro della squadra per disattivare l'arma, e correte alla torretta fissa, dato che, prima arriverete lì, minore saranno le possibilità di essere fiancheggiati. Difendete l'area da un'ondata di geth ostili - alle difficoltà più alte, questo assalto sarà più numeroso rispetto a quello della prima difesa della torretta e sarà più probabile che veniate fiancheggiati: se ciò dovesse accadere, riparatevi vicino ai controlli. Una volta eliminati tutti i nemici, il vostro compagno di squadra vi avvertirà che l'arma antiaerea è offline.

Supporto aereo[]

La squadra di Shepard salirà su una navetta e contatterà l'ammiraglio Koris, che sarà impegnato in un pesante scontro a fuoco. Si rifiuterà di essere salvato, dicendo a Shepard di salvare il suo equipaggio. Con una reputazione sufficiente, tuttavia, potrà essere persuaso a essere prelevato anziché sacrificarsi. Lasciar morire Koris avrà un grave prezzo: la leadership di Koris andrà persa e, se i quarian sopravvivono, la loro flotta civile andrà nel panico senza di lui.

Qualunque sia la vostra scelta, monterete su una torretta all'interno della navetta e darete fuoco di copertura per chiunque stiate salvando. Anche se sembra che i geth stiano sparando all'obiettivo che avete scelto, in realtà staranno mirando alla navetta; dovrete distruggere i geth lanciarazzi o i missili che vi stanno sparando per sopravvivere abbastanza a lungo da evacuare il vostro obiettivo. Quando la squadra avrà raggiunto la navetta in sicurezza, la missione sarà conclusa e sarete ricompensati con 12.500 crediti.

Conseguenze[]

  • Se l'ammiraglio Koris morirà, la risorsa di guerra flotta civile quarian sarà ridotta a 75 punti di Potenza Militare Totale. Inoltre, potrebbe non essere possibile instaurare la pace tra quarian e geth alla fine di Priorità: Rannoch.
  • Se l'ammiraglio Koris sopravvivrà, sarà aggiunto come risorsa di guerra con 25 punti di Potenza Militare Totale.
  • Se Javik è presente, si troverà nel nucleo dell'IA a discutere con IDA. Shepard potrà scegliere di "sostenere" l'uno o l'altra.
  • A seconda di quale missione sia stata completata per prima (Rannoch: Squadriglie di caccia geth o Rannoch: Ammiraglio Koris), si verificherà uno dei due seguenti eventi:
    • L'ammiraglio Xen inizierà a discutere con Tali. Shepard potrà scegliere di "supportare" l'una o l'altra. Supportare Xen vi darà la risorsa di guerra Relè IA avanzati.
    • L'ammiraglio Raan inizierà a discutere con Gerrel. Shepard potrà scegliere di "supportare" l'una o l'altro. Supportare Raan ridurrà il valore della risorsa di guerra Flotta pesante quarian di 10. Supportare Gerrel aumenterà il valore della stessa di 25.

Nemici[]

E-mail[]

Dopo aver completato la missione con Zaal'Koris in vita, riceverete questa mail:

Mio cugino Dorn


Da: Nav'Teel vas Ghrigult


Comandante Shepard,

La flotta civile le è riconoscente per il salvataggio del nostro ammiraglio. Siamo addolorati per i Quarian caduti su Rannoch, ma Zaal'Koris ha impedito che molte navi cadessero nell'imboscata dei Geth. L'ammiraglio mi ha parlato del suo incontro con mio cugino Dorn'Hazt su Rannoch. Mi rincuora sapere che non fosse solo nel momento in cui è spirato. Grazie, comandante. Per tutto ciò che ha fatto.

Con grande stima,
Capitano Nav'Teel vas Ghrigult

Curiosità[]

  • Dorn'Hazt chiederà a Shepard di dire a suo figlio Jona che ha raggiunto il suo pianeta natale. Nella missione lealtà di Tali in Mass Effect 2, il messaggio finale di un'altra quarian riguardava l'avvertire suo figlio Jona di "essere forte per papà."
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