Delle squadriglie di caccia geth hanno preso di mira le navi-serra quarian, essenziali per la sopravvivenza dell'intera flotta. Atterra su Rannoch e disattiva il server che controlla le squadriglie.
Acquisizione[]
Legion/L'IV geth informerà il Comandante Shepard della posizione dei server durante il debriefing dopo la missione sulla corazzata. Per iniziare questa missione, entrate nell'orbita del pianeta Rannoch e scegliete "Nucleo di comunicazione geth".
Guida[]
Questa missione dev'essere completata prima di Priorità: Rannoch, in quanto dopo non sarà più disponibile. È piuttosto semplice, avendo solo puzzle e nessuna battaglia. Vi darà anche due potenziamenti al terminale intelligence semplicemente completandola. Sebbene vi verrà chiesto di scegliere due compagni di squadra per questa missione, non parteciperanno veramente alla missione, parleranno solo durante i filmati.
Dopo il filmato, uscirete dalla capsula dell'interfaccia per ritrovarvi nel consenso geth. Seguite la strada che apparirà mentre andate avanti e troverete delle infezioni provocate dal codice dei Razziatori, mostrate sotto forma di scie giallo-arancioni, che vi sbarreranno la strada. Inoltre, ciò renderà la strada che dovrebbe apparire di colore rosso. Per procedere, dovrete distruggere le scie usando la vostra "arma" e le sue "munizioni", che verranno pienamente ricaricate dopo un breve raffreddamento. Distruggete le infezioni che vi sbarrano la strada mentre proseguite verso il primo punto d'accesso. Entrate nel primo punto d'accesso e, in un fascio di luce, verrete trasportati alla prossima parte del consenso geth. Vi verrà detto che l'accesso vi è stato negato e dovrete indagare.
Dopo essere usciti dal punto d'accesso, vi verrà comunicata la presenza di cluster informativi che contengono codice infetto che dovrete distruggere per avere accesso a essi. Apritevi la strada attraverso la prima barriera che vi si mostra, quindi prima di proseguire, cercate la scia alla vostra destra; una piccola sezione della terminazione arancione alla sinistra della scia con frammenti di dati arancioni che fluttuano intorno al codice solido conterrà frammenti del codice dei Razziatori che potrete recuperare e dare a un'asari che li sta cercando. La terminazione di dati non potrà essere distrutta, così come i frammenti di dati, tuttavia ci si può interagire (come un terminale o un datapad) per ottenere i frammenti di codice. È molto facile mancarlo.
Eliminate l'infezione del cluster di dati, che avrà la forma di un grosso oggetto rotondo. Una volta completato l'incarico, l'infezione che avvolge i dati scomparirà e verrà riprodotto un video contenente dati storici (sul PC potreste aver bisogno di premere "V" per far partire il video). Riprodurre il video vi darà l'oggetto d'intelligence "Resistenze geth migliorate". Una nuova strada verrà rivelata, conducendovi al prossimo cluster di dati. Come prima, ripetete il processo di distruzione e un altro video verrà riprodotto dopo che avrete eliminato l'infezione. Infine, procedete verso l'ultimo cluster di dati, ma non dovrete far altro che rilassarvi e godervi il video, dato che questo cluster non è infetto. Quando il video finirà, entrate nel punto d'accesso rivelato di fronte a voi.
Quando la scena si sposterà nella realtà, un breve filmato mostrerà uno dei membri della vostra squadra venire contattato dall'ammiraglio Raan, riportando che metà dei caccia geth all'inseguimento ha smesso di funzionare, per lo più grazie alle vostre azioni.
Tornati nel mondo virtuale, verrete informati che il codice dei Razziatori si è adattato e ora può autoreplicarsi. Se cercherete di distruggere l'infezione davanti a voi, si ripristinerà. Quindi, dovrete cercare lungo la scia del codice e prendere di mira il suo punto vulnerabile che si trova sopra di voi. Distruggete l'infezione per continuare.
Procedendo, troverete un altro cluster di dati. Allo stesso modo, dovrete cercare un punto vulnerabile lungo le scie dell'infezione prima che possiate distruggere il codice autoreplicante. Una volta eliminate tutte le infezioni, il cluster di dati rivelerà un'altra registrazione video. Guardare questo video vi darà l'oggetto d'intelligence "Condensatori per corazza miniaturizzati". Infine, raggiungete l'ultimo cluster di dati e ripetete il processo; l'unica differenza è che il codice autoreplicante ha uno o due punti vulnerabili. Cercateli accuratamente. Ancora una volta, verrà mostrato un video dopo aver eliminato l'infezione. Raggiungete il prossimo punto d'accesso.
Se Legion è stato attivato in Mass Effect 2, altri dati video mostreranno il primo incontro di Shepard con Legion. Questa scena non accadrà se è presente l'IV geth. Il punto d'accesso sarà attivato alla fine del video. Vi verrà mostrato un altro filmato che mostrerà il resto della squadriglia geth che smetterà di funzionare quando Shepard entrerà nel punto d'accesso.
Non appena uscirete dal punto d'accesso, raggiungete la capsula d'uscita davanti a voi. Quando Shepard sarà tornato alla realtà, una dozzina o più di nuclei geth usciranno dalle loro capsule, circondando la squadra. Non attaccheranno, ma si offriranno invece di unirsi a voi nella battaglia contro i Razziatori.
Completare questa missione vi darà 12.500 crediti e aggiungerà la piattaforma nucleo geth alle tue risorse di guerra.
Conseguenze[]
- Una piattaforma nucleo geth diventerà disponibile come risorsa di guerra. Scomparirà se i geth verranno distrutti in Priorità: Rannoch.
- James apparirà nella cucina della Normandy. Javik si unirà a lui se il prothean è stato acquisito.
- Completare questa missione resetterà l'arma equipaggiata da Shepard a una normale pistola, un effetto collaterale dell'uso del Comandante del "software da combattimento" geth. Assicuratevi di controllare il vostro equipaggiamento prima di iniziare la prossima missione per evitare una sgradevole sorpresa.
- A seconda di quale missione sia stata completata per prima (Rannoch: Squadriglie di caccia geth o Rannoch: Ammiraglio Koris), si verificherà uno dei due seguenti eventi:
- L'ammiraglio Xen inizierà a discutere con Tali. Shepard potrà scegliere di "supportare" l'una o l'altra. Supportare Xen vi darà la risorsa di guerra Relè IA avanzati.
- L'ammiraglio Raan inizierà a discutere con Gerrel. Shepard potrà scegliere di "supportare" l'una o l'altro. Supportare Raan ridurrà il valore della risorsa di guerra Flotta pesante quarian di 10. Supportare Gerrel aumenterà il valore della stessa di 25.
- Se ci sarà Legion invece dell'IV geth, Shepard riceverà una e-mail dai nuclei geth appena liberati.
Curiosità[]
- A un certo punto, Shepard chiederà perché i quarian vengono mostrati mascherati nei filmati storici, e Legion gli chiederà quanti quarian abbia visto senza maschera. Se ha avuto una relazione con Tali in Mass Effect 2, Shepard dirà di averne visto solo uno, e Legion risponderà dicendo che la percezione di Shepard non corrisponde ai dati storici.
- Dopo aver visto l'ologramma del primo incontro di Shepard e Legion, si dovrebbe notare che Shepard sta indossando l'uniforme di Cerberus di Mass Effect 3 invece di quella di Mass Effect 2. L'ologramma di Shepard hologram è basato anche sull'aspetto attuale di Shepard, anche se Shepard sembrava diverso in Mass Effect 2 (per esempio, se il giocatore ha importato un salvataggio di Mass Effect 2 e poi ha ulteriormente personalizzato l'aspetto di Shepard).
- Alla fine della missione mentre i server stanno per spegnersi, se nella partita è presente l'IV geth, i sottotitoli si riferiranno a essa come Legion.
- Mentre Shepard lascia la capsula d'accesso e ritorna alla realtà, IDA fornirà un aggiornamento dello stato alla squadra. Anche se IDA farà parte della squadra di Shepard, la prima parte del dialogo è parlata come se IDA stia trasmettendo dalla Normandy. Durante questo dialogo, IDA non sembrerà aprire bocca aperta durante il filmato.