Randall giunge finalmente al ripetitore, dove viene colto di sorpresa dalle forze della base. Randall deve affrontare una soverchiante armata nemica e altre vendette da parte di nemici dimenticati.
Numero di checkpoint: 6
Guida[]
Dopo il combattimento contro X1, Randall, guidato dal suo alleato volus, prende un ascensore verso l'esterno per trovare il ripetitore e quindi inviare un messaggio all'Alleanza.
Checkpoint 1[]
Una volta che Randall sarà arrivato all'esterno, dovrà attraversare una sorta di ponte per accedere a un livello superiore. Quando si muoverà in quella direzione, diversi soldati d'assalto si lanceranno su Randall con i loro jetpack personali e inizieranno un potente assalto. Inoltre, un cecchino coprirà i soldati d'assalto dal livello superiore. Si consiglia di sparare al soldato più vicino e poi occuparsi direttamente del cecchino per evitare di essere ucciso subito. Il modo migliore e più sicuro per eliminare questa minaccia è quello di combinare attrazione biotica e M-29 Incisor.
Fai attenzione perché arriveranno altri soldati d'assalto nella zona per sostituire i loro compagni di squadra caduti. Si consiglia quindi di avanzare lentamente e con attenzione se vuoi ottenere le tre stelle "salute" alla fine del Checkpoint. Per le stelle "tempo", concentrati sull'uccidere velocemente i nemici invece di provare a scappare.
Quando i soldati smettono di arrivare sul ponte, puoi raggiungere il livello superiore dove altri soldati e soldati antisommossa ti aspetteranno. Anche stavolta, fai attenzione perché non sono disponibili delle buone coperture per effettuare un'uccisione sicura. Si consiglia quindi di utilizzare i tuoi poteri biotici o l'occultamento per effettuare le uccisioni senza rischi.
Quando raggiungi infine il livello superiore, non dimenticare di cercare i crediti sui terminali e poi corri alla porta. Un ultimo gruppo di nemici cercherà di bloccare l'accesso a Randall ma possono essere uccisi facilmente. Non dimenticare di eseguire uccisioni veloci con diversi tipi di armi per ottenere il grado "veterano".
Checkpoint 2[]
Quando Randall inizia questo checkpoint, sarà circondato da due torri, una di fronte a lui e la seconda alla sua destra, ognuna delle quali ospita un cecchino, mentre una squadra di tre soldati antisommossa si avventerà su di lui dal lato sinistro. Questa situazione è pericolosa perché ti trovi in uno spazio aperto, fortunatamente appariranno dei muri da terra dove potrai ripararti. Tuttavia, il fuoco nemico può facilmente distruggere questa debole copertura costringendoti ad agire più velocemente.
I due cecchini costituiscono la minaccia maggiore a causa della loro abilità Assassinio. Per affrontarli è necessario usare un M-29 Incisor e/o lanciare diverse attrazioni biotiche. Fai attenzione perché i soldati antisommossa arriveranno rapidamente vicino a te e avrai bisogno di utilizzare anche in questo caso attrazione per fargli perdere gli scudi. Anche costrizione, una tempesta biotica potenziata, il tuo fucile a pompa o una combinazione di questi tre possono essere efficaci per affrontare quegli scudi. Si consiglia inoltre di conservare l'occultamento tattico se è necessario guadagnare un po' di tempo per far ricaricare i poteri biotici.
Successivamente, un'altra squadra composta da tre soldati antisommossa guidata da un centurione arriverà dalla porta a destra sul retro della piattaforma. Potrai occuparti di loro in tutta tranquillità siccome sono lontani da te. Tuttavia, non perdere troppo tempo, così da migliorare il tuo punteggio "tempo". Per il grado "veterano", ricorda di usare armi e poteri diversi per ogni uccisione.
Checkpoint 3[]
All'inizio Randall sarà accolto da un centurione e da un soldato, i quali hanno il supporto di due cecchini. I soldati proveranno a prenderti ai fianchi mentre i cecchini aspetteranno l'occasione per abbattere i tuoi scudi e persino ridurre parte della tua salute. Ancora una volta, sono necessari un M-29 Incisor e attrazione biotica per affrontarli. Tieni presente che il centurione è molto vicino a te e può infliggere una grande quantità di danni al pari dei cecchini.
Una volta che ti sarai occupato di questi nemici, arriveranno con i loro jetpack altri cinque soldati d'assalto a sostituirli. Sappi che sono equipaggiati con fucili d'assalto o fucili a pompa. Quindi possono essere letali sia a medio che a corto raggio. Quando li avrai eliminati, arriveranno dalla porta gli ultimi due soldati guidati da un centurione, per tentare di bloccarti un'ultima volta. Quest'ultima squadra non è molto pericolosa e apparirà "raggruppata", una tempesta biotica può essere utile.
Per il grado "veterano", non dimenticare che è facile uccidere le squadre di supporto consecutivamente con la stessa arma per migliorare il punteggio "stile". Inoltre cerca di agire il più velocemente possibile ed evita tutti i danni del comitato di benvenuto e sarai ricompensato con il punteggio massimo.
Checkpoint 4[]
In questo checkpoint, simile al secondo di questa missione, Randall avrà di fronte una torre che domina una piattaforma rotonda ed esposta. Un cecchino difende la torre mentre tre Soldati d'assalto e un centurione cercheranno di prenderti ai fianchi. Il cecchino è particolarmente difficile da eliminare perché è fuori portata per le tue abilità biotiche. Dovrai quindi avvicinarti per affrontarlo o provare a sparargli con il tuo fucile di precisione ma è consigliato avvicinarsi.
Durante questa fase i soldati d'assalto possono fare enormi danni e possono anche metterti alle strette se non fai attenzione, l'occultamento e attrazione saranno i tuoi migliori alleati per rallentarli o nascondere il tuo personaggio per un po'. Non dimenticare che queste unità sono molto più resistenti dei soliti soldati e che il loro scudo si ripristinerà rapidamente. In una fase successiva, un nuovo cecchino sostituirà quello morto nello stesso punto e altre tre squadre di soldati d'assalto arriveranno come supporto. Verranno numerosi e faranno davvero tutto il possibile per circondarti. Agisci rapidamente ed evita a tutti i costi di essere travolto trovando una buona copertura, preferibilmente nella parte destra della mappa. Per la terza e ultima squadra, affronterai l'unico capitano squadra d'assalto del gioco che guida altre quattro soldati d'assalto. Occupati di loro come fatto con gli altri, ma ricordati che il capitano ti attaccherà con il suo micidiale fucile.
Il grado "veterano" è abbastanza facile da ottenere perché puoi subire diversi danni prima di perdere una stella. Non dimenticare di prestare attenzione ai tuoi punti "stile". Quando tutte le forze sono state eliminate, vai alla porta a sinistra rispetto alla torre senza dimenticare i crediti che si trovano nel terminale alla destra della porta.
Checkpoint 5[]
Quando Randall raggiungerà questo checkpoint, l'hacker volus lo contatterà per dire che il ripetitore si trova appena più avanti. Il volus chiede a Randall di attivare il terminale di fronte a lui, ma dovrà combattere per raggiungere questa posizione.
Questa zona è una piattaforma esterna dove Randall inizia in una posizione bassa mentre diversi soldati di Cerberus inizieranno a sparargli dalla loro posizione sicura. Si consiglia di correre sulla scala destra per raggiungere una posizione migliore. Puoi anche usare l'occultamento per evitare il fuoco nemico mentre raggiungi una copertura sicura. Una volta al riparo dovrai occuparti di diversi soldati e due cecchini. Questo punto in particolare è difficile perché, come al solito, i soldati in posizione più avanzata cercheranno di fiancheggiarti mentre i cecchini ti spareranno quando ti sposti dalla copertura. Usa i tuoi poteri e le varie armi per affrontarli e aumentare i tuoi punti "stile". Quando li avrai eliminati, altre due squadre di nemici appariranno vicino l'ascensore a destra e sul lato sinistro a sinistra del ripetitore. Anche in questo caso, affrontali senza subire danni e utilizzando armi diverse se vuoi ottenere il grado "veterano". I nemici più pericolosi sono i soldati antisommossa che arriveranno rapidamente dal lato destro e ti travolgeranno. Attrazione o una tempesta potenziata sono due poteri efficaci contro questi nemici.
Quando la minaccia sarà stata eliminata, potrai inviare il tuo messaggio all'Alleanza dei Sistemi. Premi i due pulsanti ai lati del terminale e quindi il pulsante principale al centro. Il ripetitore verrà quindi attivato e verrà stabilito un contatto con l'Alleanza. Una volta che il messaggio è stato inviato, fai attenzione perché verrai attaccato da potenti nemici.
Checkpoint 6[]
Quando il messaggio viene inviato, si attiveranno le difese del ripetitore e un Mech Ogre arriverà al centro della piattaforma e ti attaccherà. Mentre stai combattendo, una nave da sbarco geth attaccherà la struttura e invierà diverse truppe geth sul campo di battaglia. Questi nuovi nemici sintetici attaccheranno sia Randall che il mech. In questa parte, Randall è bloccato vicino al ripetitore e può andare sia sulla passerella di sinistra che su quella di destra dove sono stati lasciati i soldati geth, oppure può anche scendere le scale per affrontare il mech pesante schierato da Cerberus.
Si consiglia di restare vicino al terminale se dalla tua posizione riesci a sparare al mech ogre. Il mech ogre non è molto pericoloso perché la sua attenzione è attirata dai soldati geth arrivati sul campo di battaglia. È quindi necessario non attaccare alcuni di loro mentre spari al mech. Fai attenzione perché un Juggernaut geth apparirà alle tue spalle con il suo potente fucile a pompa, affrontalo rapidamente mentre gli altri nemici combattono tra loro. Dopodiché dovrai abbattere il mech tenuto a bada dai soldati geth. Per fare ciò ed evitare il fuoco geth, dovresti ripulire dai nemici una delle passerelle mentre il soldato dall'altro lato spara al mech. Quando puoi, spara alla testa del mech per accecarlo il più velocemente possibile, usa le tue armi pesanti e i tuoi poteri. Se attiri l'attenzione del mech o dei geth, usa l'occultamento per calmare la situazione. Per ottenere il punteggio migliore, non dimenticare di uccidere il maggior numero possibile di geth con armi diverse per aumentare lo "stile".
Per il grado "veterano", dovrai anche evitare gli enormi danni che possono essere inflitti dai nemici pesanti di questo. Mentre i soldati geth sulle passerelle e il mech non ti attaccheranno realmente, altri due Juggernaut geth appariranno dietro di te vicino al terminale del ripetitore e anche la squadra di geth sulla passerella sarà sostituita da altre unità. Quando compare un Juggernaut, agisci il più velocemente possibile e sparagli con il tuo M-22 Eviscerator potenziato per evitare il suo enorme danno. Non dimenticare che il mech ogre può abbassare il tuo punteggio "salute" se riesce a colpirti quando non si sta concentrando sulle forze geth.
Quando tutte le forze saranno state eliminate, Randall dovrà raggiungere il punto d'incontro dell'Alleanza su LV426, un vicino pianeta desertico. Randall sarà incaricato dal volus di rubare una navetta nell'hangar della stazione Barn. Dovrai ora recarti al centro della piattaforma e prendere l'ascensore per entrare nella stazione e passare attraverso il corridoio d'accesso
Nemici[]
- Soldato
- Soldato d'assalto
- Centurione
- Capitano squadra d'assalto
- Soldato antisommossa
- Cecchino
- Mech Ogre
- Soldato geth
- Juggernaut geth
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