Questo articolo riguarda risorse che includono minerali e materiali usati per sviluppare oggetti in Mass Effect: Andromeda. Per l'incarico in Mass Effect, guarda INE: Minerali preziosi. Per il sistema di scansione planetaria per le risorse Mass Effect 2, guarda Scansione pianeti. Per il sistema in Mass Effect 3 per recuperare Risorse di guerra, guarda Ricerca e Recupero. |
In Mass Effect: Andromeda, la scheda delle risorse dell'inventario è composta da cinque categorie principali. Tutti i sei tipi di risorse nella categoria risorse non vengono conteggiati per il limite di oggetti dell'inventario.
Minerali[]
I minerali grezzi sono i materiali più comuni utilizzati nelle attività di ricerca e sviluppo. Possono essere scoperti nello spazio, acquistati dai mercanti o anche raccolti in piccole quantità quando esplori a piedi. Tuttavia, il metodo migliore per ottenere minerali è tramite il sistema di estrazione mineraria del Nomad.
Quando esplori un pianeta, posiziona delle stazioni avanzate per individuare i giacimenti di minerali più grandi.
Acquisizione[]
- Mercanti
Tutti i minerali possono essere acquistati da determinati mercanti. È possibile aumentare la quantità massima di materiali acquistabile sbloccando la ricompensa delle capsule commerciali "Linee di rifornimento".
- Sonde
Quando esplori un sistema stellare o corpi celesti tramite la mappa galattica, la dottoressa Suvi Anwar può avvisare Ryder della presenza di un'anomalia. Individuare e inviare una sonda verso l'anomalia può fruttare alcuni minerali o materiali di recupero, anche se non rende tanti minerali rispetto all'estrazione mineraria. Vedi Ricompense scansioni dalla Tempest per i dettagli.
- Estrazione mineraria
Sebbene l'estrazione di minerali da un veicolo non sia una novità per la serie di Mass Effect, il metodo differisce in Mass Effect: Andromeda.
- Durante l'esplorazione di un pianeta, Ryder può dispiegare una stazione avanzata contrassegnata con che rivelerà sulla mappa le zone minerarie base indicate con .
- Se il Nomad ND1 si trova all'interno di una zona mineraria, SAM avviserà Ryder che nell'area possono essere estratti dei minerali.
- Attiva il display del computer minerario del Nomad e guida nella zona mineraria finché uno o più segnali minerari non aumentano.
- Guida fino ad assicurarti che il segnale sia abbastanza forte, quindi schiera un drone minerario.
- Il drone estrarrà in un raggio delineato da una linea arancione. Ryder non può più trovare risorse all'interno di questo perimetro.
- Tutti i minerali raccolti verranno trasferiti immediatamente nell'inventario di Ryder.
- Quando quasi tutti i minerali sono stati estratti nell'area, SAM e il display minerario indicheranno che la zona è esaurita.
- Le zone minerarie migliori e rare possono essere rivelate se si sbloccano le ricompense delle capsule di stasi scientifiche Analisi approfondite e Analisi approfondite II.
- A piedi
Ryder può localizzare anche vene minerarie mentre completa le missioni a piedi sulla superficie del pianeta. La maggior parte delle vene richiederà solo un'interazione diretta, ma occasionalmente SAM avviserà Ryder di un "minerale sconosciuto". Questo minerale potrebbe essere qualcosa mai incontrato in precedenza o potrebbe trattarsi di una richiesta speciale di un PNG. Utilizza lo scanner per eseguire la scansione della vena. I contenitori possono anche contenere minerali.
- Smantellamento
- Vedi anche: Smantellamento
Ryder può acquisire minerali smantellando (scomponendo) armi e corazze ottenute attraverso il combattimento, l'esplorazione o l'acquisto. I minerali utilizzati per creare un oggetto verranno restituiti con lo smantellamento ma in quantità ridotta.
- Lo smantellamento è una strategia molto efficace per ottenere minerali difficili da trovare e/o costosi. Alcune risorse (ad esempio il vanadio) possono in realtà essere acquisite per meno crediti dopo lo smantellamento rispetto all'acquisto del minerale stesso.
Icona | Elemento (Simbolo) | Rarità | Descrizione | Acquisito da |
---|---|---|---|---|
Alluminio (Al) | Comune | Metallo prezioso, leggero e non magnetico, utilizzato in ambito costruttivo e manifatturiero, nonostante il punto di fusione relativamente basso. | Scansione orbitale - Eos, Kadara | |
Berillio (Be) | Comune | Metallo perfetto per costruzioni leggere e diverse altre applicazioni. Utile per la creazione di leghe. | Scansione orbitale - Kadara, Voeld | |
Cadmio (Cd) | Non comune | Un metallo utilizzato spesso per la creazione di componenti elettronici e in processi produttivi complessi. | A piedi - Eos, Kadara, Voeld | |
Elemento Zero (Ez) | Ultra raro | L'elemento zero, quando viene stimolato elettricamente, produce dei "campi di forza". È alla base di buona parte delle tecnologie moderne, compreso il viaggio iperluce. | Scansione orbitale - Elaaden, Voeld
A piedi - Elaaden | |
Ferro (Fe) | Comune | Un metallo comune nei nuclei di molti pianeti. Viene utilizzato in diverse applicazioni ingegneristiche. | Scansione orbitale - Elaaden, Eos, H-047c | |
Fluorite (F) | Non comune | Un minerale utilizzato nella creazione di lenti scientifiche di precisione, oltre che per altre applicazioni. | A piedi - Elaaden, Eos, Voeld | |
Grafite (C) | Comune | Questo minerale di cristalli di carbonio è un conduttore elettrico, nonché parte fondamentale di diversi processi di produzione. | Scansione orbitale - Elaaden, Eos | |
Iridio (Ir) | Non comune | Un elemento metallico estremamente denso e duro, con una resistenza al calore e alla corrosione elevatissima. | A piedi - Kadara | |
Litio (Li) | Non comune | Un metallo leggero molto utile, impiegato in diverse applicazioni ingegneristiche, quali batterie per veicoli, scudi anti-radiazioni e creazione di acciai di alta qualità. | A piedi - Kadara, Voeld | |
Magnesio (Mg) | Comune | Il magnesio è un metallo leggero e resistente. Le leghe di magnesio sono presenti in molte delle strutture più complesse dell'Iniziativa. | Scansione orbitale - H-047c, Havarl | |
Nickel (Ni) | Non comune | Un metallo di transizione, resistente alla corrosione, utile in diversi processi produttivi. | A piedi - Elaaden, H-047c, Havarl | |
Platino (Pt) | Raro | Il platino è un metallo nobile, altamente malleabile, utilizzato nell'ambito di numerose applicazioni. Per la specie umana, inoltre, rappresenta un elemento di distinzione. | Scansione orbitale - H-047c, Voeld | |
Rame (Cu) | Comune | Il rame è un metallo nobile, altamente conduttivo e con diversi utilizzi. | Scansione orbitale - Kadara, Voeld | |
Silicio (Si) | Comune | Un elemento di carattere metallico, utilizzato nella produzione di apparecchiature elettroniche e di composti in ceramica. | Scansione orbitale - Elaaden, H-047c | |
Titanio (Ti) | Raro | Questo metallo di transizione, estremamente resistente, è fondamentale nella produzione di componenti per navi stellari e di altre attrezzature. | Scansione orbitale - H-047c, Kadara
A piedi - H-047c | |
Uranio (U) | Non comune | L'uranio, un elemento radioattivo pesante, è utilizzato nell'ambito delle tecnologie nucleari e, quando è esaurito, per creare corazze. | A piedi - H-047c, Kadara | |
Vanadio (V) | Raro | Questo metallo raro si può utilizzare per la creazione di diverse leghe utilizzate per lavori di costruzione. | Scansione orbitale - Eos
A piedi - Elaaden |
Materiali tecnologici[]
I materiali tecnologici vengono utilizzati dalle varie specie senzienti di Andromeda. I materiali tecnologici sono materiali di base "specifici per la specie" utilizzati nella creazione di oggetti. L'origine tecnologica di un oggetto (Via Lattea , Heleus , o Relictum ) può essere un buon indicatore dei materiali di base che possono essere utilizzati nella creazione dell'oggetto.
Acquisizione[]
- Mercanti
I materiali tecnologici possono essere acquistati da determinati mercanti. È possibile aumentare la quantità massima di materiali acquistabile sbloccando la ricompensa delle capsule commerciali "Linee di rifornimento".
- A piedi
I materiali tecnologici vengono acquisiti dai nemici eliminati.
I materiali tecnologici possono anche essere trovati nei contenitori durante l'esplorazione a piedi.
- Smantellamento
- Vedi anche: Smantellamento
Ryder può acquisire materiali tecnologici smantellando (scomponendo) armi e corazze ottenute attraverso il combattimento, l'esplorazione o l'acquisto. I materiali utilizzati per creare un oggetto verranno restituiti con lo smantellamento ma in quantità ridotta.
- Lo smantellamento è una strategia molto efficace per ottenere materiali difficili da trovare e/o costosi.
Icona | Nome | Tipo | Rarità | Descrizione | Lasciato da |
---|---|---|---|---|---|
Contenitore di omni-gel | Materiale tecnologico | Comune | Una miscela di leghe e polimeri sintetici semi-fusi, utilizzata dalle tecnologie della Via Lattea per applicazioni di produzione rapida. | Fuorilegge | |
Cristallo meditativo angara | Materiale tecnologico | Comune | Un cristallo, dall'aspetto delicato, che incorpora della tecnologia angara per generare un campo elettromagnetico. Il campo ha un'azione calmante sulla biologia angara, oltre ad avere altre applicazioni. | Angara, Roekaar | |
Lega kett | Materiale tecnologico | Comune | I Kett utilizzano diverse leghe di strana composizione nelle loro tecnologie. Al momento e nella maggior parte dei casi, l'Iniziativa non è in grado di riprodurle. | Kett | |
Polimero Relictum | Materiale tecnologico | Comune | Un polimero sintetico incredibilmente resistente e conduttivo, realizzato dalla tecnologia Relictum utilizzando un procedimento sconosciuto. | Relictum |
Materiali biologici[]
Puoi ottenere materiali biologici soprattutto cacciando le forme di vita selvatiche di Heleus, ma alcuni di essi sono venduti dai mercanti.
Acquisizione[]
- Mercanti
I materiali biologici possono essere acquistati da determinati mercanti. È possibile aumentare la quantità massima di materiali acquistabile sbloccando la ricompensa delle capsule commerciali "Linee di rifornimento".
Nota: I nuclei Relictum non possono essere acquistati ma possono solo essere trovati.
- A piedi
I materiali biologici sono parti anatomiche della fauna originaria del Settore Heleus.
I materiali biologici possono anche essere trovati nei contenitori durante l'esplorazione a piedi.
- Smantellamento
- Vedi anche: Smantellamento
Ryder può acquisire materiali biologici smantellando (scomponendo) armi e corazze ottenute attraverso il combattimento, l'esplorazione o l'acquisto. I materiali utilizzati per creare un oggetto verranno restituiti con lo smantellamento ma in quantità ridotta.
- Lo smantellamento è una strategia molto efficace per ottenere materiali difficili da trovare e/o costosi.
Icona | Nome | Tipo | Rarità | Descrizione | Lasciato da |
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Chitina molle | Materiale biologico | Comune | Le strutture chitinose di alcune creature di Heleus vengono costantemente riparate e rinforzate da colonie di microorganismi. Uno studio approfondito potrebbe portare allo sviluppo di nuovi materiali. | Shemry, Sputacchina | |
Fibre di scaglie | Materiale biologico | Comune | Queste scaglie sono ricoperte da un'insolita fibra naturale, simile alla tela di ragno. Potrebbe essere modificata chimicamente per ottenere un materiale molto resistente ed elastico. | Challyrion, Rylkor | |
Filamenti di guscio | Materiale biologico | Comune | Una struttura simile alla cheratina è l'elemento costitutivo delle corazze di alcune creature. Se riuscissimo a replicarlo, questo biopolimero potrebbe rivelarsi utile nelle imbottiture cinetiche. | Drall, Echidna, Kaerkyn, Taurg | |
Nucleo Relictum | Materiale biologico | Ultra raro | Questo nucleo compatto di circuiti e celle energetiche Relictum dispone di una limitata capacità autoriparante. Se correttamente stimolato, potrebbe riuscire a "trasferire" tecnologie simili in altri dispositivi. | Architetto | |
Sacca di fluidi Eiroch | Materiale biologico | Raro | Le sacche interne degli eiroch contengono un fluido che può essere utilizzato per mantenere in sospensione componenti elettronici delicati. L'alternativa sintetica utilizzata normalmente è disponibile in quantità limitate. | Eiroch, Invasato | |
Scaglie lavorabili | Materiale biologico | Comune | I tessuti presenti nelle placche di questi animali si possono usare per creare adesivi e lubrificanti di vario tipo, con un costo nettamente minore rispetto a quello della produzione di equivalenti sintetici. | Adhi, Eiroch, Galorn, Taurg |
Materiali di recupero[]
Questi oggetti non hanno alcuna funzione pratica per Ryder, ma possono essere venduti ai mercanti ricavando profitti limitati.
- I vari materiali di recupero differiscono per valore; maggiore è il valore, maggiori sono i crediti guadagnati per la vendita.
- Smantellando i materiali di recupero questi verranno distrutti SENZA fornire risorse. Poiché le risorse non vengono conteggiate per il limite dell'inventario, è meglio conservarle per venderle.
- Il beneficio delle capsule commerciali Contatti mercato grigio e Contatti mercato grigio II aumenta la quantità di crediti ottenuti vendendo i materiali di recupero.
I materiali di recupero sono sovrapprezzati su Elaaden:
- Annea al Paradiso paga il doppio di crediti rispetto al valore base di un materiale di recupero.
- Il manager Divoratori Sanguinari e il manager squadra Ryncol presso l'arena da combattimento di Neo Tuchanka pagano cinque volte il valore base di un materiale di recupero.
Consiglio: la strategia migliore è vendere i materiali di recupero ai manager della fossa di combattimento poiché pagano più di chiunque altro i materiali di recupero (anche recandoti presso un altro mercante una volta ottenuti i benefici delle capsule commerciali menzionati prima)
Nome materiale di recupero | Valore | Crediti base |
---|---|---|
Amplificatore salarian | Scarso | 20 |
Ceramica angara | Scarso | 20 |
Bio-disinfettante | Scarso | 20 |
Bio-lettore scarico | Moderato | 50 |
Bio-tela | Scarso | 20 |
Bobina di calibrazione turian | Scarso | 20 |
Bobine di smorzamento | Moderato | 50 |
Capsule di resina | Scarso | 20 |
Celle refrigeranti | Elevato | 100 |
Circuiti integrati con eezo | Moderato | 100 |
Circuito di classificazione | Elevato | 200 |
Componenti ricostruiti | Scarso | 40 |
Comm-Link asari | Scarso | 20 |
Contenimenti bioelettrici | Scarso | 20 |
Convertitore Bionacent | Moderato | 50 |
Cuscinetto torsione gravitazionale | Moderato | 50 |
Elettrodi per saldature | Scarso | 20 |
Fiala con seme germogliato | Elevato | 200 |
Fiale enzimatiche | Scarso | 20 |
Fibre per bobina di navigazione | Moderato | 50 |
Filamenti rarefatti | Scarso | 40 |
Filtri deumidificanti | Scarso | 20 |
Fornitura energetica UR-EXO | Elevato | 100 |
Frammento algoritmo scansionato | Elevato | 200 |
Geo-riduttore | Elevato | 100 |
Giunto d'accoppiamento riflettente | Elevato | 100 |
Infusore al nitrato | Scarso | 40 |
Infusori bioelettrici | Moderato | 50 |
Iniettore enzimatico | Elevato | 100 |
Involucro polimerico adattivo | Scarso | 20 |
Involucro polimerico flessibile | Moderato | 50 |
Lente Osservatore | Moderato | 100 |
Lubrificante inorganico | Scarso | 40 |
Magneti ExoGeni M-Spec | Scarso | 20 |
Materiali per riparazioni | Scarso | 20 |
Modified Energy Cell | Moderato | 50 |
Moduli nano-cristallini | Elevato | 100 |
Modulo focalizzazione scudi | Elevato | 100 |
Modulo opto-elettrico | Moderato | 50 |
Neuro-bobina intatta | Moderato | 100 |
Nucleo di elaborazione Relictum | Moderato | 100 |
Nucleo energetico piccolo | Moderato | 50 |
Ottica adattiva | Elevato | 100 |
Ottica per sonda | Moderato | 50 |
Processore di navigazione Quarian | Elevato | 100 |
Razione di composto proteico | Scarso | 20 |
Respiratore portatile | Moderato | 50 |
Restrittori anti-impatto | Scarso | 20 |
Ripetitore principale insediamenti | Elevato | 100 |
Ripetitore prodotto da cripta | Elevato | 200 |
Rivestimento in cuoio | Scarso | 20 |
Rivetti Terran | Scarso | 20 |
Scambiatore all'eezo | Moderato | 50 |
Semiconduttore universale | Elevato | 200 |
Sensore deriva Flagello | Moderato | 50 |
Sigillante Kett | Scarso | 20 |
Sistema di comunicazione | Moderato | 50 |
Soppressore MEF | Moderato | 50 |
Stabilizzatore balistico | Elevato | 100 |
Incrementi[]
- Articolo principale: Incrementi
Gli Incrementi sono componenti opzionali speciali che possono essere aggiunti a un progetto quando si sviluppa un oggetto. Possono conferire bonus di vario tipo a un oggetto, o perfino modificarne la funzionalità di base.
Oggetti speciali[]
Questi sono oggetti essenziali per il completamento di una o più missioni. Non possono essere venduti né distrutti.
Gli oggetti speciali possono essere acquistati dai mercanti.
Nome | Descrizione | Richiesto per |
---|---|---|
Akantha | Un famoso liquore asari, apprezzato per il sapore leggermente affumicato e il retrogusto dolce. | Serata film: Brindisi |
Amplificatori solari | Tecnologia altamente ottimizzata per la raccolta e l'accumulo di energia solare. | Incarico: Rifornimenti per l'avamposto su Voeld |
Antibiotici angara | Sofisticate sostanze antimicrobiche usate per curare le infezioni batteriche nei pazienti angara. | Incarico: Rifornimenti per l'avamposto su Kadara |
Antica mappa stellare angara | Un dispositivo di astronavigazione angara contenente dati precedenti al disastro del Flagello. | Una storia dimenticata |
Antica statuina angara | Uno strano reperto che riproduce un individuo sconosciuto o una specie fisicamente diversa dagli Angara moderni. | Una storia dimenticata |
Antico casco da pilota angara | Un casco altamente tecnologico indossato da un astronauta angara, secoli fa. | Recuperare il passato |
Antico strumento musicale angara | Un sofisticato strumento musicale creato dagli Angara in un lontano passato. | Una storia dimenticata |
Biglietto blu | -- Vittoria blu -- Biglietto dell'arena da combattimento krogan |
- |
Biglietto rosso | -- Vittoria rosso -- Biglietto dell'arena da combattimento krogan |
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Biglietto vincente | Biglietto vincente dell'arena da combattimento krogan Da restituire a un mercante per riscuotere i crediti |
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Capsula dati sul Flagello | ANALISI: Una capsula dati contenente specifiche coordinate del Flagello, raccolte per perfezionare la modifica dei sistemi di esplorazione e navigazione di Khi Tasira impiegati per individuare Meridian. | Meridian: La via verso casa |
Chiave di decodifica Relictum | Le chiavi di decodifica Relictum possono essere utilizzate per bypassare i terminali Relictum bloccati dai glifi. Purtroppo, questa procedura distrugge la chiave. | - |
Cimelio di Zorai | Questo guanto, un tempo appartenuto al campione Zorai, sembra progettato per calzare una mano angara. Un complicato intreccio di circuiti e contatti in argento ricopre la superficie esterna e quella interna. | Un pianeta morente |
Componenti per vid | Componenti di un sistema di trasmissione elettrocutaneo angara. Con le dovute modifiche, potrebbero risultare compatibili con i sistemi di riproduzione dei vid della Tempest. | Serata film: Tutto il necessario |
Filtri idrici ionici | Un dispositivo che modifica l'alcalinità dell'acqua di falda e la rende potabile per le specie della Via Lattea. | Incarico: Rifornimenti per l'avamposto su Elaaden |
Impianti cibernetici | Questo dispositivo e il relativo software possono compensare i danni agli impianti spinali di Alain Nigh, permettendone il corretto funzionamento. | I pompieri |
L'ultimo della Legione | Un DMO in edizione speciale de "L'ultimo della Legione", stroncato dalla critica ma popolare soprattutto nelle basi militari turian. | Serata film: Il tocco finale |
Mod per jetpack "salto dell'amore" | La funzione di questa mod non è immediatamente chiara. Liam desidera modificare la potenza erogata dal jetpack standard dell'Iniziativa implementando specifiche uniche. Il suo unico commento è stato "Non sbirciare". | Liam Kosta: Qualcosa per i vicini |
Modellino ammiraglia dell'Arconte | Un modello in scala di eccellente fattura che può essere esposto nell'alloggio del Pioniere a bordo della Tempest. | - |
Modellino caccia della Resistenza | Un modello in scala di eccellente fattura che può essere esposto nell'alloggio del Pioniere a bordo della Tempest. | - |
Modellino caccia Relictum | Un modello in scala di eccellente fattura che può essere esposto nell'alloggio del Pioniere a bordo della Tempest. | - |
Modellino Cittadella | Un modello in scala di eccellente fattura che può essere esposto nell'alloggio del Pioniere a bordo della Tempest. | - |
Modellino navetta kett | Un modello in scala di eccellente fattura che può essere esposto nell'alloggio del Pioniere a bordo della Tempest. | - |
Modellino ND1 Nomad | Un modello in scala di eccellente fattura che può essere esposto nell'alloggio del Pioniere a bordo della Tempest. | - |
Modellino Nexus | Un modello in scala di eccellente fattura che può essere esposto nell'alloggio del Pioniere a bordo della Tempest. | - |
Pianta di Tavarv | Una pianta nutriente che, una volta essiccata e preparata correttamente, viene consumata dai bambini angara come spuntino. | Serata film: Gli snack |
Richiesta corazza di Liam | Questo progetto prevede lo sviluppo di una corazza per quella che Liam ha definito un'attività "di natura diplomatica", senza specificare ulteriormente. | Liam Kosta: Diplomazia corazzata |
Scorte della Resistenza angara | Armi, munizioni e razioni destinate alla Resistenza angara. | Scambio di favori |
Semi di quilloa | Una quantità di semi sufficiente per coltivare un gran numero di piante da frutto quilloa. | Incarico: Rifornimenti per l'avamposto su Eos |
Snack | Un grande sacchetto di popcorn e un contenitore di graxen, due famosi snack della Via Lattea. | Serata film: Snack più buoni |
Trappola innocua | Una trappola innocua, progettata per catturare viva e successivamente studiare una creatura di piccole dimensioni. | Il visitatore |
Un fiore da Vorn a Kesh | Vorn ti ha chiesto di consegnare a Kesh un fiore a cui ha addirittura dato il suo nome. | Incarico: Un fiore per Kesh |
Risorse per lo Sviluppo[]
La quantità totale richiesta per ogni risorsa elencata è la quantità di quella risorsa necessaria a sviluppare una copia di ogni grado di tutti gli oggetti elencati.
Fare riferimento alla pagina di ogni singola risorsa per i dettagli sugli oggetti specifici che possono essere creati e le quantità richieste di quella specifica risorsa.
Risorsa | Oggetti creati |
Totale richiesto |
Risorsa | Oggetti creati |
Totale richiesto | |
---|---|---|---|---|---|---|
Alluminio | 4 | 25 | Litio | 20 | 13470 | |
Berillio | 22 | 25485 | Magnesio | 4 | 6900 | |
Cadmio | 29 | 16560 | Nickel | 22 | 13650 | |
Chitina molle | 4 | 471 | Nucleo Relictum | 2 | 54 | |
Contenitore di omni-gel | 69 | 21720 | Platino | 24 | 2255 | |
Cristallo meditativo angara | 9 | 3660 | Polimero Relictum | 12 | 4870 | |
Elemento Zero | 40 | 5595 | Rame | 19 | 25290 | |
Ferro | 28 | 28455 | Sacca di fluidi Eiroch | 5 | 1058 | |
Fibre di scaglie | 9 | 2489 | Scaglie lavorabili | 4 | 471 | |
Filamenti di guscio | 9 | 2188 | Silicio | 9 | 9160 | |
Fluorite | 20 | 11425 | Titanio | 21 | 2155 | |
Grafite | 8 | 8890 | Uranio | 8 | 4600 | |
Iridio | 13 | 4748 | Vanadio | 32 | 6320 | |
Lega kett | 16 | 6690 |
Ricompense scansione risorse[]
- Per le scansioni che premiano con delle risorse utilizzando la Tempest, guarda Ricompense scansioni dalla Tempest.
Risorse in Mass Effect: Andromeda | |||
---|---|---|---|
Materiali biologici | Chitina molle • Fibre di scaglie • Filamenti di guscio • Nucleo Relictum • Sacca di fluidi Eiroch • Scaglie lavorabili | ||
Materiali tecnologici | Contenitore di omni-gel • Cristallo meditativo angara • Lega kett • Polimero Relictum | ||
Minerali | Alluminio • Berillio • Cadmio • Elemento Zero • Ferro • Fluorite • Grafite • Iridio • Litio • Magnesio • Nickel • Platino • Rame • Silicio • Titanio • Uranio • Vanadio |