Questo articolo riguarda la scansione dei pianeti per le risorse in Mass Effect 2. Per il sistema per recuperare Risorse di guerra in Mass Effect 3, guarda Ricerca e Recupero. |
La scansione è un nuovo sistema in Mass Effect 2 che sostituisce la guida con il Mako e la ricerca di minerali nell'entroterra del gioco precedente. La scansione diventa disponibile quando la Normandy SR-2 entra nell'orbita di un qualunque pianeta non coinvolto nelle missioni della storyline principale, a quel punto potrai iniziare la scansione. Una volta iniziata, il pianeta verrà ricoperto da una griglia rettangolare. Puoi quindi premere e tenere premuto un altro pulsante per iniziare una scansione mineraria che è più lenta della scansione principale, la cui velocità può essere leggermente potenziata. Una colonna di dati apparirà a lato dello schermo, quindi muovi lo scanner finché la colonna di dati non mostra un picco, indicando la presenza di minerali sull'attuale posizione dello scanner. Puoi quindi lanciare una sonda sul deposito, questa raccoglierà i minerali e li immagazzinerà per te.
Indicatori di abbondanza[]
Ci sono diversi livelli di abbondanza di minerali per un pianeta. Ogni pianeta inizierà con una certa abbondanza, che diminuirà man mano che i minerali vengono raccolti con successo.
Le risorse sono richieste per completare i progetti di ricerca che potenziano armi, equipaggiamenti e la Normandy. Le risorse vengono recuperate scansionando, lanciando sonde ed estraendo minerali sui pianeti nella galassia. Ci sono quattro tipi di risorse minerarie in Mass Effect 2.
Risorsa | Potenziamenti |
---|---|
Elemento zero | L'elemento zero è usato per i potenziamenti biotici ed ingegneristici. |
Iridio | L'iridio è usato per potenziare fucili d'assalto, mitragliatrici ed armi pesanti. |
Palladio | Il palladio è usato per i potenziamenti cibernetici, scudi, pistole pesanti e corazze. |
Platino | Il platino è usato per potenziare fucili a pompa, fucili di precisione ed equipaggiamento medico. |
Anomalie e incarichi[]
La scansione può essere usata anche per scoprire le missioni lealtà e gli incarichi N7 su certi pianeti. Dopo l'entrata in orbita, IDA ti dirà che ha rilevato un'anomalia. Quindi, appena inizi a scansionare un pianeta, ci sarà una linea bianca che punta in direzione della missione. Quando trovi un segnale lampeggiante bianco, allora lancia lì la sonda. A questo punto, potrai recarti sul pianeta per iniziare la missione. Per i pianeti con trasmissioni radio con discorsi, il frammento di discorso ripetuto diventerà più chiaro (meno ovattato) quanto più lo scanner si avvicina alla posizione del segnale lampeggiante.
Nota: Vedi la Lista Anomalie nascoste qui sotto per una lista completa delle posizioni delle anomalie nascoste.
Potenziamenti[]
Due potenziamenti che possono essere acquistati influiscono direttamente sul processo di scansione mineraria. Un potenziamento raddoppia la capacità delle sonde da 30 a 60; l'altro permette allo scanner di muoversi più rapidamente, velocizzando il processo.
- Recluta prima Mordin. Hai bisogno di lui per sbloccare il laboratorio tecnico (e tutte le conseguenti opzioni di ricerca).
- Chiedi a Miranda dei potenziamenti per la Normandy. Lo scanner minerario avanzato sarà sbloccato e ti permetterà di far scorrere più velocemente lo scanner durante la scansione.
- Recluta Thane e chiedigli dei potenziamenti. L'hangar della sonda modulare sarà disponibile. Guadagnerai altre sonde.
- (Facoltativo) Recluta Samara e chiedile dei potenziamenti. Le celle di carburante estese permettono alla Normandy di guadagnare una capacità aggiuntiva del 50% alle celle di carburante, per un totale del 150% di capacità.
Quantità necessaria[]
Non scansionare più del necessario - di più non significa necessariamente meglio. La tabella qui sotto mostra la quantità totale di ogni risorsa necessaria per acquistare OGNI potenziamento nel gioco. La seconda colonna mostra quanto è necessario se tutte le risorse sono state raccolte dalle missioni e dagli incarichi. La terza colonna mostra alcuni luoghi convenienti per "rifornirti" di una particolare risorsa - che sono tutti disponibili dall'inizio del gioco.
Se JavaScript è abilitato, le colonne possono essere ordinate cliccando sulle piccole icone nelle intestazioni di colonna.
Risorsa | Totale necessario | A missione compiuta | Migliori pianeti disponibili a inizio gioco |
---|---|---|---|
Elemento zero | 31.000
(35.000 con i potenziamenti dei DLC) |
23.000
(27.000 con i potenziamenti dei DLC) |
Daratar, Thunawanuro, Preying Mouth, Erinle |
Iridio | 200.000
(242.500 con i potenziamenti dei DLC) |
171.000
(213.500 con i potenziamenti dei DLC) |
Gregas, Quarem, Korar, Fitful Current, Beach Thunder, Sehtor, Vatar |
Platino | 275.000
(305.000 con i potenziamenti dei DLC) |
243.000
(273.000 con i potenziamenti dei DLC) |
Lorek, Dorgal, Bindur, Erinle, Utha, Anhur, Thunawanuro, Rough Tide, Odasst, Volturno |
Palladio | 195.000
(237.500 con i potenziamenti dei DLC) |
166.000
(208.500 con i potenziamenti dei DLC) |
Neith, Wrill, Alingon, Aganju, Alchera |
Note:
- Il costo è di +5000 ulteriori unità di elemento zero per ogni addestramento bonus e +2500 unità di elemento zero per ogni riassegnazione delle abilità.
- Se giochi come Ingegnere, puoi scegliere di raccogliere ben il 25% in meno di risorse grazie al tuo sconto di Supremazia tecnologica.
Consigli per la scansione[]
- Sappi di quanto hai bisogno. La tabella qui sopra mostra le risorse necessarie per acquistare OGNI potenziamento nel gioco. Ciò significa che, se hai già raccolto le suddette risorse nei numeri cui sopra, l'acquisto di sonde per la ricerca di altre risorse è una perdita di tempo e crediti.
- Scansiona SOLO i pianeti ricchi. E forse anche quelli "buoni". Non perdere tempo a scansionare i pianeti poveri o addirittura mediocri. I pianeti "ricchi" a cui hai accesso all'inizio del gioco sono più che sufficienti per ottenere tutte le risorse di cui hai bisogno!
- Più grande è il picco, più grande sarà la ricompensa. Il "sismografo" raggiungerà un certo picco in una certa posizione. Se il picco è alla terza linea orizzontale, una sonda può recuperare solo 200 unità di una risorsa. Se il grafo raggiunge il picco all'ottava linea, una sonda potrebbe raccoglierne 2500. In altre parole, la progressione è logaritmica; una sonda al picco dell'ottava linea è molto più efficace di cinque sonde alla seconda-quinta linea.
- Lo scanner non deve'essere al centro esatto di un picco per ottenere la ricompensa completa. Per provarlo, trova il picco di qualcosa (il palladio è comune), e sposta lo scanner sul bordo fino a quando il picco del grafico arriva solo alla linea 2, quindi lancia una sonda. Se quello era il vero picco, dovresti aspettarti solo 200-300 unità; tuttavia, otterrai 1000-2500 unità. Se il grafico mostra anche un po' più risorse, una sonda raccoglierà tutti i picchi in quell'area.
- Potenzia il tuo scanner. Il tuo scanner si muoverà al doppio della velocità mentre tieni premuto il tasto della scansione, se lo potenzi. Puoi potenziarlo non appena il tuo laboratorio di ricerca diventa disponibile e hai chiesto a Miranda dei potenziamenti.
- Puoi scansionare velocemente senza potenziamenti!
- PC: Il reticolo dello scanner si muove molto più velocemente quando il tasto destro del mouse non è tenuto premuto. Con la pratica, puoi scansionare premendo ripetutamente il tasto destro mentre ti muovi sulla superficie. L'unico svantaggio è una maggiore probabilità che tu possa "evitare" un picco per sbaglio. In alternativa, puoi aumentare temporaneamente la sensibilità del mouse (nelle opzioni di gioco o sul mouse se ha le impostazioni variabili per i DPI) per muovere più velocemente il reticolo.
- Xbox 360 e PS3: Puoi ottenere una scansione super veloce inclinando entrambe le levette nella direzione della rotazione automatica del pianeta: mentre tieni premuto il grilletto sinistro, inclina ENTRAMBE le levette verso destra. Otterrai una rotazione estremamente veloce del pianeta anche se non stai eseguendo la scansione. Scansiona la banda di latitudine in cui ti trovi, quindi muovi il cerchio un po' più lentamente e ripeti questo schema.
- A proposito delle anomalie. Se IDA non segnala alcuna anomalia non appena fai lo zoom su un pianeta, non ce ne sarà nessuna. Se lo fa, il reticolo di scansione ti mostrerà una linea bianca nella direzione dell'anomalia. Scansiona verso di essa; le anomalie innescano sempre nuovi incarichi N7, che ricompensano con esperienza, crediti, possibili risorse aggiuntive, e persino incarichi successivi. Non dovrai giocare l'incarico immediatamente - sarà disponibile ogni qualvolta ritornerai sul pianeta.
- La superficie dei pianeti non cambia mai. Se una scansione non mostra nessuna risorsa in un certo punto, non mostrerà mai altro per il resto del gioco. Puoi scansionare metodicamente l'intera superficie, sondare tutte i grandi picchi, e quindi lasciare il pianeta per sempre.
- Il livello generale della risorsa mostra quanto la risorsa è ancora inutilizzata. Molto generalmente, più alto è il livello generale, più grandi sono i picchi che ti aspetti di trovare. Se hai ragione di credere che un pianeta impoverito ha ancora una risorsa di cui hai bisogno (ad esempio, è impoverito solo perché vi hai lanciato venti sonde, e hai ancora un quarto di superficie da scansionare), potrebbe essere una buona idea restare finché non hai scansionato l'intera superficie - potrebbero esserci altri grandi picchi.
- L'eezo è raro. Ci sono pochissimi pianeti con elemento zero rispetto ad altri tipi di risorse. Controlla la tabella sopra per i luoghi migliori per cercarlo se te ne serve un po' - fortunatamente dopo la tua prima partita inizierai con tutto quello di cui probabilmente avrai bisogno.
- Le sonde sono vendute in multipli di cinque. Ogni set di cinque costa 100 crediti. Se hai delle sonde avanzate e vuoi solo "rifornire" la tua scorta, fai attenzione perché pagherai 100 crediti anche se non ti servono tutte e cinque le sonde. Per esempio, se ti ritrovi con 29/30 sonde e ne compri altre, pagherai 100 crediti per quell'unica sonda.
- L'attività di estrazione non è l'unica fonte di risorse. Le missioni e gli incarichi forniscono alcune risorse aggiuntive (vedi la tabella qui sopra). Un minimo aggiuntivo di 50.000 è richiesto se una partita di Mass Effect 2 è stata completata, il che significa che con questo bonus non c'è bisogno di estrarre elemento zero. Le varie quantità di bonus delle risorse iniziali per aver importato un personaggio di Mass Effect possono essere trovate qui.
- Unisci incarichi ed estrazione. Gli incarichi, ed alcune missioni principali, sono spesso ricchi di risorse, alcuni dei quali hanno l'eezo. Se estrai minerali nei pianeti ricchi di un sistema dove hai attualmente una missione, ti serviranno pochissimi, se necessari, viaggi minerari.
- Applica la patch alla tua partita. Prima di iniziare l'estrazione, assicurati di avere la patch 1.02 o superiore in quanto riduce il tempo richiesto per l'estrazione fornendo una più ampia area di scansione.
Tipi di pianeta[]
Puoi trovare l'elemento zero sui pianeti dove è elencato come "Nessuno", in quanto ogni pianeta ha un numero casuale di depositi di basso valore. Mentre ci sono delle regole generali e un'ipotesi per l'assegnazione dei minerali, non dare per scontato che ogni pianeta dello stesso tipo fornirà gli stessi minerali.
Nana bruna | ||
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Frequenza | Raro | |
Esempi | Mnemosyne, Urdak | |
Elemento zero | Nessuno | |
Iridio | 30% | |
Palladio | 40% | |
Platino | 30% | |
Note minerarie | I minerali su una nana bruna sono in genere sparsi intorno alle fasce del pianeta, quindi guarda lì durante l'estrazione. |
Desertico | ||
---|---|---|
Frequenza | Molto comune | |
Esempi | Laena, Bovis Tor, Gotha | |
Elemento zero | Nessuno | |
Iridio | 20% | |
Palladio | 60% | |
Platino | 20% | |
Note minerarie | I pianeti desertici sono ricchi di minerali, ma quei depositi sono sparsi per tutta la superficie in piccoli ammassi. |
Giardino | ||
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Frequenza | Raro | |
Esempi | Terra, Sanctum, Erinle | |
Elemento zero | Povero | |
Iridio | 15% | |
Palladio | 25% | |
Platino | 60% | |
Note minerarie | I pianeti giardino sono tra i pochi pianeti dove puoi aspettarti di trovare l'Elemento Zero - guarda sui continenti. Gli altri minerali dovrebbero trovarsi nelle aree di montagna. |
Gigante ghiacciato | ||
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Frequenza | Comune | |
Esempi | Nettuno, Tula, Alkonost, Imorkan | |
Elemento zero | Nessuno | |
Iridio | 20% | |
Palladio | 30% | |
Platino | 50% | |
Note minerarie | I minerali su un gigante ghiacciato sono concentrati in piccoli ammassi. Cerca caratteristiche subito visibili, come enormi tempeste, per la posizione di ricchi depositi. |
Gigante gioviano | ||
---|---|---|
Frequenza | Comune | |
Esempi | Bast, Nephros | |
Elemento zero | Nessuno | |
Iridio | 30% | |
Palladio | 30% | |
Platino | 40% | |
Note minerarie | Come per le nane brune, i minerali su un gigante gioviano sono sparse per le fasce. |
Oceanico/Ghiacciato | ||
---|---|---|
Frequenza | Comune | |
Esempi | Anedia, Maisuth, Lorek | |
Elemento zero | Nessuno | |
Iridio | 15% | |
Palladio | 15% | |
Platino | 70% | |
Note minerarie | Cerca i depositi minerari in piccoli ammassi. |
Pegasi | ||
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Frequenza | Raro | |
Esempi | Rescel, Jontan | |
Elemento zero | Nessuno | |
Iridio | 30% | |
Palladio | 40% | |
Platino | 30% | |
Note minerarie | Simili ai giganti gioviani, ma bloccati nell'orbita ravvicinata della loro stella madre. L'orbita provoca un blocco di marea, facendo sì che ci sia un "polo caldo" rivolto verso la stella ed un "polo freddo" rivolto verso lo spazio profondo (ed è incredibilmente scuro). I giganti pegasi hanno uragani che si spostano dal polo caldo al polo freddo. Questi poli sono dove dovresti aspettarti di trovare i depositi più ricchi, il che è piuttosto differente dagli altri pianeti, che tipicamente hanno i loro depositi lungo l'equatore o nelle bande orizzontali. |
Post-giardino | ||
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Frequenza | Raro | |
Esempi | Helyme, Etamis, Daratar | |
Elemento zero | Ricco | |
Iridio | 30% | |
Palladio | 40% | |
Platino | 40% | |
Note minerarie | L'elemento zero è altamente concentrato sui pianeti post-giardino in quanto è il risultato di civilizazzioni cadute. I minerali restanti sono sparsi per l'equatore con depositi occasionali altrove. |
Roccioso | ||
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Frequenza | Molto comune | |
Esempi | Gregas, Quarem, Korar | |
Elemento zero | Nessuno | |
Iridio | 60% | |
Palladio | 20% | |
Platino | 20% | |
Note minerarie | Durante l'estrazione su un pianeta roccioso, stai attento ai crateri da impatto che contengono i depositi più ricchi. |
Lista anomalie nascoste[]
Qui c'è una lista di tutti gli incarichi N7 "nascosti", raggruppati per ammasso stellare e disponibilità per la massima convenienza nel viaggiare per la galassia. Pochi di questi incarichi rivelano locations di missione addizionali - ma questi saranno indicati da una bandiera sulla tua mappa galattica e non saranno dunque inclusi qui.
Se JavaScript è abilitato, le colonne possono essere ordinate cliccando sulle piccole icone nelle intestazioni di colonna.
Pianeti ricchi di risorse per tipo[]
Un pianeta ricco di risorse è uno con più di 10.000 unità da raccogliere. La seguente lista mostra i pianeti con una specifica risorsa "ricca" ed altre risorse. (L'elemento zero è così raro che nessun pianeta ne è "ricco"; tuttavia la lista di tutti i pianeti con elemento zero può essere trovata qui.) Se hai bisogno di una grande quantità di una particolare risorsa, prova questi pianeti:
- Iridio: Agnin, Aigela, Alingon, Antictra, Atahil, Beach Thunder, Bres, Capek, Clogon, Corang, Crick, Darwin, Dobrovolski, Durak, Ekuna, Elatha, Farlas, Fitful Current, Franklin, Gregas, Imaen, Israfil, Kakabel, Komarov, Kopis, Laban, Maitrum, Makhaira, Mantun, Maskawa, Nepyma, Pahhur, Parnassus, Quarem, Raisaris, Sakata, Saleas, Sehtor, Shasu, Shir, Siano, Talaria, Tosal Nym, Uwan Oche, Vatar, Vecchio, Volkov, Yunaca
- Palladio: Aequitas, Alchera, Alingon, Bannik, Beregale, Bovis Tor, Canalus, Canctra, Epho, Euntanta, Flett, Gei Hinnom, Gotha, Karumto, Ker, Klendagon, Kruban, Laena, Mercurio, Moros, Murky Water, Neith, Pietas, Plutone, Ponolus, Sakata, Sarapai, Surtur, Synalus, Taitus, Tamahera, Tamgauta, Thegan, Tunfigel, Venture, Wenrum, Wrill, Yunaca, Zada Ban, Zeona, Zesmeni
- Platino: Aeia 2175, Acaeria, Agnin, Anedia, Anhur, Bindur, Boro, Bothros, Dorgal, Dobrovolski, Eingana, Erinle, Etamis, Invictus, Keimowitz, Kopis, Lorek, Maisuth, Makhaira, Odasst, Partholon, Patsayev, Rothla, Rough Tide, Sazgoth, Saturno, Talis Fia, Tamahera, Tarith, Theonax, Thunawanuro, Trident, Utha, Venere, Viantel, Watson, Zirnitra
Consigli per console[]
- Scansiona a intermittenza. Il tuo scanner si muove 5 volte più veloce quando non stai scansionando (tieni premuto LT). Prova invece a premere il grilletto sinistro a ripetizione.
- Ruota il pianeta per velocità aggiuntiva. Muovi lo scanner con la levetta sinistra. Ruota il pianeta con la levetta destra. Puoi combinare questi movimenti muovendo il tuo scanner verso il confine destro o sinistro del pianeta, e quindi spostare entrambe le levette in quella direzione.
- Dai priorità al livello di risorse. Non c'è bisogno di scansionare ogni pianeta per avere le risorse necessarie, anche se inizi con un nuovo personaggio in una nuova partita. Annota i pianeti ricchi in un sistema, e dagli la priorità per la scansione e potrai accumulare le risorse necessarie molto più rapidamente, senza dover scansionare tediosamente diversi pianeti mediocri o poveri.
- Dal 17 Maggio 2010 è stata aggiunta una patch alla versione 360 per aumentare le dimensioni dello scanner e la velocità con cui si muove.
Curiosità[]
- Il pianeta Urano è povero di risorse, quindi molte persone non noteranno che, se sondato, IDA farà un dialogo unico. Dopo aver lanciato la prima sonda, dirà "Davvero? Comandante?", e dopo la seconda aggiungerà con voce seccata "Scansione di Uranus". Dopodiché seguirà il normale discorso per il resto del gioco.
Guide per Mass Effect 2 | |||
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Completamento | Guida • Moralità • Potenziamenti • Scansione pianeti | ||
Classi | Adepto • Ingegnere • Incursore • Sentinella • Soldato • Ricognitore | ||
Altri | Membri della Squadra • Trucchi PC • Nessun sacrificio • Segugio di dati • Mercanti Guida alla Ricerca • Interruzioni |