Sferzata è un potere biotico in Mass Effect 3. È disponibile per Aria T'Loak e come potere bonus per il Comandante Shepard nel DLC Mass Effect 3: Omega, e per i personaggi DLC Phoenix, Picchiatore batarian e Aggressore batarian nella modalità multiplayer.
Gradi del potere[]
Grado 1: Sferzata[]
Colpisce i nemici ai piedi con una sferzata biotica che infligge danni intermedi.
- Velocità di ricarica: 6 sec
- Danno: 150
- Forza: 1200 N
Grado 2: Velocità di ricarica[]
Incrementa del 25% la velocità di ricarica.
- Velocità di ricarica: 4.80 sec
- Danno: 150
- Forza: 1200 N
Grado 3: Danno[]
Incrementa del 20% il danno.
- Velocità di ricarica: 4.80 sec
- Danno: 180
- Forza: 1200 N
Grado 4: Danno/Detonazione[]
Danno Incrementa del 30% il danno.
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Detonazione Incrementa del 50% forza e danno delle detonazioni biotiche |
Grado 5: Velocità di ricarica/Danno prolungato[]
Velocità di ricarica Incrementa del 35% la velocità di ricarica.
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Danno prolungato Infligge 100% di danno aggiuntivo per 10 secondi |
Grado 6: Ricarica rapida/Penetrazione scudi[]
Ricarica rapida Il potere ha una probabilità del 35% di non generare alcun tempo di ricarica. |
Penetrazione scudi Consente di penetrare scudi e barriere sollevando qualsiasi bersaglio privo di corazza, anche se con una forza ridotta. |
Note di gioco[]
- Meccaniche
- La forza dietro una Sferzata potenziata è importante. I nemici senza scudi e corazza (soprattutto i mutanti) che vengono colpiti con la giusta angolazione (di solito, mirando con il reticolo il più lontano possibile dal bersaglio mentre li si prende di mira) potranno essere fatti volar via.
- Mirando sopra un nemico, ciò potrebbe far letteralmente volar via i nemici fuori dalle mappe multiplayer, portando a un'uccisione istantanea.
- Prendendo di mira altri angoli, si potranno sempre fare notevoli danni basati sulla fisica, il più delle volte superando il vero danno del potere; ciò include danni provocati da cadute da grandi altezze, da collisioni multiple con altri oggetti, o persino da una sola collisione ad alta velocità.
- Evolvendo il danno e la forza del potere, il valore di forza di Sferzata a volte supererà i 2,000 N, rendendolo efficace abbastanza da paralizzare nemici molto resitenti come le Banshee e le Progenie. Alle difficoltà più alte in Multiplayer, potrà anche servire a salvare i compagni di squadra dalle animazioni di uccisione.
- I Phantom resistono agli effetti di Sferzata per via della loro capacità di recupero veloce e di stabilizzarsi prima dell'impatto grazie ai razzi nelle loro corazze.
- Sferzare i Cacciatori geth NON li farà uscire dall'occultamento.
- I danni diretti provocati da Sferzata vengono inflitti prima dell'effetto della forza. Quindi, se il danno distrugge gli scudi o le barriere del bersaglio, lo farà volare via alla massima forza, anziché nessuna (o parziale con l'evoluzione Penetrazione scudi).
- Sferzata può essere usata per strappare gli scudi dei Guardiani di Cerberus. Tuttavia, diversamente da Attrazione, Sferzata non può mettere fuori uso lo scudo di un Aggressore CAT6, e lo farà solo sbilanciare per qualche secondo.
- In single-player, Sferzata farà esplodere qualsiasi bersaglio usato come base per un'esplosione biotica o tecnologica, ma in multiplayer la detonazione con Sferzata è ristretta solo ai bersagli non corazzati.
- Strategie
- Sferzata, se evoluta con l'evoluzione di Grado 6 Penetrazione scudi, attirerà molti nemici e li renderà una base per le esplosioni biotiche. Cpn armi leggere ed alta velocità di ricarica, un Adepto o Ricognitore Phoenix ben preparato può sferzare un nemico e quindi usare subito Schianto su di lui, provocando una detonazione e infliggendo danni notevoli. Ironicamente, questa tattica funziona benissimo su Cerberus, in quanto molti dei suoi soldati di fanteria non hanno corazze per fermare la penetrazione scudi di Sferzata.
- Paragonata a quella degli altri poteri, l'animazione di lancio di Sferzata è molto lunga. Usarla allo scoperto lascerà l'utente esposto a molto fuoco nemico. Peggio ancora, schivare prima che il proiettile colpisca il bersaglio lo distruggerà immediatamente.
- La combinazione della brave ricarica e dell'abilità di Sferzata di strappare lo scudo di un Guardiano permette a un singolo Adepto o Ricognitore Phoenix di esporre molto rapidamente un gruppo di Guardiani e lasciarli vulnerabili.
- Anche i nemici muniti di scudi (con la Penetrazione scudi del Grado 6) resistenti (come i Phantom) possono essere sempre sbalzati via prima che possano rialzarsi grazie alla brevissima ricarica di Sferzata.
Disponibilità[]
- Single Player: Aria T'Loak, Comandante Shepard (Potere bonus)
- Multiplayer: Picchiatore batarian Ricognitore, Aggressore batarian Adepto, Adepto Phoenix, Ricognitore Phoenix