Supremazia bellica è un potere passivo disponibile per il Soldato in Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Come per tutti gli altri poteri della classe, si concentra principalmente sull'aumentare la salute del personaggio e il danno dell'arma. Questo potere inoltre incrementa la velocità di scatto. Inoltre, come per tutti gli altri poteri della classe di Shepard, fornisce anche un bonus ai punti Eroe e Rinnegato.
Mass Effect 2[]
Gradi del Potere[]
- Grado 1
- Salute: +10.00%
- Danni armi: +3.00%
- Velocità di scatto: +20.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +20.00%
- Grado 2
- Salute: +20.00%
- Danni armi: +6.00%
- Velocità di scatto: +30.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +40.00%
- Grado 3
- Salute: +30.00%
- Danni armi: +9.00%
- Velocità di scatto: +40.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +70.00%
Grado 4
Fa evolvere Supremazia bellica in una delle seguenti opzioni:
Commando[]
- Il tuo istinto omicida è sempre presente, aumentando i danni delle armi e la velocità di corsa. Inoltre, aumenta i danni dei poteri.
- Salute: +30.00%
- Danni armi: +15.00%
- Velocità di scatto: +50.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +70.00%
- Danni poteri: +15.00%
Soldato d'assalto[]
- Il tuo istinto di sopravvivenza ti conferisce un'intensa concentrazione, aumentando ulteriormente i danni delle armi, la velocità di corsa e la durata dei poteri.
- Salute: +40.00%
- Danni armi: +9.00%
- Velocità di scatto: +40.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +100.00%
- Danni poteri: +15.00%
Mass Effect 3[]
Gradi del Potere[]
Grado 1: Supremazia bellica[]
Sii un esperto tattico dentro e fuori dal campo di battaglia.
Diventa più veloce.
Diventa più forte.
Diventa più carismatico.
- Bonus Reputazione: 4%
- Bonus danno arma: 5%
- Limite di carico: 20
Grado 2: Influenza e danno[]
Incrementa il bonus danno arma del 5%.
Incrementa il bonus reputazione del 4%.
- Bonus Reputazione: 8%
- Bonus danno arma: 10%
- Limite di carico: 20
Grado 3: Influenza e capacità[]
Incrementa di 30 punti il bonus per il limite di carico.
Incrementa il bonus di reputazione del 4%.
- Bonus Reputazione: 12%
- Bonus danno arma: 10%
- Limite di carico: 50
Grado 4: Danno/Influenza e durata[]
Danno Incrementa del 5% il bonus al danno delle armi.
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Influenza e durata Incrementa dell'8% il bonus alla reputazione.
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Grado 5: Bonus squadra/Colpi alla testa[]
Bonus squadra Le armi di tutti i membri della squadra infliggono il 20% di danni in più. |
Colpi alla testa Aumenta del 20% i danni causati dai colpi alla testa. |
Grado 6: Limite di carico/Maestro d'armi[]
Limite di carico Incrementa il bonus per il limite di carico di 50 punti. |
Maestro d'armi Incrementa del 10% il bonus danno armi. |
Classi | ||
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Soldato • Ingegnere • Adepto • Incursore • Ricognitore • Sentinella |