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Supremazia offensiva è un potere passivo disponibile per il Ricognitore in Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Come per tutti gli altri poteri della classe, si concentra principalmente sull'aumentare la salute del personaggio e il danno dell'arma. Questo potere riduce inoltre il tempo di ricarica dei poteri. Inoltre, come tutti gli altri poteri della classe di Shepard, fornisce un bonus ai punti Eroe e Rinnegato. In Mass Effect 3, Supremazia offensiva può anche aumentare la capacità di carico, il danno dei poteri, la forza, il danno dei fucili a pompa ed i danni dei poteri e delle armi dei compagni di squadra.

Mass Effect 2 Modifica

Gradi del Potere Modifica

  • Grado 1
    • Salute: +5.00%
    • Danni armi: +3.00%
    • Tempo di ricarica poteri: -3.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +20.00%
  • Grado 2
    • Salute: +10.00%
    • Danni armi: +6.00%
    • Tempo di ricarica poteri: -6.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +40.00%
  • Grado 3
    • Salute: +15.00%
    • Danni armi: +9.00%
    • Tempo di ricarica poteri: -9.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +70.00%

Grado 4

Fa evolvere Supremazia offensiva in una delle seguenti opzioni

Distruttore Modifica

  • Le tue armi infliggono ancora più danni, e i tuoi poteri biotici riceveranno un bonus ai danni.
    • Salute: +15.00%
    • Danni armi: +15.00%
    • Tempo di ricarica poteri: -9.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +70.00%
    • Danni poteri: +15.00%

Campione Modifica

  • I tuoi poteri ti permettono di sopravvivere a combattimenti prolungati. Il tempo di ricarica è ridotto, la durata dei poteri biotici è aumentata, e migliora ulteriormente i punteggi Eroe e Rinnegato.
    • Salute: +20.00%
    • Danni dell'arma: +9.00%
    • Tempo di ricarica poteri: -15.00%
    • Punteggi Eroe/Rinnegato: +100.00%
    • Durata dei poteri: +15.00%

Mass Effect 3 Modifica

ME3 Mastery

Sii un esperto tattico dentro e fuori dal campo di battaglia. Poteri più rapidi e forti. Incremento del danno dell'arma. Più destrezza. Più carisma.

Gradi del Potere Modifica

Grado 1: Supremazia offensiva Modifica

  • Bonus Reputazione: 4%
  • Bonus danno arma: 2.50%
  • Bonus danno poteri: 5%
  • Limite di carico: 15


Grado 2: Influenza e capacità Modifica

Incrementa il bonus di reputazione del 4%.
Incrementa il limite di carico di 20 punti.

  • Bonus Reputazione: 8%
  • Bonus danno arma: 2.50%
  • Bonus danno poteri: 5%
  • Limite di carico: 35


Grado 3: Influenza e danno Modifica

Incrementa del 5% il bonus danno dei poteri.
Incrementa del 2.50% il bonus di danno delle armi.
Incrementa del 4% il bonus di reputazione.

  • Bonus Reputazione: 12%
  • Bonus danno arma: 5%
  • Bonus danno poteri: 10%
  • Limite di carico: 35


Grado 4: Danni/Influenza e forza Modifica

Danni

Incrementa del 10% il bonus al danno dei poteri.
Incrementa del 5% il bonus al danno delle armi.

  • Bonus Reputazione: 12%
  • Bonus danno arma: 10%
  • Bonus danno poteri: 20%
  • Limite di carico: 35

Influenza e forza

Incrementa del 30% il bonus alla forza.
Incrementa dell'8% il bonus alla reputazione.

  • Bonus Reputazione: 20%
  • Bonus danno arma: 5%
  • Bonus danno poteri: 10%
  • Bonus Forza: 30%
  • Limite di carico: 35

Grado 5: Bonus squadra/Limite di carico Modifica

Bonus squadra

Incrementa il danno poteri dei compagni di squadra del 15%.
Incrementa il danno armi dei compagni di squadra del 10%.

Limite di carico

Incrementa il limite di carico di 35 punti.

  • Bonus Reputazione: 12% (Danni), 20% (Influenza e forza)
  • Bonus danno arma: 10% (Danni), 5% (Influenza e forza)
  • Bonus danni poteri: 20% (Danni), 10% (Influenza e forza)
  • Bonus Forza: 0% (Danni), 30% (Influenza e forza)
  • Limite di carico: 70

Grado 6: Danni con fucile a pompa/Intensità dei poteri Modifica

Danni con fucile a pompa

Incrementa i danni con fucile a pompa del 15%.

Intensità dei poteri

Incrementa il bonus danno dei poteri del 25%
Incrementa la durata e la forza del potere del 25%.

  • Bonus Reputazione: 12% (Danni), 20% (Influenza e forza)
  • Bonus danno arma: 10% (Danni), 5% (Influenza e forza)
  • Bonus danni poteri: 45% (Danni), 35% (Influenza e forza)
  • Durata dei poteri: 25%
  • Bonus Forza: 25% (Danni), 55% (Influenza e forza)
  • Limite di carico: 70
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