Supremazia offensiva è un potere passivo disponibile per il Ricognitore in Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Come per tutti gli altri poteri della classe, si concentra principalmente sull'aumentare la salute del personaggio e il danno dell'arma. Questo potere riduce inoltre il tempo di ricarica dei poteri. Inoltre, come tutti gli altri poteri della classe di Shepard, fornisce un bonus ai punti Eroe e Rinnegato. In Mass Effect 3, Supremazia offensiva può anche aumentare la capacità di carico, il danno dei poteri, la forza, il danno dei fucili a pompa ed i danni dei poteri e delle armi dei compagni di squadra.
Mass Effect 2[]
Gradi del Potere[]
- Grado 1
- Salute: +5.00%
- Danni armi: +3.00%
- Tempo di ricarica poteri: -3.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +20.00%
- Grado 2
- Salute: +10.00%
- Danni armi: +6.00%
- Tempo di ricarica poteri: -6.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +40.00%
- Grado 3
- Salute: +15.00%
- Danni armi: +9.00%
- Tempo di ricarica poteri: -9.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +70.00%
Grado 4
Fa evolvere Supremazia offensiva in una delle seguenti opzioni
Distruttore[]
- Le tue armi infliggono ancora più danni, e i tuoi poteri biotici riceveranno un bonus ai danni.
- Salute: +15.00%
- Danni armi: +15.00%
- Tempo di ricarica poteri: -9.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +70.00%
- Danni poteri: +15.00%
Campione[]
- I tuoi poteri ti permettono di sopravvivere a combattimenti prolungati. Il tempo di ricarica è ridotto, la durata dei poteri biotici è aumentata, e migliora ulteriormente i punteggi Eroe e Rinnegato.
- Salute: +20.00%
- Danni dell'arma: +9.00%
- Tempo di ricarica poteri: -15.00%
- Punteggi Eroe/Rinnegato: +100.00%
- Durata dei poteri: +15.00%
Mass Effect 3[]
Sii un esperto tattico dentro e fuori dal campo di battaglia. Poteri più rapidi e forti. Incremento del danno dell'arma. Più destrezza. Più carisma.
Gradi del Potere[]
Grado 1: Supremazia offensiva[]
- Bonus Reputazione: 4%
- Bonus danno arma: 2.50%
- Bonus danno poteri: 5%
- Limite di carico: 15
Grado 2: Influenza e capacità[]
Incrementa il bonus di reputazione del 4%.
Incrementa il limite di carico di 20 punti.
- Bonus Reputazione: 8%
- Bonus danno arma: 2.50%
- Bonus danno poteri: 5%
- Limite di carico: 35
Grado 3: Influenza e danno[]
Incrementa del 5% il bonus danno dei poteri.
Incrementa del 2.50% il bonus di danno delle armi.
Incrementa del 4% il bonus di reputazione.
- Bonus Reputazione: 12%
- Bonus danno arma: 5%
- Bonus danno poteri: 10%
- Limite di carico: 35
Grado 4: Danni/Influenza e forza[]
Danni Incrementa del 10% il bonus al danno dei poteri.
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Influenza e forza Incrementa del 30% il bonus alla forza.
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Grado 5: Bonus squadra/Limite di carico[]
Bonus squadra Incrementa il danno poteri dei compagni di squadra del 15%. |
Limite di carico Incrementa il limite di carico di 35 punti.
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Grado 6: Danni con fucile a pompa/Intensità dei poteri[]
Danni con fucile a pompa Incrementa i danni con fucile a pompa del 15%. |
Intensità dei poteri Incrementa il bonus danno dei poteri del 25%
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Classi | ||
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Soldato • Ingegnere • Adepto • Incursore • Ricognitore • Sentinella |