AT-12 Najeźdźca to strzelba pojawiająca się w Mass Effect 3.

Kampania pojedyncza[edytuj | edytuj kod]

Raider.png
AT-12 Najeźdźca
Typ  Strzelba
Dostępność  Bonus
Namakli: Lewiatan
Tryb ognia  Pół-automatyczny
Waga 
 
Pojemność 
 
Szybkostrzelność 
 
Obrażenia 
 
Celność 
 
Amunicja
Pojemność Rezerwa
2 18


Opis[edytuj | edytuj kod]

Najeźdźca to półautomatyczna strzelba wykorzystywana przez niesławną batariańską Specjalną Jednostkę Interwencyjną. Ładowanie broni trwa dość długo, ale jej wystrzał jest gwałtowny i ma potężną siłę. Najeźdźca ma mały zasięg, nawet jak na strzelbę, i charakteryzuje się dużym rozrzutem śrutu. Odrzut broni nie jest w żaden sposób eliminowany, a wbudowane osłabiacze po prostu stabilizują broń w poziomie.

Pozyskanie[edytuj | edytuj kod]

AT-12 Najeźdźca był dostępny jako dodatkowa broń na PC dla graczy, którzy zamówili Mass Effect 3 przedpremierowo. Jest również dostępny na wszystkie platformy w DLC Mass Effect 3: Lewiatan. Może zostać znalezione podczas misji Namakli: Lewiatan.

Wiadomość od Jamesa Vegi[edytuj | edytuj kod]

Wiadomość.png
Nowa strzelba



Hej, Komandorze:


Próbowałeś w ogóle AT-12 Najeźdźcę? To strzelba. Odrzut jak diabli. Może przestrzelić na wylot prawie wszystko. Parę kontaktów, które poznałem na Omedze kilka miesięcy temu załadowało skrzynię w Normandii. Ja stawiam.

James

Uwagi graczy[edytuj | edytuj kod]

  • Główną siłą AT-12 jest siła ognia. Razem z dużymi obrażeniami (prawie tak dużymi jakie ma M-11 Upiór) czyni go świetnie pasującą do szybkiego zdejmowania silniejszych jednostek, jak Brutale, ale mały magazynek i długie przeładowanie czyni używanie jej mniej ostrożnym.
  • Duży rozrzut AT-12 nie pozwala na walkę na odległość, ale sprawdza się w użyciu przez Szturmowców walczących w zwarciu.
  • Szpiedzy mogą używać kamuflażu, aby eliminować wrogów z bliska i nie być wykrytym.
  • Skok adrenaliny powoduje natychmiastowe przeładowanie, co przydaje się w wypadku Najeźdźcy. Z wyższą częstotliwością strzałów szybko można powalić nawet większych przeciwników.
  • W celu zwiększenia pojemności pocisków można użyć zapasowego pochłaniacza do strzelby.
  • Inteligentny czok do strzelby pomaga w stabilizacji Najeźdźcy.
  • Na dłuższe dystanse lepiej wycelować trochę na bok od przeciwnika.

Gra wieloosobowa[edytuj | edytuj kod]

Raider.png
AT-12 Najeźdźca
Typ  Strzelba
Dostępność  Bonus
Namakli: Lewiatan
Tryb ognia  Pół-automatyczny
Waga 
 
Pojemność 
 
Szybkostrzelność 
 
Obrażenia 
 
Celność 
 
Amunicja
Pojemność Rezerwa
2 18


Opis[edytuj | edytuj kod]

Najeźdźca to półautomatyczna strzelba wykorzystywana przez niesławną batariańską Specjalną Jednostkę Interwencyjną. Ładowanie broni trwa dość długo, ale jej wystrzał jest gwałtowny i ma potężną siłę. Najeźdźca ma mały zasięg, nawet jak na strzelbę, i charakteryzuje się dużym rozrzutem śrutu. Odrzut broni nie jest w żaden sposób eliminowany, a wbudowane osłabiacze po prostu stabilizują broń w poziomie.

Pozyskanie[edytuj | edytuj kod]

Kupno jednego z pakietów w sklepie w Grze wieloosobowej.

Uwagi graczy[edytuj | edytuj kod]

  • Główną siłą AT-12 jest siła ognia. Razem z dużymi obrażeniami (prawie tak dużymi jakie ma M-11 Upiór) czyni go świetnie pasującą do szybkiego zdejmowania silniejszych jednostek, jak Brutale, ale mały magazynek i długie przeładowanie czyni używanie jej mniej ostrożnym.
  • Duży rozrzut AT-12 nie pozwala na walkę na odległość, ale sprawdza się w użyciu przez Szturmowców walczących w zwarciu.
  • Szpiedzy mogą używać kamuflażu, aby eliminować wrogów z bliska i nie być wykrytym.
  • Skok adrenaliny powoduje natychmiastowe przeładowanie, co przydaje się w wypadku Najeźdźcy. Z wyższą częstotliwością strzałów szybko można powalić nawet większych przeciwników.
  • W celu zwiększenia pojemności pocisków można użyć zapasowego pochłaniacza do strzelby.
  • Inteligentny czok do strzelby pomaga w stabilizacji Najeźdźcy.
  • Na dłuższe dystanse lepiej wycelować trochę na bok od przeciwnika.
  • Broń świetnie uzupełnia się z Niszczycielem N7, wraz z jego trybem dewastatora.
  • Szybka lufa łagodzi problem "wyboru". Wcześniej trzeba było poświęcić celność, obrażenia lub przebijanie. Lufa pozwala zachować obrażenia i pozwolić na penetrację cienkich osłon.
  • Amunicja rozszarpująca pozwala na przebijanie tarcz, co jest przydatne wobec lufy do strzelby obciążającej gracza o dodatkowe 50 punktów.
Bronie Mass Effect 3
Ciężkie pistolety M-3 PredatorM-5 FalangaM-6 KatM-11 TłumicielM-77 PaladynM-358 Szpon
AkolitaProjektor błyskawicOprawcaN7 OrzełSkorpion
Pistolety maszynowe M-4 ShurikenM-9 GromM-12 SzarańczaM-25 SzerszeńKarzyciel Krwawej Hordy
Pistolet maszynowy ZbieraczyPlazmowy pistolet maszynowy GethówN7 Huragan
Strzelby M-11 UpiórM-22 PatroszycielM-23 KatanaM-27 SejmitarM-300 Claymore
AT-12 NajeźdźcaAdeptStrzelba plazmowa gethówWyrzutnia kolców GraalN7 Krzyżowiec
N7 PiraniaKarabinek ReegarStrzelba Jad
Karabiny szturmowe M-7 LansjerM-8 MścicielM-15 WindykatorM-37 SokółM-55 ArgusM-76 ZjawaM-96 Motyka
M-99 SzablaKarabin przeciw-syntetyczny AdasBłotniak CerberusaWyrzutnia Chakram
Karabin szturmowy ZbieraczyKarabin pulsacyjny gethówOgniomiot gethówN7 TajfunN7 WalkiriaMiotacz cząstekPhaestonKarabin szturmowy Napastnik
Karabiny snajperskie M-13 RaptorM-29 SiekaczM-90 IndraM-92 ModliszkaM-97 ŻmijaM-98 WdowaCzarna Wdowa
Karabin snajperski ZbieraczyOszczepKarabin harpunowy KishockKarabin snajperski Krysae
N7 Waleczny
Broń ciężka M-451 Ognista BurzaM-560 HydraM-597 LadonM-920 KainWyrzutnia rakiet Kobra
Bojowe oprogramowanie gethówOgniomiot gethówCzarna Gwiazda ŻniwiarzyLaser celowniczy
Mass Effect 3 logo.png Zawartość do pobrania do Mass Effect 3 Mass Effect 3 logo.png
Promocyjne AT-12 NajeźdźcaWyrzutnia ChakramKarabin ZbieraczyM-55 Argus
M-90 IndraKolekcja N7Ekwipunek bojowy N7Pancerz Reckoner-Knight
Kampania Z prochówWersja rozszerzonaPakiet OstrzałLewiatanPakiet oporu naziemnego
Pakiet innego wyglądu 1OmegaCytadelaGeneza 2
Gra wieloosobowa Przepustka sieciowaOdrodzenieRebeliaZiemiaOdwetDzień sądu
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.