Mass Effect Wiki
Advertisement

AT-12 Najeźdźcastrzelba pojawiająca się w Mass Effect 3.

Kampania pojedyncza[]

Opis[]

Najeźdźca to półautomatyczna strzelba wykorzystywana przez niesławną batariańską Specjalną Jednostkę Interwencyjną. Ładowanie broni trwa dość długo, ale jej wystrzał jest gwałtowny i ma potężną siłę. Najeźdźca ma mały zasięg, nawet jak na strzelbę, i charakteryzuje się dużym rozrzutem śrutu. Odrzut broni nie jest w żaden sposób eliminowany, a wbudowane osłabiacze po prostu stabilizują broń w poziomie.

Pozyskanie[]

AT-12 Najeźdźca był dostępny jako dodatkowa broń na PC dla graczy, którzy zamówili Mass Effect 3 przedpremierowo. Jest również dostępny na wszystkie platformy w DLC Mass Effect 3: Lewiatan. Może zostać znalezione podczas misji Namakli: Lewiatan.

Wiadomość od Jamesa Vegi[]

Wiadomość
Nowa strzelba



Hej, Komandorze:


Próbowałeś w ogóle AT-12 Najeźdźcę? To strzelba. Odrzut jak diabli. Może przestrzelić na wylot prawie wszystko. Parę kontaktów, które poznałem na Omedze kilka miesięcy temu załadowało skrzynię w Normandii. Ja stawiam.

James

Uwagi graczy[]

  • Główną siłą AT-12 jest siła ognia. Razem z dużymi obrażeniami (prawie tak dużymi jakie ma M-11 Upiór) czyni go świetnie pasującą do szybkiego zdejmowania silniejszych jednostek, jak Brutale, ale mały magazynek i długie przeładowanie czyni używanie jej mniej ostrożnym.
  • Duży rozrzut AT-12 nie pozwala na walkę na odległość, ale sprawdza się w użyciu przez Szturmowców walczących w zwarciu.
  • Szpiedzy mogą używać kamuflażu, aby eliminować wrogów z bliska i nie być wykrytym.
  • Skok adrenaliny powoduje natychmiastowe przeładowanie, co przydaje się w wypadku Najeźdźcy. Z wyższą częstotliwością strzałów szybko można powalić nawet większych przeciwników.
  • W celu zwiększenia pojemności pocisków można użyć zapasowego pochłaniacza do strzelby.
  • Inteligentny czok do strzelby pomaga w stabilizacji Najeźdźcy.
  • Na dłuższe dystanse lepiej wycelować trochę na bok od przeciwnika.

Gra wieloosobowa[]

Opis[]

Najeźdźca to półautomatyczna strzelba wykorzystywana przez niesławną batariańską Specjalną Jednostkę Interwencyjną. Ładowanie broni trwa dość długo, ale jej wystrzał jest gwałtowny i ma potężną siłę. Najeźdźca ma mały zasięg, nawet jak na strzelbę, i charakteryzuje się dużym rozrzutem śrutu. Odrzut broni nie jest w żaden sposób eliminowany, a wbudowane osłabiacze po prostu stabilizują broń w poziomie.

Pozyskanie[]

Kupno jednego z pakietów w sklepie w Grze wieloosobowej.

Uwagi graczy[]

  • Główną siłą AT-12 jest siła ognia. Razem z dużymi obrażeniami (prawie tak dużymi jakie ma M-11 Upiór) czyni go świetnie pasującą do szybkiego zdejmowania silniejszych jednostek, jak Brutale, ale mały magazynek i długie przeładowanie czyni używanie jej mniej ostrożnym.
  • Duży rozrzut AT-12 nie pozwala na walkę na odległość, ale sprawdza się w użyciu przez Szturmowców walczących w zwarciu.
  • Szpiedzy mogą używać kamuflażu, aby eliminować wrogów z bliska i nie być wykrytym.
  • Skok adrenaliny powoduje natychmiastowe przeładowanie, co przydaje się w wypadku Najeźdźcy. Z wyższą częstotliwością strzałów szybko można powalić nawet większych przeciwników.
  • W celu zwiększenia pojemności pocisków można użyć zapasowego pochłaniacza do strzelby.
  • Inteligentny czok do strzelby pomaga w stabilizacji Najeźdźcy.
  • Na dłuższe dystanse lepiej wycelować trochę na bok od przeciwnika.
  • Broń świetnie uzupełnia się z Niszczycielem N7, wraz z jego trybem dewastatora.
  • Szybka lufa łagodzi problem "wyboru". Wcześniej trzeba było poświęcić celność, obrażenia lub przebijanie. Lufa pozwala zachować obrażenia i pozwolić na penetrację cienkich osłon.
  • Amunicja rozszarpująca pozwala na przebijanie tarcz, co jest przydatne wobec lufy do strzelby obciążającej gracza o dodatkowe 50 punktów.
Advertisement