W tym artykule brakuje informacji.

Adepci to mistrzowie w manipulacji ciemną energią, której mogą używać jako broni (odkształcenie) czy pancerza (bariera). W celu polepszenia zdolności adepci dobierają wzmacniacze biotyczne tak, aby zwiększały one efekty ich mocy lub skracały czas ładowania przed ponownym ich użyciem. Najlepszymi biotykami w galaktyce są asari, które rodzą się ze zdolnościami biotycznymi, zaś przedstawiciele innych ras, jak np. ludzie, mogą je nabyć poprzez wystawienie na działanie promieniowania pierwiastka zero w okresie prenatalnym czy poprzez specjalne szkolenia. Jednym z takim szkoleń jest projekt Podniesienie, prowadzony w Akademii Grissoma.
Fizjologia adeptów[]

W związku z używaniem biotyki i skupianiu się tylko na niej, adepci mają bardzo dobrze rozwiniętą korę mózgową, a ich procesy myślowe muszą zachodzić szybciej niż u innych ludzi, aby w pełni rozwinąć ich wolę w zamierzony efekt.
Adepci w wojsku[]
Adepci są cennymi sprzymierzeńcami dla wszystkich armii w galaktyce. Dowódcy klasyfikują ich do dwóch grup:
- artyleria (zdolności ofensywne, np. odkształcenie i walka wręcz),
- wsparcie (tworzenie barier, wyciąganie przeciwników za osłon za pomocą osobliwości).
Umiejętności[]
Mass Effect[]
Moce[]
|
![]() |
Talenty klasowe[]
Talenty adeptów pozwalają zredukować czas ładowania mocy i wzmacniają ochronę biotyczną. Adepci mogą rozwinąć specjalizację bastion lub nemezis, a każdy kolejny punkt wydany na tę specjalizację:
- redukuje czas ładowania rzutu, podniesienia, odkształcenia, osobliwości, bariery i zastoju o 4% i zwiększa ochronę biotyczną o 6%.
- redukuje czas ładowania mocy biotycznych o 6% i zwiększa ochronę biotyczną o 9%.
- redukuje czas ładowania mocy biotycznych o 8% i zwiększa ochronę biotyczną o 12%.
- redukuje czas ładowania mocy biotycznych o 10% i zwiększa ochronę biotyczną o 15%.
- redukuje czas ładowania mocy biotycznych o 12% i zwiększa ochronę biotyczną o 18%.
- redukuje czas ładowania mocy biotycznych o 14% i zwiększa ochronę biotyczną o 21%.
Mass Effect 2[]
Bronie[]
Moce[]
|
![]() |
Mass Effect 3[]
Adepci to wyspecjalizowani biotycy, zdolni rozbroić i zabić przeciwnika czystą mocą biotyczną. Choć nie mają za sobą zaawansowanych szkoleń biotycznych, są w stanie pokonać przeciwnika bez ani jednego strzału. Wyposażeni są w implanty L5x, zdolne wytworzyć mikroosobliwość, która zadaje obrażenia wrogom i wyrzuca ich w powietrze.
|
Udźwig[]
Adepci otrzymują 10-procentowy bonus do udźwigu po osiągnięciu 1. poziomu mistrzostwa biotycznego, który zwiększa się do 30% po osiągnięciu 2. poziomu. Adept może zwiększyć maksymalny udźwig do 50%, jeśli na 5. poziomie wybierze zdolność „Udźwig”. Tym samym jest najsłabszą, obok inżyniera, klasą pod względem udźwigu.
Rasy[]
Adeptami mogą być przedstawiciele następujących ras:
Ciekawostki[]
- Klasę adepta można porównać do klas czarodziejów/magów w innych grach z gatunku cRPG.