FANDOM


BekkeGalaxy
Kiedy przybędziesz zbadać sprawę armii zbierającej się w kolonii Bekke, twój statek zostanie natychmiast zaatakowany, zaraz po tym jak Miranda odbierze dziwne sygnały.

Sprawdź dziwne odczyty z kolonii.

Liczba Stref Walk: 6

PrzejścieEdytuj

W początkowej scence Jacob przybywa na Bekke. Zostaje od razu zaatakowany przez batariańskich terrorystów, a Miranda informuje go o dziwnych odczytach. Jacob zmierzy się z batarianami na czterech polach walki, gdzie spotka terrorystów wspomaganych przez Elitarnych terrorystów.

Strefa Walki 1 Edytuj

Bekke1

Combat Zone 3 Edytuj

Bekke3

Strefa Walki 2 Edytuj

Bekke2

Strefa Walki 4 Edytuj

Bekke4

Miranda kontaktuje się jeszcze raz z Jacobem, aby podać mu kilka wskazówek. odczyty są silniejsze i nie wiadomo, czy Jacob jest bezpieczny. Niemniej jednak, żołnierz kontynuuje podróż przez placówkę i walczy w kolejnych strefach. By walczyć Dowódcą terrorystów trzeba przejść strefę 5.

Strefa Walki 5 Edytuj

Bekke5

Strefa Walki 6 Edytuj

Bekke6

Gdy wszyscy zostaną pokonani, Miranda znowu kontaktuje się z Jacobem, informując go o ładunku piezo niedaleko. Miranda ekstrahuje trochę pierwiastka i wyciąga Jacoba.

Nota: Przejście misji zaowocuje ulepszeniem zastoju.

Przeciwnicy Edytuj

NawigacjaEdytuj

Nawigacja Mass Effect Galaxy
Indeks: Misje
Poprzednie Następne
Formuła dla Nadziei Chroń Radę
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.