ME3 Sticky Grenade.png

Granat przylepny to moc granatu dostępna wyłącznie dla klasy szpieg w Mass Effect 3.

Poziomy Mocy[edytuj | edytuj kod]

Poziom 1: Granat Przylepny[edytuj | edytuj kod]

Przylep ten granat na swoim przeciwniku, a eksplozja rozerwie cel na strzępy, kiedy odłamki zadadzą obrażenia innym wrogom w zasięgu rażenia.

  • Obrażenia: 750 (1100 multiplayer)
  • Promień: 2m


Poziom 2: Maksymalna liczba granatów[edytuj | edytuj kod]

Zwiększ liczbę granatów o 1.

Poziom 3: Obrażenia[edytuj | edytuj kod]

Zwiększ obrażenia o 20%.

  • Obrażenia: 900 (1320 multiplayer)
  • Promień: 2m


Poziom 4: Obrażenia/Promień[edytuj | edytuj kod]

Obrażenia

Zwiększ obrażenia o 30%.

  • Obrażenia: 1125 (1650 multiplayer)
  • Promień: 2m

Promień

Zwiększ promień o 30%.

  • Obrażenia: 900 (1320 multiplayer)
  • Promień: 2.6m


Poziom 5: Maksymalna Liczba Granatów/Drążenie[edytuj | edytuj kod]

 Maksymalna Liczba Granatów

Zwiększ pojemność granatów o 2.

 Drążenie

Zwiększ obrażenia zadawane opancerzonym wrogom o 50%.


Poziom 6: Obrażenia/Pułapka Zbliżeniowa[edytuj | edytuj kod]

Obrażenia

Zwiększa obrażenia o 40%.

  • Obrażenia:
    • Tryb jednoosobowy: 1425 (Obrażenia), 1125 (Promień)
    • Tryb wieloosobowy: 2090 (Obrażenia), 1650 (Promień)
 Pułapka Zbliżeniowa

Granaty pozostają aktywne przez 15 sekund, gdy przyczepią się do ściany lub powierzchni, eksplodując, kiedy wróg się zbliży.
Zwiększ promień rażenia o 50%.


Dostępność[edytuj | edytuj kod]

  • Tryb Pojedynczy: Szpieg
  • Tryb Wieloosobowy: Ludzki szpieg, Quariański szpieg kobieta
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.