- „Jestem czystym kroganinem. Powinieneś mnie podziwiać.”
- ―Grunt
Grunt jest krogańskim super żołnierzem stworzonym dzięki inżynierii genetycznej. Wyhodowany i wykształcony w zbiorniku, był przeznaczony do prezentowania najlepszych cech krogan i pomocy wzmocnienia swego gatunku. W tym czasie walczył u boku Sheparda, by zaspokoić swe naturalne pragnienie przemocy.
Mass Effect 2
Biegłości w broni
Moce
|
Akta
Grunt został stworzony na Korlusie przez krogańskiego watażkę Okeera, który pierwotnie badał genofagium. Jednak Okeer stopniowo zaczął mieć obsesję na punkcie swojej pracy i zdał sobie sprawę, że przetrwanie genofagium stało się jedynym punktem odniesienia dla dobra krogan, który osłabiał ich gatunek. Rozpoczął produkcję genetycznie czystego, najwyższego kroganina - super żołnierza - wkładał wszystkie wysiłki w swoje eksperymenty, nawet prosząc o pomoc Zbieraczy. Po odrzuceniu tysiąca okazów jako niegodnych, Okeer ostatecznie wyprodukował swój idealny prototyp przed śmiercią od toksyn, które wywołała Jedore, najemnik Błękitnych Słońc. Shepard, który przybył na Korlus z nadzieją zrekrutowania Okeera do swojej drużyny, zamiast niego odzyskał zbiornik super żołnierza i wziął na pokład Normandii SR-2.
Kiedy Shepard decyduje się uwolnić odnalezionego wcześniej super żołnierza z jego kapsuły, nowo obudzony kroganin przyszpila Sheparda do ściany i planuje zabić Komandora, choć wcześniej pragnie poznać swoje imię. Wybiera "Grunt", ostatnie słowo Okeera w ostatniej wiadomości, bo uważa, że jest krótkie i proste, opisuje zarówno jego szkolenie i cel. Shepard albo przekonuje go do udziału w misji przeciwko Zbieraczy, bo to będzie dobra walka dla Grunta lub strzela w niego kilka razy, by go opanować. Jeśli Grunt akceptuje ofertę Sheparda, zdaje sobie sprawę, że ten celował w niego pistoletem od samego początku, co Grunt pochwala.
Bez krogańskiego wychowania lub poczucia honoru, Grunt jest zarazem gwałtowny i nieprzewidywalny. Często jest niecierpliwy i bezmyślnie szarżuje wśród wrogów (w przeciwieństwie do bardziej zdyscyplinowanych wojowników krogan, jak Urdnot Wrex) bez rozkazu Sheparda. Mimo jego nieprzewidywalnego i gwałtownego nastawienia, jest uznawany jako wielki atut w misji dzięki jego niezrównanej sile fizycznej i sprawności w walce. Grunt żywi również osobiste wątpliwości ze względu na jego genetyczne wychowanie, uważając się za słabego za dostanie siły w porównaniu do tysięcy błędów, że "przynajmniej próbował" stać się silnym na własną rękę.
Poza bitwą, Grunt często przejawia się naiwny i szczególnie entuzjastyczny o przemocy i walce w rozmowach z Shepardem. Często szuka wskazówek od Sheparda z powodu połączenia jego młodości, braku krogańskich wskazówek i niedoświadczenia o galaktyce, które zostały wykształcone ze zbiornika Okeera. Trochę trwa zanim zaczyna rozumieć obrazy, użyte przez Okeera do wychowania go, ale Grunt szybko dostrzega zabawne strony z zabijania turian i salarian, i jest z siebie dumny, kiedy kompletuje swoją pierwszą listę wrogów. Mimo gwałtownego charakteru, szanuje przywództwo Sheparda, częściowo dlatego, że Shepard staje przed wielkimi bitwami i ma potężnych wrogów. Jeśli Grunt staje się lojalny, nazywa Sheparda swoim wodzem-w-boju, gdyż jak mawia - "nikt mu nie dorówna".
Lojalność
- „Mój krantt dał mi siłę większą niż moje geny a te są naprawdę niezłe.”
- ―{{{2}}}
Po tym jak Grunt zostaje uwolniony ze zbiornika na jakiś czas, EDI lub Kelly Chambers alarmuje Sheparda, że Grunt stał się niespokojny i zachowuje się irracjonalnie. Po rozmowie z nim, Grunt wyjawia, że jego uczucia są w rozsypce, określając je jako podobne do szału krwi krogan i uczucia go zamąciły. EDI radzi odwiedzić Tuchankę, by skonsultować się z przywódcą klanu krogan. Przywódca wyjaśnia, że Grunt jest w trakcie krogańskiego odpowiednika okresu dojrzewania. Grunt musi wziąć udział Rytuale Przejścia z Shepardem u boku, aby sprawdzić się jako godny kroganin i przyłączyć się do klanu, albo zginąć podczas próby.
Kryjówka Handlarza Cieni
Dodatkowe dane pobrane z bazy głównej Handlarza Cieni:
Główny artykuł: Akta Handlarza Cieni/Grunt
Mass Effect 3
- „Nie potrzebuję szczęścia. Mam amunicje ”
- ―{{{2}}}
Grunt występuje Mass Effect 3, o ile przeżył misję samobójczą w Mass Effect 2. Od tego czasu został przywódcą Kompanii Aralakh. Jeżeli Urdnot Wrex żyje, zauważa on, że Kompania Aralakh jest jego najlepszą jednostką i umieścił Grunta jako przykład wspaniałej przyszłości krogan, danie nadziei dla jego ludu.
W mniejszym stopniu, wciąż doświadcza piętna bycia dzieckiem z probówki. Niemniej jego niezaprzeczelna sprawność w walce zjednała mu szacunek oddziału.
Pomaga zbadać Shepardowi zniknięcie innych drużyn w tunelach Utukku, gdzie odkrywają nowy wylęg raknii, który zostały zmodyfikowany przez technologię Żniwiarzy.
Jeśli Shepard postanawia oszczędzić Królową Raknii lub sztuczną królową, Kompania Aralakh zostaje wybita, powstrzymując falę raknii. Grunt osobiście powstrzyma kilku postoszycieli, by Shepard mógł uciec. Jeśli Grunt nie był lojalny podczas ataku na Bazę Zbieraczy, zostanie on zabity; jeśli był, to przeżyje i dołączy do Zasobów Wojennych. Shepard ma szansę z nim porozmawiać przed ostateczną bitwą.
Mass Effect 3: Cytadela
Biegłości w broni:
Moce
|
Ciekawostki
- "Grunt" może być odniesieniem do do wojskowego żargonu, który oznacza "żołnierza piechoty" lub naziemnego żołnierza niskiej rangi w ogóle. Używany był w trakcie i po wojnie w Wietnamie.
- Wiele naziemnych żołnierzy używa nazwy "Grunt" w grach komputerowych, jak Quake.
- Według głównego plastyka bohaterów, Jaemusa Wurzbacha, Grunt został tak zaprojektowany, by wyglądać jak "młodo, jak dziecko". Grunt ma lepszą skórę niż inni kroganie, przypominającą bardziej łuski jaszczurki niż żółwia - jak u innych krogan. Segment grzebienia na jego głowie, jeszcze nie uformowany w solidne płyty, przypomina oddzielone kości od czaszki ludzkiego noworodka. Zbroja Grunta jest też dość czysta.
- W przeciwieństwie do innych krogan, Grunt ma niebieskie oczy.
- Grunt jest odporny na bezpośrednie światło słoneczne na Heastromie, ponieważ nie ma tarczy ani bariery, używając zamiast tego pancerza.
- Jednakże, jeśli ginie, prowadząc drugą drużynę uderzeniową w ostatniej misji, wtrąca uwagę, że stracił swoje tarcze (może to być prosty błąd, ponieważ każdy, kto umiera w tym samym momencie, mówi coś podobnego).
- Steven Blum, który podkładał głos pod Grunta, Handlarza Cieni i Wilsona, również podkładał głos pod Oghrena, Pierwszego Zaklinacza Irvinga i Gorima w Dragon Age: Początek, innej grze BioWare.
- Istnieje błąd, w którym Grunt nie może użyć swej mocy Umocnienie po misji lojalnościowej i jest wymieniany jako nielojalny, mimo czerwonego pierścienia otaczającego go na ekranie wyboru drużyny. Ten błąd nie wpływa na misję samobójczą. Został on naprawiony przez aktualizację 17 maja w 2010 roku.
- Usunięta treść z Mass Effect 2 sugeruje, że Grunt miał mieć pierwotnie konfrontację z Mordinem, przypominającą sprzeczki Mirandy i Jack oraz Tali i Legiona.
- W Archiwum Wideo Handlarza Cieni, Grunt jest wspominany jako "Obiekt Testowy Okeera Numer 317".
- Jak wszyscy członkowie drużyny, Grunt posiada unikalne dialogi, które można usłyszeć podczas konkretnych miejsc w czasie trwania misji lub zadania albo jeśli konkretny członek drużyny jest w oddziale.
- Handlarz Cieni ma akta o Gruncie na swoim statku. Jest w nich o tym co Grunt przeglądał w extranecie i co zamawiał podczas pobyciu w porcie.