Mass Effect Wiki
Hacking ME2 Icon

Hakowanie SI obraca wrogów syntetycznych przeciw swoim sojusznikom. Dodatkowo wzmacnia tarcze zhakowanego celu. Działa tylko na te obiekty, które nie mają bariery biotycznej lub pancerza.

Poziom 1:

  • Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
  • Czas trwania: 5 sekund

Poziom 2:

  • Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
  • Czas trwania: 7 sekund
  • Moc tarcz: 200 punktów

Poziom 3:

  • Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
  • Czas trwania: 9 sekund
  • Moc tarcz: 350 punktów

Poziom 4: Dwa warianty dalszego rozwoju:

Ulepszone hakowanie SI – znacznie zwiększa czas trwania hakowania oraz moc tarczy zhakowanego celu.

  • Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
  • Czas trwania: 12 sekund
  • Moc tarcz: 500 punktów

Obszarowe hakowanie SI – rośnie obszar hakowania, dzięki czemu można zhakować kilku syntetyków naraz.

  • Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
  • Czas trwania: 9 sekund
  • Moc tarcz: 350 punktów
  • Promień rażenia: 3 m


Dostępność[]

Uwagi[]

  • Zhakowane syntetyki zazwyczaj otrzymują obrażenia od swoich sojuszników, zwłaszcza jeśli stoją bliżej nich niż gracza. Dobrym celem są syntetyki, które nie używają osłon i atakują najbliższego przeciwnika (Mech YMIR, Mech LOKI, FENRIS, Łowcy, Niszczyciele i Behemoty). Żołnierze gethów są złym wyborem ze względu na szukanie osłon blisko gracza albo bierność podczas walki.
  • Zhakowane syntetyki dalej mogą być ostrzelane i dalej można używać na nich mocy.
  • Zhakowane syntetyki tracą tarczę wytworzoną przez moc technologiczną po upływie haku.
  • Dobrą radą jest użycie tej mocy na syntetykach położonych na tyle wrogiej armii, zwłaszcza przy większym poziomie trudności. Przeciwnicy będą zmuszeni obrócić się i zaatakować niedawnego pobratymca. To odsłoni przeciwników graczowi, który będzie mógł łatwo ich zdjąć.
  • W przeciwieństwie do Mass Effect mocą tą można zhakować każdego wroga i nie trzeba rozwijać umiejętności do użycia jej na silniejszych przeciwnikach.