
Mass Effect
Karabiny snajperskie są rodzaje broni jak i talentem do odblokowywania, który daje biegłość w nich. Jako talent dostępny dla żołnierza, szpiega oraz turiańskiego agenta. Zwiększa celność i liczbę zadawanych obrażeń i daje umiejętność zabójstwo.
Karabiny snajperskie są powolne i przegrzewają się zazwyczaj już po 2 kolejno oddanych strzałach. Niska szybkostrzelność rekompensują zasięgiem i dużą ilością zadawanych obrażeń. Pojedynczy strzał potrafi zabić słabszych przeciwników. Karabiny snajperskiej nie sprawdzają się w walce na krótkich dystansach z powodu powolnego ognia i szybkiego przegrzania broni. W przypadku szarżującego przeciwnika należy przykucnąć wyłączyć przybliżenie i poczekać aż przeciwnik znajdzie się celownik a ten zmieni kolor na czerwony, po czym otworzyć ogień.
Przycisk "użyj" ("E" na PC) zmienia widok na obraz z lunety. Pozwala to na korzystanie z przyrządów optycznych karabinu tj. z lornetki. Ułatwia to lokalizację przeciwników oraz ich namierzanie.
Szybkostrzelność karabinów snajperskich wynosi ok. 0,6 strzału na sekundę,co daje jeden strzał co 1,67 sekundy.
Poziom Umiejętności
Poziom 1: Zwiększa obrażenia o 5%, a celność o 10
Poziom 2: Zwiększa obrażenia o 8%, a celność o 14
Poziom 3: Zabójstwo
- Obrażenia: 50%
- Czas działania: 20
- Czas ładowania: 45
Poziom 4: Zwiększa obrażenia o 10%, a celność o 17
Poziom 5: Zwiększa obrażenia o 12%, a celność o 20
Poziom 6: Zwiększa obrażenia o 14%, a celność o 22
Poziom 7: Zwiększa obrażenia o 16%, a celność o 24
Poziom 8: Zaawansowane Zabójstwo
- Obrażenia: 125%
- Czas działania: 20
- Czas ładowania: 45
Poziom 9: Zwiększa obrażenia o 18%, a celność o 26
Poziom 10: Zwiększa obrażenia o 19%, a celność o 28
Poziom 11: Zwiększa obrażenia o 20%, a celność o 30
Poziom 12: Mistrzowskie Zabójstwo
- Obrażenia: 225%
- Czas działania: 20
- Czas ładowania: 45
Zabójstwo
Zabójstwo to zdolność to do odblokowania w drzewku talentu karabinów snajperskich. Zwiększa ona ilość obrażeń zadawanych obrażeń zadawanych przy następnym strzale z karabinu od aktywowania umiejętności. Umiejętność ta pozwala na likwidowanie przeciwników często za pomocą jednego strzału, co w normalnych warunków wymagałoby oddania 2-3 strzałów. Poza tym zmniejsza się kołysanie broni podczas celowania, co pozwala lepiej celować. Zabójstwo mimo swoich ograniczeń jest skuteczną umiejętnością. Można ją łączyć z innymi umiejętnościami członków drużyny tj. podniesienie, co pozwala na uzyskanie czystego strzału dla snajpera.
Zabójstwo
Dostępne tylko podczas użycia karabinu snajperskiego
- Następny strzał zada obrażenia: +50%
- Czas działania: 20s
- Czas ładowania: 45s.
Zaawansowane Zabójstwo
Dostępne tylko podczas użycia karabinu snajperskiego
- Następny strzał zada obrażenia: +125%
- Czas działania: 20s
- Czas ładowania: 45s.
Mistrzowskie Zabójstwo
Dostępne tylko podczas użycia karabinu snajperskiego
- Następny strzał zada obrażenia: +225%
- Czas działania: 20s
- Czas ładowania: 45s.
Specjalizacja
Komandos (specjalizacja żołnierza i szturmowca) posiada umiejętność specjalizacja zabójca która jest dostępną na 12 poziomie drzewka talentów klasowych.
Poziom 12: specjalizacja zabójca: redukuje czas ładowania zdolności zabójstwo i strzelec wyborowy o 25%.
Klasy
- Szpieg (do odblokowania)
- Żołnierz (do odblokowania)
- Agent turian (do odblokowania)
Rodzaje karabinów snajperskich

- Naginata
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Ariake Technologies | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | 166 | 180 | 194 | 209 | 223 | 238 | 252 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 |

- Punisher
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Armax Arsenal | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | - | - | - | 226 | 242 | 257 | 273 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | - | - | - | 1.8 | 1.9 | 2.0 | 2.0 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | - | - | - | 72 | 72 | 73 | 74 |

- Lightning Strike
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Broń Batarian | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 102 | 114 | 126 | 138 | 150 | 162 | 174 | 186 | 198 | 210 |
Strzały do przegrzania: | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 |
Wskaźnik celności: | 41 | 42 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 50 | 51 | 52 |
Lightning Strike to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

- Titan
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Broń Cerberusa | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 143 | 160 | 176 | 193 | 210 | 227 | 244 | 260 | 277 | 294 |
Strzały do przegrzania: | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 |
Wskaźnik celności: | 82 | 83 | 83 | 83 | 84 | 85 | 85 | 85 | 85 | 86 |
Titan to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

- Striker
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Devlon Industries | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | 152 | 165 | 178 | 191 | 205 | 218 | 231 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.7 | 1.7 | 1.8 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | 59 | 60 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 |

- Hammer
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Kontrola Ryzyka Elanus | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 92 | 103 | 113 | 124 | 135 | 146 | 157 | 167 | 178 | 189 |
Strzały do przegrzania: | 1.2 | 1.2 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.4 |
Wskaźnik celności: | 35 | 37 | 38 | 39 | 41 | 42 | 43 | 45 | 46 | 47 |

- Pulse Rifle
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Zbrojownia Gethów | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 143 | 160 | 176 | 193 | 210 | 227 | 244 | 260 | 277 | 294 |
Strzały do przegrzania: | 1.5 | 1.5 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.7 | 1.7 | 1.8 | 1.8 | 1.9 |
Wskaźnik celności: | 84 | 85 | 85 | 85 | 86 | 86 | 86 | 87 | 87 | 87 |
Pulse Rifle to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

- Avenger
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Hahne-Kedar | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 82 | 91 | 101 | 110 | 120 | 130 | 139 | 149 | 158 | 168 |
Strzały do przegrzania: | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 |
Wskaźnik celności: | 41 | 42 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 50 | 51 | 52 |

- Python
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Hahne-Kedar Shadow Works | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 112 | 125 | 139 | 152 | 165 | 178 | 191 | 205 | 218 | 231 |
Strzały do przegrzania: | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.6 |
Wskaźnik celności: | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 54 | 54 | 56 | 57 |
Python to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

- Equalizer
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Haliat Armory | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 133 | 148 | 164 | 179 | 195 | 211 | 226 | 242 | 257 | 273 |
Strzały do przegrzania: | 1.3 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Wskaźnik celności: | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 54 | 55 | 56 | 57 |

- Helix
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Jormangund | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 122 | 137 | 151 | 166 | 180 | 194 | 209 | 223 | 238 | 252 |
Strzały do przegrzania: | 1.6 | 1.6 | 1.7 | 1.7 | 1.7 | 1.8 | 1.8 | 1.9 | 2 | 2 |
Wskaźnik celności: | 71 | 71 | 72 | 72 | 72 | 74 | 74 | 75 | 75 | 76 |
Helix to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

- Harpoon
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Kassa Fabrication | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | - | - | - | 244 | 266 | 277 | 294 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | - | - | - | 1.7 | 1.8 | 1.8 | 1.9 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | - | - | - | 69 | 70 | 70 | 71 |

- Volkov
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Rozenkov Materials | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | - | - | - | 261 | 278 | 295 | 312 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | - | - | - | 1.6 | 1.7 | 1.7 | 1.8 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | - | - | - | 66 | 67 | 68 | 69 |

- Reaper
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Kombinat Elkoss | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 102 | 114 | 126 | 138 | 150 | 162 | 174 | 186 | 198 | 210 |
Strzały do przegrzania: | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 |
Wskaźnik celności: | 24 | 25 | 27 | 28 | 30 | 31 | 33 | 34 | 36 | 38 |

- HMWSR (Podstawowy)
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Widmo - Sprzęt Mistrzowski | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 102 | 114 | 126 | 138 | 150 | 162 | - | - | - | - |
Strzały do przegrzania: | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.3 | 1.4 | - | - | - | - |
Wskaźnik celności: | 41 | 42 | 44 | 45 | 46 | 47 | - | - | - | - |
HMWSR (Podstawowy) to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

- HMWSR (Zaawansowany)
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Widmo - Sprzęt Mistrzowski | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | 120 | 132 | 145 | 158 | 170 | 183 | 195 | - | - |
Strzały do przegrzania: | - | 1.4 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.6 | 1.6 | - | - |
Wskaźnik celności: | - | 45 | 46 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | - | - |
HMWSR (Zaawansowany) to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

- HMWSR (Mistrzowski)
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Widmo - Sprzęt Mistrzowski | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | 221 | 240 | 259 | 278 | 298 | 317 | 336 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | 1.7 | 1.7 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 1.9 | 2 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | 83 | 84 | 84 | 85 | 85 | 85 | 86 |
W grze dostępne są jedynie 2 poziomy karabinów snajperskich HMWSR (Mistrzowski)-VII i X. Pozostałe warianty broni są dostępne po wpisaniu kodów.
Mass Effect 2
Karabiny snajperskie to potężne, dalekodystansowe bronie z wbudowanymi celownikami. Żadna z nich w Mass Effect 2 nie nadaje się do walki na bliski dystans. Na początku gry, karabiny snajperskie są dostępne tylko dla klas Szpieg i Żołnierz, kiedy inne klasy mogą później wybrać sobie szkolenie z używania tych broni. Następujący członkowie załogi mogą używać karabinów snajperskich: Garrus, Legion, Thane Krios i Zaeed Massani.
Modele Karabinów Snajperskich
Poniżej jest lista typów karabinów snajperskich w Mass Effect 2 i ich statystyczne dane:
M-29 Siekacz

- Producent: Nieznany
- Obrażenia podstawowe: 53.6
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.25 / x1.25 / x1.25
- Amunicja: 15 / 30
- Dostępność: Pakiet Egida DLC albo Cyfrowa Edycja Deluxe.
M-92 Modliszka

- Producent: Devlon Industries
- Obrażenia podstawowe: 263.1
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.5 / x1.0 / x1.0
- Amunicja: 1 / 9
- Dostępność: Domyślna broń startowa.
M-97 Żmija

- Producent: Rosenkov Materials
- Obrażenia podstawowe: 81.9
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.35 / x1.15 / x1.15
- Amunicja: 12 / 48
- Dostępność: Akta: Zabójca
M-98 Wdowa

- Producent: Nieznany
- Obrażenia podstawowe: 368.3
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.5 / x1.0 / x1.0
- Amunicja: 1 / 12
- Dostępność: Statek Zbieraczy (misja) (Tylko żołnierz i szpieg). Projekt badawczy dla Legiona.
Ulepszenia
Szablon:See
- AP Sniper Rifle (Tungsten Sabot Jacket)
- Wzrost obrażeń o +50% przeciw pancerzom.
- Sniper Headshot Damage (Combat Scanner)
- Karabin snajperski zadaje +50% obrażeń w głowę.
- Sniper Rifle Damage 1 - 6 (Scram Pulsar)
- Karabin snajperski zadaje +10% obrażeń.
Mass Effect 3
Karabiny snajperskie to cieższa spectrum wagowego, ale zapewniają graczom dużą siłę ognia na dystans. Typowo celownik jest mniej wyborny u innych broni, także większa szybkostrzelnosć. Karbinów snajperskich mogą używać: Ashley Williams i Garrus Vakarian.
Modele Karabinów Snajperskich
Poniżej jest lista typów karabinów snajperskich w Mass Effect 3 i ich podstawowe statystyki. Podstawa WPSOC to skrótowiec oznaczający kolejno Wagę, Pojemność, Szybkostrzelność, Obrażenia i Celność. Wartości te w skali 1 do 100 są pokazane w takim porządku.
Czarna Wdowa

- Producent: Przymierze Systemów
- Podstawa WPSOC: 98 / 14 / 6 / 66 / 80
- Amunicja: 3 / 15
- Typ ognia: Automatyczny
- Dostępność:: Terminal Widm
Karabin Snajperski Zbieraczy

- Producent: Zbieracze
- Podstawa WPSOC: 57 / 100 / 80 / 20 / 40
- Amunicja: 25 / ∞
- Typ ognia: W pełni Automatyczny (promień)
- Dostępność:: Mass Effect 3: Odwet
Oszczep

- Producent: Gethy
- Podstawa WPSOC: 99 / 12 / 2 / 75 / 80
- Amunicja: 1 / 9
- Typ ognia: ładowany 1-strzałowy
- Dostępność: Rannoch: Admirał Koris or Elkoss Combine Arsenal Supplies
Karabin Harpunowy Kishock

- Producent: Batarianie
- Podstawa WPSOC: 80 / 15 / 3 / 85 / 75
- Amunicja: 1 / 15
- Typ ognia: ładowany 1-strzałowy
- Dostępność: Resurgence Pack (multiplayer),Pakiet Oporu Naziemnego (single-player)
Karabin snajperski Krysae

- Producent: Turianie
- Podstawa WPSOC: 75 / 10 / 2 / 60 / 75
- Amunicja: 3 / 9
- Typ ognia: Połautomatyczny
- Dostępność:: Rebellion Pack (multiplayer),Pakiet Ostrzał (single-player)
M-13 Raptor

- Producent: Cerberus
- Podstawa WPSOC: 68 / 37 / 56 / 28 / 68
- Amunicja: 15 / 105
- Typ ognia: Połautomatyczny
- Dostępność:: Priorytet: Sur'Kesh or Batarian State Arms
M-29 Siekacz

- Producent: Nieznany
- Podstawa WPSOC: 42 / 35 / 41 / 23 / 66
- Amunicja: 15 / 120
- Typ ognia: 3-strzałowy półautomatyczny
- Dostępność:: Tuchanka: Bomba or Kassa Fabrication
M-90 Indra

- Producent: Nieznany
- Podstawa WPSOC: 65 / 50 / 50 / 20 / 70
- Amunicja: 25 / 180
- Typ ognia: Automatyczny
- Dostępność:: Pakiet Ostrzał(single-player), multiplayer
M-92 Modliszka

- Producent: Devlon Industries
- Podstawa WPSOC: 68 / 11 / 2 / 66 / 74
- Amunicja: 1 / 9
- Typ ognia: 1-strzałowy
- Dostępność:: Priorytet: Mars
M-97 Żmija

- Producent: Rosenkov Materials
- Podstawa WPSOC: 49 / 18 / 9 / 41 / 83
- Amunicja: 6 / 36
- Typ ognia: Półautomatyczny
- Dostępność:: Priorytet: Palaven or Kassa Fabrication
M-98 Wdowa

- Producent: Nieznany
- Podstawa WPSOC: 99 / 7 / 2 / 75 / 75
- Amunicja: 1 / 7
- Typ ognia: 1-strzałowy
- Dostępność:: Priorytet: Thessia or Kassa Fabrication
N7 Waleczny

- Producent: Przymierze Systemów
- Podstawa WPSOC: 60 / 15 / 10 / 50 / 75
- Amunicja: 3 / 30
- Typ ognia: Półautomatyczny
- Dostępność:: N7 Edycja Kolekcjonerska or multiplayer