Mass Effect Wiki
Advertisement

Kettowie – wrogo nastawiona rasa obcych, będąca głównym przeciwnikiem kolonistów z Drogi Mlecznej po dotarciu do gromady Helejosa, wywodząca się z planety Sarhesen w nieznanym układzie położonym w galaktyce Andromeda.

Biologia[]

Kettowie posiadają naturalny kostny pancerz i, podobnie jak quarianie i turianie, są palcochodami. Ich karki okalają masywne, opancerzone obroże kostne, oczy są trupioblade i pozbawione życia, a krew koloru brązowawo-zielonego. Pod względem biologicznym posiadają cechy wielu innych gatunków, dzięki którym mogą na przykład przez ograniczony czas przetrwać bez żadnej ochrony w nieprzyjaznych środowiskach, w tym również w próżni.

Ponieważ pozbawieni są narządów płciowych, rozmnażają się prawdopodobnie wyłącznie poprzez proces apoteozy. Przypuszcza się, że sposób ten zaczęli stosować przed wiekami, gdy genetycznie osiągnęli poziom uniemożliwiający dalszy rozwój. Wtedy też zaczęli dodawać do swojego genomu genomy innych gatunków w celu dalszego ulepszania się, co sami określają mianem „harmonizacji”. Dzięki mistrzowskiemu opanowaniu genetyki, opracowali serum umożliwiające szybką przemianę przedstawicieli dowolnej rasy w posłusznych kettów, które to serum stało się podstawowym „składnikiem” apoteozy. W celu stworzenia armii i zapewnienia sobie nieograniczonej liczby żołnierzy, których można poświęcić, kettowie po prostu łapią przedstawicieli innych ras i poddają ich apoteozie. Spośród gatunków zamieszkujących Helejosa, apoteozie poddano angarów, przemienionych w wybrańcow i namaszczonych, oraz zwierzęta znane jako challyriony, które stały się upiorami. Po dotarciu do gromady przedstawicieli Inicjatywy Andromeda, kettowie zainteresowali się rasami z Drogi Mlecznej. Podjęli próby opracowania serum apoteozy dla krogan, udało im się jednak stworzyć tylko niewielką liczbę behemotów. Pozostali kroganie poddani apoteozie stali się bezmyślnymi hybrydami, atakującymi zarówno kettów, jak i niekettów.

Historia[]

Dzięki apoteozie, kettom udało się zjednoczyć swoją ojczystą planetę, Sarhesen, a następnie wyruszyli na podbój innych planet i układów, tworząc własne imperium.

Kettowie nie są rdzennymi mieszkańcami Helejosa, który nazywają „sektorem 1-19-NYKZ”. Podbój gromady rozpoczęli w roku 2744. Początkowo zwodzili angarów, ofiarowując im prezenty i proponując przyjaźń, żeby uśpić ich czujność. Po pewnym czasie, wykorzystując manipulacje i kłamstwa, doprowadzili do spięć pomiędzy dwiema największymi angarskimi planetami. Nieskoordynowani i podzieleni angarowie zostali szybko podbici przez kettów. Rdzenni mieszkańcy zaczęli jednak stawiać opór – początkowo niezorganizowany, jednak obecnie, po ponad stu pięćdziesięciu latach, zjednoczony jako Angarski Ruch Oporu pod przywództwem Evfry de Tershaava.

Archont przydzielony do zdobycia Helejosa i poddania jego mieszkańców apoteozie po pewnym czasie zaczął ignorować oficjalne protokoły. Zaprzestał wysyłania swoim zwierzchnikom wyników badań nad genetyką angarów. Zamiast tego wykorzystywał ich jako swoją prywatną armię, której jedynym zadaniem było poznanie tajemnic technologii Porzuconych. Działania te doprowadziły do rozłamu w szeregach kettów, a główną przeciwniczką Archonta stała się jego zastępczyni, Primus.

Kultura[]

Kettowie są rasą militarystyczną, patrzącą na inne gatunki z góry, uważając je za słabsze i gorsze od siebie. Pojmanych więźniów wykorzystują do eksperymentów w celu znalezienia cech genetycznych, które mogłyby być użyteczne dla kettów, z kolei tych, którzy są dla nich bezużyteczni – zabijają.

Technologia[]

Dysponują technologią pod względem zaawansowania zbliżoną do tej, którą wykorzystuje Inicjatywa Andromeda, wyprzedzają jednak jej przedstawicielem w kwestiach biotechnologicznych i medycznych. We wszystkich ich urządzeniach i maszynach wykorzystywane są elementy bioinżynierii. Zamiast prowadzić konwencjonalne badania, wolą wykorzystywać projekty i technologie innych ras. Niedługo po tym, jak Inicjatywa pojawiła się w Andromedzie, kettowie rozpoczęli badanie jej technologii i próby dostosowania jej do swoich potrzeb.

Statki kosmiczne kettów wykorzystują nietypowo zaprojektowane napędy FTL. Podczas podróży na mniejsze dystanse, jak chociażby pomiędzy układami, zachowują się one niemalże identycznie jak napędy z Drogi Mlecznej, ale na dłuższych dystansach działają bardziej na zasadzie napędu Alcubierre’a. W teorii działają one jak pokładowe przekaźniki masy, jednak w porównaniu z tymi występującymi w Drodze Mlecznej, kettowskie są bardzo mało wydajne.

Język[]

Język kettów nazywany jest tonaizhet. Poniżej znajdują się znane słowa z owego języka.

  • dhan – „przynoszący pokój”
  • hesh – „rozkaz”
  • naladen – „przyjmujący”
  • rozerad – „nieskończony ogień”
  • soned – „opór”
  • thokin – „nagła śmierć”
  • zalkin – „trzy gwiazdy”

Religia[]

Kettowie czczą apoteozę jako uświęcony rytuał, wierząc, że gatunki wybrane do poddania temu procesowi dostępują zaszczytu stania się wspaniałymi, pomagając osiągnąć to samo kettom. Poddani apoteozie początkowo nazywani są „wybrańcami”, z czasem mogą jednak awansować w hierarchii, stając się, przykładowo, „namaszczonymi”. Placówka egzaltacji na Voeld nazywana jest przez kettów „świątynią” i traktowana jako miejsce kultu.

Rząd[]

Kettowie nazywają swoje terytorium „imperium”, nad którym najwyższą władzę sprawuje Senat, mieszczący się na ich ojczystej planecie Sarhesen. Według danych wywiadowczych zgromadzonych przez doktora Medrowa Adena, ustrojem politycznym kettów może być eugenokracja. W hierarchii społecznej prawdopodobnie najwyżej znajdują się potomkowie dwudziestu jeden rodów wywodzących się od „czystych” starożytnych kettów. Kontyngent stacjonujący w obcej gromadzie dowodzony jest przez archonta, nazywanego również „dowódcą kampanii”. Archonci posiadają dużą swobodę, w dalszym ciągu odpowiadają jednak przed Senatem, któremu muszą składać raporty co piętnaście cykli. Kettowie wysyłają swoje oddziały w różne zakątki galaktyki, żeby odnajdować nowe rasy i poddawać je apoteozie, dzięki czemu powiększają swoje imperium. Chociaż egzaltacja jest głównym celem kettów, imparium posiada kilka ras będących jego wasalami, takich jak eealenowie, thusali czy sirinde.

Znane rodzaje kettów[]

  • Biesy
  • Ascendenci
  • Archonci
  • Naznaczeni
  • Namaszczeni
  • Wybrańcy
  • Upiory
  • Behemoci

Znani kettowie[]

Ciekawostki[]

  • We francuskiej wersji językowej Andromedy, kettowie nazywani są „kertami”. Wynika to prawdopodobnie z faktu, że słowo „kett” brzmi podobnie do francuskiego „quête”, co oznacza „zadanie”.
  • Biorąc pod uwagę tytuł, jaki noszą dowódcy kampanii, inspiracją dla kettów mogli być gnostyczni archonci. Podobnie jak w gnostycyzmie, ciemiężą oni innych, pożerając ich dusze (w tym przypadku asymilują się), a ich na wpół teokratyczne motywy sprawiają, że są po części uświęconymi osobami.
  • Pod pewnymi względami cywilizacja kettów przypomina Cesarstwo Rzymskie. Przywódcy wojskowi cieszą się autonomią, ale odpowiadają przed senatem, a od podbitych ludów biorą to, co uznają za przydatne. Z drugiej strony, mogą przywodzić na myśl również hiszpańskie imperium kolonialne: przybywają do nowych krain, żeby siłą nawracać rdzennych mieszkańców na swoją religię, jednocześnie prowadząc walkę z obcą cywilizacją. W tym przypadku Inicjatywa Andromeda jest odpowiednikiem imperium brytyjskiego.

Zobacz też[]

Citadelcouncilicontransparent Rasy uniwersum Mass Effect Citadelcouncilicontransparent
Rasy Cytadeli AsariDrelleElkorowieHanarzyLudzieOpiekunowieSalarianieTurianieVolusowie
Rasy spoza Cytadeli BatarianieGethyKroganieLewiataniQuarianieRaloiRasa wirtualnaVorcheYahgowieZbieraczeŻniwiarze
Historyczne ProteanieRaknii
Rasy z Andromedy AngarowieKettowiePorzuceniJardaanowieEealenowieThusaliSirindowie
Inne Rasy drugoplanowe
Advertisement