Tworząc nową postać, należy przypisać ją do jednej spośród sześciu dostępnych klas, skupiających się na walce, umiejętnościach technologicznych i biotycznych. Każda klasa posiada odpowiedni talent klasowy, poprawiający ważne dla niej umiejętności.
Wybór klasy decyduje również o tym, w obsłudze jakich rodzajów broni postać jest biegła (nie potrafiąc obsługiwać broni nieprzeznaczonych dla niej), jakie pancerze może nosić oraz jakie dodatkowe talenty zdobędzie.
W Mass Effect po ukończeniu misji Niezbadany świat: Zbuntowana WI pojawia się możliwość wybrania jednej spośród dwóch specjalizacji przeznaczonych dla danej klasy postaci. Wybranie specjalizacji skutkuje możliwością rozwoju talentów odpowiednich dla danej klasy na poziomach od 7. do 12.
![]() |
![]() |
![]() | ||
Adept (biotyka) |
Żołnierz (walka) |
Inżynier (technologia) | ||
![]() |
![]() |
![]() | ||
Szturmowiec (biotyka / walka) |
Strażnik (technologia / biotyka) |
Szpieg (technologia / walka) |
![]() |
![]() |
![]() | ||
Bastion | Komandos | Medyk | ||
![]() |
![]() |
![]() | ||
Nemezis | Żołnierz uderzeniowy | Agent |
![]() |
![]() |
![]() | ||
Bastion / Nemezis | Komandos / Żołnierz uderzeniowy | Mechanik / Demolka |
![]() |
![]() |
![]() | |||
Czempion / Niszczyciel | Stróż / Najeźdźca | Agent / Zabójca |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
Naukowiec asari | Krogański czempion | Quariański mechanik | Agent turian |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Ardat-yakshi | Egzekutorka asari | Naukowiec asari | Oficer Cerberusa |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Agent Cerberusa | Drellski zabójca | Geth infiltrator | Krogański berserker |
![]() |
![]() |
![]() | ||
Mistrzyni złodziejstwa | Najemnik-weteran | Quariański mechanik |
![]() |
![]() |
![]() | ||
Salariański naukowiec | Obiekt Zero | Turiański rebeliant |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
Oficer Przymierza | Oficer Przymierza | Mistrz zbrojeniowy | Czysty biotyk |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
Quariańska inżynier | Turiański rebeliant | Oswobodzona SI | Pradawny mściciel |