Krwawa Horda była początkowo małym gangiem vorchów, który działał w układach Terminusa. Po przejęciu go przez krogańskiego dowódcę Ganara Wranga stała się ogromnym legionem. Krwawa Horda nie jest zainteresowana ani ochroną, ani eskortą, preferując tylko zadania wymagające minimum nadzoru i maksimum przemocy.
Historia
Krwawa Horda była małym gangiem założonym przez vorchów, działającym w Układach Terminusa, dopóki na jej drodze nie stanął Ganar Wranga. Ganar został wygnany ze swojego klanu za uderzenie w gniewie kobiety. Będąc dobrym wodzem i wizjonerem szybko przekształcił mały gang vorchów w sprawną załogę piratów. Po tym jego organizacja bardzo szybko zdobywała nowych rekrutów jak i złą sławę. Po dziesięciu latach od przejęcia Wrang zarejestrował Krwawą Hordę jako agencje ochrony działającą na Skylliańskim Pograniczu. Dzieki swojej złej sławie, po pierwszej emisji akcji Wrang stał się niewyobrażalnie bogaty jak na kroganina. Po tym triumfując powrócił do swojego klanu, gdzie zmobilizował starszyznę oraz hordy krogan do działania, a następnie wykorzystał ich siłę ognia i biotykę do szerzenia zorganizowanej przemocy w Układach Terminusa.
Wszyscy członkowie Krwawej Hordy mają zakaz wstępu do Przestrzeni Cytadeli, więc na porządku dziennym w portach kosmicznych dochodzi do korupcji. Krwawa Horda stara się zawsze dotrzeć wszędzie tam gdzie toczą się konflikty zbrojne oraz szczyci się tym, że przyjmuje zlecenia, o których nikt inny nie chce słyszeć.
Widząc potencjał w umiejętnościach adaptacyjnych vorchów, kroganie gromadzą ich w grupy i trenują. Dzięki temu stają się oni szybsi, inteligentniejsi i bardziej odporni od innych przedstawicieli swojej rasy. Każdy dodatkowy vorch pozyskany przez kroganskiego dowódcę przynosi korzyści w postaci coraz większej agresywności grupy, która przyrasta w porządku geometrycznym.
Krwawa Horda mimo swojej liczebności ostatnio poniosła straty, stając na drodze komandora Sheparda i jego interesów. Straciła podczas polowania na Archanioła, dowódcę Krwawej Hordy na Omedze, krogańskiego czempiona Garma. W dystrykcie Gozu zginął cały oddział, który chciał go przejąć od Błękitnych Słońc, wykorzystując panującą zarazę. Na Pragi poległ oddział dowodzony przez krogańskiego czempiona Kurecka. Zginęły też oddziały Krwawej Hordy na Zada Ban i Tarith, dowodzone odpowiednio przez Kaluska i Salamula. Największą stratę organizacja poniosła na Tuchance, gdzie zginął wódz Weyrlok Guld i praktycznie cały jego klan.