FANDOM


Inicjatywa Andromeda Edytuj

Inicjatywa Andromeda, dziecko wizjonerki i multimiliarderki Jien Garson, rozpoczęta życie jako osobiste marzenie Garson, zrodzone z chęci udowodnienia ludzkich możliwości wykraczających poza potęgę wojskową zaprezentowaną w wojnie pierwszego kontaktu. Garson oficjalnie zaczęta planować Inicjatywę w roku 2172, kiedy to ogłosiła swój ambitny cel wysłania pionierskiej wyprawy kolonizacyjnej do galaktyki Andromeda w ciągu dwudziestu lat.

Wewnętrzne raporty świadczą o trudnościach, z jakimi na początku mierzyła się Inicjatywa. Osobiste zaangażowanie i entuzjazm Jien Garson podtrzymały Inicjatywę przy życiu do wczesnych lat 80. XXII w., kiedy to w związku z nagłym przypływem inwestorów i nową strategią marketingową zainteresowanie Inicjatywą znów wzrosło. Niedługo później ukończono budowę ark i Inicjatywa Andromeda oficjalnie wystartowała w roku 2185.

Misją Inicjatywy jest stworzenie więzi między Andromedą a Drogą Mleczną, stworzenie zrównoważonej, inkluzywnej cywilizacji i popchnięcie rozwoju naukowego naprzód o stulecia. Jak pisze Jien Garson w oficjalnych materiałach, Inicjatywa „kontynuuje poszukiwania następnego horyzontu ludzkości”.

Aktualizacja: Usunięcie blokady pamięci rzuca światło na nagie przyśpieszenie startu Inicjatywy. Nieznany „dobroczyńca”, współpracujący z Jien Garson i samym Alekiem Ryderem, uwierzył w twierdzenia dotyczące „Żniwiarzy”, galaktycznego zagrożenia, które powraca co 50 000 lat i stanowi niebezpieczeństwo dla wszelkiego życia w Drodze Mlecznej. W tajemnicy zmieniono priorytety Inicjatywy Andromeda z działań czysto naukowych i kolonizacyjnych na zapewnienie przetrwania istot rozumnych w sytuacji ostateczności.

Informacje na temat obecnej sytuacji w Drodze Mlecznej są skąpe i niemożliwe do potwierdzenia. Sygnał niekorzystający ze splątania kwantowego, podróżujący z prędkością światła, dotarłby po 2,5 mln lat. To przydaje wagi powodzeniu Inicjatywy w Andromedzie.

Jien Garson Edytuj

Założycielka Inicjatywy Andromeda Jien Garson była jednym z najbogatszych i najbardziej ekscentrycznych przedsiębiorców w Drodze Mlecznej. Jej zainteresowania biznesowe były wielorakie, gdyż dorobiła się fortuny na inwestycjach w dziesiątkach branż związanych z technologią. Zawsze chodziła własnymi drogami i to jej wizja podróży do nowej galaktyki nadała bieg Inicjatywie Andromeda. Ignorując sceptyków i oponentów, Garson przeznaczyła ogromne sumy na budowę lub zakup technologii i statków potrzebnych do tak dalekiego lotu. Było to prywatne przedsięwzięcie, finansowane w całości przez Garson, by uniknąć państwowego nadzoru.

W roku 2185 Garson rozpoczęła długą podróż do Andromedy na pokładzie Nexusa, centrum wsparcia Inicjatywy. W przemówieniu wygłoszonym w przeddzień odlotu wspomniała o zbiorowej wiedzy i historii, których reprezentantem są arki: „Niesiemy to wszystko jak doskonałe narzędzia artysty do naszego wielkiego płótna. Do Andromedy. Namalujemy swoje arcydzieło”.

Aktualizacja: Niedawno odkryte informacje wskazują, że po przybyciu do Andromedy Garson została zamordowana na Nexusie przez nieznanego napastnika.

Chociaż przyczyny zbrodni nie są wciąż wyjaśnione, wyszło na jaw, że prawdziwym źródłem finansowania Inicjatywy Andromeda był cichy wspólnik – czy też „dobroczyńca” – co Garson zataiła przed opinią publiczną, by później tego pożałować.

Milicja i APEX Edytuj

Chociaż napotkanie wrogich gatunków uznawano za możliwy scenariusz, ograniczenia polityczne, filozoficzne i zaopatrzeniowe w Drodze Mlecznej sprawiły, że Inicjatywa Andromeda nie ma stałej armii i dysponuje jedynie minimalną ilością uzbrojenia. Planowano oparcie obrony na przewadze technicznej. Kettowie okazali się jednak większym zagrożeniem, niż przewidywano.

Twórcą milicji Nexusa jest Tiran Kandros, który został pojmany przez kettów i stanął na czele ucieczki. Z uzyskanych informacji wynika, że po powrocie na Nexusa Kandros z towarzyszami przekazał pierwsze ostrzeżenie przed kettami, a następnie, pomimo kontrargumentów, założył i uzbroił ochotniczą milicję. Dzisiaj na liście przyjętych znajduje się ponad 300 aktywnych członków i 150 rezerwistów z rozmaitym doświadczeniem bojowym.

Kandros opisuje APEX jako „długie ramię milicji”. Dobierane ze względu na wzorowe umiejętności bojowe i doświadczenie, oddziały APEX to niewielkie, lecz elitarne drużyny, zajmujące się operacjami specjalnymi. Większość członków APEX zrzekła się statusu kolonisty, by skupić się na obronie.

Słowniczek Edytuj

Krótkie przypomnienie terminów spotykanych w tekstach Inicjatywy Andromeda:

BLOK AMUNICJI. Blok litego metalu ładowany do broni. Mechanizm celowniczy odcina cząstki wielkości ziarenek piasku i wystrzeliwuje je jako pociski, dzięki czemu amunicja z jednego bloku wystarcza na wiele starć.

CYTADELA. Dawna ogromna stacja kosmiczna w Drodze Mlecznej, stanowiąca centrum polityczno-kulturalne galaktyki.

BOJA KOMUNIKACYJNA. Boja łącznościowa przekazująca dane korytarzami przestrzeni pozbawionej masy.

EXTRANET. Publicznie dostępna sieć informacyjna w Drodze Mlecznej, podobna do planetarnego Internetu, ale na galaktyczną skalę. Sieć taka jest powoli tworzona w Andromedzie wraz z budową infrastruktury łącznościowej.

KOMBINEZON BOJOWY. Kombinezon do eksploracji i walki, zwykle opancerzony płytkami tytanowymi lub ceramicznymi i wyposażony w bariery kinetyczne chroniące przed ogniem przeciwników i zagrożeniami ze strony środowiska.

ODPROWADZACZ CIEPŁA. Znany też jako pochłaniacz ciepła. Odłączany pojemnik z chłodziwem zapobiegający przegrzaniu się broni. W czasie prowadzenia ognia należy go regularnie wymieniać.

BŁYSKAWICZNE WYTWARZANIE Szybka produkcja zwykle krótkotrwałych przedmiotów z surowców, zwykle przy użyciu omni-klucza lub innego urządzenia produkcyjnego. W ten sposób zazwyczaj wytwarza się omni-ostrza.

PRĘDKOŚĆ NADŚWIETLNA. Termin stosowany w odniesieniu do podróży z prędkością większą od prędkości światła.

BARIERA KINETYCZNA. Znana też jako tarcza. Służy do odpychania szybko poruszających się pocisków (stąd „kinetyczna”), nie broni jednak przed atakami w walce wręcz. Bariery kinetyczne o dużej sile chronią statki przed odłamkami skalnymi.

AKCELERATOR MASY. Działo kinetyczne, które zmniejsza masę pocisku, a następnie wyrzuca go z prędkością relatywistyczną. Dzięki odpowiedniemu przyśpieszeniu nawet maleńkie pociski uderzają w cel z ogromną siłą.

PRZEKAŹNIK MASY. Sieć obiektów służących do transportu masy w Drodze Mlecznej, służąca do natychmiastowego przenoszenia statków o setki lat świetlnych. W Andromedzie nie istnieje sieć tego rodzaju.

MEDI-ŻEL. Sterylny balsam medyczny, który wiąże się z ciałem, dzięki czemu natychmiast zamyka rany, by zapobiec krwawieniu i zakażeniom. Można go usunąć słabym impulsem ultradźwiękowym.

MIKROFABRYKA. Urządzenie do wytwarzania przedmiotów na niewielką skalę, często używane na polu bitwy czy do pilnych napraw.

OMNI-ŻEL Połączenie stopów, ceramiki i innych materiałów zawieszonych w półrozpuszczonym stanie. Używany w połączeniu z omni-kluczem do niemal natychmiastowego wytwarzania niewielkich przedmiotów.

OND. Optyczny nośnik danych. Może zawierać dane lub schematy i programy wykorzystywane przez mikrofabryki.

KOK. Komunikator kwantowy stanu splątanego. Urządzenie do natychmiastowej komunikacji przy użyciu dwóch cząstek połączonych ze sobą na poziomie kwantowym.

Start Edytuj

Podróże międzygalaktyczne od wieków były w Drodze Mlecznej przedmiotem dyskusji extranetowych. Przez lata pojawiło się kilka propozycji wypraw dowodzonych przez asari lub salarian, lecz spełzły one na niczym z powodu braku zainteresowania, braku środków lub trudności inżynieryjnych.

Wykorzystanie przez Inicjatywę Andromeda sztucznej inteligencji takiej jak ja umożliwiło rozwiązanie wielu problemów technicznych, ale wywołało dezaprobatę Hierarchii Turian i Przymierza Układów. Budowa floty ark wielkości pancerników za prywatne pieniądze wymagało delikatnych negocjacji z Radą Cytadeli, a zaawansowana technologia konieczna do przeżycia w Andromedzie była często zdobywana nieortodoksyjnymi sposobami.

Według oficjalnych dokumentów Inicjatywy, Nexus wyruszył w roku 2185, eskortowany dla bezpieczeństwa przez niewielką eskadrę myśliwców, a za nim ruszyły cztery arki stanowiące pierwszą falę. Trwały prace nad kolejnymi statkami, w tym nad quariańskim statkiem dla wielu gatunków, ale budowa ciągnęła się ze względu na różnorodność ich wymagań i start drugiej fali uległ opóźnieniu. Obserwatorzy Inicjatywy zachowują optymizm.

Powstanie na Nexusie Edytuj

Wprawdzie dyrektor Tann niechętnie je udostępnia, ale na Nexusie przechowywane są materiały na temat tak zwanego „powstania na Nexusie”, do którego doszło kilka miesięcy po przybyciu stacji. Szkody wyrządzone przez Plagę zabiły członków kierownictwa, a ich miejsce zajęli nowi kandydaci. Ze względu na zniszczenia w dziale hypodroniki i brak zdatnych do zamieszkania planet, pojawiły się niedobory zaopatrzenia, które popchnęły stację na skraj kryzysu.

Różnica zdań obróciła się w otwarty bunt przeciwko nowemu kierownictwu. W perspektywie zagrożenia dla Nexusa poproszono ekipy robocze krogan o interwencję zbrojną przeciwko buntownikom, na których czele stanęła dyrektor ochrony Sloane Kelly, w zamian za reprezentację polityczną. Kroganie byli górą i buntowników usunięto z Nexusa. Wygnańcy ci pozostają do chwili obecnej zmartwieniem dla kierownictwa Nexusa.

Większość krogan również wkrótce opuściła Nexusa. Dyrektor Tann odmówił podania szczegółów i uzupełnienia luk w oficjalnych zapisach.

Złote światy Edytuj

Złote światy to planety w gromadzie Helejos galaktyki Andromeda, które albo są najpoważniejszymi kandydatami do osadnictwa, albo zawierają surowce mogące zwiększyć szansę Inicjatywy na przetrwanie w dłuższym okresie. Na podstawie badań i długoterminowych projekcji uważa się niektóre z nich za zielone planety zdolne podtrzymywać życie, inne zaś są „skarbnicami minerałów”, które mogą wspierać powstające kolonie niezbędnymi surowcami.

Planetom tym nadano oznaczenia Habitat 1-7. Termin „złote światy”, nieużywany na ogół w środowisku badaczy planet, został ukuty przez dział marketingu Inicjatywy Andromeda i wszedł w powszechne użycie.

Strategia pierwszych kolonii Inicjatywy obraca się wokół tych złotych światów. Arki nie mogą bez końca utrzymywać populacji w stazie, a Nexus wymaga ogromnych ilości oczyszczonych rud, helu-3, lodu i pierwiastka zero. Badania naziemne prowadzone przez pionierów są niezbędne do szybkiej oceny przydatności złotych światów na lokalizacje placówek.

Nexus Edytuj

Zaplanowany jako bezpieczna przystań, ambasada i centrum finansowe, Nexus to ogromna stacja kosmiczna wysłana przed flotą ark. Przybył do Andromedy nieukończony, w celu zmniejszenia zużycia paliwa, a ukończenie budowy planowano w ciągu roku od przybycia. Dane z Nexusa wskazują jednak, że szkody wywołane przez Plagę spowodowały znaczne opóźnienie.

Przylatujące arki kotwiczą przy centralnym kole Nexusa, podłączają się do jego sieci energetycznej i wysadzają kolonistów, którzy przechodzą orientację i mieszkają tymczasowo na stacji przed udaniem się do placówek. Nexus zarządza zasobami, które stanowią podstawę gospodarki Inicjatywy, koordynuje badania naukowe i obronę, a także służy jako kwatera główna drużyn pionierskich. Po założeniu placówek Nexus stanie się stałą siedzibą władz Inicjatywy.

Dowództwo Edytuj

Ponieważ Nexus jest bazą operacyjną Inicjatywy Andromeda, jego kierownictwo zawsze miało być podzielone na właściwą Inicjatywę, prowadzenie stacji i zarządzanie kolonistami. Jien Garson zamierzała zachować honorową rolę i mianować matkę asari Nuarę dyrektorem Inicjatywy. Zarówno Garson, jak i Nuara zginęły, podobnie jak spora część starszego personelu Nuary. Obecny dyrektor Inicjatywy, Jarun Tann, był ósmy w kolejności do stanowiska.

Obecnie dyrektor Tann wciąż oficjalnie zarządza działalnością Inicjatywy i drużynami pionierskimi. Foster Addison zachowała stanowisko dyrektora ds. kolonii, zarządza zakładaniem placówek i rozlokowywaniem kolonistów. Sam Nexus jest zarządzany przez nadzorczynię Nakmor Kesh, która ma również pieczę nad pracami konstrukcyjnymi.

W następstwie ataku kettów, Tiran Kandros stanął na czele ochotniczej milicji, która przejęła obowiązki ochrony stacji. Choć w zasadzie Kandros jest cywilem, zalicza się go do dowództwa Nexusa.

Foster Addison Edytuj

Przed wstąpieniem do Inicjatywy, Foster Addison była dyrektorem operacyjnym w stolicy prowincji. W czasie rozmów kwalifikacyjnych oświadczyła, że wybrała to stanowisko, bo był to najwyższy urząd miejski nieobsadzany w wyniku wyborów: wiązał się z odpowiedzialnością, ale nie wymagał publicznego wizerunku.

Foster zaproponowano kierowanie wydziałem ds. kolonii podczas wczesnego przeszkolenia w Inicjatywie. Zgodziła się, gdy zapewniono ją, że będzie to tylko tymczasowy przydział. Po przybyciu do Andromedy, placówki miały mianować Radę, a Foster mogłaby zachować anonimowość w nowym świecie. W międzyczasie miała doradzać Jien Garson. Niestety, Garson zginęła w początkowym uderzeniu Plagi w Nexusa, a jej miejsce zajął dyrektor Tann.

Podczas odbudowy dyrektor ds. kolonii Addison nie miała żadnych kolonii, którymi mogłaby się zajmować. To ograniczyło jej wpływy i sprawiło, że znalazła się pod baczniejszą obserwacją. Wyrażała irytację nieokreślonym charakterem jej stanowiska i stałym żądaniem oświadczeń na temat stanu (i braku) placówek. Choć pozostaje nadzwyczaj kompetentna, wydaje się, że nie o taką pracę jej chodziło.

Tiran Kandros Edytuj

W rozmowach kwalifikacyjnych Tiran Kandros podaje, że nazwano go na cześć przodka, który w czasie rebelii krogańskich zdobył pancernik, i oczekiwano, że okaże się godnym swojego imienia. W wieku piętnastu lat zgodnie z tradycją trafił na przeszkolenie wojskowe, a następnie piął się po szczeblach kariery i został przydzielony do Sagirusa Osiem, jednej z dywizji antyterrorystycznej Hierarchii.

Na Nexusie utrzymują się plotki, że Kandrosa wysłano na przeszpiegi do Inicjatywy Andromeda, kiedy Hierarchia zaczęła nabierać podejrzeń co do jej działań. Kandros odmawia komentarza na temat wcześniejszej działalności, podając presję ze strony rodziców jako powód wstąpienia do Inicjatywy.

Niedługo po przybyciu Nexusa do Andromedy Kandros opuścił stację w charakterze ochrony zespołu poszukiwawczego i został schwytany przez kettów. Stanął na czele grupy jeńców, którzy podjęli udaną próbę ucieczki i wrócił na Nexusa, a z czasem założył ochotniczą milicję mającą bronić stacji.

Jarun Tann Edytuj

Dyrektor Inicjatywy Andromeda Jarun Tann objął to stanowisko w zastępstwie osób, które zginęły w wyniku uderzenia Plagi. Z akt osobowych wynika, że był zastępcą dyrektora ds. zarządzania przychodami Nexusa, kiedy arki opuściły Drogę Mleczną w roku 2185. Po przybyciu do gromady Helejosa, katastrofalne spotkanie z Plagą doprowadziło do znacznych strat wśród starszego kierownictwa. Stanowisko dyrektora generalnego przypadło ostatecznie Tannowi, ku nieukrywanej konsternacji części personelu Nexusa.

Na formularzu zgłoszeniowym Inicjatywy, urodzony na Sur’Keshu Tann w rubryce „doświadczenie zawodowe” podał: „starszy konsultant, zaawansowana księgowość macierzowa”, a w rubryce „hobby” – „modelarstwo” i „podróże... pewnego dnia”. Pytanie o uprzedzenia, które mogłyby wpłynąć na jego zdolność służenia Inicjatywie pozostawił bez odpowiedzi. Szczegółowe badania wykazały jednak, że jego pierwotna odpowiedź brzmiała: „Zaraz, zabieracie krogan?”

Obecnie dyrektor Tann sprawuje oficjalny nadzór nad działaniami i strategią Inicjatywy oraz faktyczny nadzór nad drużynami pionierskimi.

Nakmor Kesh Edytuj

Nakmor Kesh, kierownik początkowej fazy projektowo-konstrukcyjnej Nexusa w Drodze Mlecznej, jest obecnie nadzorczynią stacji. Zajmuje się samym Nexusem: utrzymaniem systemów, integracją z przylatującymi arkami i kontynuacją prac konstrukcyjnych. Jest również uznawana za ważną figurę w klanie Nakmor pomimo opuszczenia stacji przez większość krogan. Sama Kesh określa swoją rolę jako „główna zatatwiaczka”.

Kesh urodziła się na planecie Tuchanka w Drodze Mlecznej. Twierdzi, że w dzieciństwie uważano ją za słabowitą, ale rozkwitła pod troskliwą opieką dziadka, Nakmora Gracka. W odróżnieniu od wielu swoich rówieśników, Kesh w młodości poświęcała dużo czasu lekturze, co obudziło w niej zainteresowanie inżynierią i budownictwem.

Zapisy z okresu powstania na Nexusie wskazują, że Kesh odegrała kluczową rolę w zapewnieniu nieprzerwanego działania stacji podczas kryzysu. Dzięki stanowczemu zarządzaniu i znajomości stacji, jest niezastąpionym członkiem dowództwa Nexusa. Choć protokoły z oficjalnych zebrań wskazują, że Kesh często spiera się z dyrektorem Jarunem Tannem, jej obecność gwarantuje kroganom silny głos na Nexusie.

William Spender Edytuj

Gdy Nexus przybył do Andromedy, a zdesperowana załoga wszczęła bunt, William Spender nakłonił przywódczynię klanu Nakmor, Gordę, do załatwienia sprawy buntowników.

Wszyscy zgodnie twierdzą, że nie skończyło się to dobrze. W zamian za pomoc Gorda zażądała, aby Spender – dzięki stanowisku zastępcy dyrektora ds. kolonii – zapewnił kroganom równe prawa, lobbując za przyznaniem im miejsca w radzie. Gdy ta umowa wyszła na jaw, dyrektor Inicjatywy Jarun Tann nie zgodził się na żądania Gordy, w wyniku czego większość krogan opuściła Nexus.

W kuluarach Spender otrzymał naganę, ale publicznie pochwalono go za pomoc w powstrzymaniu buntu. Spender zachował swe stanowisko, pozostając o krok od wyższego kierownictwa.

Aktualizacja: Spender został usunięty ze stanowiska i wypędzony po tym, jak śledztwo wykazało, że udzielał buntownikom cichego wsparcia, a następnie wykorzystywał swą pozycję do przemycania zasobów Nexusa do kluczowych kontaktów pośród kadarskich wygnańców.

Miejsca Edytuj

Kwatera główna pionierów Edytuj

Kwatera główna pionierów na Nexusie ma odnotowywać i sławić osiągnięcia pionierów Inicjatywy, a także zapewniać im miejsce do odpoczynku i spotkań po służbie. Zwykle nie jest publicznie dostępna, ale po przylocie arki Hyperion na Nexusa dyrektor Tann umożliwił wstęp wycieczkom z przewodnikiem.

Kwatera główna pionierów przechowuje istotne dla misji przedmioty, próbki minerałów i wyniki badań planet. W razie zakończenia początkowej fazy osiedleń, będzie zawierała historyczne zapisy starań pionierów o skolonizowanie Helejosa. Tymczasowo ma tam swoje biuro dyrektor Tann w ramach obowiązków związanych nadzorowaniem działań pionierskich.

Hydroponika Edytuj

Pierwsze zetknięcie Nexusa z Plagą spowodowało na stacji ogromne zniszczenia. Według raportów, największe szkody poniósł dział hydroponiki, co pogłębiło kryzys zaopatrzeniowy. W reakcji na tę sytuację, dr Eliot Camden, nowy szef działu, wnioskował o rozmieszczenie roślin na całej stacji, by zapobiec podobnym stratom.

Według zestawienia przydziału zasobów na stacji, dział hydroponiki odpowiada za 38% obecnego zużycia lodu. Po przepuszczeniu przez odwróconą osmozę w celu usunięcia metali ciężkich, woda jest rozdzielana do zbiorników dla każdej odmiany roślin i dodawana jest do niej mieszanka makroskładników pokarmowych. Systemy WI stale monitorują pH, temperaturę i ilość rozpuszczonych cząstek stałych w zbiornikach. Florę do działu hydroponiki wybierano pod kątem odmian upraw i produkcji tlenu. Podczas gdy większość tlenu na Nexusie otrzymuje się z elektrolizy, rośliny poprawiają ogólną jakość powietrza. Raporty psychologiczne wskazują także na znaczną poprawę morale na stacji od czasu wznowienia pracy działu hydroponiki.

Centrum Kultur Edytuj

Centrum Kuitur stworzono dla umacniania reprezentowanych przez Inicjatywę Andromeda zasad pokojowej eksploracji w nowej galaktyce. Biorąc pod uwagę duże prawdopodobieństwo napotkania w Andromedzie istot rozumnych, Centrum Kultur ma za zadanie edukować i informować miejscowe gatunki na temat historii i zamiarów osadników z Drogi Mlecznej. Miano nadzieję na uniknięcie nieporozumień mogących prowadzić do podejrzeń lub działań wojennych i promowanie atmosfery współpracy korzystnej dla wszystkich.

Aktualizacja: Po nawiązaniu pierwszego kontaktu z angarami, Centrum Kultur stało się de facto ambasadą Inicjatywy. Personel dyplomatyczny za kulisami przygotowuje dla kierownictwa Nexusa raporty na temat kultury i zachowań towarzyskich angarów. Uruchomiono kursy orientacyjne i językowe dla angarów, którzy chcą na dłużej związać się z Nexusem lub służyć w milicji.

Serwis Informacyjny Helejosa Edytuj

Rasy wywodzące się z Drogi Mlecznej dokładają wszelkich starań, aby urządzić się w Andromedzie. Zdobywanie i rozpowszechnianie rzetelnych informacji dotyczących wydarzeń w galaktyce przypadło nowopowstałemu Serwisowi Informacyjnemu Helejosa.

Młody dziennikarz Davis Qar przybył do Andromedy, aby pracować i uczyć się dziennikarskiego fachu pod okiem doświadczonego redaktora. Jednak gdy mentor Qara (rzekomo) zginął podczas buntu na Nexusie, Qar musiał stworzyć oficjalny kanał informacyjny na Nexusie praktycznie samodzielnie.

SIH jest niezależny od Inicjatywy Andromeda, choć częściowo utrzymuje się z jej dotacji – to statut działalności zbliżony do tego, na którym w przeszłości opierały się niektóre ziemskie, narodowe serwisy informacyjne. Z tego powodu część kolonistów zarzuca serwisowi stronniczość, ale Qar podkreśla, że jeśli już SIH ma określoną linię redakcyjną, to taką, której celem jest pociąganie kierownictwa Inicjatywy do odpowiedzialności i prowadzenie kroniki nowej ery podboju kosmosu.

Pionierzy Edytuj

Rola pioniera Edytuj

Pionierzy są „szpicą” badania nowych światów. Zwykle badanie planet jest długim procesem, w którym bierze udział wiele zespołów, ale dzięki pracom Aleca Rydera nad SI, Inicjatywa znalazła inne rozwiązanie: osobę z najlepszym dostępnym wyszkoleniem i wyposażeniem oraz towarzyszącą mu SI, która może przeprowadzać złożone badania w ciągu sekund, a setka symulacji testowych zajmuje jej minutę. Przy wsparciu SI pionierzy mogą w ciągu kilku godzin określić, czy planeta nadaje się do zamieszkania, i poinstruować Nexusa, jaka grupa kolonistów będzie mieć na niej największe szanse powodzenia.

Pionierzy są szkoleni, żeby poprawiać możliwości przeżycia na planetach, inicjować pierwszy kontakt z nieznanymi gatunkami, znajdować miejsca na placówki i neutralizować zewnętrzne zagrożenia, zanim pierwszy kolonista postawi stopy na ziemi. Obecność pioniera jest zapewnieniem, że planetę można bezpiecznie zasiedlić, a prawdopodobieństwo powodzenia jest duże.

Implanty Edytuj

Twórcą pierwszych pionierskich implantów nerwowych była dr Ellen Ryder, pionierka konstrukcji ludzkich implantów biotycznych. Podczas gdy implanty biotyczne wzmacniają i skupiają sygnały elektryczne w układzie nerwowym, implanty pionierskie idą o krok dalej, ponieważ łączą się nie tylko z układem nerwowym, ale również z krwiobiegiem, gruczołami i zmysłami zewnętrznymi. Cały swój potencjał implanty pokazują po synchronizacji ze sztuczną inteligencją.

Implant daje dwukierunkowe połączenie, dzięki czemu mam pełny wgląd w stan fizyczny i psychiczny nosiciela, mogę też generować i zmieniać sygnały elektryczne w połączeniach nerwowych nosiciela, interpretowane przez organizm jako własne. W sytuacji kryzysowej mogę pomóc pionierowi złapać równowagę, poprawić czas reakcji lub pamięć mięśniową czy wzmocnić zdolności biotyczne. Dzięki obliczeniom kwantowym mogę wprowadzać zmiany, zanim synapsy zdążą przekazać impuls.

Głównym wyzwaniem w wypadku implantów pionierskich było zminiaturyzowanie interfejsu do komunikacji kwantowej do tego stopnia, by zmieściło się w implancie nerwowym. Połączenie to umożliwia mi utrzymywanie stałego kontaktu z nosicielem.

Pionierska SI Edytuj

Pionierzy to wysoce uzdolnieni odkrywcy, naukowcy i żołnierze, ale w połączeniu z kwantową mocą obliczeniową sztucznej inteligencji stają się nie do zastąpienia. Moja matryca, opracowana przez Aleca Rydera, była wzorcem dla licznych kopii SAM-a mających współpracować z pionierem na każdej z ark.

Z charakteru sztucznej inteligencji wynika, że działanie każdej z kopii na innym sprzęcie prowadzi do powstania licznych drobnych różnic. Powoduje to, że kopie są podobne do mnie, ale fundamentalnie się ode mnie różnią. Połączenie z pionierem umożliwia mi stały rozwój i pogłębianie empatii z istotami organicznymi.

Pionierzy przechodzą gruntowne przeszkolenie psychologiczne przed połączeniem z partnerską SI. Pełny dostęp do SI bez odpowiedniego przygotowania może skutkować niespodziewanymi i niepożądanymi efektami ubocznymi. Ci jednak, którzy są przygotowani i w pełni zsynchronizują się ze swoim SAM-em, mogą dokonywać niezwykłych rzeczy.

Pionier asari Edytuj

Matka Ishara, która jako powód przystąpienia do Inicjatywy podawała względy duchowe, była mocną kandydatką na stanowisko pionierki ze względu na wielowiekowe doświadczenie dyplomatyczne i popularność wśród asari. Dawniej służyła Republikom Asari jako sędzia, a następnie wstąpiła do korpusu dyplomatycznego Thessii i była autorką porozumień pokojowych, które zakończyły trwający od siedmiu wieków zaciekły konflikt w układzie Kormoth.

Aktualizaca: Po śmierci matki lshary, pionierką Asan została jej była ochroniarka Sarissa Theris. Sarissa jest sławną weteranką boju, która przez wieki służyła w dziesiątkach stref walki. Z jej profilu psychologicznego wynika, że jest charyzmatyczną przywódczynią, ale też ma upodobanie do ryzykownych, lecz przynoszących duże korzyści taktyk.

Pionier salarian Edytuj

Według oficjalnej biografii, Zevin Raeka, podobnie jak większość salarianek, była przygotowywana do pełnego intryg politycznych życia w roli dalatrasy. Zerwała jednak z tradycją, by poświęcić się podróżom i nauce. Pomimo braku oficjalnego stanowiska politycznego, Raeka dzięki naturalnej charyzmie znalazła zwolenników w całej przestrzeni salarian i zyskała reputację nie tylko uzdolnionego naukowca, ale również szanowanej i wpływowej przywódczyni.

Wykorzystała te wpływy i koneksje rodzinne do wsparcia licznych przedsięwzięć ekologicznych w Drodze Mlecznej, a jej największym osiągnięciem było przywrócenie zagrożonej bioróżnorodności na jej ojczystej planecie, Erinle, i umożliwienie tam stałego zasiedlenia. Sukces odniesiony na Erinle, w połączeniu z cechami przywódczymi i kwalifikacjami naukowymi, zwróciły uwagę Aleca Rydera, który zachęcił Raekę do zgłoszenia się na salariańską pionierkę.

Aktualizaca: Uniknąwszy pojmania przez kettów i wróciwszy bezpiecznie na Nexusa, Raeka poświęciła się obowiązkom pionierskim i działa na stacji na rzecz interesów salarian. Obecnie zbiera informacje i prowadzi badania w celu powstrzymania apoteozy dokonywanej przez kettów.

Pionier turian Edytuj

Macen Barro urodził się na Palavenie i jako odznaczony inżynier Czarnej Straży był stawiany przez Hierarchię za wzór turiańskiego obywatela. Wśród dowództwa Inicjatywy pojawiały się obawy, czy zechce porzucić wygodne życie i zostać turiańskim pionierem, ale Macen był bardzo chętny – pod warunkiem, że będzie mógł wskazać swojego następcę: Avitusa Riksa, byłe Widmo. Z wewnętrznej korespondencji i rozmów kwalifikacyjnych wynika, że Macen i Avitus poznali się na polu walki, a ich stosunki mogą być więcej niż platoniczne.

Macen Barro opuścił Drogę Mleczną na pokładzie turiańskiej arki Natanus w roku 2185.

Aktualizaca: Pomimo początkowego wahania, Avitus Rix zgodził się z ostatnim życzeniem Macena i objął funkcję turiańskiego pioniera. Kiedy Avitus przybył na Nexusa, przydzielono mu psychoterapeutę, ale nie pojawił się jeszcze na żadnej sesji.


Kategorie wpisów do Leksykonu
Inicjatywa Inicjatywa AndromedaZnani współpracownicyNexusPionierzy
Rasy LudzieAsariKroganieSalarianieTurianie
Andromeda AngarowieKettowieBandyciPorzuceniFauna i floraPlanety i miejsca
Technologie NarzędziaBadania i rozwójKolonizacjaTechnologia i biotykaStatki i pojazdy
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.