Mass Effect: Andromeda – Nexus. Początek[1] (ang. Mass Effect: Andromeda – Nexus Uprising) – powieść napisana przez Jasona M. Hough oraz K.C. Alexander, wydana przez Titan Books 21 marca 2017 roku. W Polsce wydana 26 marca 2017 przez wydawnictwo Insignis. Nexus: Początek opowiada o powstaniu na Nexusie, do jakiego doszło po przybyciu stacji do galaktyki, a przed pojawieniem się Rydera i Hyperiona.
Jest to pierwsza z kilku zapowiedzianych książek, których akcja toczy się w galaktyce Andromedy, a zarazem pierwsza powieść osadzona w uniwersum Mass Effect od czasu Deception wydanego w 2012 roku. Na rok 2017 zapowiedziane zostały jeszcze dwie książki: Annihilation autorstwa Catherynne M. Valente, której premiera ma odbyć się latem, oraz Initiation N.K. Jemisin, przewidywana na jesień. Niewykluczone, że w roku 2018 pojawi się czwarta książka, autorstwa scenarzysty gry Maca Waltersa, jest to jednak uzależnione od sprzedaży i odbioru pierwszych trzech powieści.
Opis z blurby[]
- Spali przez setki lat, śniąc o nowym domu gdzieś w galaktyce Andromedy. Kiedy się obudzili, zrozumieli, że to już koniec marzeń o pokojowej egzystencji. I tak oto koloniści wielu ras – turiańskiej, salariańskiej, asari, ludzkiej i innych – stają w obliczu niewyobrażalnych zagrożeń i niezbadanych obszarów kosmosu.
Nexus to olbrzymia stacja kosmiczna, centrum dowodzenia i zarządzania kolonizacją. Kiedy jego załoga budzi się, odkrywa wszechobecne zniszczenia na statku, do którego zdążają już arki z kolonistami. Cała misja staje pod znakiem zapytania. Sloane Kelly, dyrektor do spraw bezpieczeństwa, musi zmierzyć się z niełatwym zadaniem: zaprowadzić porządek i zidentyfikować zagrożenie. Jeśli nie uda się jej tego dokonać, Inicjatywa Andromeda może zakończyć się fiaskiem.
Fabuła[]
Rok 2185. Sloane Kelly, dyrektor ds. bezpieczeństwa Nexusa, bierze udział w ceremonii odprawienia załogi ostatniej arki Inicjatywy Andromeda – transportującego ludzi Hyperiona. Następnie nadzoruje proces kriostazy członków kierownictwa Inicjatywy Andromeda, w tym m.in. jej założycielki Jien Garson, dokonuje ostatniego sprawdzenia systemów, a następnie sama wchodzi do kapsuły stazy.
Rok 2818. Kelly budzi się z ponadsześćsetletniego kriosnu i odkrywa, że Nexus pogrążony jest w chaosie. Po uwolnieniu kilku uwięzionych w kapsułach osób, w tym Tirana Kandrosa, podejmuje działania mające na celu ustalenie miejsca pobytu Garson. Wpada na Foster Addison, dyrektor ds. kolonii, od której dowiaduje się, że dotarli do galaktyki Andromeda, ale nie wiadomo, w jaki sposób stacja została uszkodzona, wyklucza ona jednak podejrzenia Kelly odnośnie ataku. Po dotarciu do centrum operacyjnego kobiety zauważają, że stacja zderzyła się z dziwnym zjawiskiem. Odkrywają też szczątki przywódców Nexusa, nie ma jednak wśród nich ciała Garson. Na miejsce przybywa nadzorczyni stacji, Nakmor Kesh. W momencie aktywowania się protokołów awaryjnych, wszystkie trzy zdają sobie sprawę, że muszą odnaleźć osobę posiadającą odpowiednie uprawnienia do ich wyłączenia. Najwyższy stopniem okazuje się być Jarun Tann – przebywający wciąż w kriostazie zastępca dyrektora ds. zarządzania przychodami, ósmy w kolejności do objęcia stanowiska dyrektora Inicjatywy.
Pozostali przy życiu członkowie kierownictwa stacji odrywają, że systemy podtrzymywania życia dezaktywują się za kilkadziesiąt minut. Kesh wybudza z kriostazy turianina Caliksa Corvannisa, głównego inżyniera odpowiedzialnego za systemy. Ten prosi o wybudzenie dodatkowych członków jego załogi, z którymi udaje mu się rozwiązać problem. Po zażegnaniu największego bezpieczeństwa, priorytetem nowego kierownictwa staje się naprawa stacji. Wobec śmierci przywódców i nieobecności Garson, Tann staje się pełniącym obowiązki dyrektora, pozbawiając tym samym Kesh prawa podejmowania decyzji. Podczas jednego ze spotkań liderów zostaje podjęta decyzja o wybudzeniu ze stazy dodatkowych specjalistów, którzy zajmą się naprawą i konserwacją najważniejszych systemów. Niedługo później w jednym z mieszkań niedaleko centrum operacyjnego znalezione zostają zwęglone zwłoki Jien Garson. Nowi liderzy stacji zdają sobie sprawę, że powodzenie całej misji zależy już tylko i wyłącznie od nich.
W ciągu kilku następnych dni wybudzani są kolejny koloniści, w tym kroganie, technicy z ekipy Kash. Podczas walnego zgromadzenia Tann ocenia sytuację, dziwnemu zjawisku, w które wpadł Nexus, nadaje nazwę „Plaga”, a następnie kieruje wybudzonych do prac nad naprawą stacji. Chcąc zapobiec potencjalnym wyciekom informacji i na wypadek konieczności podjęcia trudnych decyzji, mogących skutkować zabiciem personelu pozostającego w stanie stazy, Tann żąda kodów bezpieczeństwa do kapsuł od dwóch osób, które je posiadają. Kesh odmawia, nie ufając biurokratycznemu salarianinowi. Calix również odmawia, uważając, że nikt nie powinien mieć na stacji władzy absolutnej, sugeruje jednak, że w razie wyższej konieczności, Tann może zwrócić się z prośbą o wybudzenie kogoś bezpośrednio do niego, z pominięciem biurokracji.
Dwa tygodnie po katastrofie ze Sloane kontaktuje się wicedyrektor ds. kolonii William Spender, informując ją o podejrzanym salarianinie Falarnie. Kobieta przystępuje do, ale niemal natychmiast okazuje się, że salarianin przy użyciu nieautoryzowanych kodów wybudził dziewięć dodatkowych, z pomocą których wziął zakładników i zaczął okupować jeden z promów. Sloane i jej oddziałowi szybko udaje się uporać z zagrożeniem, zabijając dwóch napastników. Pozostali przy życiu trafiają z powrotem do kapsuł. Niedługo później w stację uderzają szczątki statków wyrzuconych podczas zetknięcia z Plagą. Powoduje to niewielkie uszkodzenia Nexusa, jak również utratę śmierć salarianina z zespołu Caliksa i kroganina z zespołu Kesh.
Kilka tygodni później Addison, Sloane i Tann dyskutują możliwość ponownego zamrożenia mieszkańców stacji, ponieważ według obliczeń Williama Spendera, wicedyrektora ds. kolonialnych, zapasy wystarczą na maksymalnie osiem tygodni. Mimo sprzeciwu Sloane, Tann organizuje zgromadzenie, podczas którego poszukuje ochotników do ponownego zamrożenia, jednak nikt się nie zgłasza, wobec czego rozpoczyna się racjonowanie zapasów, co znacząco podkopuje morale. Nie widząc innych opcji, Addison bez wiedzy Sloane wysyła Kandrosa i siedmiu innych jej najlepszych ludzi z misją odnalezienia światów nadających się do zdobycia niezbędnych zasobów.
Irida Fadeer, asari z zespołu Caliksa i wyszkolona komandoska, włamuje się do centrum operacyjnego i wchodzi w posiadanie cennych informacji, w tym m.in. tras patroli, miejsc ukrycia broni i pancerzy oraz kodów bezpieczeństwa. Szybko zostaje jednak wytropiona i złapana przez Sloane, a następnie osadzona w więzieniu. Dyrektor ds. bezpieczeństwa konfrontuje się z Caliksem, stwierdza jednak, że mają ze sobą wiele wspólnego. Kierownictwo w międzyczasie ukrywa przed kolonistami powrót siedmiu z ośmiu promów, których załoga donosi jedynie o nienadających się do zasiedlenia planetach. Ukrywane przez liderów informacje podsłuchują kroganie z zespołu Caliksa i dzielą się nimi z pozostałymi. Calix pyta o to Sloane, ta jednak kłamie mu w żywe oczy.
Po dziesięciu tygodniach od wysłania promów Tann i Addison decydują się wyjawić kolonistom, że misje znalezienia nowych światów nie powiodły się, wobec czego będą musieli wrócić do kapsuł. Grupa załogantów pod dowództwem Caliksa sprzeciwia się temu, domagając się demokratycznych wyborów kierownictwa spośród załogantów. Dzięki informacjom od Fadeer, zdobywają broń i rozpoczynają zbrojne powstanie. Tann przekonuje Kesh i Addison do wybudzenia klanu Nakmorów, kłamiąc, że Sloane wyraziła na to zgodę. Ta w rzeczywistości próbuje przekonać Caliksa do zawieszenia broni, rozmowy zostają jednak przerwane, kiedy turianin zostaje zabity przez krogańskiego snajpera.
Tann proponuje powstańcom powrót do kapsuł lub wygnanie. Ci, wraz z Kelly, która utraciła zaufanie do kierownictwa Nexusa, decydują się opuścić stację. Nakmor Gorda, przywódczyni krogan, domaga się od Tanna spełnienia obietnicy danej im przez Spendera – prawa głosu. Dyrektor odmawia, co prowadzi do ostrej kłótni. Rozlewowi krwi zapobiegają Kesh i jej dziadek, Nakmor Drack. Kroganie decydują się opuścić stację, na której – za zgodą Gordy – pozostaje jedynie Kesh mająca zadbać o to, żeby ich rasa nie straciła wszystkich sojuszników na Nexusie.
Przypisy[]
- ↑ Na niektórych stronach i w sklepach internetowych książka fiugruje pod tytułem Mass Effect: Andromeda – Rebelia Nexusa.
Linki zewnętrzne[]
Seria Mass Effect | |
---|---|
Główna seria | Mass Effect • Mass Effect 2 • Mass Effect 3 • Andromeda • Trilogy |
Gry mobilne | Mass Effect Galaxy • Mass Effect: Infiltrator • Mass Effect 3: Datapad • Andromeda: APEX HQ |
Zawartość do pobrania | Mass Effect • Mass Effect 2 • Mass Effect 3 |
Książki | Objawienie • Podniesienie • Odwet • Deception • Nexus: Początek |
Komiksy | Serie: Odkupienie • Evolution • Invasion • Homeworlds • Foundation • Discovery Minikomiksy: Incursion • Inquisition • Conviction • Blasto: Eternity is Forever • He Who Laughs Best |
Filmy | Paragon Lost • Mass Effect |