Mass Effect 3: Datapad – darmowa aplikacja na urządzenia mobilne z systemem operacyjnym iOS, wydana 12 marca 2012 roku. Umożliwiała sprawdzenie statusu mapy galaktyki w Mass Effect 3 i odbieranie wiadomości od postaci. W aplikację wbudowany był również Leksykon oraz minigra pozwalająca zwiększać wskaźnik gotowości w trybie Galaktyczna wojna. 6 czerwca 2013 roku aplikacja została wycofana z App Store, jednak jej przeglądarkowa wersja udostępniona została w ramach N7 HQ.
Zawartość[]
Sieć Informacyjna Przymierza[]
W aplikacji znajdowała się sekcja Sieci Informacji Przymierza, zawierająca oficjalne wiadomości ze świata Mass Effect oraz wpisy z twittera serii. Dostępna była ona wyłącznie w anglojęzycznej wersji aplikacji.
Wiadomości[]
Sekcja „Wiadomości” pozwalała na odbieranie wiadomości od postaci niezależnych z gry, wysyłanych w miarę postępu w fabule.
Media[]
Sekcja zawierająca zrzuty ekranu i filmy z Mass Effect 3.
Leksykon[]
Sekcja „Leksykon” zawierała wybrane wpisy z Leksykonu pojawiające się w Mass Effect 3.
Galaktyczna wojna[]
Galaktyczna wojna była minigrą pozwalającą sprawdzić i zwiększyć wskaźnik gotowości bojowej. Po 6 czerwca 2013 roku, udostępniona została uproszczona jej wersja działająca w przeglądarce.
W wersji na urządzenia mobilne, użytkownicy mieli możliwość wysłania flot w różne terytoria, za co zdobywało się kredyty i zwiększało gotowość bojową w określonym teatrze działań. Po wysłaniu floty, należało odczekać określoną ilość czasu, którą można było skrócić za pomocą ulepszeń, a następnie odebrać kredyty za wykonanie zadania. Gracz otrzymywał również premię do wskaźnika gotowości bojowej, zależną od poziomu jego floty. Floty dodatkowo posiadały poziom tarcz – im był on wyższy, tym większe prawdopodobieństwo, że flota nie zostanie osłabiona i będzie mogła od razu zostać wysłana na kolejną misję.
Misje rozgrywały się w piętnastu miejscach rozsianych po pięciu głównych teatrach działaś. Każda z nich charakteryzowała się krótkim, średnim lub długim czas potrzebnym na jej wykonanie, od czego uzależnione były również nagrody:
Czas | Kredyty | Gotowość |
---|---|---|
Krótki (1 godzina) | 75 | +2,80% |
Średni (3 godziny) | 600 | +2,98% |
Długi (6 godzin) | 1125 | +3,17% |
System rozwoju floty opierał się na ilości zgromadzonych kredytów, które można było wydać na zakup ulepszeń: przyspieszenie czasu wymaganego do ukończenia misji, zakup dodatkowej floty (maksymalnie pięć), wzmocnienie tarcz lub dodatkową premię do wskaźnika gotowości. Ulepszenia szybkości, tarcz i gotowości posiadały dziesięć poziomów, zaś flot trzy. Każdy kolejny poziom zwiększał skuteczność ulepszenia, ale jego nabycie kosztowało więcej. Po zakupie wszystkich podstawowych ulepszeń, dostępne stawały się bardziej zaawansowane i droższe, pozwalające zyskać znaczącą premię do wskaźnika gotowości.
Seria Mass Effect | |
---|---|
Główna seria | Mass Effect • Mass Effect 2 • Mass Effect 3 • Andromeda • Trilogy |
Gry mobilne | Mass Effect Galaxy • Mass Effect: Infiltrator • Mass Effect 3: Datapad • Andromeda: APEX HQ |
Zawartość do pobrania | Mass Effect • Mass Effect 2 • Mass Effect 3 |
Książki | Objawienie • Podniesienie • Odwet • Deception • Nexus: Początek |
Komiksy | Serie: Odkupienie • Evolution • Invasion • Homeworlds • Foundation • Discovery Minikomiksy: Incursion • Inquisition • Conviction • Blasto: Eternity is Forever • He Who Laughs Best |
Filmy | Paragon Lost • Mass Effect |