W tym artykule brakuje informacji.

W Mass Effect 3 modyfikacje broni mogą zostać zastosowane do karabinów szturmowych, strzelb, karabinów snajperskich, pistoletów maszynowych i ciężkich pistoletów. Wśród modyfikacji znajdują się m.in. lufy, celowniki i bagnety. Pojedynczy egzemplarz broni można wyposażyć w maksymalnie dwa ulepszenia jednocześnie, przy czym niemożliwe jest zastosowanie dwóch tych samych modyfikacji.
Po znalezieniu modyfikacji do np. karabinu szturmowego, może ona zostać zainstalowana do każdego karabinu szturmowego posiadanego przez Sheparda bądź jego towarzyszy. Znalezienie kolejnych egzemplarzy posiadanej już modyfikacji zwiększa jej poziom, wyrażany poprzez cyfrę rzymską od I do V. W sklepach nabyć można tylko modyfikacje o poziom wyższy od tych, które aktualnie posiada gracz.
Ulepszenia karabinu szturmowego[]
Stabilizator[]
Dzięki systemowi ruchomych przeciwwag lepiej rozprowadza siłę odrzutu. Kompatybilny z generatorami kinetycznymi. Zmniejsza odrzut.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor rękojeści i kolby.
|
![]() |
Ulepszenie magazynka[]
Zwiększa gęstość magazynka broni, pozwalając na więcej strzałów.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor obudowy broni.
|
![]() |
Modyfikacja drążąca[]
Kondensatory wzmacniają generatory soczewek kinetycznych, zwiększając przebijalność pocisków.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor światełek.
Uwaga: nie można stosować z ultralekkimi materiałami.
|
![]() |
Przedłużona lufa[]
Dłuższa wersja oryginalnej lufy zwiększa szybkość początkową i energię kinetyczną pocisku.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się wygląd lufy karabinu.
Uwaga: nie można stosować z szybką lufą.
|
![]() |
Precyzyjny celownik[]
Prosty celownik optyczny czterokrotnie zwiększający stabilność podczas celowania. Zwiększa celność podczas poruszania się i ilość zadawanych obrażeń.
Zmiana wizualna: dodaje do karabinu widoczny celownik, którego wygląd zmienia się w zależności od poziomu modyfikacji.
Uwaga: nie można stosować z celownikiem optycznym.
|
![]() |
Omniostrze[]
Omniostrze dołączane do broni w celu zwiększenia obrażeń w walce wręcz.
Zmiana wizualna: dodaje do karabinu widoczne omniostrze.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Lewiatan (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
|
![]() |
Celownik termiczny[]
Wykrywanie nieprzyjaciół za ścianami i w dymie za pomocą celownika optycznego z czterokrotnym powiększeniem, a także zwiększona stabilność i celność podczas przybliżania. Zwiększa wagę broni o 50%.
Zmiana wizualna: dodaje do karabinu widoczny celownik.
Uwaga: Dostępny tylko w trybie multiplayer wraz z rozszerzeniem Ziemia.
Uwaga: nie można stosować z precyzyjnym celownikiem.
|
![]() |
Szybka lufa[]
Udoskonalone cewki kinetyczne zwiększają siłę przebicia strzału. Zwiększa wagę broni o 50%.
Zmiana wizualna: dodaje do karabinu widoczną lufę.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Omega (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z przedłużoną lufą.
|
![]() |
Ultralekkie materiały[]
Większość elementów broni zostaje zastąpiona wersjami z lekkich stopów, dzięki czemu broń jest łatwiejsza w obsłudze i mniej przeszkadza przy używaniu mocy.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Cytadela (singleplayer) i Dzień sądu (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z modyfikacją drążącą.
|
![]() |
Ulepszenia ciężkich pistoletów[]
Paralizator kontaktowy[]
Ten montowany pod wylotem lufy dodatek zadaje duże obrażenia w walce wręcz.
Zmiana wizualna: dodaje do pistoletu widoczny pod lufą paralizator. W zależności od poziomu modyfikacji, zmienia kolor rękojeści. Dodaje efekty dźwiękowe i wizualne po trafieniu wroga.
|
![]() |
Modyfikacja drążąca[]
Kondensatory wzmacniają generatory soczewek kinetycznych, zwiększając przebijalność pocisków.
Zmiana wizualna: W zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor podświetlanych elementów.
|
![]() |
Ulepszenie magazynka[]
Zwiększa gęstość magazynka broni, pozwalając na więcej strzałów.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor obudowy broni
Uwaga: nie można stosować z ultralekkimi materiałami.
|
![]() |
Lufa dużego kalibru[]
Broń może wystrzeliwać szersze pociski, dzięki czemu ich trafienia powodują większe obrażenia. Dzięki optymalizacji balistycznej pociski te nie tracą siły przebicia.
Zmiana wizualna: dodaje widoczne przedłużenie lufy.
Uwaga: nie można stosować z systemem urazów czaszki.
|
![]() |
Celownik[]
Prosty celownik optyczny dwukrotnie zwiększający stabilność podczas celowania. Zwiększa celność podczas poruszania się i ilość zadawanych obrażeń.
Zmiana wizualna: dodaje do pistoletu widoczny celownik.
Uwaga: nie można stosować z Power Magnifier.
|
![]() |
Ultralekkie materiały[]
Większość elementów broni zostaje zastąpiona wersjami z lekkich stopów, dzięki czemu broń jest łatwiejsza w obsłudze i mniej przeszkadza przy używaniu mocy.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor obudowy broni.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Lewiatan (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z modyfikacją magazynka.
|
![]() |
Ciężka lufa[]
Lufa pistoletowa wytwarzająca i wytrzymująca olbrzymie ilości energii kinetycznej i cieplnej. Zwiększa wagę broni o 50%.
Zmiana wizualna: dodaje widoczne przedłużenie lufy.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Omega (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z lufą dużego kalibru i systemem urazów czaszki.
|
![]() |
System urazów czaszki[]
Zwiększa śmiercionośność strzałów w głowę, dostrajając kalibrację lufy w taki sposób, żeby kula przebiła kość i rozprysnęła się w tkance miękkiej.
Zmiana wizualna: dodaje widoczne przedłużenie lufy.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Lewiatan (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z lufą dużego kalibru i ciężką lufą.
|
![]() |
Wzmacniacz mocy[]
Generator zaprojektowany do wzmacniania efektywności ataków biotycznych lub technicznych.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Cytadela (singleplayer) i Dzień sądu (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z celownikiem.
|
![]() |
Ulepszenia strzelb[]
Zapasowy pochłaniacz[]
Dodaje gniazda zwiększające łączną pojemność zasobnika na amunicję.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor rękojeści i kolby.
|
![]() |
Modyfikacja rozszarpująca[]
Kondensatory wzmacniają generatory cewek kinetycznych, zwiększając przebijalność pocisków.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor światełek.
|
![]() |
Bagnet[]
Wykonany z węglika tytanu bagnet z wgłębionym ostrzem zwiększającym powierzchnię tnącą.
Zmiana wizualna: dodaje bagnet widoczny pod lufą i efekty dźwiękowe podczas ataków wręcz zadawanych bronią.
Uwaga: nie można stosować z omniostrzem.
|
![]() |
Lufa dużego kalibru[]
Broń może wystrzeliwać szersze pociski, dzięki czemu ich trafienia powodują większe obrażenia. Dzięki optymalizacji balistycznej pociski te nie tracą siły przebicia.
Zmiana wizualna: dodaje widoczne przedłużenie lufy.
Uwaga: nie można stosować z szybką lufą.
|
![]() |
Inteligentny czok[]
Dzięki siłownikom połączonym z regulowaną konstrukcją możliwa jest optymalizacja celności przez zwiększenie lub zmniejszenie odrzutu.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor obudowy broni.
Uwaga: nie można stosować z ultralekkimi materiałami.
|
![]() |
Omniostrze[]
Omniostrze dołączane do broni w celu zwiększenia obrażeń w walce wręcz. Zwiększa wagę broni o 50%.
Zmiana wizualna: dodaje do karabinu widoczne omniostrze.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Omega (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z bagnetem.
|
![]() |
Szybka lufa[]
Udoskonalone cewki kinetyczne zwiększają siłę przebicia strzału. Zwiększa wagę broni o 50%.
Zmiana wizualna: dodaje widoczną lufę.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Omega (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z długą lufą.
|
![]() |
Ultralekkie materiały[]
Większość elementów broni zostaje zastąpiona wersjami z lekkich stopów, dzięki czemu broń jest łatwiejsza w obsłudze i mniej przeszkadza przy używaniu mocy.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Cytadela (singleplayer) i Dzień sądu (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z inteligentnym czokiem.
|
![]() |
Ulepszenia karabinów snajperskich[]
Moduł koncentracji[]
Sensory biometryczne i oprogramowanie celownicze pomagają w celowaniu, dostosowując się do pulsu i oddychania celującego.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor światełek.
Uwaga: modyfikacja dostępna wyłącznie w trybie multiplayer.
|
![]() |
Zapasowy pochłaniacz[]
Dodaje gniazda zwiększające łączną pojemność zasobnika na amunicję.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor rękojeści i kolby.
|
![]() |
Wydłużona lufa[]
Dłuższa wersja oryginalnej lufy zwiększa szybkość początkową i energię kinetyczną pocisku.
Zmiana wizualna: dodaje widoczne przedłużenie lufy.
Uwaga: nie można stosować z szybką lufą.
|
![]() |
Modyfikacja drążąca[]
Kondensatory wzmacniają generatory soczewek kinetycznych, zwiększając przebijalność pocisków.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor obudowy broni.
|
![]() |
Zaawansowany celownik[]
Zwiększający stabilność celownik, który poprawia celność i zmniejsza błędy celowania podczas poruszania się i otrzymywania obrażeń. Pozwala widzieć cele poprzez dym.
Zmiana wizualna: dodaje widoczne przedłużenie celownika.
Uwaga: nie można stosować z celownikiem termicznym.
|
![]() |
Celownik termiczny[]
Wykrywanie nieprzyjaciół za ścianami i w dymie za pomocą celownika optycznego z czterokrotnym powiększeniem, a także zwiększona stabilność i celność podczas przybliżania. Zwiększa wagę broni o 50%.
Zmiana wizualna: dodaje widoczny celownik.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Omega (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z zaawansowanym celownikiem.
|
![]() |
Szybka lufa[]
Udoskonalone cewki kinetyczne zwiększają siłę przebicia strzału. Zwiększa wagę broni o 50%.
Dodaje do karabinu lufę.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Cytadela (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z wydłużoną lufą.
|
![]() |
Ultralekkie materiały[]
Większość elementów broni zostaje zastąpiona wersjami z lekkich stopów, dzięki czemu broń jest łatwiejsza w obsłudze i mniej przeszkadza przy używaniu mocy.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Cytadela (singleplayer) i Dzień sądu (multiplayer).
|
![]() |
Ulepszenia pistoletów maszynowych[]
Ultralekkie materiały[]
Większość elementów broni zostaje zastąpiona wersjami z lekkich stopów, dzięki czemu broń jest łatwiejsza w obsłudze i mniej przeszkadza przy używaniu mocy.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor obudowy broni.
Uwaga: nie można stosować z systemem zmniejszania odrzutu.
|
![]() |
Ulepszenia pistoletów maszynowych[]
Zwiększa gęstość magazynka broni, pozwalając na więcej strzałów.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor rękojeści i kolby.
|
![]() |
Lufa dużego kalibru[]
Broń może wystrzeliwać szersze pociski, dzięki czemu ich trafienia powodują większe obrażenia. Dzięki optymalizacji balistycznej pociski te nie tracą siły przebicia.
Zmiana wizualna: dodaje widoczne przedłużenie lufy.
Uwaga: nie można stosować z szybką lufą.
|
![]() |
Odprowadzacz ciepła[]
Zwiększa przewodnictwo cieplne pochłaniacza ciepła. Całkowicie niweluje ciepło wytwarzane przy niektórych strzałach.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor światełek.
|
![]() |
Luneta[]
Prosty celownik optyczny dwukrotnie zwiększający stabilność podczas celowania. Zwiększa celność podczas poruszania się i ilość zadawanych obrażeń.
Zmiana wizualna: dodaje do karabinu widoczny celownik.
Uwaga: nie można stosować ze wzmacniaczem mocy.
|
![]() |
Szybka lufa[]
Udoskonalone cewki kinetyczne zwiększają siłę przebicia strzału. Zwiększa wagę broni o 50%.
Zmiana wizualna: dodaje do karabinu widoczną lufę.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Lewiatan (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z lufą dużego kalibru.
|
![]() |
System zmniejszania odrzutu[]
Podczas oddawania strzału przy użyciu specjalnej WI na ułamek sekundy zwiększa masę broni aby zredukować odrzut i poprawić celność.
Zmiana wizualna: w zależności od poziomu modyfikacji, zmienia się kolor obudowy broni.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Lewiatan (singleplayer) i Ziemia (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z ultralekkimi materiałami.
|
![]() |
Wzmacniacz mocy[]
Generator zaprojektowany do wzmacniania efektywności ataków biotycznych lub technicznych.
Uwaga: wymaga rozszerzenia Cytadela (singleplayer) i Dzień sądu (multiplayer).
Uwaga: nie można stosować z celownikiem.
|
![]() |
Uwagi[]
- Obrażenia zadawane po zainstalowaniu przedłużonej lufy i High Caliber Barrel sumują się z umiejętnościami klasowymi. Przykładowo broń szpiega, który rozwijając
mistrzostwo operacyjne i
kamuflaż taktyczny wybrał ulepszenia związane z obrażeniami zadawanymi przez bronie, po zainstalowaniu High Caliber Barrel V będzie zadawała 225% obrażeń (100% + 10% + 90% + 25%).
Amunicja drążąca i
amunicja rozszarpująca zwiększają uszkodzenia zadawane celom opancerzonym poprzez ignorowanie części mocy, jaką kula traci w momencie uderzania w cel. Wartość zadawanych obrażeń jest sumą kul trafiających w opancerzony cel, dlatego o wiele lepsze wyniki osiąga broń szybkostrzelna.
- Modyfikacja amunicji Spare Thermal Clip przydaje się zwłaszcza w przypadku broni posiadających niewielką ilość zapasowej amunicji, takich jak karabinek Reegar czy M-98 Wdowa. Chociaż może być przydatna również jako modyfikacja do broni o większym magazynku, jak M-13 Raptor, efekt tej modyfikacji jest z reguły niepotrzebny, o ile nie prowadzi się walki z dużą grupą przeciwników na wyższym poziomie trudności.
- Modyfikacja ulepszająca magazynek nie zwiększa ilości zapasowej amunicji, a ilość nabojów mieszczących się w pojedynczym magazynku. Przykładowo broń, która początkowo mieści 100 pocisków w magazynku i 500 w zapasie, po zainstalowaniu modyfikacji 5. poziomu będzie mieściła łącznie 680 pocisków – 100 w magazynku i 500 w rezerwie.
- W przypadku celownika optycznego/termicznego i innych modyfikacji zwiększających zasięg widzenia należy zachować ostrożność, ponieważ podczas korzystania z nich postać jest bardziej podatna na oflankowanie.