Odkształcenie emituje potężne pole efektu masy, siejące spustoszenie na poziomie subatomowym. Osłabia pancerz i zadaje z czasem obrażenia przeciwnikom znajdującym się w polu działania.

Mass Effect[]

Postacie które mogą używać mocy: Liara T'Soni, Urdnot Wrex oraz Shepard jako adept lub szturmowiec.
Poziom 1: Odkształcenie
- Zadaje celowi 6 obrażeń na sekundę i obniża jego ochronę przed obrażeniami o 50%
- Promień rażenia: 4 m
- Czas trwania: 7 sekund
- Czas ładowania: 60 sekund
- Koszt celności: 60%
Poziom 2: Czas trwania rośnie do 8 sekund
Poziom 3: Czas trwania rośnie do 9 sekund
Poziom 4: Czas trwania rośnie do 10 sekund, odblokowuje barierę (szturmowiec)
Poziom 5: Czas trwania rośnie do 11 sekund
Poziom 6: Zaawansowane odkształcenie
- Zadaje celowi 8 obrażeń na sekundę i obniża jego ochronę przed obrażeniami o 60%
- Promień rażenia: 5 m
- Czas trwania: 13 sekund
- Czas ładowania: 50 sekund
- Koszt celności: 80%
Poziom 7: Czas trwania rośnie do 14 sekund, odblokowuje osobliwość (adept, naukowiec asari) oraz rzut (krogański czempion )
Poziom 8: Czas trwania rośnie do 15 sekund
Poziom 9: Czas trwania rośnie do 16 sekund
Poziom 10: Czas trwania rośnie do 17 sekund
Poziom 11: Czas trwania rośnie do 18 sekund
Poziom 12: Mistrzowskie odkształcenie
- Zadaje celowi 10 obrażeń na sekundę i obniża jego ochronę przed obrażeniami o 75%
- Promień rażenia: 6 m
- Czas trwania: 20 sekund
- Czas ładowania: 40 sekund
- Koszt celności: 80%
Mass Effect 2[]

Pole efektu masy razi wrogów powstrzymując ich regenerację. Detonuje również inne moce biotyczne już działające na cel (takie jak osobliwość czy przyciągnięcie), powodując dalsze obrażenia. Skuteczne przeciw barierom biotycznym i pancerzom. Postacie które mogą używać mocy: Liara T'Soni, Miranda Lawson, Thane Krios oraz Shepard jako adept lub strażnik.
Poziom 1:
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Obrażenia: 120 punktów
- Promień rażenia: 3 m
- Siła detonacji: 400 N
Poziom 2:
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Obrażenia: 140 punktów
- Promień rażenia: 4 m
- Siła detonacji: 550 N
Poziom 3:
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Obrażenia: 160 punktów
- Promień rażenia: 5 m
- Siła detonacji: 700 N
Poziom 4: Dwa warianty do wyboru:
Silne odkształcenie – znacznie zwiększa obrażenia od odkształcenia.
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Obrażenia: 200 punktów
- Promień rażenia: 5 m
- Siła detonacji: 700 N
Niestabilne odkształcenie – zwiększa promień rażenia, kiedy odkształcenie detonuje efekty biotyczne.
- Czas ładowania: 9 sekund (Shepard 6 sekund)
- Obrażenia: 160 punktów
- Promień rażenia: 7 m
- Siła detonacji: 700 N