Mass Effect Wiki
Advertisement

W Mass Effect: Infiltrator, Randall Ezno może zakupić różnorodne ulepszenia jego umiejętności ze sklepu używając kredytów. Umiejętności są podzielone na trzy kategorie: umiejętności, biotyka i walka wręcz.

Turianin z dodatkowej misji Uwięzienie również może używać części z tych mocy.

Umiejętności[]

Sprint[]

Opis[]

MESPRINT

Stymulator sprintu doprowadza do zwiększenia prędkości użytkownika na krótki czas, zaadaptowany z Fundacji Sirta do celów militarnych.

Ulepszenia[]

  • Poziom 1: Zwykły sprint
    • Koszt: Randall może używać sprintu od początku gry.
  • Poziom 2: Zwiększona prędkość
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Zwiększona prędkość
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Zwiększona prędkość
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Zwiększona prędkość
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Turianin również może używać tej umiejętności, ale nie może jej ulepszać.

Poślizg[]

Opis[]

MESLIDE

Dzięki poślizgowi można szybko przebyć dany odcinek drogi albo ściąć przeciwnika z nóg.

Ulepszenia[]

  • Poziom 1: Zwykły poślizg
    • Koszt: 500
  • Poziom 2: Silniejszy poślizg
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Silniejszy poślizg
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Silniejszy poślizg
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Silniejszy poślizg
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Przeciągnij w dół na ekranie, aby wpaść w poślizg.
  • Randall staje się niewrażliwy podczas poślizgu, co czyni to przydatnym w walkach z bossami. Można w ten sposób również ścinać żołnierzy.
  • Turianin również może używać tej umiejętności, ale nie może jej ulepszać.

Kamuflaż[]

Opis[]

MECLOAK

Kamuflaż taktyczny używa technologii refrakcji światła, aby zdawać się być niewidzialnym.

Umiejętności[]

  • Poziom 1: Zwykły kamuflaż
    • Koszt: Randall może kamuflować się od początku gry.
  • Poziom 2: Ulepszony kamuflaż (spowolnienie i trwanie)
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Ulepszony kamuflaż (spowolnienie i trwanie)
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Ulepszony kamuflaż (spowolnienie i trwanie)
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Ulepszony kamuflaż (spowolnienie i trwanie)
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Stan kamuflażu można obserwować na taktycznym HUD-zie.
  • Pancerz Szpiegowski dostępny dla Randalla zmniejsza czas przeładowania kamuflażu o 10%.
  • Kamuflaż przydaje się podczas odwrotu i niebezpiecznych sytuacji.
  • W przeciwieństwie do kamuflażu taktycznego ta moc działa mimo prowadzenia ognia i używania innych mocy.
  • Turianin również może używać tej umiejętności, ale nie może jej ulepszać.

Biotyka[]

Przyciągnięcie[]

Opis[]

MEPULL

Przyciągnięcie sprawia, że wrogowie lewitują i stają się bezbronnym celem.

Ulepszenia[]

  • Poziom 1: Zwykłe przyciągnięcie
    • Koszt: Randall może przyciągać przeciwników od początku gry.
  • Poziom 2: Silniejsze przyciągnięcie
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Silniejsze przyciągnięcie
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Silniejsze przyciągnięcie
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Silniejsze przyciągnięcie
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Przyciągnięcie jest przydatne do wyciągania przeciwników zza osłon.
  • Przyciągnięcie zabiera tarcze Żołnierzom prewencji.
  • Juggernaut gethów, Mech Wilkołak i inni rzadcy bossowie są niewrażliwi na przyciągnięcie.
  • Na maksymalnym poziomie można przyciągnąć trzech wrogów naraz.

Bicz[]

Opis[]

MELEASH

Bicz paraliżuje wrogów i trzyma ich na uwięzi z siłą 600 niutonów.

Ulepszenia[]

  • Poziom 1: Zwykły bicz
    • Koszt: 1000
  • Poziom 2: Silniejszy bicz
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Silniejszy bicz
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Silniejszy bicz
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Silniejszy bicz
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Bicz jest wolną mocą, która uderza tylko jednego przeciwnika i posyła go w dowolnym kierunku.
  • Polecane jest wyrzucenie wroga w dziury, aby upewnić się, że nie żyje.
  • Bicz zabierze tarcze Żołnierzom prewencji i natychmiast ich zabije.
  • Biczem nie można podnosić przeciwników za osłonami.
  • Bicz nie działa na więźniów, Juggernautów i Mechów Wilkołaków.

Burza[]

Opis[]

MESTORM

Burza tworzy opierającą się sferę destrukcji, która łapie przeciwników i wciąga ich w maelstrom.

Ulepszenia[]

  • Poziom 1: Zwykła burza
    • Koszt: 1000
  • Poziom 2: Silniejsza burza i większa średnica
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Silniejsza burza i większa średnica
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Silniejsza burza i większa średnica
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Silniejsza burza i większa średnica
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Sztorm jest skuteczny na wieżyczki.
  • Żołnierze prewencji tracą tarczę przez burzę.
  • Gracz również otrzymuje obrażenia od burzy.
  • Mech Wilkołak strzela pociskami z burzą.

Salwa[]

Opis[]

MESALVO

Salwa wystrzeliwuje kilka samonaprowadzających się pocisków, czyniąc Randalla mobilna wyrzutnią rakiet.

Ulepszenie[]

  • Poziom 1: Zwykła salwa
    • Koszt: 1000
  • Poziom 2: Silniejsza salwa
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Silniejsza salwa
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Silniejsza salwa
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Silniejsza salwa
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Salwa działa na wszystkich wrogów.
  • Ulepszona salwa może razić kilku wrogów.
  • Inali Renata to jedyna postać oprócz Randalla, która może używać tej umiejętności.

Walka wręcz[]

Cios[]

Opis[]

MEPUNCH

Cios tworzy siłę wspomaganą przez implanty cybernetyczne Kestrel.

Ulepszenia[]

  • Poziom 1: Zwykły cios
    • Koszt: Randall może używać ciosu od początku gry.
  • Poziom 2: Silniejszy cios
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Silniejszy cios
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Silniejszy cios
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Silniejszy cios
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Cios działa tylko na bliskie odległości.
  • Cios powali przeciwników na kolana, czyniąc ich bezradnymi na chwilkę.
  • Turianin również może używać tej umiejętności, ale nie może jej ulepszać.

Pchnięcie[]

Opis[]

MEPUSH

Pchnięcie pozwala wyrzucenie przeciwników za osłoną i szybkie ich wyeliminowanie.

Ulepszenia[]

  • Poziom 1: Zwykłe pchnięcie
    • Koszt: Randall może pchnąć przeciwników od poczatku gry.
  • Poziom 2: Silniejsze pchnięcie
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Silniejsze pchnięcie
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Silniejsze pchnięcie
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Silniejsze pchnięcie
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Pchnięcie działa tylko jeśli jesteś za osłoną, blisko wroga.
  • Pchnięcie powali przeciwników na kolana, czyniąc ich bezradnymi na chwilkę.
  • Turianin również może używać tej umiejętności, ale nie może jej ulepszać.

Szarża[]

Opis[]

MECHARGE

Szarża zwala przeciwników z nóg, przekształcając siłę kinetyczną generowaną przez biegającego w uderzenie.

Ulepszenia[]

  • Poziom 1: Zwykła szarża
    • Koszt: 500
  • Poziom 2: Silniejsza szarża
    • Koszt: 500
  • Poziom 3: Silniejsza szarża
    • Koszt: 1000
  • Poziom 4: Silniejsza szarża
    • Koszt: 2000
  • Poziom 5: Silniejsza szarża
    • Koszt: 3000

Uwagi graczy[]

  • Przeciągnij w górę na ekranie, aby zacząć szarżować.
  • Turianin również może używać tej umiejętności, ale nie może jej ulepszać.

Zobacz też[]

  • Sklep (MEI)
  • Walka (MEI)
  • Ekwipunek (MEI)
Advertisement