Mass Effect Wiki
Advertisement
Assault Rifle Concept Art

Mass Effect

Karabiny szturmowe odnoszą się zarówno do typu uzbrojenia, jak i talentu dostępnego od początku rozgrywki dla żołnierzy, turiańskich agentów i krogańskich czempionów. Karabiny szturmowe zostały zaprojektowane do walki w różnych warunkach – na średnich i krótkich dystansach, do walk w pomieszczeniach, a nawet, w niektórych okolicznościach, do eliminowania przeciwnika z dużego dystansu.

Automatyczny ogień stwarza możliwości szybkiego pozbywania się przeciwników, dzięki niemu można również stosować skuteczną zasłonę ogniową, jednak duży odrzut broni utrudnia strzały na duże odległości. Najskuteczniejszą taktyką jest stosowanie krótkich serii; skuteczna jest również wymiana ognia z bliskiego dystansu, jednak nie aż tak jak przy strzale ze strzelby.

Talent „Karabiny szturmowe” odblokowuje także zdolność fali ognia – zmniejsza ona ilość ciepła wydzielanego przez broń.

Możliwe jest wyszkolenie biotyków i techników karabinach szturmowych, jeżeli wybierzemy je jako bonusowy talent dla postaci (dostępny po zabiciu 150 przeciwników karabinem szturmowym). Fabryczna szybkość tego rodzaju broni to 10 strzałów na sekundę.

Poziomy Umiejętności

Poziom 1: Fala ognia.

Poziom 2: Zwiększa obrażenia o 5%. Zwiększa celność o 10%.

Poziom 3: Zwiększa obrażenia o 8%. Zwiększa celność o 14%.

Poziom 4: Zwiększa obrażenia o 10%. Zwiększa celność o 17%.

Poziom 5: Zwiększa obrażenia o 12%. Zwiększa celność o 20%. Odblokowuje strzelby (krogański czempion).

Poziom 6: Zwiększa obrażenia o 14%. Zwiększa celność o 22%. Odblokowuje karabiny snajperskie (turiański agent).

Poziom 7: Zwiększa obrażenia o 16%. Zwiększa celność o 24%. Odblokowuje karabiny snajperskie (żołnierz).

Poziom 8: Zaawansowana fala ognia.

Poziom 9: Zwiększa obrażenia o 18%. Zwiększa celność o 26%.

Poziom 10: Zwiększa obrażenia o 19%. Zwiększa celność o 28%.

Poziom 11: Zwiększa obrażenia o 20%. Zwiększa celność o 30%.

Poziom 12: Mistrzowska fala ognia.

Fala Ognia

Fala Ognia

Atut fala ognia dostępny jest tylko przy wyszkoleniu w karabinach szturmowych.


Fala ognia

  • Strzał z karabinu generuje o 40% mniej ciepła, kosztuje 20% mniej celności.
  • Czas działania: 10 sekund.
  • Czas ładowania: 45 sekund.

Zaawansowana fala ognia

  • Strzał z karabinu generuje o 50% mniej ciepła, kosztuje 30% mniej celności.
  • Czas działania: 12 sekund.
  • Czas ładowania: 45 sekund.

Mistrzowska fala ognia

  • Strzał z karabinu generuje o 60% mniej ciepła, kosztuje 40% mniej celności.
  • Czas działania: 15 sekund.
  • Czas ładowania: 45 sekund.

Rodzaje karabinów szturmowych

Diamond Back AR
  • Diamond Back
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Hahne-Kedar Shadow Works
Obrażenia: 165 176 187 198 209 220 231 242 253 264
Strzały do przegrzania: 40 41 43 45 47 50 52 55 59 62
Wskaźnik celności: 10 12 15 17 19 21 24 26 28 30

Diamond Back to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

Breaker AR
  • Dewastator
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Kassa Fabrication
Obrażenia: - - - - - - 294 308 322 336
Strzały do przegrzania: - - - - - - 61 65 69 74
Wskaźnik celności: - - - - - - 49 51 53 53
Gorgon AR
  • Gorgon
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Broń Cerberusa
Obrażenia: 210 224 238 252 266 280 294 308 322 336
Strzały do przegrzania: 38 39 41 42 44 46 49 51 54 57
Wskaźnik celności: 70 71 72 72 73 74 75 75 76 77

Gorgon to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

Thunder AR
  • Grom
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Haliat Armory
Obrażenia: 195 208 221 234 247 260 273 286 299 312
Strzały do przegrzania: 39 41 42 44 46 49 51 54 57 60
Wskaźnik celności: 10 12 15 17 19 21 24 26 28 30
Banshee AR
  • Groza
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Kontrola Ryzyka Elanus
Obrażenia: 135 144 153 162 171 180 189 198 207 216
Strzały do przegrzania: 36 38 39 41 42 44 46 48 51 54
Wskaźnik celności: 1 1 1 1 1 4 6 9 12 15
SpectreBasic AR
  • HMWA (Podstawowy)
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Widmo - Sprzęt Mistrzowski
Obrażenia: 150 160 170 180 190 200 - - - -
Strzały do przegrzania: 38 39 41 42 44 46 - - - -
Wskaźnik celności: 1 3 5 7 10 13 - - - -

HMWA (Podstawowy) to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

SpectreAdv AR
  • HMWA (Zaawansowany)
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Widmo - Sprzęt Mistrzowski
Obrażenia: - 168 178 189 199 210 221 231 - -
Strzały do przegrzania: - 43 45 47 50 52 55 59 - -
Wskaźnik celności: - 7 10 12 14 17 19 22 - -

HMWA (Zaawansowany) to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

HMWA AR
  • HMWA (Mistrzowski)
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Widmo - Sprzęt Mistrzowski
Obrażenia: - - - 288 304 320 336 352 368 384
Strzały do przegrzania: - - - 53 56 59 63 69 72 77
Wskaźnik celności: - - - 72 73 74 75 75 76 77

W grze dostępne są jedynie 2 poziomy karabinu HMWA (Mistrzowski)-VII i X. Pozostałe warianty broni są dostępne po wpisaniu kodów.

Geth Pulse Rifle
  • Karabin Typ VII-X
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Zbrojownia Gethów
Obrażenia: - - - - - - 280 294 308 322
Strzały do przegrzania: - - - - - - 29 31 33 36
Wskaźnik celności: - - - - - - 80 80 81 81
Kovalyov AR
  • Kovalyov
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Rozenkov Materials
Obrażenia: - - - - - - 315 330 345 360
Strzały do przegrzania: - - - - - - 57 61 65 69
Wskaźnik celności: - - - - - - 45 46 48 50
Lancer AR
  • Lansjer
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Hahne-Kedar
Obrażenia: 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192
Strzały do przegrzania: 38 39 41 42 44 46 49 51 54 57
Wskaźnik celności: 1 3 5 7 10 13 15 17 20 23
Avenger AR
  • Mściciel
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Kombinat Elkoss
Obrażenia: 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240
Strzały do przegrzania: 35 36 37 39 41 42 44 46 48 51
Wskaźnik celności: 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Raptor AR
  • Raptor
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Devlon Industries
Obrażenia: - - - 198 209 220 231 242 253 264
Strzały do przegrzania: - - - 49 51 54 57 61 65 69
Wskaźnik celności: - - - 31 33 34 36 38 40 42
Terminator AR
  • Terminator
Producent Broń Batarian
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Obrażenia: 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240
Strzały do przegrzania: 38 39 40 42 44 46 49 51 54 56
Wskaźnik celności: 1 3 5 7 10 13 15 17 20 23

Terminator to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów oraz występująca w dodatku Bring Down the Sky.

Torrent AR
  • Torrent
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Jormangund Technology
Obrażenia: 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288
Strzały do przegrzania: 46 49 51 54 57 61 65 69 74 81
Wskaźnik celności: 50 51 52 54 55 56 58 59 60 61

Torrent to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.

Tsunami
  • Tsunami
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Ariake Technologies
Obrażenia: - - - 216 228 240 252 264 276 288
Strzały do przegrzania: - - - 46 49 51 54 57 60 64
Wskaźnik celności: - - - 24 26 28 30 32 34 36
Crossfire AR
  • Żywioł
Poziom broni: I II III IV V VI VII VIII IX X
Producent Armax Arsenal
Obrażenia: - - - - - - 273 286 299 312
Strzały do przegrzania: - - - - - - 65 69 74 81
Wskaźnik celności: - - - - - - 53 55 56

57

Klasy

Mass Effect 2

Karabiny szturmowe w Mass Effect 2 są dystansową szybko strzelną klasą broni, która także obejmuję karabiny bojowe, karabiny strzeleckie i lekkie karabiny maszynowe. Wszystkie karabiny posiadają bonus do obrażen przy strzelaniu ze średniego dystansu. Tylko żołnierz (klasa gracza) posiada umiejętność posługiwania się karabinami szturmowymi na starcie, a reszta klas (gracza) może wybrać specjalizowanie się w nich podczas gry. Następujący członkowie drużyny mogą korzystać z karabinów szturmowych: Garrus , Grunt, Legion, Samara/Morinth i Zaeed .

Rodzaje karabinów szturmowych

M-8 Mściciel

M-8 Mściciel
  • Producent: Kombinat Elkoss
  • Obrażenia podstawowe: 10.8
  • Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.25 / x1.25 / x1.25
  • Amunicja : 40 / 400
  • Dostępność: Pochód Wolności

M-15 Windykator

M-15 Windykator
  • Producent: Kombinat Elkoss
  • Obrażenia podstawowe: 36.8
  • Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.25 / x1.25 / x1.25
  • Amunicja : 24 / 96
  • Dostępność: Akta: Archanioł

M-76 Zjawa

M-76 Zjawa
  • Producent: nieznany
  • Obrażenia podstawowe: 21.3
  • Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.4 / x1.2 / x1.2
  • Amunicja : 84-192
  • Dostępność: Statek Zbieraczy

M-96 Motyka

M-96 Motyka
  • Producent: nieznany
  • Obrażenia podstawowe: 50.4
  • Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.3 / x1.2 / x1.2
  • Amunicja : 16 / 64
  • Dostępność: Pakiet uzbrojenia

Karabin szturmowy Zbieraczy

Karabin szturmowy Zbieraczy
  • Producent: Zbieracze
  • Obrażenia podstawowe: 17.4
  • Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.25/ x1.25 / x1.25
  • Amunicja : 28 / 280
  • Dostępność: Broń i pancerz zbieraczy

Karabin pulsacyjny gethów

Karabin pulsacyjny gethów
  • Producent: Zbrojownia Gethów
  • Obrażenia podstawowe: 10.8
  • Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.15/ x1.35 / x1.35
  • Amunicja : 40 / 480
  • Dostępność: Akta: Tali (UWAGA: tylko poziom trudności twardziej lub szaleniec, poziom należy zmienić przed wylądowaniem na Haestromie)

Mass Effect 3

Następujący członkowie drużyny mogą korzystać z karabinów szturmowych: Ashley, Garrus, James, Javik, Kaidan, i Nyreen.

Rodzaje karabinów szturmowych

Karabin przeciw-syntetyczny Adas

Karabin przeciw-syntetyczny Adas
  • Producent: Quarianie
  • Podstawa WPSOC: 80 / 30 / 35 / 30 / 15
  • Tryb ognia: Automatyczny
  • Amunicja: 24 / 72
  • Dostępność: Pakiet Ostrzał

Błotniak Cerberusa

Błotniak Cerberusa
  • Producent: Cerberus
  • Podstawa WPSOC: 65 / 35 / 45 / 30 / 63
  • Tryb ognia: Automatyczny
  • Amunicja: 20 / 80
  • Dostępność: Pakiet Ostrzał

Wyrzutnia Chakram

Wyrzutnia Chakram
  • Producent: Wyposażenie Ama-Lur
  • Podstawa WPSOC: 40 / 22 / 12 / 50 / 75
  • Tryb ognia: Ładowany/Pół-automatyczny
  • Amunicja: 4 / 40
  • Dostępność: Omega: Aria T'Loak

Karabin szturmowy Zbieraczy

Karabin szturmowy Zbieraczy
  • Producent: Zbieracze
  • Podstawa WPSOC: 80 / 57 / 46 / 14 / 29
  • Tryb ognia: Automatyczny
  • Amunicja: 28 / 280
  • Dostępność: Mass Effect 3: Odwet

Karabin pulsacyjny gethów

Karabin pulsacyjny gethów

Ogniomiot gethów

Ogniomiot gethów
  • Producent: Gethy
  • Podstawa WPSOC: 100 / 90 / 80 / 19 / 0
  • Tryb ognia: Automatyczny
  • Amunicja:  220 / 600
  • Dostępność: Mass Effect 3: Odwet

M-7 Lansjer

M-7 Lansjer
  • Producent: Hahne-Kedar
  • Podstawa WPSOC: 15 / 100 / 50 / 25 / 15
  • Tryb ognia: Automatyczny
  • Amunicja:  40 / ∞
  • Dostępność: Archiwa Cytadeli: Ucieczka

M-8 Mściciel

M-8 Mściciel

M-15 Windykator

M-15 Windykator

M-37 Sokół

M-37 Sokół

M-55 Argus

M-55 Argus
  • Producent: Nieznany
  • Podstawa WPSOC: 57 / 50 / 27 / 27 / 12
  • Tryb ognia: 3-strzałowiec
  • Amunicja: 21 / 168
  • Dostępność: Despoina: Lewiatan

M-76 Zjawa

M-76 Zjawa
  • Producent: Nieznany
  • Podstawa WPSOC: 54 / 70 / 65 / 20 / 15
  • Tryb ognia: Automatyczny
  • Amunicja: 60 / 320
  • Dostępność: Priorytet: Cytadela II

M-96 Motyka

M-96 Motyka
  • Producent: Nieznany
  • Podstawa WPSOC: 30 / 33 / 19 / 22 / 65
  • Tryb ognia: Pół-automatyczny
  • Amunicja: 16 / 96
  • Dostępność: Akademia Grissoma

M-99 Szabla

M-99 Szabla

N7 Tajfun

N7 Tajfun
  • Producent: Przymierze Systemów
  • Podstawa WPSOC: 98 / 70 / 65 / 20 / 30
  • Tryb ognia:  Automatyczny
  • Amunicja: 100 / 400
  • Dostępność: Pakiet Oporu Naziemnego

N7 Walkiria

N7 Walkiria

Miotacz cząstek

Miotacz cząstek

Phaeston

Phaeston

Karabin szturmowy Napastnik

Karabin szturmowy Napastnik
  • Producent: Kroganie
  • Podstawa WPSOC: 80 / 20 / 25 / 30 / 15
  • Tryb ognia: Automatyczny
  • Amunicja: 12 / 48
  • Dostępność:  Pakiet Oporu Naziemnego
Advertisement