Porzuceni – ogólna nazwa nadana przez przedstawicieli Inicjatywy Andromeda syntetycznym istotom napotykanym w gromadzie Helejosa. Jednostki takie potrafią zarówno latać, jak i chodzić po ziemi. Z reguły nie atakują, jeżeli nie podejdzie się do nich zbyt blisko – gdy tak się stanie, z miejsca traktują intruza jak wroga. Bronie porzuconych zwyczajowo strzelają promieniami i charakteryzują się szybkostrzelnością. Nie używają amunicji, ale przegrzewają się, co wymusza na nich konieczność odczekania, aż broń się ochłodzi i ponownie stanie zdatna do użycia.
Rodzaje[]
Do znanych rodzajów Porzuconych należą:
- Architekt
- Konstruktor
- Łamacz
- Niszczyciel
- Niwelator
- Obserwator
- „Robal”
Historia[]
Budowle Porzuconych znalezione na Habitacie 7 mają 300–400 lat, co oznacza, że zostały wzniesione, kiedy przedstawiciele Inicjatywy Andromeda odbywali podróż do nowej galaktyki. Datowanie radiowęglowe krypty na Eos sugeruje, że ten przedział czasowy pokrywa się z momentem, kiedy Porzuceni przeszli w stan uśpienia. Podczas eksploracji krypty Ryder sugeruje, że Pozostali prawdopodobnie podjęli próbę terraformowania całej gromady.
Maszyny, które mieszkańcy gromady nazywają Porzuconymi, zostały stworzone przez wysoce zaawansowaną technologicznie rdzenną rasę Helejosa – jardaanów. Po konflikcie o nieznanym podłożu, którego skutkiem było uwolnienie Plagi, jardaanowie opuścili gromadę i od tamtego czasu do niej nie powrócili.
Kultura[]
Technologia[]
Według Foster Addison, technologia Porzuconych jest w rzeczywistości mniej zaawansowana niż ta proteańska odnaleziona przez ludzi na Marsie. Podstawową różnicą pomiędzy nimi jest fakt, że technologia protean działa na zasadzie „podłącz i używaj”, a ta stosowana przez Porzuconych wymaga „innego myślenia”.
Olbrzymie budowle Porzuconych, jak się uważa, są urządzeniami do terraformowania, zdolnymi wpłynąć na całe planety. Po rozszyfrowaniu glifów znalezionych w krypcie na Eos pojawiają się sformułowania takie jak „kontrolowanie atmosfery”, co – jak przypuszczają naukowcy z Inicjatywy – może zmienić każdy aspekt życia na planecie, zamieniając je w „złote światy”.
Język[]
Porzuceni nie posługują się językiem mówionym, a jedynie pisanym w postaci glifów. Odkrywanie i skanowanie ich podczas eksploracji przez Rydera oraz dodatkowe materiały badawcze pozwoliły SAM-owi na analizę lingwistyczną i częściowe rozszyfrowanie oraz przetłumaczenie ich.
Zobacz też[]
Rasy uniwersum Mass Effect | |||
Rasy Cytadeli | Asari • Drelle • Elkorowie • Hanarzy • Ludzie • Opiekunowie • Salarianie • Turianie • Volusowie | ||
---|---|---|---|
Rasy spoza Cytadeli | Batarianie • Gethy • Kroganie • Lewiatani • Quarianie • Raloi • Rasa wirtualna • Vorche • Yahgowie • Zbieracze • Żniwiarze | ||
Historyczne | Proteanie • Raknii | ||
Rasy z Andromedy | Angarowie • Kettowie • Porzuceni • Jardaanowie • Eealenowie • Thusali • Sirindowie | ||
Inne | Rasy drugoplanowe |