Redukcja jest techniczną zdolnością dostępną po odblokowaniu u: szpiega, inżyniera, quariańskiego mechanika i turiańskiego agenta. Redukcja zwiększa promień wybuchu technologicznych min kontaktowych.
Poziom umiejętności[]
Poziom 1: Redukcja
Poziom 2: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 10%.
Poziom 3: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 14%.
Poziom 4: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 18%.
Poziom 5: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 20%.
Poziom 6: Zaawansowana Redukcja
Poziom 7: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 22%.
Poziom 8: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 24%.
Poziom 9: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 26%.
Poziom 10: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 28%.
Poziom 11: Zwiększa promień rażenia sabotażu, przeciążenia i redukcji o 30%.
Poziom 12: Mistrzowska redukcja
Redukcja[]
- Zadaje 60 obrażeń w promieniu 6 metrów. Wrogowie na krótką chwilę nie mogą używać biotyki/zdolności technologicznych (o 30% wydłuża czas odnawiania). Ogłusza podstawowych przeciwników na 3 sekundy.
- Czas ładowania 60 sekund.
- Koszt celności 60%.
Zaawansowana redukcja[]
- Zadaje 60 obrażeń w promieniu 8 metrów. Wrogowie na krótką chwilę nie mogą używać biotyki/zdolności technologicznych (o 45% wydłuża czas odnawiania). Ogłusza podstawowych przeciwników na 3 sekundy.
- Czas ładowania 60 sekund.
- Koszt celności 60%.
Mistrzowska redukcja[]
- Zadaje 60 obrażeń w promieniu 10 metrów. Wrogowie na krótką chwilę nie mogą używać biotyki/zdolności technologicznych (o 60% wydłuża czas odnawiania). Ogłusza podstawowych przeciwników na 3 sekundy.
- Czas ładowania 60 sekund.
- Koszt celności 60%.
Klasy[]
Cztery klasy mają dostęp do zdolności redukcja:
- szpieg (do odblokowania)
- inżynier (do odblokowania)
- turiański agent (do odblokowania)
- quariański mechanik (do odblokowania)