(→EDIl) |
Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | [[Plik:Mass_Effect_Normandy_SR2.png|right|400px|Normandia SR-2]]'''Normandia SR-2''' to [[Statki kosmiczne|statek kosmiczny]], który pojawia się w kontynuacji Mass Effect, jako następca SR-1. Po przywróceniu [[Komandor Shepard|Komandora Sheparda]] do życia, w wyniku decyzji [[Człowiek Iluzja|Człowieka Iluzji]] organizacja [[Cerberus]] buduje z własnych funduszy wersję SR-2, która ma być wsparciem dla Sheparda i jego załogi w misji powstrzymania [[Zbieracze|Zbieraczy]] przed niszczeniem ludzkich kolonii w całej galaktyce. Statek staje się kwaterą główną komórki operacyjnej Łazarz. |
||
⚫ | Statek jest bardzo podobny do [[SSV Normandia|SSV Normandii SR-1]], a rozmieszczenie jego pokładów i pomieszczeń bazuje na analogicznym schemacie. Mimo to Normandia SR-2 ma kilka istotnych różnic w porównaniu do oryginału. Jednym z najbardziej rzucających się w oczy jest rozmiar - nowa Normandia jest prawie dwa razy większa. Cerberus zadbał również o poprawienie komfortu dla członków załogi, przez zastosowanie cywilnych rozmwiązań akomodacyjnych wysokiej klasy (takich jak skórzane fotele i nowocześnie wyposażona kuchnia z obsługą). Mimo tych zmian model SR-2 również posiada charakter szybkiej jednostki zwiadowczo-szpiegowskiej. Jednak z powodu zwiększonych gabarytów nowa Normandia nie posiada możliwości lądowania na każdej planecie i załoga musi korzystać z promu [[UT-47 Kodiak]], znajdującego się na wyposażeniu statku. |
||
− | |||
+ | ==Plan Okrętu== |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | <h2 style="border-style: initial; border-color: initial;">Plan Okrętu</h2> |
||
===Pokład 1: Kajuta Kapitana=== |
===Pokład 1: Kajuta Kapitana=== |
||
− | [[Plik:Normandy_SR2_Captains_Cabin.jpg|right| |
+ | [[Plik:Normandy_SR2_Captains_Cabin.jpg|right|250px|Kabina Dowódcy]]Najwyżej położony pokład jest stodunkowo niewielki i praktycznie w całości zajmuje go kajuta Kapitana. Umieszczona jest zaraz pod powierzchnią górnych osłon kadłuba, dzięki czemu żartobliwie mówi się o niej jako o "strychu". |
Oprócz wygodnego pełnowymiarowego łóżka, łazienki, biurka i standardowego umeblowania, kabina Kapitana posiada wyświetlacz do przeglądania zdobytych odznaczeń; prywatny terminal do przeglądania poczty; informacji o członkach załogi i filmów treningowych; garderobę, w której kapitan może dobrać odpowiedni pancerz albo strój codzienny oraz system dźwiękowy, który odtwarza utwory ze ścieżki dźwiękowej Mass Effect. |
Oprócz wygodnego pełnowymiarowego łóżka, łazienki, biurka i standardowego umeblowania, kabina Kapitana posiada wyświetlacz do przeglądania zdobytych odznaczeń; prywatny terminal do przeglądania poczty; informacji o członkach załogi i filmów treningowych; garderobę, w której kapitan może dobrać odpowiedni pancerz albo strój codzienny oraz system dźwiękowy, który odtwarza utwory ze ścieżki dźwiękowej Mass Effect. |
||
− | W kajucie znajduje się też witryna przeznaczona na modele statków, w ktrórej jedna z powierzchni po przyciemnieniu służy jako ekran komunikacyjny. Zaraz obok niej na półce jest miejce na |
+ | W kajucie znajduje się też witryna przeznaczona na modele statków, w ktrórej jedna z powierzchni po przyciemnieniu służy jako ekran komunikacyjny. Zaraz obok niej na półce jest miejce na terrarium dla kosmicznego chomika, którego można kupić w sklepie Cytadeli, a na przeciwległej ścianie znajduje się sporych rozmiarów akwarium. Rybki do akwarium dostępne są w kilku różnych sklepach i mogą umrzeć jeśli się ich nie karmi. Dbać o nie w zastępstwie komandora może [[Kelly Chambers]] jeśli Shepard się zgodzi gdy go o to zapyta. Kosmiczny chomik natomiast nie potrzebuje karmienia. Jeśli gracz importuje z pierwszej części Mass Effect postać, która ma zakończony wątek miłosny, to zdjęcie ukochanej/ego znajdzie się na biurku obok przeglądarki osiągnięć. Może się zdarzyć, że w trakcie zawirowań fabularnych Mass Effect 2 Shepard rozpocznie nowy romans z innym członkiem załogi i wtedy zdjęcie ukochanej/ego z pierwszej części zostanie położone płasko na biurku. |
Jeśli zostanie ukończony jakikolwiek nowy wątek miłosny Shepard uzyska możliwośc wezwania ukochanej/ego przez interkom na biurku. Partner/ka Sheparda pojawi się w jego pokoju na sofie bądź na łóżku i spędzi z nim kilka intymnych chwil. |
Jeśli zostanie ukończony jakikolwiek nowy wątek miłosny Shepard uzyska możliwośc wezwania ukochanej/ego przez interkom na biurku. Partner/ka Sheparda pojawi się w jego pokoju na sofie bądź na łóżku i spędzi z nim kilka intymnych chwil. |
||
Linia 17: | Linia 14: | ||
[[Plik:Shepard's_Dog_Tags.png|right|200px|Nieśmiertelnik Sheparda]] |
[[Plik:Shepard's_Dog_Tags.png|right|200px|Nieśmiertelnik Sheparda]] |
||
*Jeśli Shepard znajdzie w miejscu katastrofy Normandii SR-1 swój poprzedni hełm z pancerza N7, pojawi się on na jego biurku. |
*Jeśli Shepard znajdzie w miejscu katastrofy Normandii SR-1 swój poprzedni hełm z pancerza N7, pojawi się on na jego biurku. |
||
− | *Po zakończeniu misji "Proteańskie Ruiny" w ramach [[Projekt Hefajstos|Projektu Hefajstos]], na stoliku przed kanapą pojawi się proteański artefakt - metaliczna kula, podobna do tej znalezionej na |
+ | *Po zakończeniu misji "Proteańskie Ruiny" w ramach [[Projekt Hefajstos|Projektu Hefajstos]], na stoliku przed kanapą pojawi się proteański artefakt - metaliczna kula, podobna do tej znalezionej na Elatanii. |
*Podczas trwania misji związanych z [[Kryjówka Handlarza Cieni|Kryjówką Handlarza Cieni]], można natknąć się na oryginalne niesmiertelniki Sheparda, jak również uzyskać dostęp do modelu bazy Handlarza Cieni. Niesmiertelniki pojawią się na nocnej szafce po lewej stronie łóżka Shepard'a, a model bazy na biurku przy witrynie z modelami statków kosmicznych. |
*Podczas trwania misji związanych z [[Kryjówka Handlarza Cieni|Kryjówką Handlarza Cieni]], można natknąć się na oryginalne niesmiertelniki Sheparda, jak również uzyskać dostęp do modelu bazy Handlarza Cieni. Niesmiertelniki pojawią się na nocnej szafce po lewej stronie łóżka Shepard'a, a model bazy na biurku przy witrynie z modelami statków kosmicznych. |
||
+ | *Jeżeli ukończyło się dodatek "Omega" Aria wyśle nam szachy [http://pl.masseffect.wikia.com/wiki/Oleg_Pietrowski Olega Pietrowski]ego. |
||
− | |||
+ | *W dodatku "Lewiatan" dostępna jest głowa Zombi. |
||
===Pokład 2: Centrum Informacji Bojowej=== |
===Pokład 2: Centrum Informacji Bojowej=== |
||
− | [[Plik:Normandy_CIC.jpg|right| |
+ | [[Plik:Normandy_CIC.jpg|right|250px|Centrum informacji Bojowej]]Pokład dowodzenia modelu SR-2 składa się z mostka, Centrum Informacji Bojowej, Laboratorium Techniczne, Zbrojowni (gdzie składowane są zarówno egzemplarze standardowe jak i prototypowe), Centrum Komunikacyjnego oraz głównej śluzy. Tak jak reszta statku, nowy mostek i Centrum Informacji Bojowej naśladują swoje odpowiedniki z modelu SR-1, rozwijając ich projekt pod kątem rozmiaru i przestronności. |
− | Na mostku można spotkać [[Joker|Joker'a]] pilotującego statek oraz jego nową "przyjaciółkę" - sztuczną |
+ | Na mostku można spotkać [[Joker|Joker'a]] pilotującego statek oraz jego nową "przyjaciółkę" - sztuczną inteligencję statku [[EDI]]. Również tutaj obok fotelu pilota znajduje się pulpit sterujący opuszczeniem zasłony kabiny pilota. |
− | Nowością w stosunku do SR-1 jest Zbrojownia i Laboratorium Techniczne które znajdują się za Centrum Informacji Bojowej. Laboratorium znajdujące się na sterburcie jest zaopatrzone w sprzęt z najwyższej półki i posiada terminal, dzięki któremu Shepard może rozdysponować posiadane surowce w celu rozwinięcia ulepszeń dla członków drużyny i statku. Terminal posiada również funkcję przeglądania posiadanych ulepszeń. Zbrojownia znajduje się na bakburcie - po przeciwnej stronie. W tym pomieszczeniu wyświetlane są wszystkie zdobyte bronie, a przy szafkach członków drużyny znajduje |
+ | Nowością w stosunku do SR-1 jest Zbrojownia i Laboratorium Techniczne które znajdują się za Centrum Informacji Bojowej. Laboratorium znajdujące się na sterburcie jest zaopatrzone w sprzęt z najwyższej półki i posiada terminal, dzięki któremu Shepard może rozdysponować posiadane surowce w celu rozwinięcia ulepszeń dla członków drużyny i statku. Terminal posiada również funkcję przeglądania posiadanych ulepszeń. Zbrojownia znajduje się na bakburcie - po przeciwnej stronie. W tym pomieszczeniu wyświetlane są wszystkie zdobyte bronie, a przy szafkach członków drużyny znajduje się terminal, który umożliwia dowódcy dobór odpowiedniego wyposażenia bojowego dla każdego z nich. |
+ | W ME 3 Zbrojownia została przeniesiona na pokład 5, a zamiast laboratorium zbudowano Salę Wojenną w której można przejrzeć zasoby wojenne, natomiast za nią zrobiono Centrum Łączności. |
||
===Pokład 3: Kwatery Załogi=== |
===Pokład 3: Kwatery Załogi=== |
||
+ | [[Plik:640px-Normandy_SR2_Crew_deck.jpg|right|250px]]W kwaterach załogi znajdują się dwa pokłady obserwacyjne, system podtrzymywania życia, toalety, mesa, biuro [[Miranda Lawson|Mirandy]] (ME2) lub [[Liara T'Soni|Liary]] (ME3), centrum artyleryjskie, stacja medyczna oraz rdzeń SI- [[EDI]]. |
||
+ | |||
+ | W Mass Effect 2 można tu spotkać[[samara| Samarę]], [[Morinth]], [[Kasumi Goto|Kasumi]], [[Thane Krios|Thane'a]], Mirandę, bosmana [[Rupert Gardner|Ruperta Gardnera]],[[Karin Chakwas| dr Chakwas]], [[Legion]]a oraz [[Garrus Vakarian|Garrusa]]. |
||
+ | |||
+ | W Mass Effect 3 urzęduje tu [[Kaidan Alenko|Kaidan]] lub [[Ashley Williams|Ashley]], Garrus, Liara, dr Chakwas lub [[Chloe Michel|dr Michel]] oraz czasem: [[Urdnot Bakara|Ewa]], [[Mordin Solus|Mordin]] lub [[Padok Wiks]], [[James Vega|James]], [[Tali'Zorah nar Rayya|Tali]], [[Javik]] i [[Greg Adams|Adams]]. |
||
===Pokład 4: Maszynownia=== |
===Pokład 4: Maszynownia=== |
||
+ | W Maszynowni znajdują się ładownie bakburtowa i sterburtowa, podpokład, maszynownia właściwa oraz rdzeń napędu. W [[Mass Effect 2]] można tam spotkać:Jack, Grunta (krogański zbiornik), inżynierów Donell'ego i Daniels oraz Tali. W trzeciej części można tam spotkać Javika (DLC),[[Diana Allers| Dianę Allers]] (jeśli została zaproszona na statek),Tali, Inżyniera [[Greg Adams|Adamsa]] i (jeśli przeżyli ME 2 i zostali ułaskawieni) inżynierów [[Kenneth Donnelly|Donell'ego]] i [[Gabriella Daniels|Daniels]]. Pod pokładem (jeśli się go kupiło w ME 2) można złapać kosmicznego chomika. |
||
===Pokład 5: Hangar=== |
===Pokład 5: Hangar=== |
||
+ | W hangarze znajdują się zbrojownia, terminal pozyskiwania, terminal ulepszeń broni, szafka z pancerzami i kwatera Jamesa. W hangarze można spotkać [[James Vega|Jamesa]], porucznika [[Steven Cortez|Corteza]] oraz (W Edycji Kolekcjonerskiej) [[KEI-9]]. Na tym pokładzie jest najwięcej modeli statków do zbierania. Ten pokład jest dostępny tylko w ME3. |
||
− | ===EDI=== |
||
+ | |||
− | [[Kategoria:Mass Effect 2]] |
||
+ | <!--interwiki links--> |
||
− | [[Kategoria:Mass Effect 3]] |
||
+ | [[cs:Normandy SR-2]] |
||
+ | [[de:Normandy SR-2]] |
||
+ | [[en:Normandy SR-2]] |
||
+ | [[es:Normandía SR-2]] |
||
+ | [[fr:Normandy SR-2]] |
||
+ | [[it:Normandy SR-2]] |
||
+ | [[ru:Нормандия SR-2]] |
||
+ | [[uk:Нормандія SR-2]] |
||
+ | |||
[[Kategoria:Statki kosmiczne]] |
[[Kategoria:Statki kosmiczne]] |
||
− | [[Kategoria:Ludzie]] |
||
[[Kategoria:Cerberus]] |
[[Kategoria:Cerberus]] |
||
− | [[Kategoria:Przymierze |
+ | [[Kategoria:Przymierze Układów]] |
[[Kategoria:Normandia]] |
[[Kategoria:Normandia]] |
||
[[Kategoria:Zasoby wojenne]] |
[[Kategoria:Zasoby wojenne]] |
Aktualna wersja na dzień 11:25, 28 kwi 2017
Normandia SR-2 to statek kosmiczny, który pojawia się w kontynuacji Mass Effect, jako następca SR-1. Po przywróceniu Komandora Sheparda do życia, w wyniku decyzji Człowieka Iluzji organizacja Cerberus buduje z własnych funduszy wersję SR-2, która ma być wsparciem dla Sheparda i jego załogi w misji powstrzymania Zbieraczy przed niszczeniem ludzkich kolonii w całej galaktyce. Statek staje się kwaterą główną komórki operacyjnej Łazarz.
Statek jest bardzo podobny do SSV Normandii SR-1, a rozmieszczenie jego pokładów i pomieszczeń bazuje na analogicznym schemacie. Mimo to Normandia SR-2 ma kilka istotnych różnic w porównaniu do oryginału. Jednym z najbardziej rzucających się w oczy jest rozmiar - nowa Normandia jest prawie dwa razy większa. Cerberus zadbał również o poprawienie komfortu dla członków załogi, przez zastosowanie cywilnych rozmwiązań akomodacyjnych wysokiej klasy (takich jak skórzane fotele i nowocześnie wyposażona kuchnia z obsługą). Mimo tych zmian model SR-2 również posiada charakter szybkiej jednostki zwiadowczo-szpiegowskiej. Jednak z powodu zwiększonych gabarytów nowa Normandia nie posiada możliwości lądowania na każdej planecie i załoga musi korzystać z promu UT-47 Kodiak, znajdującego się na wyposażeniu statku.
Plan Okrętu[]
Pokład 1: Kajuta Kapitana[]
Najwyżej położony pokład jest stodunkowo niewielki i praktycznie w całości zajmuje go kajuta Kapitana. Umieszczona jest zaraz pod powierzchnią górnych osłon kadłuba, dzięki czemu żartobliwie mówi się o niej jako o "strychu".
Oprócz wygodnego pełnowymiarowego łóżka, łazienki, biurka i standardowego umeblowania, kabina Kapitana posiada wyświetlacz do przeglądania zdobytych odznaczeń; prywatny terminal do przeglądania poczty; informacji o członkach załogi i filmów treningowych; garderobę, w której kapitan może dobrać odpowiedni pancerz albo strój codzienny oraz system dźwiękowy, który odtwarza utwory ze ścieżki dźwiękowej Mass Effect.
W kajucie znajduje się też witryna przeznaczona na modele statków, w ktrórej jedna z powierzchni po przyciemnieniu służy jako ekran komunikacyjny. Zaraz obok niej na półce jest miejce na terrarium dla kosmicznego chomika, którego można kupić w sklepie Cytadeli, a na przeciwległej ścianie znajduje się sporych rozmiarów akwarium. Rybki do akwarium dostępne są w kilku różnych sklepach i mogą umrzeć jeśli się ich nie karmi. Dbać o nie w zastępstwie komandora może Kelly Chambers jeśli Shepard się zgodzi gdy go o to zapyta. Kosmiczny chomik natomiast nie potrzebuje karmienia. Jeśli gracz importuje z pierwszej części Mass Effect postać, która ma zakończony wątek miłosny, to zdjęcie ukochanej/ego znajdzie się na biurku obok przeglądarki osiągnięć. Może się zdarzyć, że w trakcie zawirowań fabularnych Mass Effect 2 Shepard rozpocznie nowy romans z innym członkiem załogi i wtedy zdjęcie ukochanej/ego z pierwszej części zostanie położone płasko na biurku.
Jeśli zostanie ukończony jakikolwiek nowy wątek miłosny Shepard uzyska możliwośc wezwania ukochanej/ego przez interkom na biurku. Partner/ka Sheparda pojawi się w jego pokoju na sofie bądź na łóżku i spędzi z nim kilka intymnych chwil.
Pamiątki[]
- Jeśli Shepard znajdzie w miejscu katastrofy Normandii SR-1 swój poprzedni hełm z pancerza N7, pojawi się on na jego biurku.
- Po zakończeniu misji "Proteańskie Ruiny" w ramach Projektu Hefajstos, na stoliku przed kanapą pojawi się proteański artefakt - metaliczna kula, podobna do tej znalezionej na Elatanii.
- Podczas trwania misji związanych z Kryjówką Handlarza Cieni, można natknąć się na oryginalne niesmiertelniki Sheparda, jak również uzyskać dostęp do modelu bazy Handlarza Cieni. Niesmiertelniki pojawią się na nocnej szafce po lewej stronie łóżka Shepard'a, a model bazy na biurku przy witrynie z modelami statków kosmicznych.
- Jeżeli ukończyło się dodatek "Omega" Aria wyśle nam szachy Olega Pietrowskiego.
- W dodatku "Lewiatan" dostępna jest głowa Zombi.
Pokład 2: Centrum Informacji Bojowej[]
Pokład dowodzenia modelu SR-2 składa się z mostka, Centrum Informacji Bojowej, Laboratorium Techniczne, Zbrojowni (gdzie składowane są zarówno egzemplarze standardowe jak i prototypowe), Centrum Komunikacyjnego oraz głównej śluzy. Tak jak reszta statku, nowy mostek i Centrum Informacji Bojowej naśladują swoje odpowiedniki z modelu SR-1, rozwijając ich projekt pod kątem rozmiaru i przestronności.
Na mostku można spotkać Joker'a pilotującego statek oraz jego nową "przyjaciółkę" - sztuczną inteligencję statku EDI. Również tutaj obok fotelu pilota znajduje się pulpit sterujący opuszczeniem zasłony kabiny pilota.
Nowością w stosunku do SR-1 jest Zbrojownia i Laboratorium Techniczne które znajdują się za Centrum Informacji Bojowej. Laboratorium znajdujące się na sterburcie jest zaopatrzone w sprzęt z najwyższej półki i posiada terminal, dzięki któremu Shepard może rozdysponować posiadane surowce w celu rozwinięcia ulepszeń dla członków drużyny i statku. Terminal posiada również funkcję przeglądania posiadanych ulepszeń. Zbrojownia znajduje się na bakburcie - po przeciwnej stronie. W tym pomieszczeniu wyświetlane są wszystkie zdobyte bronie, a przy szafkach członków drużyny znajduje się terminal, który umożliwia dowódcy dobór odpowiedniego wyposażenia bojowego dla każdego z nich.
W ME 3 Zbrojownia została przeniesiona na pokład 5, a zamiast laboratorium zbudowano Salę Wojenną w której można przejrzeć zasoby wojenne, natomiast za nią zrobiono Centrum Łączności.
Pokład 3: Kwatery Załogi[]
W kwaterach załogi znajdują się dwa pokłady obserwacyjne, system podtrzymywania życia, toalety, mesa, biuro Mirandy (ME2) lub Liary (ME3), centrum artyleryjskie, stacja medyczna oraz rdzeń SI- EDI.
W Mass Effect 2 można tu spotkać Samarę, Morinth, Kasumi, Thane'a, Mirandę, bosmana Ruperta Gardnera, dr Chakwas, Legiona oraz Garrusa.
W Mass Effect 3 urzęduje tu Kaidan lub Ashley, Garrus, Liara, dr Chakwas lub dr Michel oraz czasem: Ewa, Mordin lub Padok Wiks, James, Tali, Javik i Adams.
Pokład 4: Maszynownia[]
W Maszynowni znajdują się ładownie bakburtowa i sterburtowa, podpokład, maszynownia właściwa oraz rdzeń napędu. W Mass Effect 2 można tam spotkać:Jack, Grunta (krogański zbiornik), inżynierów Donell'ego i Daniels oraz Tali. W trzeciej części można tam spotkać Javika (DLC), Dianę Allers (jeśli została zaproszona na statek),Tali, Inżyniera Adamsa i (jeśli przeżyli ME 2 i zostali ułaskawieni) inżynierów Donell'ego i Daniels. Pod pokładem (jeśli się go kupiło w ME 2) można złapać kosmicznego chomika.
Pokład 5: Hangar[]
W hangarze znajdują się zbrojownia, terminal pozyskiwania, terminal ulepszeń broni, szafka z pancerzami i kwatera Jamesa. W hangarze można spotkać Jamesa, porucznika Corteza oraz (W Edycji Kolekcjonerskiej) KEI-9. Na tym pokładzie jest najwięcej modeli statków do zbierania. Ten pokład jest dostępny tylko w ME3.