Strzał wstrząsowy zadaje przeciwnikom obrażenia i powala ich, przez co są odsłonięci na dalsze ataki. Jeżeli wystrzelimy w stronę członka załogi, strzał automatycznie zmieni kierunek i trafi wroga. Postacie, które mogą używać tej mocy: Garrus Vakarian, Grunt, Zaeed Massani oraz Shepard jako żołnierz.
Mass Effect 2[]
Poziomy mocy[]
Poziom 1:
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Siła: 250 N
- Obrażenia: 45 punktów
Poziom 2:
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Siła: 350 N
- Obrażenia: 60 punktów
Poziom 3:
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Siła: 450 N
- Obrażenia: 75 punktów
Poziom 4: Dwa warianty do wyboru:
Ciężki strzał wstrząsowy – potężny strzał, który powala wrogów.
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Siła: 600 N
- Obrażenia: 100 punktów
Wybuch wstrząsowy – strzał wstrząsowy wybucha teraz na większym obszarze, dzięki czemu powala kilku wrogów naraz.
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Siła: 450 N
- Obrażenia: 75 punktów
- Promień rażenia: 3 m
Mass Effect 3[]
Poziomy mocy[]
Poziom 1: Strzał wstrząsow
- Zgnieć wroga precyzyjnym wybuchem z małego lub dużego dystansu. Efektywne przeciwko barierom.
- Szybkość ładowania: 4.55 sekund
- Obrażenia: 210 punktów
- Siła: 300 N
Poziom 2: Szybkość ładowania
- Zwiększa szybkość ładowania o 25%.
- Szybkość ładowania: 3.70 sekund
- Obrażenia: 210 punktów
- Siła: 300 N
Poziom 3: Siła i obrażenia
- 20% więcej siły i obrażeń.
- Szybkość ładowania: 3.70 sekund
- Obrażenia: 250 punktów
- Siła: 360 N
Poziom 4: Siła i obrażenia/Promień
Siła i obrażenia
- 30% więcej siły i obrażeń.
- Szybkość ładowania: 3.70 sekund
- Obrażenia: 310 punktów
- Siła: 450 N
Promień
- Zwiększa promień rażenia o 1.50 m
Poziom 5: Roztrzaskanie/Szybkość ładowania
Roztrzaskanie
- Siła i obrażenia zadawane zamrożonym celom wzrastają o 100%.
Szybkość ładowania
- Zwiększa szybkość ładowania o 25%.
- Szybkość ładowania: 2.94 sekund
- Obrażenia: 310 punktów
- Siła: 450 N
Poziom 6: Wzmocnienie/Rozszarpanie
Wzmocnienie
- Nadaje strzałowi wstrząsowemu cechy stosowanej aktualnie mocy amunicyjnej, pozwalając mu przypalać, zamrażać lub odkształcać cele, przebijać ich pancerz lub wywoływać dysrupcję.
Rozszarpanie
- Zwiększa obrażenia zadawane istotom organicznym o 100% na 10 s. Zwiększa siłę o 50%.
- Szybkość ładowania: 2.94 sekund
- Obrażenia: 310 punktów
- Siła: 600 N
Dostępność[]
- Gra pierwszoosobowa: Żołnierz,David Anderson,Garrus Vakarian,Grunt,Ashley Williams,Zaeed Massani,
- Gra wieloosobowa: Turianski żołnierz, Ludzki żołnierz