Mass Effect
Strzelby są rodzaje broni jak i zarazem talentem do odblokowania, skoncentrowanym na walce, dostępnym dla klasy żołnierza (Ashley Williams), szturmowca oraz dla krogańskiego czempiona i quariańskiego mechanika.
Strzelby są szczególnie śmiercionośne z bliskiej odległości i osiągnięciu odpowiedniego poziomu umożliwiają używanie atutu rzezi. Strzelba znajduje się złożona na plecach Sheparda pod karabinem szturmowym i karabinem snajperskim. W przypadku tego typu broni należy stale pilnować wskaźnik przegrzania się, ponieważ strzelba szybko się przegrzewa.
Szybkostrzelność strzelb wynosi ok. 0,8 strzałów na sekundę, co daje jeden strzał co 1,25 sekundy.
Poziom Umiejętności
Poziom 1: Zwiększa obrażenia o 5%, a celność o 10
Poziom 2: Zwiększa obrażenia o 8%, a celność o 14
Poziom 3: Rzeź
Poziom 4: Zwiększa obrażenia o 10%, a celność o 17
Poziom 5: Zwiększa obrażenia o 12%, a celność o 20
Poziom 6: Zwiększa obrażenia o 14%, a celność o 22
Poziom 7: Zwiększa obrażenia o 16%, a celność o 24
Poziom 8: Zaawansowana Rzeź
Poziom 9: Zwiększa obrażenia o 18%, a celność o 26
Poziom 10: Zwiększa obrażenia o 19%, a celność o 28
Poziom 11: Zwiększa obrażenia o 20%, a celność o 30
Poziom 12: Mistrzowska Rzeź
Rzeź
Rzeź jest zdolnością do odblokowania w drzewku talentu strzelb. Pozwala na uzyskanie skoncentrowanego ognia broni i oddanie silnego strzał, który działa obszarowo, zadaje dużą liczbę obrażeń oraz może przewrócić przeciwnika.
Niektórzy z przeciwników tj. szturmowiec gethów czy niszczyciel gethów używają tej zdolności na początku starcia. Jednak ich wystrzał jest dość łatwy do ominięcia i dość długo się ładuje.
Strzał ze strzelby przy pomocy rzezi jest znacznie bardziej celny niż zwykły strzał. Zdolność ta pozwala wówczas na strzelania do celów bardziej oddalonych, co przy standardowych parametrach strzelb byłoby utrudnione.
Rzeź
- Obrażenia: 50%
- Promień: 2 m
- Koszt celności: 40%
- Czas ładowania: 45
Zaawansowana Rzeź
- Obrażenia: 100%
- Promień: 2 m
- Koszt celności: 40%
- Czas ładowania: 45
Mistrzowska Rzeź
- Obrażenia: 150%
- Promień: 3 m
- Koszt celności: 40%
- Czas ładowania: 45
Klasy
Rodzaje strzelb
- Katana
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Ariake Technologies | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | 197 | 211 | 226 | 240 | 254 | 269 | 283 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | 4 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 5 | 5 | 5.5 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | 70 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 |
- Avalanche
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Armax Arsenal | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | - | - | - | 260 | 276 | 291 | 307 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | - | - | - | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | - | - | - | 81 | 82 | 82 | 83 |
- Executioner
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Broń Batarian | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 128 | 140 | 152 | 164 | 176 | 188 | 200 | 212 | 224 | 236 |
Strzały do przegrzania: | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4.5 |
Wskaźnik celności: | 88 | 88 | 89 | 89 | 89 | 90 | 90 | 90 | 90 | 91 |
Executioner to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.
- Hydra
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Broń Cerberusa | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 179 | 196 | 213 | 230 | 247 | 264 | 281 | 298 | 314 | 330 |
Strzały do przegrzania: | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4.5 |
Wskaźnik celności: | 88 | 88 | 89 | 89 | 89 | 90 | 90 | 90 | 90 | 91 |
Hydra to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.
- Firestorm
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Devlon Industries | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | 180 | 194 | 207 | 220 | 233 | 246 | 260 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | 4.5 | 4.5 | 5 | 5 | 5.5 | 5.5 | 6 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | 72 | 73 | 74 | 75 | 75 | 76 | 77 |
- Hurricane
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Kontrola Ryzyka Elanus | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 115 | 126 | 137 | 148 | 158 | 169 | 180 | 191 | 202 | 212 |
Strzały do przegrzania: | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 4 | 4 | 4 |
Wskaźnik celności: | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 |
- Pulse Rifle
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Zbrojownia Gethów | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 179 | 196 | 213 | 230 | 247 | 264 | 281 | 298 | 314 | 330 |
Strzały do przegrzania: | 4.5 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7.5 | 8.5 | 10 | 12.5 |
Wskaźnik celności: | 90 | 91 | 91 | 91 | 92 | 92 | 92 | 93 | 93 | 93 |
Pulse Rifle to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.
- Storm
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Hahne-Kedar | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 102 | 112 | 122 | 131 | 141 | 150 | 160 | 170 | 179 | 189 |
Strzały do przegrzania: | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4.5 |
Wskaźnik celności: | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 |
- Viper
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Hahne-Kedar Shadow Works | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 141 | 154 | 167 | 180 | 194 | 207 | 220 | 233 | 246 | 260 |
Strzały do przegrzania: | 3.5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 5 | 5 |
Wskaźnik celności: | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 69 | 70 | 71 | 72 |
Viper to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.
- Tornado
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Haliat Armory | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 166 | 182 | 198 | 213 | 229 | 244 | 260 | 276 | 291 | 307 |
Strzały do przegrzania: | 3.5 | 3.5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 5 |
Wskaźnik celności: | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 69 | 70 | 71 | 72 |
- Savage
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Jormangund Technology | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 154 | 168 | 172 | 197 | 211 | 226 | 240 | 254 | 269 | 283 |
Strzały do przegrzania: | 4.5 | 5 | 5 | 5 | 5.5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 |
Wskaźnik celności: | 80 | 81 | 81 | 82 | 82 | 83 | 83 | 83 | 84 | 85 |
Savage to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.
- Armageddon
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Kassa Fabrication | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | - | - | - | 280 | 297 | 314 | 330 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | - | - | - | 5.5 | 6 | 6 | 6.5 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | - | - | - | 78 | 79 | 79 | 80 |
- Sokolov
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Rosenkov Materials | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | - | - | - | 300 | 318 | 336 | 354 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | - | - | - | 5 | 5.5 | 5.5 | 6 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | - | - | - | 78 | 79 | 79 | 80 |
- Scimitar
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Kombinat Elkoss | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 128 | 140 | 152 | 164 | 176 | 188 | 200 | 212 | 224 | 236 |
Strzały do przegrzania: | 3 | 3 | 3 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 4 |
Wskaźnik celności: | 48 | 49 | 51 | 52 | 53 | 55 | 56 | 57 | 58 | 60 |
- HMWSG (Podstawowy)
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Widmo - Sprzęt Mistrzowski | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | 128 | 140 | 152 | 164 | 177 | 188 | - | - | - | - |
Strzały do przegrzania: | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 4 | 4 | - | - | - | - |
Wskaźnik celności: | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | - | - | - | - |
HMWSG (Podstawowy) to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.
- HMWSG (Zaawansowany)
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Widmo - Sprzęt Mistrzowski | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | 147 | 160 | 172 | 185 | 197 | 210 | 223 | - | - |
Strzały do przegrzania: | - | 4 | 4 | 4.5 | 4.5 | 4.5 | 5 | 5 | - | - |
Wskaźnik celności: | - | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | - | - |
HMWSG (Zaawansowany) to ukryta broń dostępna jedynie po wpisaniu kodów.
- HMWSG (Mistrzowski)
Poziom broni: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Producent | Widmo - Sprzęt Mistrzowski | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obrażenia: | - | - | - | 262 | 282 | 301 | 320 | 339 | 358 | 378 |
Strzały do przegrzania: | - | - | - | 5 | 5 | 5.5 | 6 | 6 | 6.5 | 7 |
Wskaźnik celności: | - | - | - | 89 | 89 | 90 | 90 | 90 | 90 | 91 |
W grze dostępne są jedynie 2 poziomy strzelb HMWSG (Mistrzowski)-VII i X. Pozostałe warianty broni są dostępne po wpisaniu kodów.
Mass Effect 2
Członkowie drużyny którzy mogą korzystać ze strzelb Grunt, Jack, Jacob, i Tali.
Rodzaje Strzelb
M-23 Katana
- Producent: Ariake Technologies
- Obrażenia podstawowe: 27.5 (220)
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.0 / x1.5 / x1.5
- Amunicja : 5 / 10
- Dostępność: Pochód Wolności
M-27 Sejmitar
- Producent: Ariake Technologies
- Obrażenia podstawowe: 20.34 (162.7)
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.0 / x1.5 / x1.5
- Amunicja : 8 / 16
- Dostępność: Illium
M-22 Patroszyciel
- Producent: Ludzie
- Obrażenia podstawowe: 36.8 (294.4)
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.25 / x1.25 / x1.25
- Amunicja : 3 / 12
- Dostępność: Broń i pancerz Cerberusa
Strzelba plazmowa gethów
- Producent: Gethy
- Obrażenia podstawowe: 156.50 (250.38) (natychmiastowy strzał), 347.77 (556.4) (naładowany strzał)
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.0 / x1.5 / x1.5
- Amunicja : 5 / 10
- Dostępność: Pakiet uzbrojenia
M-300 Claymore
- Producent: Kroganie
- Obrażenia podstawowe: 50.1 (400.8)
- Mnożnik obrażeń (pancerz / bariery / tarcze): x1.25 / x1.25 / x1.25
- Amunicja : 1 / 10
- Dostępność: Statek Zbieraczy
Mass Effect 3
Członkowie drużyny którzy mogą korzystać ze strzelb Aria, James, Tali, i Wrex.
Rodzaje Strzelb
Poniżej jest lista typów strzelb w Mass Effect 3 i ich podstawowe statystyki. Podstawa WPSOC to skrótowiec oznaczający kolejno Wagę, Pojemność, Szybkostrzelność, Obrażenia i Celność. Wartości te w skali 1 do 100 są pokazane w takim porządku.
AT-12 Najeźdźca
- Producent: Batarianie
- Podstawa WPSOC: 80 / 20 / 20 / 70 / 2
- Tryb ognia: Pół-automatyczny
- Amunicja: 2 / 18
- Dostępność: Namakli: Lewiatan
Adept
- Producent: Asari
- Podstawa WPSOC: 38 / 18 / 8 / 50 / 11
- Tryb ognia: Pół-automatyczny
- Amunicja: 4 / 24
- Dostępność: Kallini: Klasztor Ardat-Yakshi
Strzelba plazmowa gethów
- Producent: Gethy
- Podstawa WPSOC: 77 / 15 / 7 / 87 / 37
- Tryb ognia: Ładowana\Półautomatyczna
- Amunicja: 5 / 15
- Dostępność: Priorytet: Rannoch
Wyrzutnia kolców Graal
- Producent: Kroganie
- Podstawa WPSOC: 73 / 13 / 9 / 80 / 50
- Tryb ognia: Ładowana\Półautomatyczna
- Amunicja: 3 / 12
- Dostępność: Priorytet: Tuchanka
M-11 Upiór
- Producent: Nieznany
- Podstawa WPSOC: 55 / 13 / 4 / 70 / 15
- Tryb ognia: Pół-automatyczny
- Amunicja: 2 / 10
- Dostępność: Terminal Widm
M-22 Patroszyciel
- Producent: Ludzie
- Podstawa WPSOC: 55 / 13 / 4 / 58 / 13
- Tryb ognia: Pół-automatyczny
- Amunicja: 3 / 15
- Dostępność: Akademia Grissoma: Awaryjna ewakuacja
M-23 Katana
- Producent: Ariake Technologies
- Podstawa WPSOC: 57 / 12 / 5 / 50 / 8
- Tryb ognia: Pół-automatyczny
- Amunicja: 5 / 15
- Dostępność: Priorytet: Mars
M-27 Sejmitar
- Producent: Ariake Technologies
- Podstawa WPSOC: 52 / 15 / 9 / 44 / 9
- Tryb ognia: Automatyczny
- Amunicja: 8 / 24
- Dostępność: Priorytet: Palaven
M-300 Claymore
- Producent: Kroganie
- Podstawa WPSOC: 98 / 10 / 2 / 91 / 10
- Tryb ognia: Pojedynczy Strzał
- Amunicja: 1 / 8
- Dostępność: Trawers Attykański: Oddział krogan
N7 Krzyżowiec
- Producent: Przymierze Systemów
- Podstawa WPSOC: 96 / 15 / 10 / 50 / 60
- Tryb ognia: Pół-automatyczny
- Amunicja: 4 / 20
- Dostępność: N7 Edycja Kolekcjonerska
N7 Pirania
- Producent: Przymierze Systemów
- Podstawa WPSOC: 55 / 25 / 15 / 65 / 10
- Tryb ognia: Automatyczny
- Amunicja: 6 / 48
- Dostępność: Mass Effect 3: Ziemia (multiplayer), Pakiet Oporu Naziemnego
Karabinek Reegar
- Producent: Quarianie
- Podstawa WPSOC: 60 / 20 / 100 / 10 / 0
- Tryb ognia: Automatyczny
- Amunicja: 22 / 66
- Dostępność: Pakiet Ostrzał
Strzelba Jad
- Producent: OZS
- Podstawa WPSOC: 75 / 15 / 10 / 75 / 50
- Tryb ognia: Ładowana\Półautomatyczna
- Amunicja: 4 / 12
- Dostępność: Pakiet Oporu Naziemnego