Typ | Nieznany |
Frakcja | Nieznana |
Uzbrojenie | Nieznane |
Umiejętności | Nieznane |
Miejsca | Nieznane |
Stosowanie
Niżej zostało opisane stosowanie szablonu przeciwnika w grze Mass Effect 2.
{{Przeciwnik ME2 |obraz = Nazwa pliku z postacią, przykład - Zdjęcie_postaci.png |imię = Imię postaci. Przykładowo - Kapitan Enyala. |rasa = Rasa postaci. Od teraz nie musimy linkować nawiasami, wystarczy tylko wymienić jakąś rasę. Przykład - Ludzie, Gethy itd. |typ = Typ przeciwnika. |frakcja = Wymieniamy. Przykład, "Zbieracze", "Błękitne Słońca", "Krwawa Horda", "Zaćmienie", itd. Linkujemy. |uzbrojenie = Większość przeciwników w ME2 jest wyposażona w tą samą broń, którą używa Shepard. Wpisujemy TYLKO numer i nazwę broni dla korzystnego połączenia. Przykład, M-300 Claymore. |umiejętności = Umiejętności lub moce przeciwnika. Wymieniamy oddzielając przecinkami. Przykład - Bariera, Odkształcenie. |zdrowie = Zdrowie przeciwnika. Są cztery kategorie, (Niskie, Umiarkowane, Wysokie i Bardzo wysokie). |pancerz = Jeśli posiada, tak jak wyżej, podajemy jedną z czterech kategorii. Jeśli nie posiada to wpisujemy "none". |tarcze = Jeśli posiada, tak jak wyżej, podajemy jedną z czterech kategorii. Jeśli nie posiada to wpisujemy "none". |bariery = Jeśli posiada, tak jak wyżej, podajemy jedną z czterech kategorii. Jeśli nie posiada to wpisujemy "none". |miejsca = Jeśli są nam znane to wymieniamy tylko planety. Pamiętamy o linkowaniu. }}
Przykład
Umieszczony poniżej przykład obrazuje poprawne zastosowanie szablonu.
{{Przeciwnik ME2 |obraz = Kapitan_Enyala.png |imię = Kapitan Enyala |rasa = Asari |typ = Organiczny, Biotyk |frakcja = [[Zaćmienie]] |uzbrojenie = [[M-300 Claymore]] |umiejętności = Bariera, Odkształcenie |zdrowie = Wysokie |pancerz = Bardzo wysoki |bariery = Bardzo wysokie |miejsca = [[Illium]] }}
Puste wartości
W ten o to poniższy sposób umieszczamy szablon przeciwnika w ME2.
{{Przeciwnik ME2 |obraz = |imię = |rasa = |typ = |frakcja = |uzbrojenie = |umiejętności = |zdrowie = |pancerz = |tarcze = |bariery = |miejsca = }}
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.