Mass Effect Wiki
Advertisement
Zaświaty

Zaświaty (lub Pośmiertny w Odwecie) to nocny klub na kontrolowanej przez grupy najemników Omedze. Pierwsze piętro pod względem zabudowy przypomina Norę Chory z Cytadeli, znajduje się na nim duży bar z tancerkami asari. Pośrodku drugiego piętra znajduje się duży różowy holograficzny cylinder, sięgający do sufitu. Na ścianach znajdują się holograficzne obrazy, zaś po bokach boksy, w których czas spędzają tuzy Zaświatów. Z tyłu znajduje się prywatna, strzeżona loża kontrolującej Omegę Arii T’Loak. Na trzecim piętrze znajduje się duży balkon, z którego widać niższą kondygnację.

Mass Effect: Odkupienie[]

Omega Odkupienie

W Odkupieniu Liara T'Soni spotyka się w Zaświatach ze swoim drellskim informatorem, szukając informacji o zaginionym komandorze Shepardzie, następnie zaś spotyka się z Arią, aby dowiedzieć się, dokąd Błękitne Słońca zabrały jego ciało.


Mass Effect 2[]

Odwiedzając Zaświaty, Shepard otrzymuje możliwość wykonania kilku misji.

Misje[]

Przydziały[]

Mass Effect: Odwet[]

Paul Grayson w Zaświatach składa Arii raport z operacji przeciwko gangowi Talonów, odbywa również taniec z Liselle, córką Arii, w sekcji dla VIP-ów. W późniejszym czasie Kai Leng przybywa do zaświatów, aby prowadzić negocjacje w imieniu Człowieka Iluzji.

Mass Effect 3[]

W 2186 Omegę podbija Cerberus, a generał Oleg Pietrowski czyni Zaświaty swoją kwaterą główną. Ostateczne starcie Arii i Pietrowskiego ma miejsce w klubie, na początku którego zginęła Nyreen Kandros. Aria zostaje uwięziona przez Pietrowskiego, a Shepard musi samodzielnie pokonać wszystkich Adiutantów. Po bitwie Aria zaczyna odbudowę Omegi.

Ciekawostki[]

  • Utwór, który można usłyszeć na pierwszy piętrze Zaświatów, to „Callista” kanadyjskiego muzyka Sakiego Kaskasa. Pierwotnie wykorzystany został w grze Need for Speed: High Stakes.
  • Na wyższym poziomie usłyszeć można utwór „LoFi Epic: The Techno Madness Mix” skomponowany przez Jamesa Allena, będącego jednocześnie sound designerem w Electronic Arts.
  • W wywiadzie opublikowanym w Mass Effect 2 Prima Official Game Guide producent wykonawczy gry Casey Hudson stwierdził, że Zaświaty to jego ulubiona lokacja w Mass Effect 2 i że chciałby je odwiedzić w rzeczywistości.
Advertisement