Mass Effect Wiki
Advertisement

Zagrożenia środowiskowe występują zwykle na planetach o wrogim środowisku.

Zagrożenia środowiskowe[]

Noveria

Niektóre światy są niebezpieczne do zwiedzania na piechotę, z powodu ekstremalnych warunków, promieniowania, ciśnienia lub skażenia biologicznego. Zagrożenia są na poziomach 1, 2 i 3 i znajdują się w opisie planet na mapie galaktyki. Po wyjściu z M35 Mako - który jest ekologicznie uszczelniony - wskaźnik zagrożenia zacznie się wypełniać (im wyższy poziom zagrożenia, tym szybciej). Kiedy wskaźnik jest pełny, gracz zacznie otrzymywać obrażenia zdrowia, aż do śmierci. Wskaźnik można zresetować, wchodząc do Mako lub do dużych struktur, małe przenośne kabiny nie mogą ustrzec przed niebezpiecznym środowiskiem. Jeśli jest to konieczne, aby spędzić dłuższy okres na piechotę trzeba użyć pancerza Devlon Industries, który jest odporny na zagrożenia. Jeśli każdy członek drużyny ma na sobie taką zbroję, zatrzyma wskaźnik na środowisku z poziomem 1 i zwolnić zegar na poziomie 2.

Zagrożenia:

  • Ciepło
  • Zimno
  • Ciśnienie
  • Toksyny

Zagrożenia wewnętrzne[]

Obrażenia nie dotyczą tylko środowiska, ale i wewnętrznych obiektów, jak spadające zbiorniki, węzły energetyczne, które mogą spowodować obrażenia toksyczne, przy bliskiej eksplozji. Innym zagrożeniem są komory zwykle znajdywane w bazach najemników, minach i zniszczonych statkach:

  • zbiorniki fuzyjne powodują toksyczne obrażenia,
  • zbiorniki joniczne uwalniają rozładowanie elektryczne, które uszkadza tarcze,
  • zbiorniki kriogeniczne zawierają cząsteczki Bosego-Einsteina, które powodują obrażenia od zimna

Na wszystkich światach, ogień jest na poziomie 2 lub 3, zależnie od jego rozmiaru, pomijając tarcze. Ogniska niszczą zdrowie bohatera bardzo szybko.

Advertisement