Zastój tworzy potężne pole efektu masy, które unieruchamia pojedynczy cel. Staje się on wtedy niezdolny do ruchu bądź ataku, ale zarazem niewrażliwy na obrażenia.
Mass Effect
Zastój jest biotycznym talentem. Członkowie drużyny nie będą używać Zastoju i ile nie zostanie on wybrany z okręgu mocy. Mogą go używać: Liara T'Soni (Naukowiec asari) , Urdnot Wrex (Krogański czempion), Kaidan Alenko oraz Shepard jako adept lub strażnik.
Wyjątkiem od reguły w kontekście niewrażliwości celu na obrażenia w czasie trwania zastoju jest bastion (specjalizacja adepta lub strażnika). Gdy on używa zdolności na przeciwniku ten dalej otrzymuje obrażenia pomimo trwania w zastoju.
Poziomy talentu
Poziom 1: Zastój
- Czas działania: 12,5s
- Czas ładowania: 60s
- Koszt celności: 80%
Poziom 2: Wydłuża czas działania Zastoju do 13s
Poziom 3: Wydłuża czas działania Zastoju do 13,5s
Poziom 4: Wydłuża czas działania Zastoju do 14s
Poziom 5: Wydłuża czas działania Zastoju do 14,5s
Poziom 6: Zaawansowany Zastój
- Czas działania: 17s
- Czas ładowania: 50s
- Koszt celności: 80%
Poziom 7: Wydłuża czas działania Zastoju do 17,5s
Poziom 8: Wydłuża czas działania Zastoju do 18s
Poziom 9: Wydłuża czas działania Zastoju do 18,5s
Poziom 10: Wydłuża czas działania Zastoju do 19s
Poziom 11: Wydłuża czas działania Zastoju do 19,5s
Poziom 12: Mistrzowski Zastój
- Czas działania: 21s
- Czas ładowania: 40s
- Koszt celności: 80%
Specjalizacja
Bastion (specjalizacja adepta lub strażnika) posiada specjalizacje zdolności zastój na 12 poziomie drzewa talentów klasowych.
Poziom 12: specjalizacja zastój: Przeciwnicy podani działaniu zastoju wciąż mogą otrzymywać obrażenia.
Klasy
- Adept (do odblokowania)
- Strażnik (do odblokowania)
- Naukowiec asari (do odblokowania)
- Krogański czempion (do odblokowania)
Mass Effect 2
Zastój to potężne pole efektu masy, które unieruchamia cel na kilka sekund, uniemożliwiając mu jakiekolwiek działanie i czyniąc go niewrażliwym na obrażenia. Pancerze, tarcze ani bariery nie chronią przed Zastojem, jednak im dłużej cele są narażone na jego efekty, tym bardziej się uodporniają. Z czasem ta odporność znika. Mogą go używać: Liara T’Soni w DLC – Lair of the Shadow Broker oraz Shepard po Zaawansowanym treningu.
Poziomy mocy
- Poziom 1
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Czas trwania: 5 sekund
- Poziom 2
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Czas trwania: 7 sekund
- Poziom 3
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Czas trwania: 9 sekund
Poziom 4
Dwa warianty do wyboru:
Głęboki Zastój
Znacząco zwiększa siłę Zastoju, unieruchamiając cele na dłuższy czas.
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Czas trwania: 12 sekund
Wzmocniony Zastój
Cele są mniej odporne na zastój, tak więc mogą być unieruchamiane częściej.
- Czas ładowania: 12 sekund (Shepard 6 sekund)
- Czas trwania: 9 sekund
Dostepność
Mass Effect 3
Zastój tworzy potężne pole efektu masy, które unieruchamia pojedynczy cel. Obrażenia zadane przeciwnikowi mogą usunąć efekt Zastoju. Moc nie jest skuteczna przeciwko większym celom.
Poziomy mocy
Poziom 1:Zastój
- Czas ładowania: 8s (12 s multiplayer)
- Czas trwania: 6s
Poziom 2: Czas ładowania
Skraca czas ładowania o 25%.
- Czas ładowania: 6,40s (9,60 s multiplayer)
Poziom 3: Czas trwania
Wydłuża czas trwania o 30%.
- Czas trwania: 7,80s
Poziom 4: Czas trwania/Podatność
Czas trwania Wydłuża czas trwania o 30%.
|
Podatność Wzrasta o 150% ilość obrażeń potrzebna do przerwania zastoju. |
Poziom 5: Bonus mocy/Czas ładowania
Bonus mocy Gdy moc jest używana 2 razy pod rząd o 30% wzrasta szansa, że po pierwszy razie kolejny nie będzie wymagał ładowania. |
Czas ładowania Czas ładowania skraca się o 25%. |
Poziom 6: Bańka Zastoju/Wybuchowy Zastój
Bańka Zastoju Zastój tworzy permanentną biotyczną bańkę, która więzi każdego kto przez nią przejdzie. |
Wybuchowy Zastój Zwiększa ilość zadawanych obrażeń w czasie zastoju o 50%. Wzrasta o 35% ilość obrażeń potrzebna do przerwania zastoju. |
Dostępność
- Gra pierwszoosobowa: Liara T'Soni, Shepard (moc bonusowa)
- Gra wieloosobowa: Adept asari, Szturmowiec asari, Adept volusów