(Dodawanie kategorii) |
Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
==Przydziały== |
==Przydziały== |
||
{{Szablon:Minerals||heavy = 1 (rtęć)}} |
{{Szablon:Minerals||heavy = 1 (rtęć)}} |
||
− | |||
− | |||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
− | [[Plik:Zayarter.jpg|left]] |
||
[[Kategoria:Planety]] |
[[Kategoria:Planety]] |
||
− | [[Kategoria:Mass Effect]] |
||
− | [[Kategoria:Mass Effect 3]] |
||
− | [[Kategoria:Miejsca]] |
||
− | [[Kategoria:Miejsca przydziałów]] |
||
− | [[Kategoria:Lokalizacje]] |
Wersja z 16:44, 10 kwi 2017
Warunek wstępny: Moralność
75% (Mass Effect).
Opis
Tajemnicza, skalista planeta Zayarter posiada mglista atmosferę składającą się z azotu i argonu. Powierzchnia jest paląco gorąca i składa się głównie z wapnia ze złożami sodu.
Trzykrotnie w ostatnim stuleciu statki, które zatrzymywały się nad Treyarmusem w celu wyładowania napędu zgłosiły, że po ciemnej stronie planety Zayarter spostrzeżono geometryczne wzory świetlne. Próby bliższego zbadania sprawy zakończyły się niepowodzeniem: światła znikają, gdy statki zbliżają się do wewnętrznego systemu.
Przydziały
Szablon:Minerals
Ciekawostki
- Światła na Zayarterze są prawdopodobnie nawiązaniem do klasycznego odcinka Star Trek pt. Światła Zetar.