Добрый день! Можно ли играть в эту игру без интернета? Сегодня интернет отключили и теперь игра не включается, требует перезагрузки приложения ЕА. А оно, соответственно, также не работает.
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 860
- Общаяпубликаций: 178
- Новое для википубликаций: 5
- Новости и объявленияпубликаций: 2
- Вопросы и ответыпубликаций: 74
- Общениепубликаций: 13
- Общениепубликаций: 137
- Вопросы и ответыпубликаций: 359
- Новое для Mass Effect Wikiпубликаций: 57
- Новости и объявленияпубликаций: 22
- Решенияпубликаций: 9
- Форумные игрыпубликаций: 4
Сортировать по
Вид
Честно говоря, этот вопрос я хотел задать еще пару месяцев назад, но как-то про него забыл. Думаю пора закрыть этот пробел.
Если брать во внимание только оригинальную трилогию Mass Effect, а не "Андромеду", то в ней было несколько романтических линий, которые впоследствии увеличивались с каждой игрой. Хотелось бы узнать, кого вы предпочли выбрать,
Я лично выбирал Лиару, и да возможно это может показаться "избитой классикой" или просто "классикой", но я ее выбрал вот по каким причинам: На протяжении всей трилогии Шепард и Лиару связывала крепкая связь, которая со временем только росла. Шепард приходила на выручку Лиаре и утешала ее всякий раз, когда ей было плохо. Лиара же в свою очередь через Шепард и ее окружение училась социальному общению, помогала с "расшифровкой" видений Протеан и была верным другом в бою. Лиара восхищалась стойкостью и героизмом Шепард, и вскоре осознала что ее интерес Командором выходит за рамки научного. К ее радости, чувства Шепард были взаимны. В конце концов, они разделили ту "особую связь" их разумов, которая согласно культуре Азари разделяют лишь близкие друзья и "родственные души". К прибытию на Илос понимая, что это возможно последний шанс открыться друг другу, они провели время вместе, тем самым положив начало их отношениям.
Во время гибели "Нормандии SR-1" отказалась покидать Шепард, однако ей пришлось помочь с эвакуацией экипажа. Также можно узнать из комиксов, что Лиара не хотела верить, что Шепард умерла. Поэтому рискуя своей жизнью, она стащила ее тело у Серого Посредника и отдала "Церберу", чтобы те смогли ее восстановить. В свою же очередь, Шепард помогла ей одолеть Серого Посредника и спасти Ферона. Несмотря на то, что в их отношениях были "трещины", связанные со смертью Шепард, они смогли работать как одна команда, а впоследствии провели вместе ночь на "Нормандии SR-2".
Как по мне, их отношения раскрываются сильнее всего в 3-ей части. Когда Землю, да и всю галактику атакуют Жнецы Шепард и Лиара близки, как никогда. Азари чувствует беспокойство и страх Командора по поводу этой войны, поддерживая ее когда она в этом нуждалось, пытаясь помочь, как с расшифровкой чертежей "Горна", так и своими способностями Серого Посредника. В то же время, Шепард утешает Лиару, когда ее родной мир - Тессия захвачен. Защищает Лиару от других матриархов, когда они думают взять ее под свой контроль, а в случае чего и убить. Ну и кульминация в две сцены, их разговор в каюте Шепарда, и их "прощание" и, где они в последний раз "объединяют свои сознания в объятиях вечности".
Они оба прошли долгий путь, а их отношения были построены на верности, доверии и крепкой любви друг к другу, что делает их, на мой взгляд одними из лучших в трилогии. Я бы хотел услышать вашу точку зрения. Возможно, вы сможете дополнить мою.
Недавно обновлены
Хочу пройти легендарное издание трилогии на 100%, прошел пока что только первую часть, осталось одно достижение, нужно завязать отношения с кем либо. Игру прошел, но самый ранний сохранившийся сейв, это только что состоявшаяся встреча с Лиарой и квест на Феросе (Лиара как персонаж не интересна, поэтому даже квест ее не выполнил), могу ли я на данном этапе прохождения заромансить Лиару, чтобы получить ачивку?
Так, давайте немного побудем фантастами (ну или лучшими версиями сценаристов) и представим, что может нас ждать в Mass Effect 4.
У нас было два тизера с Лиарой и загадочной фигурой, одетая в маску и плащ. Однако, несмотря на то, что мы не можем выстраивать предположения по таким "мелким зацепкам", но все же давайте попробуем представить. Как мы помним после окончания трилогии ретрансляторы (в любом варианте) были отключены, война со жнецами окончена, казалось бы наконец-то Happy End, но в галактике будет чем заняться. (ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: В своих вариантах, я буду брать "хорошую" концовку уничтожения с полными военными ресурсами):
При первом варианте разработчики могут вернуть капитана Шепарда, в конце концов при нужном раскладе его тело находится под обломками Лондона. Их могли разобрать и найти капитана, отчего для его истории с командой, или второй половинкой наконец обретет, то что я называю хорошее завершение. Однако, новая проблема галактики (скажем, возвращение сюжетной ветки из второй части про слишком быстро стареющую звезду) заставляет вызвать Шепарда в новое приключение и разобраться с проблемой
Второй вариант не менее, а может даже более фантатичный. Загадочная фигура - может быть ребенком Шепарда, которая следует по стопам своего(ей) отца/матери, чтобы разобраться с новой угрозой.
Третий вариант больше нацелен, как повторение пути Андромеды. Историю могут перенести в относительно далекое будущее (скажем 100-200 лет вперед, после событий тройки). Новый главный герой ведет свою службу, пока не сталкивается с новой угрозой. Он собирает команду и отправляется в путь. Попутно, как побочный квест на собирательство можно будет вплести архивы Лиары, каждый из которых будет рассказывать кусочек прошлой войны со жнецами. В конце концов, можно ввести и саму Лиару. Азари живут под 1000 лет, а она (если брать конкретно заданные 100-200 лет) будет уже в возрасте 306-406 лет (ну или, в состоянии Матроны), где она уже будет рассказывать старые истории о Шепарде, и его команде "Нормандии"
Как видите, свои варианты я представил. Если хотите предложить свои, или дополнить мои - всегда пожалуйста. Буду рад почитать
В дэ эл цэ "омега", не путать правда с омега-самцами и омега-самками, присутствует конфликт и дружба между Арией и Найрин.
Временами ария, которая там показана просто как эгоцентрическая стерва, в туповатом таком "злом" ореоле начинает чмырить и низить найрин, намекая на ноу-скилл, намекая так же на возможный шпионаж, намекая на слабые боевые параметры (комбат скилл), однако, сама говорит, что найрин ей дорога и необходима, ведь именно полностью снимать её не хочет. что за идиотский извращенный момент?
Ария сказала фразу, и я был в шоке, - она дескать грубо обращалась с людьми, жестко, если они не принимали её волю и позицию, после чего если они оставались живы, они всегда за ней бегали как щенки, возможно так за ней бегает исполнитель брэй.
Так же не понятно, почему у неё взялся этот "rouge" ореол вокруг этого перса, учитывая, что во второй части была куда более миловидная и душевная девушка. объясните?
В конце там эта найрин подорвала себя в гранатах (не исключено что психанула из-за травли), за защитным полем, и такой же точно урод, который любит гнать тупо под себя, именуемый Олег Петровский, из цербера, сказал, что "она умерла из-за твоих жалких (petty) амбиций". потом ария его мочит , вообще душит насмерть, с черными глазницами, и её еще можно стопнуть, нажать кнопочку синего сдерживающего характера... на что она ответит что ненавидит шепарда.
Так может проще изначально дать церберцам сжечь вообще её планету, чтобы не вела себя как тупая стерва?
Может быть некто считает, что енто типа стиль такого обаяния, или что там они считают?
Кто покупал всю эту траву и почему так заверчено?
Если синтетики уничтожают породивших их органиков — и это закономерность, которую заметили Левиафаны, — то чем отличаются Жнецы (по сути тоже синтетики) от синтетиков расы, которая поддаётся жатве? И в том, и в другом случае раса уничтожается в физическом смысле. Просто в случае Жнецов якобы собирается генетический материал, который не понятно для чего нужен, если он не имеет носителя... В общем, бред какой-то.
Возможно ли получить эти ачивки, используя способности союзников, чтобы не проходить игру заново за другой класс?
Есть в игре раса азари, у которых свои коммандос и флагманский корабль "предназначение".
Не совсем понятно кое-что касаемо системы размножения этой самой просвещенной и прогрессивной расы на момент вторжения жнецов.
Явик их всех занизил в разговоре, считая такими же примитивами как остальных, не выделяя даже опосредованно. лиара сначала терпела эти его все бесконечные занижения и принижения как культуры азари так и всех остальных атрибутов, потом она уже там сильно разозлилась и пришла к нему в каюту с пистолетиком, чтобы вынести ему мозги, он правда все равно не собирался извиняться и не собирался смягчаться, так что там нужен был капитан, дабы их успокоить.
Но вопрос не в этом. если эта раса азари исключительно женская, как они размножаются? вроде как спариваться со всеми алиенами подряд - несусветная глупость и такое междвидовое смешение не бывает в природе. вы не можете скрестить мартышку бонобо с жирафом, а уж когда речь о пришельцах, тем более как они могут там скрещиваться не понятно. в игре там азари иногда скрещиваются с кроганами, что выглядит уже совсем как подлинная дикость. как оно вообще функционирует? феминистки ли они, презирают ли людишек и лесбиянки ли они? у однополой женской расы пришельцев потомства быть не может. или может?
Перепроходя трилогию Шепарда, и сталкиваясь с тремя концовками (отказ я в расчет не беру), я выбирал концовку Уничтожение. Щас объясню почему
Как по мне, Уничтожение - эта та концовка, которая наглядно показывает, что за любую победу в войне приходится платить страшную цену. После сбора всех возможных ресурсов, информации, специалистов Шепард и его команда "Нормандии", вместе со всеми силами галактики отбивают Землю и всю галактику от Жнецов. Да, пострадает вся синтетика, EDI, геты будут уничтожены. Сеть ретрансляторов будет отключена из-за этого подобия "ЭМИ-импульса", однако никто не утверждал, что мы не сможем все восстановить. Решение Шепарда не откатывает прогресс в "каменный век". В той же кат-сцене было показано, что Цитадель была восстановлена, плюс Матриарх Этита предлагала идею создания своих ретрасляторов. (конечно, я сомневаюсь что они станут ее использовать, как ретранслятор. Ведь даже до битвы за Цитадель, никто не мог знать, что она способна выполнять эту роль). Так что, есть надежда на то, что галактика найдет альтернативную замену ретрансляторам, можно будет восстановить как гетов, так и EDI. Ну и вишенкой на этом торте, является то, что Шепард может выжить при высокой готовности галактики (вот этот момент правда меня смущало, ибо непонятно, как это вообще работает)
Контроль - эта идеальная концовка для отступника (Ренегата), ибо можно "пожертвовать" лишь Шепардом, чтобы он перевоплотился в ИИ Жнецов, тем самым став новой защитной силой галактики. С одной стороны, ни синтетикам, ни органикам не придется идти на жертвы, а ретрасляторы будут восстановленны Жнецами. Но с другой стороны, нету никаких гарантий, что ИИ-Шепард не придет к тому же решению, что и Катализатор - уничтожение всех органиков для предотвращения войн и гибили. Эта буквально логика тиранов - массовое убийство ради спасения. Нельзя вверять свою жизнь машинам, которые в случае чего могут тебя уничтожить, слишком высок риск. Подчинение Жнецов по заветам Призрака не станет решением проблемы, как и говорил Явик.
Синтез - очень странная концовка. "ЭМИ-Импульс" Горна на основе ДНК Шепарда сгенерировал "синтетические гены", которые построились под код всех живых существ в галактике. Звучит довольно странно и мистически. Я понимаю, что многие скажут мол: "Тебя удивляет это, но не удивляет эффект массы, биотика, геты и вся та хрень, что связана со Жнецами, Коллекционерами и т.д.", но она хотя бы более-менее разумно звучит, с точки зрения науки (как бы странно не звучало), в отличии от "сферы энергии", что облучая органику добавляет им "платы по всему телу" + непонятно, как будет функционировать тело с новыми возможностями тоже не разъеснено. Самым идеальным синтезом является САМ Шепард, а так эта концовка слишком много вопросов оставляет после себя. Да, она является идеалом того, чего хотел достичь Сарен, но она, как и Контроль "лишает ощущения цены" в этой войне, что как минимум постановично лишает того чувства победы, если можно так выразиться.
Надеюсь, вам было интересно прочесть это мнение. Скажу сразу - оно субъективно. Напишите, что думаете по этому поводу
Первая версия МЕ5 от нейросети:
Вторая версия:
Третья версия:
Привет всем фанатам Mass effect. Я проходил всю трилогию по несколько раз, но от меня все время ускользает логика действий Сарена. Зачем он искал "Канал"? В игре прям акцент был именно на Канале, весь свет сошелся на нем, хотя это всего лишь ретранслятор. Сарен ведь с самого начала знал, что ему нужна именно Цитадель. Я так понимаю, что его интересовала планета Айлос, чтобы найти коды доступа протеан, чтобы разблокировать Цитадель. Или что?
Решил подогнать кое что супер свежее в тему. Как вы думаете? Что за персонаж изображен на тизере Epsilon? Я мог бы предположить, что это Фем Шеп или Лиара, но хочется послушать ваше мнение
Объясните, пожалуйста, кто понимает шутку про штырь/палку в зaдницe турианцев. О чём это вообще?
Джокер: Такое ощущение, что Гаррус, наконец, вытащил у себя из зaдницы палку и теперь лупит ей людей.
Джокер: Как можно узнать, что у турианца закончились патроны?
Гаррус: Он тогда берёт запасное оружие — вынимает штырь из зaдницы.
Всего голосов: 50
Перепрошла всю трилогию пару дней назад, прошерстила всю вики, вот даже зарегистрироваться решила. Обнаружила на канале Сэма Хьюлика тизер некоего трека с его будущего альбома - не кажется ли вам что звучит это как старая добрая первая Mass Effect? Может это саунд к новой части?) Вдруг однажды спустя много лет это предположение окажется верным, будет забавно))
Вчера прошел Масс Эффект: Легендарное издание на ps4. Прошёл игру на Красную концовку, в конце Шеперд выжил. Роман был с Тали и мне безумно больно думать о ней. Грустно осознавать, что столь прекрасная история заканчивается на такой ноте.
Как вы считаете, вернётся ли Тали в будущей части? И построит ли Шепурд для неё этот многострадальный дом на родной планете квариан?
Всего голосов: 64
Всякую несуразицу и разные комплекты я носил при многочисленных прохождениях серии, но последний раз проходя МЕ2, я решил пройти игру биотиком на макс. сложности. Ничего сложного в этом нет, особенно, если в середине игры в одном месте "выбрать" из предложенного оружия штурмовой пулемëт, и после миссии играть с, например, мотыгой.
Короче, на самой высокой сложности, по опыту, могу сказать, что единственная проблема, которая у меня была - это малое количество хп. Хоть все комплекты на щиты надень - ломают эти щиты за пару секунд, и высунуться особо нельзя. Поэтому решил собирать сет на здоровье. Бронëй коллекционеров пренебрëг, солдаты альянса не ходят в таком.
Большое количество здоровья помогает высунуться, и, потеряв щиты, прожить на хп и сделать доп. выстрелы во врага. Сложнее сделать такое со щитами, думаешь: "щиты есть, ща наваляю" - переоценка своих сил, щиты сломаны за 1,75 сек., и Шепард убит, т. к. мало хп.
В том и плюс брони на хп, что у вас есть время, когда в вас всаживают пули - больше контроля. Вас не убивают с пары выстрелов, когда щит пробит, а пробит он будет очень быстро, хоть у вас 5% на силу щита, хоть 25%.
Итак, не помню где покупать некоторые части, но, как минимум, шлем и наручи у вас будут со старта игры. Да, и никаких дополнений в комплекте нет. Всë просто продаëтся в магазинах.
1) Шлема:
Шлем N7 и Респиратор N7:
увеличивают здоровье на 5%.
(Двойной слой тканной брони и кинетических пластин внутри легкой керамической абляционной оболочки. Шлем оснащен средствами связи, навигации и боевого оповещения, а также загерметизирован, чтобы уберечь пользователя от опасныхусловий окружающей среды).
2) Наплечники:
Асимметричный слой защиты -
даёт 5% здоровья.
(Разработанный "Розенков Матириэлс", процесс амальгамирования увеличивает останавливающую способность стандартной брони за счет увеличения абляционного слоя).
3) Нагрудник:
Жилет Эгида -
прибавляет 5% здоровья
(Элитная броня "Киншаса Фабрикейшнс" использует систему соединенных керамических пластин, покрытых вольфрамовым сплавом, что обеспечивает максимальную останавливающую способность).
4) Наручи:
Наручи N7 -
добавят 3% здоровья.
(Сочетание тканой брони, кинетических пластин и абляционной керамики,обеспечивающее защиту пользователя).
5) Поножи:
Лента жизнеобеспечения -
добавляет 10% здоровья
("Фонду Сирта" удалось создать уникальную систему микростимуляторов и инъекторов панацелина, чтобы увеличить вероятность выживания персонала, работающего в опасных условиях).
После сбора комплекта, Шепард отблагодарит вас своим брутальным видом солдата отряда n7, ведь именно знак n7 в данном комплекте находится на нагруднике и шлеме, а также присутствует красно-белая полоса вдоль правой руки - это влияет на атмосферу. В то же время, на реалистичность и достоверность оказывает влияние текстовое описание "прочных материалов", их внешний вид, где, например, вся шея коммандера защищена по кругу, что особенно радует - козырьком защищена и передняя часть шеи.
Итого имеем +28%хп. И смотрится внушительно, и усиление стоящее.
- Можно ли заменить что-либо в этом комплекте?
- Вообще-то можно заменить одну вещь.
Если вы играете классом, не имеющим всего арсенала - т. е. любой класс кроме солдата, то вы можете столкнуться с проблемой, когда у вас кончатся все патроны для всего оружия (поначалу для пистолета и пистолета-пулемёта или снайперской винтовки/дробовика, если класс разведчика или штурмовика соотв., затем после середины игры - и у выбранного вами оружия), и вам придется тактически отступать, обходить врага, ломать его своими способностями.
Чтобы сократить частоту таких ситуаций, можно поставить следующие наручи:
Вспомогательная обойма -
на 10% увеличит допустимый боезапас.
(Простое, но популярное усовершенствование, разработанное компанией "Элкосс Комбайн". Широко используется наемниками и военными во время боевых операций).
Данное улучшение заменит вам +3%хп на +10% к боезапасу всему оружию, кроме тяжёлого. Я вижу в этом лучшую альтернативу из всех наручей, что есть, пусть у вас и будет не 28% здоровья, а 25%.
P. S. : Извините, картинок не будет, но в ближайшее время статью я озвучу и выложу на ютуб, где и покажу данную броню.
Хочу заходя в приложение сразу переходить в тему Mass Effect, но приходится переходить в список всех фэндомов и искать МЕ. Можно как то добавить его в избранное, на главном экране такой кнопки нет, скриншот прилагаю