<div class="quote"><i>
Как говорил один из фанатов серии: "Андромеда была бы крайне популярной игрой, не называйся она Mass Effect". Я склонен с этим согласиться. </i></div>
<p>БВ пошли по наиболее простому пути: зачем изобретать новый сеттинг, если есть оправдавший себя старый. Вот только лор ломать последнее дело. Опять же, волшебные слова "Mass Effect" были призваны привлечь внимание фанатов трилогии.
</p><p>И небольшая часть моих впечатлений от пройденного. Я искренне надеюсь, что БВ сами не ожидали такого результата. Всё-таки, как ни крути, а получилась игра средненькой. Возможно, у меня такое впечатление сложилось ещё и от недосказанности. Слишком много осталось неподвязанных концов, которые явно намекают на продолжение. Раньше БВ не позволяли себе такого. DLC дополняли игры, расширяли сюжет, но и без них истории были завершёнными. Конечно, нельзя сказать, что Андромеда совсем уж плохая, но до шедевра ей очень далеко. Меня разочаровал антагонист. Какой-то он плоский, шаблонный. Тот же Корифей, вид сбоку: много пафосной болтовни, а даже нормальной битвы с ним не получилось. Плохо продуманное наполнение миров. Бандиты на Элаадене и Кадаре респавнятся с такой частотой, что удивительно, сколько же народу изгнали с Нексуса. Наверное, столько даже из МП не улетело, сколько моя Сара со товарищи их перебила. Логичнее было наполнить миры теми же животными, реликтами, роекаар и кеттами, чем немерено плодить изгнанников. Плюс, который после Инквизиции меня приятно удивил — разные причёски для разных полов — превратился в тыкву с патчем 1.08. Очень понравились приземления на планеты и выходы на орбиту при исследованиях. Конечно, это быстро надоедает, но прорисовано очень красиво, да и с одним из патчей дали возможность скипнуть эту красоту. Не нравится, что для элементарной проверки почты приходится каждый раз выходить на орбиту, хотя на тех же передовых станциях есть бесхозные терминалы, к которым можно привязать получение почты. Надоел температурный и радиационный флуд СЭМа. С одной стороны хорошо, что нет системы парагон-ренегат, а с другой стороны, жаль, что здесь не воспользовались системой дружба-соперничество из ДА2. Какие бы реплики в диалогах Сара ни выбирала, ощутимых последствий нет, кроме строчек в психологическом портрете. Очень хочется, чтобы в DLC была проделана работа над ошибками и Андромеда заиграла новыми красками.
</p><p>И вот такой получилась моя Сара Райдер, закрутившая роман с Рейесом Видалем. <i>О, этот волшебный голос Николаса Болтона!</i>
</p>
<figure class="article-thumb tright show-info-icon" style="width: 200px">

<figcaption>
</figcaption></figure>