При очередном прохождении во 2 и 3 части выбрал Тали. диалоги прописаны хорошо, а вот сцены явно проигрывают
Новая администрация творит дичь. в теме обсуждения кавычек приписывает свое мнение другим людям. "Против использования кавычек-ёлочек"... я не против елочек и не против лапок, мне вообще фиолетово какие кавычки - как сайт настроен, такие и использую, а вот подменять мнение учатсников мнением администрации - это плохая традиция
Если вопрос технический - его должны решать айтишники, без обсуждения с пользователями. сейчас я пишу используя настройки сайта и у меня автоматически ставятся такие кавычки "". если что-то поменяется в настройках - буду использовать новые
Смотрел на днях кино, снято в середине 60-х, по сюжету в "Институте неразрешимых проблем" проходит доклад, в котором доказывается что "уши у зайца больше чем у человека"...
Да ну что вы так упираетесь в 600 лет? сколько лет назад Азари нашли Цитадель? и до сих пор значительная их часть не занимается наукой: танцовщицы, торговля, какое-нибудь гуманитарное образование. опять же - рахнийские войны наложили запрет на исследование новых миров, указано о ретрансляторах, но можно предположить что и полеты в дальние системы не приветствовались. массретрансляторы требуют "нулевой элемент", запасы которого не бесконечны, их нужно искать и добывать. отправляться в дальний путь, не имея топлива для кораблей - сомнительное удовольствие. отправлять вторую волну можно после получения связи от первой. так же заселялись новые области на Земле: либо отправка поселенцев конкурирующими странами, либо отправка дополнительных людей, когда уже знали куда едут и что там есть. скорость развития цивилизаций/технологий не обязательно идет вверх, социальные проблемы могут сильно тормозить, нужно учитывать и этот фактор: совет сдерживает развитие кроганов, в ужасе от того, что Шепард спас рахни, не может эффективно вести переговоры с батарианцами, а сколько еще рас находятся в худших условиях, по сравнению с 4 расами совета и хотят равных прав
Как раз все логично. при чем развитие человечества от средних веков, если по игре именно находка на Марсе протеанских данных дала скачок технологиям? а по ту сторону азари, живущие по тысяче лет и их технологии также основаны на протеанских и более ранних достижениях - просто есть физический предел скорости полетов. и вопрос нехватки ресурсов и кадров никто не отменял: отправили в экспедицию несколько кораблей, которые должны на местных планетах создать базы чтобы обеспечить себя, а мы вдогонку отправим еще больше поселенцев, чтобы они конкурировали с ранее отправленными? по игре протеане вели экспансию внутри пространства ретрансляторов, в текущем цикле от экспансии отговорили и кроганов и рахни, отправка в Андромеду - попытка спасти разумную и развитую жизнь от жнецов, на случай, если не удастся отбиться от них. так что в этом плане не вижу противоречий
Ну так там по сюжету все понятно: Гаррус потерял весь отряд из-за предательства, а в первой части он был обычный служащий СБЦ, связанный ограничениями и начальство закрывало глаза на разные моменты. да даже игроку приходится делать выбор: отпустить Балака и спасти заложников или нет
Речь о второй части игры? когда Гаррус был Архангелом?
Джек - одиночка по жизни, ложила она на запрет Шепарда. это после исполнения миссии на лояльность и выполнения главной миссии она в третьей части осознает себя частью чего-то общего, и то - связана с конкретными людьми а не абстрактным человечеством. а Явик все правильно Лиаре сказал, вспоминаем что по меркам азари она еще подросток - всего сотня с небольшим лет, она не может принять правду в силу того, что всю жизнь изучала протеан и сама себе придумала образ. ее мать Бенезия - матриарх, приводила дочь в храм, готовя ее к будущему познанию правды, но не успела посвятить
При первом прохождении да, потом посмотрел что она какие-то ресурсы обеспечивает для общей победы, пришлось сдерживаться
В первом МЕ главный герой - первый спектр среди людей, на особом задании, за ним Альянс, который его прикроет в случае проблем, и по ходу сюжета выясняется природа циклов жатвы. а в МЕ Андромеда все проще - несколько ковчегов с несколькими первопроходцами, суть разведчиками, есть связь с ИИ, главный герой занимает место погибшего отца, потенциальный конфликт с Корой, явный конфликт с Нексусом, оказывается что ковчег прибыл раньше и уже создал кучу проблем, надо решать проблемы, завоевывать авторитет, налаживать связь с местными и гасить кеттов, при том, что сюжетный герой - такой же как все, только имеет неограниченную связь с ИИ. не смотря на схожесть игр, здесь заложены и отличия, пусть игра и провалилась, но попытка создать что-то новое была. а что до косяков - значит сроки проекта и его стоимость дали такой результат
Как раз вчера начал, интересует чит на ресурсы (платину и т.п.), почему-то в обычном трейнере чит дает только кредиты и всякий хлам
На сколько помню - и в оригинале для получения ачивок нужно было именно играть разными классами с разными навыками, в этом и смысл. хорошо помогали тренировочные арены в МЕ1 и МЕ3 - там почти бесконечные толпы врагов, можно и в воздух поднимать и поджигать и т.д.
Это Властелин знал что цитадель - ретранслятор в темные глубины космоса, но включался он хранителями. протеане изменили код и хранители не подали сигнал, Властелин об этом мог узнать только от Сарена и только после посещения им Ила. для подачи сигнала "вручную" нужно было попасть внутрь цитадели, пока Сарен был спектром - он мог свободно перемещаться по станции, но похоже еще не понимал (не знал) что ему надо сделать. но похоже что это очередной сюжетный косяк
Та может и лучше недосказанность, я вот не читал книгу "дюна", но по фильму "дети дюны" - лучше бы они остановились на счастливом конце, как в сказках "и жили они долго и счастливо..."
Да и звездные войны туда же
Надо почитать аглицкий и варианты перевода. а вообще это типа шутка юмора, типа чтобы быстрее бегать - нужно смазать скипидаром
Так вопрос и был в том, "находили ли игроки указанный ретранслятор до сюжетного момента"
Dr. Borous· не ну пропустить как раз легко можно, игра все же не на столько линейная. прибытие на цитадель после Иден-прайм, после беседы с послом есть вариант походить по президиуму или сразу идти к совету. при первом прохождении можно пропустить, потом лучше походить по локации, собрать миниквесты. а в спутниках как раз только Эшли и Кайден. и вот Кайден реагирует на ретранслятор правильно, все остальные спутники воспринимают его только как памятник, на это наводит и статуя кроганам. а дальше по сюжету появляются новые спутники, если Кайдена заменить ими то момент упущен
Так еще при первом прохождении, если до встречи с Советом погулять в кампании с Кайденом - он скажет что слышит шум