Mass Effect Wiki
Advertisement
Mass Effect Wiki
4566
страниц
ME2

Трофеи

  • Очки опыта: 1000. (1250)
  • Оружие: Ручная пушка M-6 «Палач».
  • Улучшения: Урон штурмовой винтовки, Запас панацелина.
  • Кредиты: 23000/25000 найденных + 25000 от «Цербера».
  • Остальное: +1000 нулевого элемента, +2000 платины, иридия, палладия.

Прохождение

Первым кандидатом на пополнение команды, по мнению Призрака, должен стать Доктор Мордин Солус: специалист по биологическому оружию, прошедший подготовку в саларианских войсках особого назначения. Знания профессора могут оказаться критически важными для отражения атак Коллекционеров. В настоящий момент он управляет клиникой в трущобах Омеги.

Омега — астероид с богатыми залежами нулевого элемента. Протеане начали добычу, но вскоре свернули ее из-за толстой коры, осложнявшей горные работы. Тысячи лет спустя природа сделала то, перед чем спасовали Протеане: столкновение с другим астероидом раскололо планету, сделав возможным свободную добычу нулевого элемента. Корпорации и частные предприниматели поспешили к Омеге, за ними потянулись преступники всех мастей. Место на поверхности скоро кончилось, и строения стали вытягиваться в высоту, создавая знаменитый силуэт Омеги, похожий на медузу. Сегодня планета является центром торговли наркотиками, оружием и нулевым элементом. Здесь нет даже намека на гражданское или военное правительство, порядок поддерживается несколькими группами наемников, поделившими сферы влияния между собой.

Перед высадкой на станции в Омеге впервые предложит выбрать тех, кто отправится на выполнение задания вместе с Шепардом. Если вы послушались советов Миранды и Призрака, и это первая ваша миссия вербовки, то выбор пока невелик — Миранда и Джейкоб, снаряжаем обоих. Затем распределяем очки опыта, которые успели скопиться за время выполнения предыдущих заданий, выбираем оружие. Закончив подготовку, выходим на посадочную платформу станции. Сразу же сталкиваемся с двумя подозрительными типами, Фаргутом и Моклином. Прибытие корабля не осталось незамеченным. Моклин, представитель местной криминальной группировки, предложит пройти в клуб «Загробная жизнь», где отряду давно уже уготована встреча с Арией, желающей знать, что именно привело на Омегу мертвого Спектра. Обещаем посыльному подумать над предложением. Вход в «Загробную жизнь» находится напротив дверей зала прибытия. Попутно СУЗИ сообщит информацию о карантине, установленном в трущобах, где работает Мордин Солус, и Архангеле, перешедшему дорогу нескольким группировкам. Ориентируемся на местности по карте (горячая клавиша [M]).

Клуб «Загробная жизнь»

Omega Mordin Aria Advice

Не будем заставлять Арию долго ждать и нервничать, лишние проблемы ни к чему. В вестибюле клуба можно завязать беседу с батарианцем Кайланом. Правда, пройдет она на повышенных тонах. От внезапного «наезда» помогут отбиться реплики героя или отступника, после чего дерзкий настрой агрессора сойдет на нет. У барной стойки покупаем бутылку бренди «Серрайс Айс», для доктора Чаквас. Поднимаемся на балкончик к Арии. После небольшой проверки доступ к телу босса будет открыт.

Ариа Т'Лоаказари, единоличная правительница Омеги. Не терпит хамства и пренебрежения в свой адрес. Главное правило в общении с ней — не спорить и не совать нос в чужие дела. Отвечаем на вопросы, мимоходом задавая свои. В результате узнаем полезную информацию о Мордине Солусе и Архангеле. Профессор находится в своей лечебницу в зоне карантина, в которую доступ закрыт. На Архангела ведут охоту три самых влиятельных банды наемников Омеги: «Синие Светила», «Затмение» и «Кровавая стая». Группировки каждый день несут серьезные потери, для пополнения своих рядов ими был открыт вербовочный пункт, находящийся на верхнем этаже клуба «Загробная жизнь».

Закончив беседу, покидаем клуб и отправляемся к перелету в зону карантина (южная часть карты, клавиша [M]). По пути можно остановиться и послушать проповеди безумного пророка, во всеуслышание предрекающего конец света.

Omega Mordin Quarantine Guard

Проход в зону карантина преграждает окружной охранник, турианец, никого не впускающий и не выпускающей из зараженной зоны; приказ получен от самой Арии. Со слов женщины, стоящей у входа, вирус не опасен для людей и ворка, все остальные подвержены заболеванию. Сообщаем охраннику о желании войти и найти Мордина Солуса. Поначалу идея не встретит одобрения, однако реплики героя или отступника заставят задуматься о выдаче пропуска в закрытую зону. Обычная беседа тоже даст свои плоды, но в таком случае придется отбиваться еще и от вооруженных охранников на территории трущоб, что доставит дополнительные хлопоты. За ящиками на входе лежит бокс с нулевым элементом, редким материалом, подбираем его. Проходим баррикаду, за которой прячутся охранники, собираем попадающиеся предметы, проходим в дверь. В трущобах постоянно будут попадаться бойцы «Синих Светил» и других банд, разговор с ними один — пуля в лоб.

Трущобы

Omega Mordin Sick Batarian
Dossier Prof - Kokomo Plaza wideshot 1
Omega Dossier Fighting

Добираемся до жертвы батарианцев, умирающему на углу перекрестка. Если помогаем ему панацелином и обещаем отправить за ним кого-нибудь из клиники, то узнаём от него о конфликте Мордина Солуса с «Синими светилами»: доктор отказался платить им за «крышевание», за что те попытались убить его, но ничего не вышло. Если даём ему спокойно умереть, то снимаем с трупа 2000 кредитов. Зачищаем соседние помещения, взламываем по пути терминалы, двери, собираем предметы и кредиты, прослушиваем записи в поисках информации о вирусе. Добравшись до второй баррикады, расправляемся с группами наемников, взламываем дверь в квартиру. Внутри импровизированного убежища скрываются два человека, беженцы. Они расскажут о бесчинствах чинимых батарианцами из «Синих светил» против людей. Жестокое обращение — это месть за распространение вируса, хотя в их распоряжении нет никаких прямых доказательств. Из двух подозреваемых — ворка и людей, они решили возложить всю вину на последних. Напоследок уговариваем беженцев отправиться ради своей же безопасности в клинику, где и переждать карантин, несмотря на их страх перед Мордином, который, судя по их мнению о нём, совсем не похож на доброго доктора. В уговорах помогут реплики героя или отступника. Доводы подействуют отрезвляюще, они согласятся покинуть убежище, хотя и отправятся в путь немного позже, когда Шепард расчистит дорогу. У дверей напротив баррикад подбираем улучшение «Урон штурмовой винтовки».

В следующем зале предстоит трудный бой с наемниками из «Кровавой стаи»: ворка, кроганами и варренами. По мере уничтожения одних противников, будут появляться и другие. Сначала вам будут противостоять Огонь "Кровавой стаи", варрены и ещё несколько бойцов "Кровавой стаи", позже прибудут Воины "Кровавой стаи". С кроганами нужно быть осторожным. Сначала нужно снять им щиты перегрузкой (или дез-патронами, если есть), затем броню деформацией или огнём (например, зажигательными патронами), а позже воспользоваться способностями, что собьют крогана с ног, или заморозкой (почему бы опять-таки и не патронами, на этот раз крио).

Примечание: Если вы играете на низком уровне сложности или вы используете техническую броню, то вы можете попробовать пробежать до клиники Мордина, не убивая врагов, что задерживают вас.

Здесь же, в боковой комнате, спрятались еще два человека, на этот раз не беженцы, а мародеры. Убеждаем их не заниматься ерундой, а спасать свои шкуры пока не попали в руки к наемникам, на чьей территории они проворачивают свои грязные дела. Помявшись и оценив грозящую опасность, горе-мародеры согласятся уйти, но перед опасной дорогой предпочтут отдохнуть. (В конце концов, мы хоть и занимаемся тем же самым, но у нас есть весомый аргумент: мы вооружены.) Покидаем их, проходим пару поворотов, спускаемся по лестнице ко входу в клинику. Перед посещением Мордина Солуса, обходим все комнаты в поисках предметов, находим улучшение «Запас панацелина». Закончив осмотр, направляемся к профессору. Как и предупреждала Ариа, Мордин Солус очень разговорчив. Просканировав отряд, гениальный ученый начнет выдвигать и опровергать разные предположения о том, кому он мог понадобиться. Логическая цепочка прервется на «Цербере». Услышав причину прибытия, он откажется присоединиться к отряду до момента окончательной победы над вирусом и снятия карантина с района трущоб. В процесса диалога у вас также будет возможность прерываниями остановить сверх меры разговорчивого собеседника, что даст дополнительные очки морали.

Клиника Мордина Солуса

Dossier Prof - Clinic Reception Rm
Omega Mordin Memories STG

Об эпидемии ученому кое-что известно — это эксперимент, вирус вызывает опасные генетические мутации органов дыхания. Мордин Солус с самого начала подозревал Коллекционеров, так как только с их технологиями можно добиться таких выдающихся результатов. Причина избирательного действия вируса на расы объясняется тем, что создатели намеренно хотели избежать нежелательных воздействий на мутацию со стороны человеческих генов, иначе результат был бы непредсказуем, из-за этого эпидемия не затронула людей. Воркам же повезло стать распространителями заразы и сотрудничать с Коллекционерами, все остальные расы подверглись эксперименту. Для победы над вирусом осталось сделать один решительный шаг — раздать лекарство через центр управления климатом, находящийся под охраной ворка. Во время беседы произойдет отключение системы климатического контроля, необходимо будет восстановить подачу питания, пока обитатели района не задохнулись. Помимо основного задания, предстоит найти пропавшего помощника Мордина Солуса Дэниела, отправившегося на поиски жертв на территорию ворка и не вернувшегося обратно. Перед отправкой на задание расскажем доктору о батарианце, жертве вируса, встреченным отрядом в начале пути и до сих пор ожидающему помощи. Если только вы не позволили его умереть, конечно.

Центр управления климатом

Dossier Prof - Batarians threaten Daniel
Dossier Prof - Environment Control Entrance combat1

Выходим из лечебницы через северную дверь. В зале уже поджидают бойцы «Кровавой стаи». Против них весьма эффективно работают огонь и деформация, останавливающие регенерацию. Расправившись с полчищами врагов, продолжаем исследовать опасные улочки трущоб. С левой стороны от лестницы взламываем игровой терминал, с правой — медицинскую станцию, поднявшись — банковский терминал. Дойдя до двух дверей, в левой комнате будет найден пропавший Дэниел, помощник Мордина Солуса. Положение его не завидное, он попал в руки батарианцев, подозревающих его в распространении вируса. Призываем всех успокоиться и не делать поспешных выводов, используя реплики героя или отступника, чтобы освободить пленника. Можем дать возможность батарианцам уйти, а Дэниела отправляем обратно в лечебницу, где Мордину Солусу нужна помощь в лечении и уходе за больными. (А можем и не призывать или не дать, что вызовет очередной бой и может явиться причиной гибели Дэниела. Впрочем, мы можем вообще проигнорировать эту дверь, и в этом случае Дэниел просто погибнет от рук батарианцев.) Продолжаем продвижение к цели. Выйдя на открытую площадку, устраняем помехи в виде тяжелых пехотинцев ворка, стреляющих из ракетниц с балконов, добиваем оставшихся внизу, включая подкрепление в лице крогана. Входим в здание центра управления климатом. На первом этаже подбираем запчасти и аптечку. На втором этаже состоится битва с многочисленными ворка, охраняющими пульт запуска установки климатического контроля.

Omega Mordin Talkative Vorcha

Предположения о причастности Коллекционеров к эпидемии чумы подтвердит подрывник из «Кровавой стаи», после чего начнется битва. Отбившись от первой группы ворка, активируем пульт в центральной комнате, введя предварительно лекарство. Осталось перезапустить систему для быстрой нейтрализации чумы. Вентиляторные комплексы расположены в боковых комнатах от пульта управления, к ним ведут два охраняемых коридора. Запуску вентиляторов будут всячески мешать группы бойцов из «Кровавой стаи». Предстоит нелёгкая битва с многочисленными ворка, охраняющими вентиляторы, включая ракетчиков на недосягаемых балконах, и парой кроганов. Покончив со всеми врагами, возвращаемся в лечебницу к Мордину Солусу. Лекарство сработало, эпидемия пошла на спад. Профессора больше ничего не держит на Омеге, тем более нашлась хорошая замена в лице спасенного помощника Дэниела. (Если тот погиб, Мордин всё равно найдёт себе замену. Правда, не сообщит, какую.) Перед отправкой можно повторно обойти клинику, поговорить со спасенными, если те имеются: жертва-батарианец, беженцы и Дэниел. С чувством выполненного долга возвращаемся на борт «Нормандии». Корабль — прекрасное место для беседы. С появлением в отряде Мордина Солуса откроется доступ к технической лаборатории и исследовательскому терминалу, где можно проводить улучшения оружия, брони и корабля.

«Нормандия» SR-2

В личной беседе Мордин Солус расскажет немного о себе, о бывшей работе и заданиях связанных с генофагом, даст пару советов по улучшению (инструментрон Мордина). Исследование лекарства от чумы на Омеге подтверждает заключение доктора Солуса. Результаты исследования можно также использовать в качестве меры воздействия на Арию. Поражает осведомленность профессора о делах «Цербера» и Призраке. Хотя, это не удивительно: хорошие связи с саларианским правительством, лучшими шпионами и высший уровень доступа к секретной информации до отставки, дают о себе знать. Посвятим ученого в дела, расскажем о постоянно пропадающих людских колониях у окраин системы Терминус, откроем доступ ко всем собранным уликам и доказательствам, для осмотра профессором и получения от него заключения. (Тут также представится возможность унять словесный шквал прерыванием.) Влекомый любопытством, он с головой уйдет в работу, настаивая на том, чтобы его не отвлекали. Пока Мордин Солус будет заниматься анализом данных, следует задуматься о вербовке следующего члена отряда, если таковые ещё остались. Проверяем личный терминал, на который пришло письмо от доктора Чаквас, сообщающее о возможности устранения шрамов на лице Шепарда. После чего откроется доступ к улучшению медицинского отсека через техническую лабораторию.

Записи

  • Консоль компьютера


ME2 КПК(1)
Запись 1:

Эти подонки закрыли нас в комнате. Сказали, что мы инфицированы, [кашляет] Идиоты, не могут отличить кашель от смертельного заболевания. Мы ничего не можем сделать - только сидеть и ждать, когда они образумятся. Хорошо, что у нас есть колода карт.

Запись 2:
Два дня взаперти. [кашляет] Никто даже не пришел нас проведать. Не думал, что "Синие светила" со мной так могут поступить. [кашляет] А ведь они раньше служили каким-то идеалам. Выберусь отсюда - обязательно с ними поквитаюсь. [кашляет]

Запись 3:
Дэласу плохо, [кашляет] Похоже, он на самом деле инфицирован. Нужно выбраться отсюда, пока и я не заразился, [кашляет]

Запись 4:
Дэлас умер ночью, [кашляет] Но он продолжает со мной разговаривать. [кашляет] Я рад его слышать, [кашляет] Компания - это всегда хорошо. Плохо быть одному.


  • Блок данных


ME2 КПК(1)
Сегодня утром пришли "Синие светила", сделали что-то с моей дверью, и теперь она не открывается. Наверное, сожгли электрику. Сказали, что стараются остановить эпидемию. Но ведь я не инфицирован! Чертовы турианцы. Надеюсь, это новый способ вымогательства. Продержат меня здесь день или два, а потом предложат выпустить, если я им заплачу. Так голоден, что больно дышать. Желудок переваривает сам себя. Не думаю, что "Синие светила" вернутся. Наверное, они забыли обо мне. А может, их тоже сгубила зараза. Повезло сволочам. Это лучше, чем сдохнуть от голода.


Итоги миссии

Доктор Мордин Солус стал членом отряда. Исследование лекарства от чумы на Омеге подтверждает заключение доктора Солуса. Результаты исследования можно также использовать в качестве меры воздействия на Арию.

Интересные факты

  • Если вы до вербовки Мордина уже завербовали Гарруса или Грюнта, то если попытаться взять их на это задание они выскажут свое неодобрение по этому поводу и намекнут на то, что они, в отличие от людей, подвержены воздействию вируса. Также в ходе выполнения задания они будут покашливать и жаловаться на плохое самочувствие.
  • Несмотря на то, что вирус был запущен по инициативе ворка из "Кровавой стаи", им в бою помогают кроганы, которые подвержены воздействию вируса. 
  • С точки зрения геймплея вирус никак не влияет на не-людей и не-ворка. Гаррус и Грюнт будут жаловаться, но на их характеристики это никак не повлияет. Кроме того, это никак не повлияет ещё и на репутацию Шепарда. Аналогичная ситуация с врагами. Турианцы, батарианцы и кроганы в рядах врага будут иметь те же параметры, что и в других заданиях. 


Задания в Mass Effect 2
Advertisement